很多朋友对于当年游戏杂志的传闻,多年来一直没有得到证实。和不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
杂志上提到的游戏大约有二十或三十种,其中大部分我们以前从未见过。毕竟,它们涉及多个平台。但不管我们玩过没玩过这个游戏,我们都会仔细阅读说明书,以为有一天我们会用到它。
那时,我们只是简单地相信,任何出现在电视上、杂志上的东西都是可信的,我们从来没有表示过任何怀疑。直到很多年后我才发现,有些杂志为了吸引眼球,还“编造”了很多策略。有多少玩家因为一次又一次尝试错误的策略而最终以失败告终。
我记得电软有一期提到了财经系列游戏,有麻雀游戏、空战游戏、格斗游戏。该期的销量猛增。 《财经》插画大师思纯的作品更是让人大开眼界。
在谈论《打击者1945》时,详细介绍了火车出现的条件,刷新了玩家的知识。当时,《1945》是游戏街机中最流行的空战游戏,但这列火车却是玩家们从未见过的。直到杂志提到之后,才有一些玩家自己尝试,并且有成功的案例。当时也是轰动一时。
该杂志在介绍《打击者1945》时还特别提到,游戏中隐藏的彩蛋不仅是过程,也是结局。主要展示人物通关后所穿的衣服,分为三个层次,包裹严实、暴露、酷炫的风格让人热血沸腾。这是思纯大师亲自做的。
这本杂志在今天看来可能不太清晰,但在当时绝对具有强烈的视觉冲击力。为了验证本期内容,有多少玩家参加了《打击者1945》挑战通关。游戏厅大师的潜力是无穷的。经过一段时间的刻苦训练,有人居然达到了解锁最高等级的条件,亲眼看到了传说中的超炫画面。
亲眼目睹这一历史时刻的玩家足以在游戏厅呆上几个月。
实现杂志上的内容是当时玩家的终极梦想!并成为一代青年。
然而,并非所有杂志内容都可信,有些是人为编造的谣言。经过多年的测试,玩家仍然无法做到这一点。
这就不得不提到当时杂志上关于水果女孩的传闻。
该系列的早期作品可以在游戏厅中看到,质量在同类游戏中算是比较高的。当时的名气可与《兽化格斗4》 《血腥咆哮4》 《铁拳》等游戏相媲美。但稍显遗憾的是,后续更高品质的作品基本只能在主机平台上玩,在游戏街机中比较少见。
当时我们在一本游戏杂志上看到了这款游戏的介绍(这本杂志至今还在,所以名字就不提了)。其中特别提到,《血色咆哮4》中会有角色变身为野兽。图为穿衣服。它还贴出了一张看起来模糊的图片,引起了玩家的兴趣。
《魂之利刃》 的发布正值街机游戏衰落、计算机实验室兴起、主机游戏长期成为主流的时期。《死或生》在PS2平台上发布。能够直接体验这款游戏的玩家都是“有钱人”。毕竟这种按时间收费的游戏绝对不是那些想用一块钱或者几个金币玩几个小时的玩家可以想象的。
《兽化格斗4》的公司HUDSON还邀请了日本人气女演员小仓优子代言游戏,为游戏造势。不知道小仓优子是谁?你是如何学习历史的?
当时几家PS2游戏厅都有小仓优子的海报,COS变身猛兽的效果。其中几张海报尚未通过审核。因此,当一本游戏杂志提到《兽化格斗4》有一个野兽变水果的女孩时,大家都相信了。通过CARRE模式(生涯模式)培养自己的超级战士,你就能看到你想看到的。
说实话,当年的3D游戏或多或少都会有一些让玩家惊讶的场景,无视规则在当时并不算违规。毕竟当时的环境比较宽松,女拳手的影响力还比较小。
考虑到当时游戏的封面和光盘,玩家自然相信杂志上记录的内容。
这期间,很多人都尝试过,虽然没有成功,但他们从来没有怀疑过是自己的问题,肯定是有一些关键条件没有满足。互联网普及的这些年,终于有人在网上再次提起这个话题了。一石激起千层浪,经历过那个时代的玩家都表示自己也没有成功。众人这才发现,杂志上所记载的,根本就是谣言。
我必须在这里投诉。游戏中,蝙蝠女和牛头怪变身后确实不穿衣服,但事实并非如此。
那么,游戏杂志还发布了哪些其他谣言呢?
