老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于揭秘ACG圈:揭秘“任何仁”的逐个捕捉,HGAME数量惊人!和的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享揭秘ACG圈:揭秘“任何仁”的逐个捕捉,HGAME数量惊人!以及的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
百事超人《Pepsiman》
游戏界不时会有一些以品牌打造的游戏,例如早前的《吉野家》便是一例。不过论知名度与经典度,一定首选这款1999年由KID开发的PS游戏《Pepsiman》(百事超人)莫属。当年不单止因为其一身Pepsi Logo加同色系紧身衣的出众造型引起大家关注,就连游戏性也为人津津乐道,不少人跟它与《古惑狼》(Crash Bandicoot)相提并论,便知它属高质动作游戏。
1999年由kid开发的ps游戏《Pepsiman》
游戏玩法非常简单,就是不断疾走一边取得百事可乐一边跑到终点,玩家是不可以停的,你只可以跳和飞剷来避开障碍物,Clear一个关卡后会有「Get Pepsi」计算你取得多少罐百事,100罐是Maximum,就看你可不可以破纪录「Record Get」。百事超人非常受ACG界欢迎,很多年之后一些Cosplay活动依然可以发现其踪影。
不少人跟它与《古惑狼》(Crash Bandicoot)相提并论,属高质动作游戏。
都市瘦人传说《Slender Rising》/《Slender: The Arrival》
「Slender Man」中文译作「瘦长人」,是美国非常流行的都市传说,2009年网络上出现一张超自然图片,一个又高又瘦、穿着黑西装的幽灵人间出现在一群小孩之中,据就他会假装成小朋友的好朋友,然后掳走他们让他们承受不同程度的精神伤害,最后吊上树上摘取所有器官。因为这个都市传说在美国太深入民心,因此被多番改编成小说、电影和剧集。
改编成游戏主要有两款,分别为手游《Slender Rising》以及PS4上推出的《Slender: The Arrival》。《Rising》由Teotl Studios开发,故事由小说改编,讲述主角孩子被Slender Man掳去,而玩家需要帮助主角对抗瘦长人夺回孩子。《The Arrival》由Blue Isle Studios开发,游戏主要着重内心深处恐惧,因此并没有一般罐头恐怖音效,而是蕴酿玩家内心不安情绪,让疑神疑鬼一直挥之不去,是一款非常不俗的恐怖游戏。
彩绘剪影美少女《愿为你死》(きみのためなら死ねる)
《きみのためなら死ねる》中文译作「愿为你死」,严格来说游戏中的主角不是无面人而是剪影,它是2004年由SEGA Sonic Team开发、以彩绘剪影风格为主题的游戏,利用NDS音控与触控功能操作。游戏的故事开端已非常恶搞:玩家是一名害羞男高中生,喜欢上一名漂亮路过女生后,被一群不明身份的「摩擦之兔(Rub Rabbits)」的团队怂恿,不断挑战各种小游戏并突破情敌的阻挠,目标是向女生表白。
游戏玩法非常简单,就是要为剪影女生解决种种困境,包括将吞下肚的金鱼吐出来、赶走身上的蠍子、用扫把扫走身上垃圾、挺身而出阻挡狂牛,对麦克风吹气来吹熄蜡烛……困境层出不穷,而且长玩长有。因为当年用触控笔和吹气等都是前所未有新玩法,因此游戏非常受欢迎,是NDS上《Made in Wario》以外另一款非常受欢迎的益智游戏。游戏最出色的地方是,那位剪影女生虽然只是剪影,但玩家只要突破一定关卡的难度后,是可以帮她换上不同衣服的,而且还可以利用触控笔令她发出怪叫,真是千娇百美撩动你一抹春情。
名侦探柯南黑影人《犯人犯泽先生》
如果要说到最著名的黑影人,大家第一时间一定会想到《金田一少年事件簿》以及《名侦探柯南》中的黑影人。事实上最近有一位漫画家将柯南中的黑影变成漫画主角。这本名为《犯人犯泽先生》的漫画,以黑影人角度描写柯南所在犯罪数量世界第一的米花镇,他为了达成某些目的而必须生活在这个犯罪都市,他自己本身是一个谜团,再被很多谜团包围……是不是说到这里已很想看?喜欢任何仁的大家也一定喜欢犯泽先生。
题外话,金田一虽然没有黑影人故事,不过最近也推出了以搞笑外传《金田一少年事件簿外传 犯人们的事件簿》,由天树征丸、金成阳三郎与佐藤文也担任原作,船津绅平作画,登场犯人有歌剧院杀人事件犯人、魔术列车杀人事件犯人等,他们会以败者角度分析自己为何最后会落入金田一手上,非常搞鬼,同样推介。
终极介绍:任何仁 2.0「エロゲーの主人公」
以下介绍的,是「任何仁」的超进化,他(们)跟「任何仁」不算近亲也算远戚,跟「透明人间」肯定是好朋友,但他(们)不单止不透明,也没有以布遮面,而且是活生生硬磞磞的出现于大家面前,而且还经常裸体展现自己比消防员更美她的身段,不过就是永远「有身无样」的……各位观众为大家隆重介绍:「エロゲーの主人公」,也即是H Game中的男主角,《同级生》、《Fate Stay》、《White Album》等H Game的男主角都是有身无样,你永远看不得到他们的样子,比赌神更神秘,可称为「任何仁 2.0」。
用户评论
我有点不太明白,“ACG界”到底指的是谁?感觉这说法太笼统了。而且“任何仁”这个词本身就有些贬义吧?
