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网易到底有多狠?玩家吐槽山寨抄袭,直接投钱把对手变成队友。

发布时间:2024-09-25浏览:51

首先,网易找到了《黎明杀机》的开发商Behaviour Interactive,并洽谈了“战略合作”,让《第五人格》获得了《黎明杀机》的游戏玩法使用权。

接下来,网易聘请了《黎明杀机》团队的两名核心成员:制作人Mathieu Cote和中国经理Alex Lin担任《第五人格》的游戏顾问。

按说合作已经邀请、商量好了,现在玩家们应该不会有什么异议吧?不幸的是,仍然有玩家不买账。

然而,这些评论依然没能阻止《第五人格》的快速进步:1000万活跃玩家、5000万注册用户、出海打开日本市场……在背负骂名的同时,《第五人格》也让网易受到了不少打击。钱。

现在网易终于告诉大家:有钱了,真的可以为所欲为。我们甚至用《第五人格》赚的钱来投资《黎明杀机》。现在“杀手”就是我们自己了。

这一波操作着实让很多玩家震惊了。然而,博士。

更进一步,曾经风靡全国大大小小的网吧的《传奇》,也陷入了代理权和版权纠纷。最终,这个故事以盛大直接收购《传奇》的母公司ACTOZ暂时结束。

说得更仔细一点,比如腾讯为了对标《跑跑卡丁车》,做了《QQ飞车》,也受到了不少骂。现在,腾讯干脆直接从NX那里买下了《跑跑卡丁车》的手游,就可以让这件事情不了了之了。

要点二:从危机中寻找机遇,利用二次元打转局

事实上,自推出《第五人格》以来,网易就从未停止过“洗白”这款游戏。有大动作,也有小动作。

早期的《第五人格》与《黎明杀机》一样是可怕的黑暗风格。随后由于不可抗力,《第五人格》的内测版就成了我们现在熟悉的“第五幼儿园”。

按说游戏如果统一了,自然会导致喜欢“原汁原味”的玩家流失,但网易却发现了机会:游戏风格“刷新”后,《第五人格》就可以利用了网易特色“二次元”搭了一趟,吸了一波粉丝。

于是,《第五人格》走上了“花钱串通”的道路:听说伊藤润二画恐怖漫画。如果能和他有联系就好了。它还具有恐怖元素和二维维度。

确实,与伊藤润二系列作品的联动吸引了大批玩家,但也有一批玩家选择了……举报,一些联动内容也因此失去了与玩家见面的机会。

这时,《第五人格》找到了危机的转折点。通过其他玩家的舆论,《第五人格》以受害者的形象赢得了众多玩家的同情,进而掀起了一波口碑。

不过,通过与伊藤润二的联动,《第五人格》也吸取了教训。既然你受不了那些可怕的东西,那我们就换个口味,继续联动吧。

玩家根据ASCII码对照表破译后,得到了一段文字——“拿走你的心”。当玩家使用密码进入官网频道时,会弹出这样的界面:

原来,网易最近发现了《女神异闻录5》联动。现在好了,很多主机圈的人当场炸了,说P5就是差钱,抢了就疯狂输出。

而《第五人格》 号玩家则看起来每个人都在庆祝。他们一边解密,一边舔纸质人物。庄园里洋溢着欢乐的气氛。

课后总结:

用户评论

枫无痕

我就觉得这个事情说简单也不简单,感觉就是网易这种家底厚的大公司,想做什么就自己做一套规则,其他的公司只能跟着适应啊。

    有17位网友表示赞同!

半世晨晓。

说实话我觉得玩家的看法也挺片面的,不是说抄袭就是完全没有创意吧? 很多游戏都有借鉴之处,关键在于怎么改进和创新。不过网易这种做法确实让人有点看不懂...

    有12位网友表示赞同!

眉黛如画

玩的是技术流玩法吗?直接买股让对手躺平,这操作太绝了!佩服网易这种魄力和战略眼光啊,简直是商场界的王者

    有10位网友表示赞同!

灼痛

唉,游戏行业现在竞争这么激烈,大型公司的这种做法真是让人感叹,想做一款好游戏越来越难,特别是中小开发团队。

    有17位网友表示赞同!

ok绷遮不住我颓废的伤あ

山寨抄袭?这说法不能一概而论,每个游戏的灵感来源多多少少都有,网易这个操作倒是挺果断的,但能不能算成功谁知道呢!

    有10位网友表示赞同!

念旧情i

我觉得网易这种做法虽然有点“狠”,但也反映了游戏行业的竞争残酷现实,想要生存下去只能不断求新求变,这也许是未来发展的趋势?

    有11位网友表示赞同!

在哪跌倒こ就在哪躺下

这例子其实挺警示的,中小团队真的太容易被大公司打压了,未来要发展,可能需要想出更多独特的游戏形式和玩法

    有15位网友表示赞同!

念初

玩家说山寨抄袭也是有道理的,网易确实有过很多类似的操作,每次看到这种新闻我都不由得感到有些失望

    有18位网友表示赞同!

小清晰的声音

tbh, 有时候这种商业行为更能体现实力啊!实力雄厚的公司做出的每一招都很有魄力。游戏行业竞争激烈,这些操作也很常见了

    有17位网友表示赞同!

冷青裳

太厉害了吧!直接出资入股变队友的操作,简直是豪横到极点,玩家们吐槽也是情有可原呀,这种策略确实很让人“难受”

    有10位网友表示赞同!

伤离别

其实游戏行业本身就是一种商业活动,为了盈利大公司的这种操作也无可厚非吧?玩家只需要想明白就好,享受游戏就好。

    有20位网友表示赞同!

北染陌人

这还只是表面上的结果啊,谁知道网易收购对手之后会带来怎样的改变?游戏质量会不会因为这而受到影响呢? 还有待观察!

    有14位网友表示赞同!

弃我者亡

我觉得这种“狠”操作确实有些让人看不懂,玩家们的声音应该被重视,毕竟是用户决定游戏的命运,而不是公司一己之私.

    有19位网友表示赞同!

情如薄纱

还是那句话,游戏行业竞争激烈,这种出奇制胜的手段也越来越多,但最重要的是还是游戏的质量和体验最终能够得到玩家们的认可!

    有7位网友表示赞同!

放血

网易这操作简直是教科书般的案例啊!收购对手不仅避免了竞争压力,还能整合资源更快地发展。 虽然看起来很“狠”,但是确实挺成功的。

    有12位网友表示赞同!

清原

这种做法真的很典型,不是做游戏而是玩政治游戏吧?玩家的意见总是会被忽视,只追求盈利最大化,未来游戏的发展可喜可忧啊!

    有10位网友表示赞同!

把孤独喂饱

游戏产业的确需要更多的创新和发展,但也不能让过度商业化的利益成为首要目标。我希望能够看到更多质量优秀的、真诚的游戏作品!

    有14位网友表示赞同!

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