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魔兽世界经典服务器:最实用的TBC升级和声望获取计划

发布时间:2024-09-25浏览:41

大家好,关于魔兽世界经典服务器:最实用的TBC升级和声望获取计划很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于的知识,希望对各位有所帮助!

概述

众所周知,在TBC版本中,声望变得至关重要;对于PVE玩家来说,缺乏声望基础意味着没有资格进入声望奖励装备和英雄副本,也无法获得当前版本最大牌子,导致P1阶段。每一步都落后了。暴雪在嘉年华上宣布,声望机制将继续沿用原来的设定,即英雄副本钥匙需要对应声望和尊敬,而测试服务器也验证了这一改变,这进一步增加了声望的重要性。

由于TBC中非满级普通难度副本刷怪只能增加对应声望到友好5999,所以遵循传统的练级方法,即‘直接做任务’或者‘任务完成后去任务’。当前地图地下城完成“地下城任务”模式。会损失大量声望,导致玩家下载副本的行为从同时获得经验和声望转变为单纯获得经验。笔者认为,此举得不偿失。比如地狱火半岛就是玩家进入外域后的第一张地图。当所有任务都完成之后,声望就差不多在尊重左右了。此时,如果你清除了地狱火之墙和血色熔炉,你将不再获得萨尔玛/荣耀堡的声望。等级满后,可以通过普通难度的破碎大厅将声望提升至崇敬。你可以想象这是多么困难。现在让我们换个思路,以名誉为主要目标。经验只是追求声誉的副产品。因此,我们提出了以下练级思路:

核心理念

1.首先,反复通关相应声望、适当等级的副本,直至友好度5999。

2.只做奖励与声望对应的任务。

3.放弃不奖励相应声望或奖励无关声望的任务。

4.如果有已完成的副本任务,请务必在声望满后上交。

优点

不会因为人多开服务器导致任务效率降低而放慢脚步。

达到满级后,即可立即进入英雄副本。

达到满级后即可拥有115级声望奖励蓝色装备。

继续上一篇文章,还有一些声望奖励的制造配方。

团队之间可以基于固定团队进行磨合,在一定程度上可以增进友谊,筛选人才。

前期准备

固定团队,在线时间相同。

如果不满足前面的要求,也可以组野队。

最好有一定的装备基础,T2以上最好。

最好的团队包括一名矿工、一名草药师、一名裁缝和一名附魔师。

最大化AOE的团队职业配置可以提高一定的效率。

机器很好,网络稳定。

魔药、灵丹妙药、烹饪、卷轴等等。

不会反抗的老婆/妈妈/婆婆可以安心射击,还有幼崽冬眠咒。

爽快的电击,矮人技术最好了(笑)。

目标副本及其相应的声誉

1.血色熔炉对应萨尔玛/荣耀城堡的声望。一次性通关的声望是750,经验是48000。

与地狱火之墙相比,血色熔炉的经验和声望都比前者更高,而且对于装备基础的固定队伍来说,血色熔炉的难度并不是问题。

2. 沼泽地对应塞纳里奥远征队的声望。一次性通关的声望是1000,经验是68000。选择沼泽地而不是奴隶围栏也是为了获得经验的效率。另外,沼泽地里的孢子蝠和真菌巨人还没有掉落。所识别的植物和红芙蓉是获得塞纳里奥和孢子村声誉所必需的。

3、法力陵墓对应星界财团的声望。一次性通关的声望是1000,经验是48000。星界财团的声望没有对应的英雄钥匙,但它是TBC中最重要的声望之一,很多重要的制造业图纸都是通过其声望军需官出售的,如果法力值高的话会有很大的经验增益差距。坟墓不耕作。另外,本书中还会有小概率刷新氪金矿脉。建议矿工在刷新本书之前先将自己的熟练度提升到可以挖矿的水平。

4.奥金尼墓穴对应声望贫民窟。一口气通关,声望800,经验48000。就像法力之墓一样,依然会刷新氪金矿脉和一些草药,还会定期刷新宝箱。最好不要错过。同时,这也是本攻略中最后一个需要固定次数的副本。后续的所有地下城都不会限制声望,只能增加尊重。

具体步骤

1.地狱火半岛(60-62)(以部落为例,联盟基本相同)