有16位网友表示赞同!
玩游戏本来就是为了开心,谁说的不能带点“仁”? 不过我觉得这种讨论有點敏感,大家还是要尊重彼此的选择和观点。
有6位网友表示赞同!
我一直觉得HGAME的玩家群体比较热情,虽然有时候的确有一些过度行为。但总体来说,我还是喜欢他们的积极参与氛围。
有18位网友表示赞同!
说H-Games最多真是夸张!其实各种游戏都有这类人的存在,我只是没想到他们会集中在这里。这个“任何仁”定义也太主观了吧?
有9位网友表示赞同!
看到标题我就有点好奇,这“任何仁”指的是什么呀?是只玩热门游戏的玩家吗?还是有一些其他特征的玩家呢?请详细说明一下啊!
有7位网友表示赞同!
我觉得这些“ACG界”的讨论都是没必要的。真想快乐地玩游戏就别去理会这种负面评价,毕竟每个人都有自己的玩法和风格。
有20位网友表示赞同!
我也是个HGAME玩家,说实话,这类言论确实会让我感到不舒服。我们玩游戏是为了放松身心,偶尔做一些“仁”的行为也显得格外有趣吧?
有6位网友表示赞同!
我觉得游戏平台应该加强管理,防止这类行为过度影响到其他玩家的体验。毕竟一个好的游戏环境需要共同维护。
有19位网友表示赞同!
我越来越觉得网络讨论真的很累人,总会遇到各种各样的争议和攻击。有些时候只想远离这些负面信息,專心沉浸在游戏中就好!
有10位网友表示赞同!
这个“任何仁”到底指的是什么啊?感觉很奇怪,这种说法难道不是对一部分人的误解吗?大家还是要理性看待问题,不要过度下定义。
有12位网友表示赞同!
我觉得这个话题很有趣,可以引发我们对游戏文化和玩家行为的思考。当然,也要注意语言和表达方式,避免造成不必要的冲突 。
有13位网友表示赞同!
说HGAME最多是不是有点夸张?我感觉每个游戏都有自己独特的玩家群体,只要大家都能和谐相处就好!
有5位网友表示赞同!
我也遇到过这种“任何仁”的玩家,有时候真的感到很无语。不过我还是相信好的玩家远大于坏的,我们应该多关注那些积极向上的人们
有5位网友表示赞同!
玩游戏本来是为了放松和娱乐,不要让一些负面的言论影响你的心情。保持快乐的心态,享受游戏的乐趣吧!
有7位网友表示赞同!
看到大家讨论很热烈,我也有点想知道这个“任何仁”究竟指的是什么?可以详细解释一下吗?真的很想了解下大家的想法!
有7位网友表示赞同!
我觉得每个人的行为都应该得到尊重,我们不能简单地以标签去定义一个群体。每个游戏玩家都是独特的个体,都有自己的故事和想法。
有9位网友表示赞同!
我认为这样的讨论可能存在一些误导性,因为“ACG界”涵盖面太广,各个游戏类型都有不同的玩家特质。我们要学会细致观察,而非过度概括。
有17位网友表示赞同!