《兽化格斗4》,后来被玩家称为爱洗澡的绫,因为女主角在每部作品中都会贡献自己的洗澡场景。让玩家觉得之前的艰难挑战是完全值得的。
当年的几家杂志对《兽化格斗4》中绫沐浴场景的出现条件进行了深入分析。玩家按照杂志的引导基本上就可以看到自己想看的场景了。获得每章所有任务奖章(全部击败,搜索结果),然后去更衣室的卫生间调查观看。这场面堪比春丽洗澡,让不少玩家都陷入其中!
游戏杂志直接截图了最精彩的场景,让玩家为之疯狂。甚至有人专门为了这个场景买了一台游戏机。
当时杂志还提到,只要循环通关五十次,就可以解锁更多精彩的隐藏场景。在3D区域还没有出现的年代,《寄生前夜3》基本上将画质推向了极限,对于玩家来说非常具有吸引力。
更何况,还真有坚持不懈的玩家,经过很长一段时间,终于满足了杂志上提到的苛刻条件,却没有发现任何隐藏的CG。
虽然这个传闻在当时影响力比较大,但实际上没多久就被玩家辟谣了。但更多玩家仍蒙在鼓里。
用户评论
这简直太经典了!我还记得小时候看那些杂志,总会被各种“爆炸新闻”吸引。结果很多都成了泡影,也让我们学会了保持理性看待这些消息啊。
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哈哈,我印象最深刻的那个黄谣是关于某个知名游戏被砍的传闻,后来才得知真相根本不是那样!真是被骗惨了...
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哎,当年玩游戏可是依赖着杂志资讯,那时候信息不发达,很容易被误导。有些游戏的真真假假,甚至搞得我怀疑现实人生都是一场谜团...
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我也记得好多黄谣啊!一些传闻简直丧心病狂,为了制造噱头,真是没底线! 游戏杂志当年太娱乐化了......
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那时候玩游戏可是要查阅各种杂志信息,有些“爆料”确实让人难以置信,还把人们引导到一个错误的方向...
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啊,这篇文章把我带回了青春年的记忆。那些年,游戏杂志才是我们获取资讯的唯一渠道,总感觉自己是被掌握着命运的小孩...
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我小时候真是太相信这些传闻了!后来才明白是炒作的手段,真是被骗了无数次......
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这种老新闻重温一下也挺有意思的!游戏行业的变化确实很大啊,过去那些杂志现在都成了历史遗迹...
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说实话,我觉得不少黄谣还是有一定的引导作用吧。毕竟很多玩家是被这些猜测和期待所吸引进游戏圈的.....
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这个时代信息爆炸,可是当年那个年代想要知道关于游戏的最新消息,真的不容易啊!
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现在想想那些黄谣简直就是闹剧!游戏行业的发展其实才是最精彩的,没有必要依赖那些无稽之谈...
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这篇文章很有趣,确实让人感到一些怀旧的情绪。那些年,我们都是跟着那些杂志长大,也曾被它们吸引进去...
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其实我更倾向于把那些黄谣当做游戏行业的小故事来看待。即使不是真的,也能带来一些趣味和欢乐 :)
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有些黄谣后来竟然演变成现实了?那真是太神奇了!看来真相有时候就是和我们期待的完全不一样...
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文章写的不错,带我回到了那些年那个充满幻想的游戏年代!
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游戏杂志当时确实是玩家获取信息的窗口。可惜的是信息没有现在这么发达的时候,容易接受到一些错误的信息......
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有些黄谣简直编得太离谱了!估计当年很多玩家都被骗了不止一次...
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我觉得那些黄谣也反应了一种时代特点吧?那时候游戏行业发展较快,信息传播的途径有限,所以容易出现这种现象...
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