接受任务并进入黑暗之门。不交任务。直接与航班管理员联系以打开航班点。

骑马前往萨尔玛/荣耀城堡,注意黑暗之门前的满级精英。

打开萨尔玛/荣耀要塞飞行点。

组队,准备进入血熔炉。

反复刷新账号12次,友好度达到5999。

如果没有双倍经验,此时你应该是61级1/6。

返回黑暗之门并开始做任务,仅限于为萨尔玛/荣耀城堡增加声望的任务。

需要放弃的任务包括飞艇坠毁现场的妖精任务、萨尔玛外工头布置的地雷任务以及猎鹰哨站的所有任务。

部落这边的玩家要留意远征军补给仓库附近击杀不死怪触发任务道具掉落的“神秘宝典”。

接上一篇文章,以及任务“登陆点:歼灭”中目标怪物战争使者阿利萨玛掉落的“燃烧军团信件”。

当你完成“祖先的指导”时,“刺客”任务将不再增加萨尔玛的声望,但你仍然可以选择执行它。该任务将开启玛格汉的声望并引导你返回奥格瑞玛。您可以一路学习新技能。

完成精英任务,包括“阿拉修斯的意图”和“墙下”。

在猎鹰哨所领取“帮助塞纳里奥前哨站”和“向祖莱报告”。

进入赞加沼泽。

此时,你的进度应该是Salma Reverence 10000/12000,正好是62 级。

2.赞加沼泽(62-63)

前往沼泽老鼠观察站

打开飞行点并上交“向祖莱报告”

做好准备,潜入黑暗沼泽

从这里开始,地牢中的精金矿脉和各种草药将会刷新。死去的巨人尸体也可以通过草药收集,所以请不要浪费。

重复该过程9次,直到声望达到友好度5999。

由于测试服务器存在Bug,且孢子村可获得的声望值不正常,故在此不列出。

此时你应该正好达到63 级。

返回地狱火半岛的塞纳里奥前哨站并开始任务。

注意精英任务“巨人的威胁”中目标怪物掉落的任务触发道具。

完成前哨站任务后,返回赞加沼泽继续塞纳里奥庇护所任务。

击杀水泵旁边的娜迦怪时,注意任务触发物品“水泵结构图”的掉落,这是副本任务“失踪的同伴”的前身。

放弃沼泽鼠哨兵和萨布拉金的任务,但不要忘记打开飞行点。

在做与守望者利萨有关的任务时,“熟悉的蘑菇”可以与萨布拉金任务“通缉:格罗阿克”及其后续“战斗逼近”一起完成。

如果你完成了通缉任务,先不要急于完成“熟悉的蘑菇”。返回萨布拉金并完成后续的“战斗逼近”任务。

依次上“战斗方法”和“生死攸关”,依次上交“熟悉的蘑菇”和“偷蘑菇”。

同时完成以上两项任务,赞加沼泽任务阶段就结束了。

此时你的进度应该在63级3/4左右,塞纳里奥尊敬为7000/12000。

离开赞加沼泽向南进入泰罗卡森林

3.泰罗卡森林(63-66)

