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《古剑奇谭》网络版:全面解析天罡PVE挑战攻略

发布时间:2024-09-26浏览:19

这篇文章给大家聊聊关于《古剑奇谭》网络版:全面解析天罡PVE挑战攻略,以及对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

当前版本下,天罡T与斩风T区别不大,非要说的话就是天罡T硬减伤多(吃奶),斩风T更秀(就是飘逸和反弹),而输出天罡分为丈威流与双樱流(后文统称为嘤嘤枪),很多人不明白这两个流派的区别在哪,核心是什么技能,开帖把目前整个天罡拉通讲一遍。

二、输出天罡

先放结论:越是站桩输出,丈威就和嘤嘤差距越大,丈威站桩输出能力强于嘤嘤;越是需要频繁的走位/打断/转火的战斗过程,嘤嘤由于充能可不浪费CD,越是复杂的战斗/BOSS倒地越频繁/需要处理的小怪越多,就越比丈威越强,而且在处理小怪上,刷新剑技能的爆发清场更轻松

1、嘤嘤

星蕴天赋选择:双嘤、平山海、锁云关、升龙息、岂曰无衣

核心输出思路:

尽量多的打出嘤嘤开头的技能,技能优先级为嘤嘤丶飞瀚海(CD最短,且充能2次),嘤嘤丶赴沙场(CD在两个中间)、嘤嘤丶荡重关(CD30秒),通过嘤嘤技能开头后触发左键(伏龙诀)的变招破坚壁与右键(苍龙破)的变招触发御龙决/百战龙魂,全程保持三个嘤嘤技能都在CD状态,奔袭好了就开,BOSS倒地刷新剑技能有稳定的收益

带平山海的目的,不是为了开局多一个飞瀚海,而是为了在飞瀚海的CD和另外两个嘤嘤的CD同时快好的时候,可以优先打出另外两个嘤嘤,保持不浪费CD,从而相当于全场打下来几乎所有嘤嘤都不会浪费,而且一套变招左右键打完,基本就是赴沙场和荡重关的间隔CD(需要急速10%左右)

打BOSS的时候,嘤嘤左键打完,还有3秒时间可以做其他的事情(长河破日积怒气、打左键看能否碰运气触发百战龙魂、打断、轻功走位、千军破追BOSS、 撑杆跳 灵虎越转火小怪),然后再打出右键变招,不用担心损失右键变招,非常灵活(这是重点)

关于其他星蕴天赋的说明:

1、为什么不带碎铁衣?明明可以多一段伤害,还有额外的怒气,你凭什么不带?

因为第三段打完后整个第四段跳起来落地打完,时间太长,而且第四段跳起来后会追踪BOSS,实战中是一个不可控因素,而且核心思路是打出更多的右键变招触发百战,并不是靠第四段打伤害,平山海的充能能够完美的解决技能CD同时好,导致浪费嘤嘤。(换算下来是不是打出了更多的嘤嘤?)

2、为什么不带镇虎决?按照你的思路,明显是以更多的右键变招打出伤害,镇虎决可增强此伤害,你凭什么不带?

原因很简单,因为镇虎决目前自带3次充能上限,每次充能在10%急速下为55秒,战斗时间越长,你的充能就越不够用,而且打镇虎决,是要卡三个技能的CD(先放赴沙场→镇虎决给赴沙场→右键→荡重关→右键→飞瀚海→右键)才能完美的在12秒内覆盖三个右键变招,第二轮赴沙场好了继续这个循环,并且选镇虎决不能选择碎铁衣去增加第四段伤害,不然第三个右键变招可能覆盖不到镇虎决。

下面有人贴条指出带碎铁衣收益更大,经过木桩测试,伤害与平山海相差无几(平山海卡CD丢嘤嘤,保持奔袭,长河落日卡CD,我目前打木桩10W秒伤235左右浮动,碎铁衣取用短CD优先放原则,打10W是240左右浮动)

主要原因是,在目前版本低急速的情况下三个技能CD不能错开,导致会有2个甚至3个技能CD同时好的情况,相当于同样战斗时间少打了变招,同时左键变招多第四段致命伤还是太慢,BOSS并不是木桩,损失了灵活

在后期急速能达到三个技能CD完全错开(16/22/30).那么碎铁衣的收益在打木桩时会高于平山海不少,但这个急速需求至少是25%-30%左右,目前难以达到

2、丈威

星蕴天赋选择:丈威、碎铁衣、锁云关、镇虎决、岂曰无衣

核心输出思路:

