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《街霸对决》首周评分骤降至2.9,玩家热议:这游戏靠谱吗?

发布时间:2024-09-24浏览:59

大家好,今天给各位分享《街霸对决》首周评分骤降至2.9,玩家热议:这游戏靠谱吗?的一些知识,其中也会对进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

但是谁能想到上线不过几天,这款游戏在各大应用商店的负向评分竟远远超过了好评,评论区大把玩家吐槽“从下载到卸载用了半个小时”。那么这款官方正版授权的街霸IP手游究竟出了哪些问题?接下来X博士就带各位看一看。

划重点一:角色技能还原度高,熟悉的青春又回来了?

其实刚刚进入游戏,熟悉的角色,熟悉的音乐着实让X博士惊喜了一番,布兰特和春丽大战韩蛛俐,隆肯双男主,经典反派维嘉均在动画中登场了。

(反派华丽登场)

(春丽登场)

看着这华丽的画面,博士我表示春丽是我的,其他人你们随意。

真正进入游戏后,博士更是体会到了熟悉的味道。熟悉的人物,熟悉的技能,甚至连技能音效都是你最熟悉的味道。

经典双男主隆和肯轻松到手之后,X博士我体验了一下技能,有一说一,技能特效方面,例如哈多跟,耗油跟,这些一个都不少。

(哈多跟)

(耗油跟)

当然了,其他角色的技能和语音同样也得到了一比一的复刻,作为情怀党来说,光听声音就感觉自己的童年回来了。就有玩家表示,身为老粉儿,把这个游戏当同人游戏来玩其实还是可以的!

划重点二:格斗改编卡牌带来的诟病,唯一的搓招竟在抽卡上?

如果是这样的特效和打击感加上熟悉的操作,那么应是很容易赢得玩家的心。然而,游戏的实际情况却“远超玩家的预期”。

《街霸:对决》玩法上本质是一款卡牌游戏,也就是,哪里亮了点哪里的那种“操作”。

整体的战斗就是经典的卡牌战斗类型,虽然加入了打断,连招,奥义等系统,但是大部分人的选择应该还是自动战斗。

(虽然战斗效果挺酷炫)

当然了,卡牌中的克制系统自然也是没有落下,《街霸:对决》中卡牌分为风林火山四个阵营互相克制,还有光暗两个独立的相互克制机制。

另外游戏里还推出了一个BP机制,简单来说就是打BOSS的时候需要破盾,破盾后输出能过大幅度提升,在破盾后集中火力能打出成吨的伤害。

而角色突破,觉醒,斗魂盘,格斗意志等等这些卡牌系统该有的,它也一个没落下。等等……这斗魂盘,怎么这么像某灵的八卦牌?

然而,街霸最经典的元素在于格斗,搓招、闪避、精防等系统,《街霸:对决》的这套毫无操作手法的卡牌玩法无疑成了它最大的诟病。

《街霸:对决》的IOS评分曾一度跌到2.9分,下面大多数玩家差评的原因是,明明是一个格斗游戏,为什么做成了一个卡牌?我们想要的是看操作的格斗闪躲,而不是挂机的数值游戏。

诸如此类其他平台大多也充斥着这些不满。

而游戏中唯一一个出现搓招的地方,居然是在抽卡中......

另外,游戏里的新手教程很长很长很长非常长!玩到第三章六级以后才能进行自己操作,大概需要20分钟左右。并且在告诉你可以自由操作后,其实后续还有很多教程等着你。

面对这排山倒海而来的新手教程,X博士难免小声BB一句,20多级了还被强制引导真的好吗?

根据X博士目前的体验来看,第一天的关卡只需要挂自动即可;而部分活动关卡需要手动进行操作。例如杰伦大哥的关卡,通关杰伦关卡可以获得杰伦专属角色“杰霸”。

按道理说,这杰伦大哥的角色强度应该不能差到哪里去,听着稻香挂自动就通关so easy才对,然而事实是,不手动进行一番操作,杰伦大哥根本站不住,说倒就倒了!

(杰霸倒了)

杰霸通街霸,本来也是用心埋的一个梗,但是杰伦大哥在游戏里这么弱真的好吗?也太没有牌面了!

课后总结:

用户评论

遗憾最汹涌

这游戏的画面真的不敢恭维啊,说它是“对决”都有些侮辱别的格斗游戏了!动作僵硬不说,连卡顿的问题都有。官方宣传和实测差距实在太大,感觉被耍了。

    有17位网友表示赞同!

怅惘

街霸IP我一直都很喜欢,但这个《对决》真心让我失望到爆炸!玩法抄袭隔壁乱七八糟的英雄格斗游戏,一点也不像正宗的街霸风格。还不如去玩原作呢!

    有5位网友表示赞同!

留我一人

2.9分?感觉都高了!这游戏我刚进去就退掉了,人物建模土得掉渣,连一个简单的 combos 都没教,完全不适合用来打发时间。

    有10位网友表示赞同!

微信名字

我觉得还行吧,玩了一周总算入了游戏节奏。确实有些操作不太顺手,不过能感受到官方一直在改进,后期还是值得期待的!

    有6位网友表示赞同!

墨染年华

不要说2.9分低了呀,感觉现在评分还能拉回来一点。这游戏本来就不可能和原版街霸那么经典,多玩一段时间才能看出真本事吧。

    有10位网友表示赞同!

夏至离别

哎怎么说呢,这款游戏的打击感还是不错的,但是操作复杂又不太流畅,很容易心态炸裂。官方应该加一些新手教程,不然这评分还真的是没办法解释。

    有11位网友表示赞同!

嘲笑!

这个评分简直就是讽刺!谁说《街霸对决》不好玩呢?它继承了经典的街霸元素,同时又加入了很多新的玩法,非常新鲜有趣!

    有17位网友表示赞同!

暮光薄凉

不评价游戏的质量,只说这群玩家的确有点玻璃心!一游戏不是一开始就能完美,至少要给开发者一点时间和容忍度吧。

    有9位网友表示赞同!

夏以乔木

期待官方能尽快解决这些问题!《街霸对决》的潜力很大,只要用心打磨一定会成为一款优秀的格斗手游!

    有6位网友表示赞同!

哭着哭着就萌了°

街霸经典IP?真想问问谁给他这样定了下限呢?这跟街霸是两回事儿,不要把自己的期望值套在别人身上。

    有15位网友表示赞同!

有恃无恐

我打游戏主要是为了放松心情,玩《街霸对决》确实很容易上手,每天抽个时间来几局感觉很不错!节奏紧凑,画面也看着舒服。

    有11位网友表示赞同!

聽風

你们这么一说的,我还真有点想试试了!听闻玩法很有意思,而且上线一周就掉到2.9分?这可是“宝藏”游戏啊!

    有9位网友表示赞同!

あ浅浅の嘚僾

评分不代表什么,我感觉这款游戏的潜力很大。虽然现在的确有一些Bug和运营的问题,相信开发团队能够解决。期待它能越来越好!

    有18位网友表示赞同!

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