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魔兽争霸3的万能编辑器给我们留下了哪些经典回忆?

发布时间:2024-09-25浏览:96

刀塔1

澄海3C

这是一张可以与那个时代的Dota抗衡的地图。这是经典的三路出兵模式。在大熊看来,暴雪《风暴英雄》中的很多地图都受到了澄海3C的影响。但澄海3C中的多英雄设定,实际上在一定程度上限制了它的发展。 3C中玩家要做的操作比DOTA中要大得多,这使得它比DOTA1更难掌握。或许这就是3C最终被dota取代的原因。击败的理由。

达尔文的进化岛

这张地图在当时并不是最受欢迎的,但却是对很多玩家影响最深远的地图。在地图上狩猎怪物来升级,玩家必须杀死地图上的其他玩家才能获胜。看到这个你会想到吃鸡吗?是的,在大熊看来,十几年前的《达尔文进化岛》在玩法的某些方面就已经具备了今天吃鸡游戏的雏形。

保护雅典娜

这张地图可以说是DOTA后期大量防御地图的雏形。虽然内容比守护剑阁、仙骑士之路等后期防御地图逊色很多,但守护雅典娜可以说都是后期的防御地图。一切都有一个良好的开端,包括任务装备短缺、转职制度等等。

奇幻曹操传

用户评论

青瓷清茶倾城歌

真是满满的回忆!谁能忘记当年用编辑器调参数搞出来的怪兽大军?把智力最高的敌方转成憨货,简直太解压了。

    有15位网友表示赞同!

剑已封鞘

这个标题戳中我的痛点啊!我记得玩过的最夸张的是一个可以发射火箭的哥布林...那时候网络还不太发达,编辑器是连接大家的桥梁,大家互相分享修改包。真是好时代~

    有9位网友表示赞同!

?亡梦爱人

魔兽3编辑器的确万能,虽然我也不是个擅长改游戏的玩家,但就是喜欢看大神们改出来的奇葩地图和单位!有些脑洞真大到我至今印象深刻。

    有10位网友表示赞同!

凝残月

怎么说呢?我觉得编辑器的存在一方面可以玩出更多玩法和乐趣,另一方面也会破坏游戏平衡性,甚至影响网战体验,现在想想还是回归原汁原味的最好吧。

    有16位网友表示赞同!

浅巷°

我也很喜欢那个年代的魔兽3!虽然现在玩起来感觉有些老了,但是每次看到那些经典的地图和编辑器改出来的奇葩单位,就会勾起满满的回忆!

    有6位网友表示赞同!

爱你心口难开

当年确实有很多大神级玩家利用编辑器打造出很多有趣且具有挑战性的地图,我也通过这些地图体验了很多不同类型的玩法。

    有16位网友表示赞同!

怪咖

我记得以前玩魔兽3的时候,总是会被一些编辑器改出来的“牛比”单位吓到!比如那个可以瞬间移动的法师,真让人手足无措! <br>

    有11位网友表示赞同!

我家的爱豆是怪比i

虽然现在很少玩魔兽3了,但每次看到关于当年编辑器的视频和图片,都会忍不住想起了那些快乐时光。

    有13位网友表示赞同!

孤自凉丶

我可不是个很喜欢编辑器的人,因为我喜欢纯粹的游戏体验,感觉改动过多的地图可能会失去游戏原本的乐趣。<br> 我更喜欢原版的英雄和地图设计!

    有16位网友表示赞同!

葵雨

魔兽3的万能编辑器简直是玩家们的宝藏啊!当年有多少人因为这个写了无数个经典的地图?我记得最喜欢的还是那个无限刷怪的地图...

    有18位网友表示赞同!

追忆思域。

不得不承认,即使现在玩魔兽3,我也会经常看到一些编辑器改出来的有趣内容。

    有18位网友表示赞同!

逃避

我感觉很多老玩家都对那些早期编辑器改出来的地图念念不忘吧!那种年代的玩家真是太过厉害了.... 现在这种“神级创意”很难再看到了!

    有9位网友表示赞同!

大王派我来巡山!

确实,魔兽3的万能编辑器为我们带来了许多欢乐和感动,那些经典的地图和人物至今都是很多玩家心目中的宝藏。

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七夏i

我是觉得玩游戏要尊重原汁原味,那些编辑器改出来的东西倒不算必要吧!

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孤岛晴空

魔兽争霸3万能编辑器太厉害了! 可以想做什么都能做! 还有记忆中那些奇葩地图和单位,真是搞笑又有趣!

    有16位网友表示赞同!

打个酱油卖个萌

我小时候用万能编辑器调过一些参数,结果游戏变得完全不一样,一点都没法玩…

    有9位网友表示赞同!

青楼买醉

其实我想说的是,魔兽3编辑器的出现不仅丰富了游戏的玩法,还培养了一批有创意的玩家。 他们用心的修改和设计,让更多的玩家感受到了游戏的魅力!

    有10位网友表示赞同!

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