与嘤嘤一样,打出更多的变招即可。

因为碎铁衣的存在,所以镇虎决的收益不只是给右键变招,左键收益也会放大

输出循环为:丈威丶踏平川→右键→镇虎决给丈威丶踏平川→丈威丶撼远山→右键→丈威丶荡重关→右键,可以保持两个丈威完全覆盖镇虎决,并且CD对齐,每次一套打完按照顺序打即可。

缺点就是给了镇虎后一定要打完两个连招和右键变招,如果中途BOSS跑了/镇虎时间过了/没打出右键,都是血亏,所以需要站桩

对齐CD的意思是从第一个镇虎后,每次都有个技能CD与另外2个错开,并且另外2个技能先后可在镇虎决持续时间中打完,也就是第一个给踏平川,第二个镇虎刚好就是给荡重关,第三个同理看CD即可

关于其他星蕴天赋的说明:

为什么你这个带镇虎决而不带升龙息,你不是说刷新剑技能有稳定的收益吗?

因为第二个天赋只能选择碎铁衣,碎铁衣+镇虎给左键变招的提升非常明显,而且丈威右键变招打完较快(嘤嘤的右键变招有4段),可以保证镇虎的覆盖,并且镇虎也能覆盖到剑技能。

3、丈威与嘤嘤的对比:

丈威需要站桩,左键变招打完后必须打右键,不能穿插别的技能,否则右键变招会结束导致少伤害,而嘤嘤的变招很灵活,中途可以插入其他的技能,走位躲技能也不会浪费右键的变招/百战龙魂,当前版本下,我在副本中嘤嘤的输出稳定且能转火(江流隐藏),丈威输出上下区间太大,站桩无限强,只要一走位或者BOSS动了,就浪费技能CD,导致少打输出,所以目前我个人推荐是副本开荒用嘤嘤,速推FARM用丈威。

4、宝石选择:

信物打蓝/绿宝石获得力/专注,戒指项链打红宝石获得急速(目前版本55装等及以上的打5级宝石即可,55以下打4级,其余宝石留给团本出产的75装等的装备)

5、强化推荐:

武器和信物强满+4即可,2级强化石不够用的话,身上的防具强化+1即可(+1性价比最高)

6、食物推荐:

必要的是寒门造福(60专注),没有配方可以乱炖:九江乌鱼×1 鲜虾×1 嫩豆腐×1,效果饱食度+13,攻击专注等级+60

其他的会心和强度也可以吃,具体看你心情,毕竟满食物可以吃3个BUFF(三种食物水产、荤食、素食可以同时存在)

有贴条指出需要吃专精食物而不是专注,还是那句话,专注相当于命中,虽然这个游戏未命中能打出30%伤害,但是损失的是70%,这一点是你其他属性提升无法达到的收益(老魔兽命中不够你会去堆别的属性?我想应该不会吧)

7、后续属性优先级:

如果后续版本同装等会有不同的绿色词条,那么优先级为专注>会心≥强度>急速(至少10%,随便堆堆就有了)>专精

专精收益太低,虽然核心是触发百战龙魂,但是提升有限;

急速10%可错开技能CD,不管你是丈威还是嘤嘤都够用了,后续急速可以堆的很高再另说;

会心和强度的收益目前也不高,但是相比专精就高太多了,如果把这部分属性换为急速,减少的CD有限,丈威还是要对齐技能CD导致等待,嘤嘤倒是有一些提升;

专注影响看破概率,看破直接减少70%伤害,打江流隐藏蜘蛛(开光2)可以明显感受到DPS降低,看破太多,后续团本在BOSS等级高于自身的情况,专注更为重要;

8、残页推荐:

5级声望的情况下(或者代购),伐兵、卧龙、亢龙、诛心、回怒、虎啸龙盘、可敌、龙吟

9、小技巧:

1、BOSS破金身,一共躺地上10秒,如果是刷新剑技能,在最后一秒只要剑技能动作出来了,就可以放出来有伤害,剑技能+刷新+剑技能总共需要6秒,那么前4秒你可以用苍龙破(普通右键)泄怒气/开启奔袭/打一个嘤嘤或者丈威技能再打个右键,时间是完全足够用的。

2、不管是丈威还是嘤嘤,打出嘤嘤/丈威前可插入一个左键伏龙诀/长河落日/右键苍龙破,只要动作出来即可,嘤嘤/丈威会取消后摇,同理嘤嘤左键变招打完,打右键前也可以插入各种技能进行填充。

3、AOE小怪的时候,因为左键的变招基本就是一条直线,可以站怪物边缘打,但是右键的变招都是超大范围的AOE,需要站进怪物堆里面,尤其是嘤嘤的右键。

用户评论

轨迹!