首先,我们来到沙塔斯飞行点,从憔悴的志愿者手中接“阿达尔”。

完成一系列任务以打开占星家/奥尔多的声誉。作者选择了Aldo,并接到了后续任务“Ishana”。

出城去做“塞纳里奥丛林中发生的事情”及其后果。

完成“调查图雷姆”并收到“这些东西是什么”后,前往裂石城堡。

打开飞行点,在罗卡格接受“向部落投降”任务,前往奥金顿地下城群中的玛娜陵墓。

首先通关两次副本,将等级提升到64级。

在地牢门口接受两个地牢任务,完成后不要交出它们。

刷完剩下的7个副本,一定要把最后一个副本的小怪和BOSS全部杀掉,声望达到尊敬后交“安全第一”来接手“别人的烂摊子”。

把“别人搞得一团糟”之后,你就会被交给任务。

此时你的经验值应该在64级和3/5左右,星界财团的声望和尊重是1350/12000,塞纳里奥远征队的声望和尊重是8050/12000。

如果TBC经典服务器还保留每天30刷的上限,而你又是一个从未下线的肝帝,那么当天的刷数已经用完了。当然,算上完成任务的时间,很可能已经过去了24小时。小时。

不过我还是建议大家好好休息,毕竟身体才是比赛的资本。

接下来,开始刷洗奥金尼墓穴11 到12 次。

完成目标后你应该达到65级,拥有近1/2的经验、贫民窟声誉和尊重,现在开始任务。

首先,返回沙塔斯城。然后你可以返回地球学习新技能并休息和补充装备。

提交“Isekiel”并进行后续“书?我还没有看到任何书”。

交出“向部落投降”并获得“斯克提斯之眼”即可接受沙塔斯城能收到的所有任务(当然战场上每天对战声望营任务不算)。

出城做“补给短缺”、“圣光再现”、“斯克提斯之眼”、“萨恩利亚的解毒剂”,可选做“我宁愿去钓鱼”。

完成后返回沙塔斯交任务,接受“寻找基利克”,然后前往白骨荒原的难民车队。

完成难民车队中的所有任务,并注意神秘教派散兵掉落的任务触发物品“神秘教派秩序”。

完成所有这些任务后,你可以获得后续的“收集骨头”、“哈兹的鸦巢:恶鬼”和“暗影坟墓”。

在做“暗影古墓”时,可以完成“古墓逃亡”护送任务。

交任务然后跟进。其中“收集骨头”需要在奥金尼墓穴门口上交。

下一步,先在奥金顿左半边的白骨荒地完成“失落的解放者”的前半部分。完成“莱克西的鸦巢:先发制人”后,返回难民车队交任务,然后拾取后续“莎拉斯·乌鸦”。巢:信号火焰”。

在右半边的白骨荒原中完成“失落的解放者”,并在沙拉斯鸦巢入口处拾取“天空之翼”。

一起完成“沙拉斯鸦巢:信号火”和“天空之翼”。建议组队然后返回车队。

提交任务并跟进,然后返回沙塔斯。交出“天空之翼”、“重返沙塔斯”,并进行后续“塞提斯攻势”。完成后,你应该已经达到66级了。去学习新技能吧。

泰罗卡森林的任务部分结束了。进度刚刚达到66级,贫民窟声望尊崇4700/12000,沙塔尔声望中立2610/3000。

4. 完成关卡前的各种任务

事实上,指南已经大致列出了此时需要详细说明的流程。后续的每个副本不再有只能将相应声望升级为尊敬的限制。升级到满级有更多选项。如果你之前已经预存过双倍经验的话,现在应该已经接近67级了。这里笔者提供了几种思路供玩家选择参考,必要的步骤会用红色标注出来。

纳格兰的鲜血竞技场是获取经验和装备的好地方,提供10W+的经验和足够满级的武器。

时光之穴系列任务可以从66级开始。由于当前等级的黑色沼泽难度更大,耗时更久,所以可以通关一次旧希尔斯布莱德丘陵,完成先决任务。

如果你的队伍足够强大,你可以从66级无限刷塞泰克大厅到69级,贫民窟的声誉将受到尊崇。不要忘记获取暗影迷宫钥匙。

67级可以在沙塔斯接到引导玩家前往虚空风暴的任务,然后开启52区星界财团“如何进入禁狱”的大门任务,这是必做的。

继续上一篇,以及对应的阿尔多/占星师声望任务线,奖励了大量的经验和装备,尤其是没有基础装备的防骑装备。虚空风暴任务将奖励蓝绿防骑专属装备。

68级会开启卡拉赞开启任务,这是必做的。请您收到任务后尽快完成。

接上一篇文章,记得预留一些升级空间。要完成卡拉赞之门任务,你需要通关禁狱和暗影迷宫各一次。还有各自的地下城任务可以完成,可以获得大量经验值(当然禁狱有特殊位置,必须先学会飞行才能战斗)。

69级可以解锁破碎大厅门钥匙任务。具体过程已经贴在这里了,这里不再赘述。

影月谷的一些精英任务有非常好的奖励,比如“扫清道路”和“诅咒密码”系列,都是可选的。

让我们一起向满级迈进吧!

总结

塔尔玛/荣誉保持声誉受人尊敬。

塞纳里奥远征队的声望是8000/12000,到访蒸汽洞穴2到3次后就会填补这个缺口。

贫民窟声誉受人尊敬。

星界金融集团的声誉是受人尊重的。

剩余的沙塔尔声望可以在学会飞行满级后完成三船副本获得,也可以在虚空风暴阿尔多/恐怖者任务线中一起获得,阿尔多/恐怖者声望相对容易获得,视情况而定。取决于你在练级过程中获得的火翼徽记等声望令牌的数量。最后因为时间守护者的声望开启较晚,只能通过从黑色沼泽中救出萨尔来提升,这里就不多说了。由此可见,在达到满级后,这种升级思路可以为玩家节省多少时间。

最后,祝大家在即将推出的怀旧版《燃烧的远征》中玩得愉快!愿一切遗憾都可以弥补!

