各位老铁们好,相信很多人对新副本《敦煌之夜第二部》:玩游戏感觉像前世今生2都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于新副本《敦煌之夜第二部》:玩游戏感觉像前世今生2以及的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
虽然高级简单,但是我昨天开副本后,等到下午才找到175敢死中队。对方有气无力地补充道:“我第一次玩这个副本,别以为我慢啊!”我说我可以一边杀人一边码字,而且速度也快不了多少,所以我们就开始干了!该副本需要开启高分辨率才能获得全额奖励。
这个副本和前世2一样,打开后对方队伍会收到系统邮件,需要去丝绸之路上的佛洞入口才能打开副本。之后两人会接到不同的支线任务,最终汇合在主线上。
一切准备就绪后,就会剪辑莫画和十三娘结婚的动画。
此时两支队伍会接到不同的助攻任务,需要通过车站老大传送到各自的任务场景。
作者收到来自道东海的珍珠。一开始只有一个蛤灵,会破血。第一轮攻击它不会造成伤害。建议首轮防守。
在第二轮中,主将召唤一排小怪,你现在可以对它们造成伤害。左边的人鱼是NE,他会单格。右边的PT会点亮灯,怪物的封印命中和伤害会在第二回合变得更加突出。
在第三轮中,主角和章鱼将成为连体怪物。这个时候,怪物就变得更加脆弱了。本轮建议重点关注火连体怪。
主WZ会封人。左边夜叉WDD,惠宝烛/单推。蛤怪NBM可以誓血。人偶DF有毒。建议优先击杀蛤怪。
返回敦煌城并赠送珍珠后,另一部动画又开始了。正当众人庆祝的时候,情况却突然发生了变化,大量煞气涌入敦煌城,十三娘却消失了!
因此,您可以从任务栏获得线索。到达指定地点后,会出现两名黑衣人,每队只能杀死一名。
左边BY甲子LG,知道龙吼/龙腾,第一速。右侧的SM 将对秒/灰尘刀片进行分组。这两个都是高速的法律系统。最上面一排鬼将HS会拉防御/拉血。前排鬼将一号WDD,会制作宝烛; 2号PT,懂得点灯。从第二轮开始,主要怪物将与三只随机怪物连体。这时候杀戮就会事半功倍。
这个剧情有点像夺天罡印。
黑山WZ,一速度,就禁人。主二速会破血。野鬼LB可以破血/裂石/裂地。兔子都是ST。变形后可以飞行,但伤害较低。建议先封锁黑山。
战斗胜利后你会得到这张地图,右键点击可以获得线索。
根据地图提示,需要通过敦煌城的车站老大传送到丝绸之路,然后通过丝绸之路传送到佛窟寻找莫画师。此时,又出现了两条支线,并且每队只能选择一个。笔者选择了第一个。
主速WZ会封人。野鬼是一个完整的PT,可以施法/点亮灯。兔子DT会破血/扫荡。蝙蝠MW,组秒/单秒。建议优先格挡主怪。
任务提示你使用盒子爬上城墙并点燃篝火。当你到达箱子时,你需要点击箱子才能爬上梯子。下来时还需要点击该框。
然而,距离令人印象深刻,需要来回跑两圈。
点燃篝火后,力量就会显现出来。类似的战斗将会发生三场。建议先封印主怪,再杀鬼子。日本ST,一速,变形后可以飞。主WZ会封人,被封的人会自行清理。树怪SM可以雾/群秒杀。耀华没有机会采取行动。
第二战,雅普变成了LB,可以破血但速度依然很快。主要还是封闭型TG,可以造成混沌/雷斩。树怪SM可以秒群。魔花HS会增加防御/群秒。
第三战,日本队还有一个速度LB,会破血。主WZ会封人,也会被水清封。树怪LG可以制造龙卷风。魔花DF有毒,其杀人套路同上。
之后,就是最后的战斗了。将会出现两名鬼王,每队只能杀死一名。
