吉游网提供最新游戏下载和手游攻略!

当年这款动作RPG还不能跳跃,但却获得了IGN 9分的高分!

发布时间:2024-09-24浏览:30

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下当年这款动作RPG还不能跳跃,但却获得了IGN 9分的高分!的问题,以及和的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

整部作品的结构非常简单、传统。玩家的旅程从捏捏一个角色开始,然后以幕后视角控制主角探索地下城、战斗怪物、打开宝箱,在广阔的世界中自由冒险。听起来和普通的美式RPG没什么区别。也给人一种在玩网络游戏的错觉。但一旦遇到敌人,你就可以通过各种组合体验到十几种武器和职业技能对敌人的效果。经过充满冲击力的战斗过程,相信大多数玩家都会感受到这款游戏的独特之处。

超强的冲击感和协调的动作是这款游戏带给人们最直观的感受之一。制作团队显然在这方面下了很大的功夫,尤其是模型动力学的准确性以及与出色音效的结合。一种很清爽的感觉。更可贵的是,这种进步并不是建立在简单模仿日本厂商做法的基础上的。相反,它体现了欧美游戏的传统艺术特征。这让人更加佩服制作团队的匠心。

《上古卷轴》系列的几位著名设计师为游戏构建了一个庞大的世界框架,这保证了游戏可以持续数十甚至数百小时。但遗憾的是缺乏跌宕起伏的主线,单调。支线最终证明,这款游戏仅仅触及了《上古卷轴》等优秀西方RPG的世界观和故事线构建的皮毛。再加上战斗系统的平衡性极不合理,玩家基本上在2、30小时后就被抛在了后面。他已经是无敌了,这让剩下的任务通关和剧情过场变得无趣。

用户评论

鹿先森,教魔方

真是太感慨了,当年玩过这游戏,虽然确实没跳跃设定,但战斗系统太好玩了!剧情也很吸引人,让人印象深刻。9分真的实至名归!

    有12位网友表示赞同!

代价是折磨╳

IGN评评分高是有一定道理的,这款游戏的画风和音乐都很棒,而且故事编织得很有深度。虽然没有跳跃,但这不妨碍我沉浸其中,体验到它带来的乐趣。

    有5位网友表示赞同!

泪湿青衫

怎么说呢?我没当年玩过这种类型的游戏,现在觉得操作机制有点别扭了...毕竟现在的游戏玩家都习惯了各种炫酷的跳跃动作!

    有13位网友表示赞同!

白恍

确实,当年这款游戏玩法非常创新,没跳跃反而更考验玩家的操作技巧和策略性。9分的高分也证明了它的优秀之处,它颠覆了当时我们对动作RPG的认知。

    有12位网友表示赞同!

全网暗恋者

我觉得跳跃机制是RPG游戏的标配吧,没有这个设定就显得有些落后。当然,这款老游戏本身依然不错,但玩起来确实有一种格格不入的感觉。

    有17位网友表示赞同!

君临臣

IGN评分很客观啊,当年我玩的体验也是非常好的!虽然没有跳跃,但是战斗系统的深度和剧情的吸引力绝对够打动人的,还有音乐方面做的也很有特色。

    有11位网友表示赞同!

长裙绿衣

这款游戏虽然玩法简单,却能让人一玩就上瘾! 战斗流畅,故事引人入胜,9分的高分是完全合理的评价!

    有18位网友表示赞同!

墨染天下

当年流行的都是那种快节奏爽快的打斗游戏,这款动作RPG确实不太符合当时的市场定位。但它并没有因为缺乏跳跃就失色,反而凭借独特的玩法和优秀的剧情获得了许多玩家的喜爱。真是一块瑰宝!

    有7位网友表示赞同!

╯念抹浅笑

我承认这游戏的画风很不错,音乐也很棒,但是没有跳跃的功能真的让我很难受啊! 现在的RPG游戏都离不开这个元素了,这款游戏感觉像是从另一个时代穿越过来一样!

    有7位网友表示赞同!

酒笙倾凉

作为动作RPG的粉丝,我还是想体验一下这种老游戏的独特之处。虽然不知道9分的高分是不是太高估了一些,但我依然打算去试试看!

    有15位网友表示赞同!

执念,爱

玩过很多经典RPG游戏,这款没有跳跃的动作RPG真的很不一样! 或许这就是它独特的魅力所在吧! 我特别喜欢它的剧情和音乐,很有年代感。

    有9位网友表示赞同!

醉枫染墨

我觉得这款游戏很值得一看,即使没有跳跃也并没有影响游戏整体的精彩程度。 9分的高分证明了,游戏品质并不仅仅取决于玩法机制!

    有17位网友表示赞同!

傲世九天

我很赞赏IGN给这款游戏打出的高分,它确实在剧情和音乐方面做得很到位! 虽然缺乏跳跃等现代动作游戏的元素,但它在战斗系统设计和角色塑造上表现出色。 真的是一部值得回味的经典!

    有19位网友表示赞同!

敬情

当年玩的时候挺喜欢这个游戏的,当时的游戏机技术水平有限,没有游戏可以做到那么精美的画面和音乐环境了!

    有15位网友表示赞同!

月下独酌

虽然很欣赏这款游戏的剧情和音乐,但我个人还是更喜欢现代动作RPG的快节奏战斗玩法。 其实有很多经典老游戏都一样,在现在看来有些地方已经落后了。

    有11位网友表示赞同!

矜暮

这评分是基于当时的标准评价的吧? 当年玩这类游戏,很多时候也更看重剧情和世界观!

    有9位网友表示赞同!

失心疯i

看到“动作RPG不能跳”就觉得很生草啊,“不跳”的RPG这种玩法真的很古早的。

    有6位网友表示赞同!

放肆丶小侽人

如今很多动作RPG都注重画面和跳跃操作,这款游戏反而显得比较复古了,不过这也许也是它独特的地方吧!

    有13位网友表示赞同!

热点资讯