大家好,关于战双X与黑岩射手梦幻联动:双厨狂欢,揭秘制作人二次元深度很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于的知识,希望对各位有所帮助!
更有玩家戏称制作人为了这次联动才做了战双这游戏。
作为手机硬核动作游戏的扛把子,战双的战斗系统和动作设计从发布至今,涌现了非常多令人惊叹的作品,芭蕾舞、提线木偶等各种元素结合下邦比娜塔华丽如舞蹈的战斗在B站着实给战双整了波大。
后期超神的游戏剧情更是让所有的玩家津津乐道,通过动画演出和文字在体验剧情的过程中留下深刻的印象。通过末日的众生相塑造了末日的残酷和不同人的挣扎,将灰鸦小队的战斗以及剧情人物塑造得有血有肉。
所有的击打以及特殊攻击以及人物技能特效的元素,都可以称得上量身定做,从原版漫画中一比一复刻的流畅攻击动作,帅气简洁的入场及结算动画,特殊攻击的五芒星以及大招的黑白棋盘格,是库洛厨力和用心下才有的粉丝盛宴。
所有的元素都取材自相关作品,做到还原甚至超越,怎么能让粉丝不满意呢
黑岩的高清还原建模+高清流畅带特效的动作体验?要知道上一个黑岩的游戏可是PSP时代的。
用户评论
这联动画面真棒!游戏本身就很有二次元风格,这次和黑岩射手的结合简直绝了,期待上线快一点!
有19位网友表示赞同!
终于来了!我一直觉得这两个游戏相性完美,一起玩的感觉太带感了!尤其是双厨狂喜那种感觉真的很难得,制作人懂我的心啊!
有7位网友表示赞同!
我也很激动!我可是《战双》和黑岩射手的忠实玩家,这联动简直是我的梦想现实化了。期待新角色的背景故事和技能设定!
有15位网友表示赞同!
哈哈,说的没错!制作人一定是资深二次元,否则怎么想到这么多好玩的联动?我感觉这次联动会引发很多讨论,甚至会引起一波游戏热潮!
有13位网友表示赞同!
期待联动剧情和人物的设定!不过,黑岩射手角色的建模风格和《战双帕弥特》稍有不同,感觉会不会有些格格不入?希望两方能融合得更好。
有17位网友表示赞同!
我比较担心联动内容会过多靠脸熟吸引玩家,游戏性不足。我希望这次联动能让《战双》更加有趣,而不是单纯的粉丝活动!
有20位网友表示赞同!
虽然我是《战双》的玩家,但我不太熟悉黑岩射手。希望这个联动能让我了解到另一个世界,尝试不同的玩法和故事。
有14位网友表示赞同!
我感觉这联动有点强行拉跨,因为两个游戏的题材、风格不太一样啊?制作人应该多考虑一下玩家的需求,而不是只关注粉丝团的喜好!
有18位网友表示赞同!
我是双厨狂喜!《战双》的操作和玩法我很喜欢,而黑岩射手的剧情和角色塑造也是我的心头好。这俩联动简直是我的菜!
有17位网友表示赞同!
我猜这联动肯定会有很多皮肤、道具、武器等等,玩家可以自由搭配,甚至能解锁黑岩射手限定的挑战關卡!
有9位网友表示赞同!
我很期待这个联动能带来新的故事和角色,扩展《战双》的世界观。也许还有全新地图或玩法系统?总之,期待多多!
有11位网友表示赞同!
制作人这波操作属实是用心良苦啊!从画面的风格到人物的设计,都能看出对二次元的理解和热爱。太感谢他们了!
有8位网友表示赞同!
这次联动会不会影响到游戏的平衡性?希望策划能认真对待这个问题,避免出现付费玩家优势太大、游戏体验下降的情况!
有12位网友表示赞同!
我对这个联动抱持着观望的态度,因为我不确定它的质量。但可以期待一下制作人的新创意和尝试,毕竟他们过去一直都给我们带来惊喜!
有16位网友表示赞同!
虽然我很兴奋,但是也希望别炒作过度,最终能让玩家真正感受到联动带来的乐趣。
有7位网友表示赞同!
这个联动能不能解决《战双》一些亟待改进的问题呢?比如人物养成、副本挑战等等? 期待制作人能抓住这次机会,提升游戏整体的品质!
有17位网友表示赞同!
我的朋友就喜欢黑岩射手的画风和故事,他一直想玩《战双》,这下终于可以满足愿望了! 感谢这梦幻联动啦!
有5位网友表示赞同!