用户评论

你是梦遥不可及

这个策划真是太牛了!升级和声望刷得更快一点,玩家直接在游戏里能看到自己努力的成果,感觉更有目标感。

    有12位网友表示赞同!

無極卍盜

玩怀旧服不就是为了体验当年缓慢升级的感觉吗?这样快速 upgrades 属于是完全背离本意啊。本来怀旧服吸引我最大的地方就是那段充满仪式感的历程。

    有18位网友表示赞同!

从此我爱的人都像你

功利的确是对很多玩家来说更可接受的,毕竟现在的年轻玩家没心思慢慢刷声望。不过总觉得缺少了一点纯粹的游戏体验吧,那种靠自己努力获得成就的感觉...

    有6位网友表示赞同!

凝残月

感觉策划真的太懂玩家了!这样一来,我就不用为了刷声望而浪费太多时间,可以专注于打副本、练技能,更爽快。建议把所有玩法都改成功利化,效率才是王道!

    有14位网友表示赞同!

请在乎我1秒

对那些喜欢慢慢体验游戏过程的玩家来说这确实是一种破坏,毕竟怀旧服的魅力也在于这种时间的沉淀。我反而觉得,应该提供一种选择,让玩家可以选择传统升级方式和功利化玩法两种模式玩.

    有20位网友表示赞同!

哭着哭着就萌了°

终于等到这个消息了!我真的厌烦了以前慢悠悠升级和声望,这样弄一下至少能让我更快体验到游戏内容的精髓部分,可以专注于更高难度的任务了。

    有19位网友表示赞同!

刺心爱人i

感觉策划还是太商业化了,把游戏都变成一个追求效率的游戏。玩游戏是为了放松,为了享受其中的过程,而不是为了完成任务、获取奖励...

    有5位网友表示赞同!

孤者何惧

升级和声望的确是比较枯燥的部分,这样加快进度能够让我们更快进入故事的精彩部分,体验到最终BOSS战的刺激!

    有8位网友表示赞同!

有阳光还感觉冷

总觉得这次更新有点让人失望。怀旧服本来就是为了重温当年游戏的方式,现在功利化玩法直接把初心抹杀了。希望策划能听到玩家的声音,保留一些传统的玩法和玩法平衡。

    有17位网友表示赞同!

浅巷°

其实只要游戏玩的开心就行,管它什么功利或非功利?喜欢升级快的话就玩功利模式,想体验当年过程就玩传统模式,各有各的好处吧!

    有17位网友表示赞同!

荒野情趣

我个人是支持这样的方案的。现在很多玩家时间有限,想要快速体验游戏内容,而传统的玩法确实很耗时,这样一来能够让更多的玩家参与到游戏中的精彩内容中来。

    有15位网友表示赞同!

墨城烟柳

如果升级和声望真的能变得那么简单,那那些曾经为了刷声望而奋斗过的玩家就彻底失去了意义了。游戏的价值还在于克服困难,挑战自我,而不是单纯的效率...

    有12位网友表示赞同!

花花世界总是那么虚伪﹌

感觉这个策划很贴近当下玩家的心态,确实现在的年轻人更看重游戏体验快速提升和获得成就感了。这样或许就能吸引到更多新的玩家加入怀旧服的行列!

    有18位网友表示赞同!

安好如初

这有点像“玩得更快”的概念,而不是纯粹的游戏体验。如果连刷声望都不愿浪费时间了,那还不如直接去玩其他更快的游戏...

    有15位网友表示赞同!

青楼买醉

我真担心越来越多的游戏都变成这样子,追求效率而失去乐趣……希望怀旧服还能保留一些纯粹的游戏体验,让玩家在游戏中感受时间的沉淀和努力的成就感

    有8位网友表示赞同!

瑾澜

总感觉这就像是降低了游戏的难度,破坏了原本的设计意图。怀旧服应该是让我们重温经典玩法,而不是用简便的方式快速过关!

    有18位网友表示赞同!

算了吧

我觉得这样对那些喜欢慢慢体验游戏过程的玩家来说确实是一种不好的影响,毕竟怀旧服的一大乐趣就是在于慢慢积累和提升,如果直接功利化玩起来就没那么有成就感了。

    有12位网友表示赞同!

入骨相思

虽然升级快点听起来很香,但会不会导致声望系统失去意义?现在声望可以换一堆好东西啊。那玩意儿可比钱好用多了...

    有9位网友表示赞同!

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