左边的幽灵PS可以封印人/夺走人的灵魂。在右东北方向,将会有双重密封/降雨和冷沙。战神可以进行物理攻击和毒攻。鬼将NBM可以用火焰焚烧恶魔而不消耗怨灵。第一轮,主会启动无间地狱,然后使用夺魂阴罗灵毒乾坤斩。当他激活无限地狱/夺魂时,所有小怪都会集中在自己的一个单位上,但不会有任何提示。前排的摩托车一开始会隐形,而且都是高联怪物。隐身结束后,他们就会开始使用武道法术,一号ST。转变之后,他们就没有机会采取行动了。 2 号DT 将进行扫描。对于3到5号法系,LG将是龙腾/旋风卷轴。 MW将会非常棒/单项第二/团体第二。建议先封鬼,再杀NMB和战神。
进入地狱并经历过场动画后,两队将被分配到不同的场景。如果任何一方找到十三娘,他们就可以完成地下城。
用户评论
这游戏越来越牛了!每次更新都让人眼前一亮,这次“敦煌夜谭下部”真的给我玩出老回忆 came啊~ 感觉和《前世今生》一样引人沉沦!希望后续能继续挖掘东方神话故事!
有16位网友表示赞同!
终于等到新副本了!我昨晚一口气打完了所有挑战,剧情真的太精彩,那些神兽造型设计也把我深深吸引住了。敦煌的韵味表现得淋漓尽致!真想收藏游戏里的每一件道具和服装...
有19位网友表示赞同!
这个“敦煌夜谭下部”好玩吗?听说玩法像前世今生,但我玩这种类型的游戏总是觉得剧情拖沓...你们是这么觉得的吗?
有18位网友表示赞同!
我对这游戏的玩法不太感冒,每次更新都是新副本新故事、新人物。我觉得游戏可以多关注一些核心玩法的改进,比如增加社交功能或者更复杂的战斗系统...
有13位网友表示赞同!
玩完“敦煌夜谭下部”之后感觉太沉浸了!那些阴森怪异的环境和引人入胜的故事真的让我欲罢不能。我还在想哪些古代神话传说可以被游戏化呢?
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这个副本难度有点高啊,有些怪物的技能机制不太好理解。我觉得新手玩家进来估计要摔得够惨...
有19位网友表示赞同!
说它玩出前世今生2的感觉是真的!剧情、人物造型、音乐都很有那感觉。只是不知道后面会不会像前世今生一样走向悲剧结局?
有9位网友表示赞同!
这“敦煌夜谭下部”虽然剧情很精彩,但是我个人觉得画面方面有点生硬,希望开发者以后能加强这个方面的制作细节。
有10位网友表示赞同!
太喜欢这次副本的服装设计了!那个唐玄奘风角色皮肤简直欲罢不能!请问有其他玩家也想获得吗?
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“敦煌夜谭下部”我真的入戏太深了,玩到最后感觉自己身临其境一般,那些古代诗词和典故让我恍惚间回到了那个时代
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这个新副本太虐心了吧!剧情走向让人难以预测,各种伏笔都铺得细致,期待后面的故事发展
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玩了“敦煌夜谭下部”之后,对敦煌文明和佛教文化也有了更加深入的了解。游戏设计真的很巧妙!
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我是不太喜欢剧情为主的游戏的,这次的新副本内容对我来说偏弱了一点...
有15位网友表示赞同!
每次更新总是新副本新故事,感觉缺乏一些可玩性的持续性改进...
有9位网友表示赞同!
觉得这个“敦煌夜谭下部”的故事有点拖沓,部分剧情描写也比较冗长,希望后续能优化一下节奏
有13位网友表示赞同!
为什么游戏里那么多神兽造型设计都很惊艳?难道我的审美观很low吗?我爱上了这些精美的画面!
有6位网友表示赞同!