哇,看了这篇攻略后终于明白了《古剑奇谭》网络版的战斗机制!天罡体系复杂我之前总是摸不着头脑,这篇攻略写的真清晰啊,每个步骤都解释得很详细,现在就可以去虐boss了~

    有7位网友表示赞同!

龙卷风卷走爱情

这篇文章真的太棒了!我一直在找一个靠谱的《古剑奇谭》网络版攻略,终于找到了!天罡战斗系统的确很绕,这篇攻略让我豁然开朗,以后不用再迷茫了!

    有8位网友表示赞同!

没过试用期的爱~

这个PVE全攻略感觉很有深度!虽然我是新人玩家,但也能看懂文章里面描述的天罡套路。希望能多一些实战视频讲解,效果会更好吧!

    有10位网友表示赞同!

红尘烟雨

作为一名老玩家,我觉得这篇《古剑奇谭》网络版天罡攻略的解析有些过于笼统了,并没有针对具体的地图boss和场景进行战术分析,希望作者能补充一些实际操作建议。

    有15位网友表示赞同!

相知相惜

说真的,《古剑奇谭》这些天罡体系设计的有点复杂啊,看这篇攻略我理解了一点,但是我还是感觉好难上手,希望能有更简单的攻略或者视频教程!

    有9位网友表示赞同!

巷陌繁花丶

这篇攻略的文字描述很清晰流畅,但对于一些操作技巧和连招运用,我觉得图片或视频讲解效果会更好!希望作者能够丰富攻略的内容。

    有14位网友表示赞同!

哥帅但不是蟋蟀

终于有一个解决《古剑奇谭》网络版天罡PVE难题的好文章了!之前一直困扰这个部分,现在有了这篇攻略,我可以安心去挑战boss了!

    有7位网友表示赞同!

歆久

作为,《古剑奇谭》的忠实玩家来说,这篇文章内容有些偏专业,缺乏一些针对新手的入门引导,希望作者可以修改一下内容,让新手玩家也能轻松理解。

    有11位网友表示赞同!

Hello爱情风

这篇《古剑奇谭》网络版天罡攻略很有用!尤其是对于那些想要追求更精深玩法的玩家来说非常棒!

    有6位网友表示赞同!

晨与橙与城

我个人觉得,《古剑奇谭》网络版的PVE系统设计得并不完善,这篇攻略虽然详细,但也掩盖不了这个系统的缺陷。希望开发者能够改进一下游戏体验。

    有14位网友表示赞同!

凉月流沐@

玩《古剑奇谭》网络版好久了,一直对天罡系统不太了解,看了这篇攻略后终于明白了它的真谛!

    有18位网友表示赞同!

嗯咯

建议将攻略按照不同的天罡体系进行划分,这样更加方便玩家快速找到自己需要的攻略信息。

    有19位网友表示赞同!

堕落爱人!

我很喜欢《古剑奇谭》的游戏世界观和剧情设定,但对于PVE系统我不是很感冒,这篇攻略对我的帮助不大。

    有19位网友表示赞同!

入骨相思

我尝试按照这篇《古剑奇谭》网络版天罡攻略进行操作,但是效果总是差强人意,或许是因为我的水平不够吧!会继续练习看看。

    有8位网友表示赞同!

烟雨萌萌

这篇《古剑奇谭》网络版攻略非常实用,感谢作者的分享!

    有9位网友表示赞同!

岁岁年年

游戏机制的确比我以前想的复杂,不过这篇文章解释的很透彻了,我现在终于明白天罡系统怎么做啦!<br>

    有10位网友表示赞同!

暖栀

《古剑奇谭》网络版的战斗系统确实很有深度,这篇攻略很详细地讲解了天罡体系的运作方式。对于想深入了解这款游戏的玩家来说是一份宝贵的参考资料。

    有7位网友表示赞同!

心安i

希望以后作者能推出一些更具体的实战技巧分享,例如针对不同地图boss的天罡策略等等!

    有14位网友表示赞同!

清羽墨安

玩《古剑奇谭》总是感觉天罡体系太难了,这篇攻略看之后,感觉还是有很大提升空间的,我还要多练习!

    有11位网友表示赞同!

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