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破碎的遗迹——剑与远征

发布时间:2024-09-24浏览:51

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于破碎的遗迹——剑与远征,这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

2、传递方式

简单来说就是:

1.按照蓝色123的顺序完成游戏。中央会出现一个传送阵。进入传送阵,获得第一个大宝箱。结束冒险,重新开始冒险,进入下一步;

2. 按照绿色123的顺序完成游戏。中央会出现一个传送阵。进入传送阵,获得第二个大宝箱;

那我们就详细说一下:

这个副本至少需要玩两次,因为每杀掉一组怪物就会少掉一格,所以建议先玩绿色路线,以获得更好的奖励。

一开始,敲击左边的绿色机构一次

返回并击中下面的绿色陷阱。

走到最后一个陷阱,然后中间会有一个传送阵到右上方的宝箱,左右会有两群boss级敌人。

蓝色路线的宝箱守护者也有同样的组合。

蓝色和绿色的情况有所不同:

1.先走绿色路线,简单又可以获得女妖奖励

2.重置副本,开始打蓝线(噩梦开始)(蓝线开头一定要拿到追击号角!这个是重点,需要测试)

现在你知道了副本的轮廓,你可能知道这是一个非常难玩的副本。

而且整个过程中没有金色的遗物,只有蓝色和紫色的,这就需要我们努力推王,而在推王之前,我们只能收集8个左右的遗物来装备。

是的!你没看错!如果你手里只有8~10件遗物,你就得努力推王,然后领袖就接近200级了!

首先我们来看看193级的西尔维娜。尽管队伍里的人都被杀了,我却连她都没碰一下。她的躲避率太高了,快把宝宝吓死了!

高贵威严的194级狮子让玩家第一次体验到野蛮血战神不假。

尽早获得此遗物

正是上面的遗物,可以让我们的胜率增加50%左右!

只要对方倒下的人越多,我们的属性就会增加得越多。

有了这件遗物,你就不会害怕狮子的血锁反击了。

在这个副本里,你不再需要看冰火剑、毒剑等等,也不用考虑选择防御来支撑。这个级别最多能拿到8到10个圣物,还得推王。没有金子可供选择,只有金子。遗物都在领袖级BOSS身上。获得它们后,您必须重置副本!

对于遗物,只能选择增加输出的遗物;还有几个我认为可以提高生存率的选择,就是加速6秒或者10秒,增加生命恢复,如果有狮子作为坦克,可以选择狮心技能,可以接下来看狮子们互相比拼,看谁能坚持的时间最长……最后提醒大家,在打败这个地下城的怪物群之前最好先保存体力。

要是有轻型坦克和蝴蝶就最好了!这两个人中的一个必须拥有可用的技能,以便在下一次空缺中为每个人争取时间

要点:蓝色从第一级开始以1倍速手动积累技能,这样英雄到下一级就可以达到满能量。卢修斯将被放置在狮子对面,而羔羊也将被放置在后排。两个乳房勉强够恢复。这一关确实很难,因为拆开玩两遍之后,每次的遗物都只有一半,而且没有温泉,没有复活,也没有马车招募。如果实在打不过的话,就等着升级吧。

当然,既然游戏如此困难,那么奖励也非常丰厚。

绿色机制路线奖励为

蓝色器官路线是

用户评论

仰望幸福

太棒了!这个“破碎之墟”世界观真的充满了未知和探索的乐趣。一直喜欢剑与远征里这种独特的建模风格,这次破城 Ruins 更有一种沧桑感,感觉穿越到古堡游戏中一样!期待更多细节和故事。

    有18位网友表示赞同!

终究会走-

我一直都有个疑问,这“破碎之墟”到底是什么样的一种机制?是战争后的遗迹吗?还是古老的传说?希望游戏能够多透露一些背景和线索,让我能更深入地理解这个世界观。

    有20位网友表示赞同!

涐们的幸福像流星丶

作为老玩家,我觉得这次“破碎之墟”的设计有点冒险,会不会影响到之前的一些剧情和地图?还是说这全新的场景设定是独立的全新故事呢?

    有18位网友表示赞同!

身影

我感觉 "破碎之墟" 这个主题太棒了!剑与远征终于不再局限于传统的仙界争夺,更想探秘这种破败但依然充满力量的世界观。

    有6位网友表示赞同!

浮殇年华

"破碎之墟" 听起来就非常有故事性,期待游戏中能看到更多令人惊叹的景象,比如古老的遗迹、隐藏的秘密,以及那些神秘的生物!

    有20位网友表示赞同!

陌上花

我其实有点担心 “破碎之墟” 这一更新会成为游戏平衡性的一个隐患。希望策划不要只注重主题美感,也要兼顾各英雄角色的实力对比和游戏体验。

    有5位网友表示赞同!

灬一抹丶苍白

个人觉得这个“破碎之墟” 主题与剑与远征的风格不太契合,传统仙界题材带来的恢宏感觉更能体现游戏的魅力。新地图的设计应该更加考虑平衡性和代入感,否则玩家会很快变得失去兴趣。

    有5位网友表示赞同!

暮光薄凉

"破碎之墟" 这个概念本身很有趣,但希望能在细节设计上做到精益求精,比如场景的建模、音效的运用,甚至是剧情的叙事节奏,都要能够让人沉浸其中。

    有13位网友表示赞同!

眉黛如画

喜欢这种“破碎之墟” 的美术风格!看起来很耐看,也增添了游戏的历史感和神秘感,期待新英雄可以与这种主题相呼应,设计更加独特!

    有5位网友表示赞同!

←极§速

我最关注的是 "破碎之墟" 中的新机制,尤其是那些古老的遗迹是否会影响到战斗形式?会不会加入全新的游戏玩法元素呢?期待能够体验新的游戏乐趣!

    有17位网友表示赞同!

巷雨优美回忆

这次 “破碎之墟” 更新确实带来了很多新鮮感,也给玩家带来了新的挑战和惊喜。希望未来的更新能延续这样的节奏,不断地丰富游戏的内涵和深度!

    有16位网友表示赞同!

早不爱了

“破碎之墟” 这个主题听起来有点悲凉,会不会影响到游戏整体的氛围呢?我希望游戏依然能够保留其原本欢乐轻松的游戏性,这样才能够吸引更多的玩家。

    有11位网友表示赞同!

颓废人士

感觉 “破碎之墟” 这个名字很带感!期待更新上线后能看到更多令人惊叹的游戏画面和场景!

    有14位网友表示赞同!

旧事酒浓

我最喜欢的剑与远征游戏就是因为它的独特世界观和故事,这次"破碎之墟"更新能不能带来一些新的角色设定和剧情发展?希望能让这个世界变得更加丰富多彩!

    有16位网友表示赞同!

■孤独像过不去的桥≈

"破碎之墟" 听着像是很黑暗的主题啊,会不会影响到原来的游戏节奏?我希望官方能平衡好游戏的整体氛围,让玩家既能够体验到新内容,也能继续享受原本的游戏乐趣!

    有14位网友表示赞同!

百合的盛世恋

我很期待 "破碎之墟" 中的新英雄,希望他们的技能效果和背景故事都非常精彩!

    有9位网友表示赞同!

熏染

这个 “破碎之墟” 的名字听起来就很神秘兮兮的,感觉一定有一个深藏的故事。我希望游戏能够用一个令人感动的剧情来展现这个世界观,让玩家们更加了解这个地方!

    有8位网友表示赞同!

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