各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享魔兽世界TBC:附魔功能详解,增加输出上限,但成本极高,以及的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
然而,游戏中最强大的改进是世界增益。之前TBC里也有世界buff,但是玩家到了60级之后就不能再使用了。所以玩家会发现一件事,他们的巅峰在TBC。现在是60级,一旦过了60级,输出能力就会下降。不过自从P2副本出现后,其他副本的难度都降低了,玩家又回到了之前有世界buff的样子,可以快速打通团本。
然而,在魔兽世界游戏中,还有另一种快速提升实力的方法,令人着迷。不过附魔也是游戏中最赚钱的,比剥皮和制皮高,但是附魔也是最难的。因为条件比较严格,附魔师在游戏中的处境并不好。很多附魔师甚至都在赔钱,或者赚得不多。至少几个附魔师可以赚到更多的G币。所以TBC中附魔师还是比较稀缺的。
顾名思义,游戏中的附魔就是给一件装备添加额外的属性。现在拉开差距的往往是结界,因为对于装备来说差距并不大。当然,在正式服中装备差距会比较大,但是在怀旧服中与TBC的差距很小,但是结界的差距却很大,尤其是现在TBC大部分都是G团,而且还有亲友团和公会团都很少,所以这个时候玩家需要在团本中打出足够的输出才行。
因为现在大部分G团对玩家的要求都比较高,如果你的输出失败的话,可能很难获得足够的G币,所以很多玩家都会给装备附魔,让自己的输出过关。在线上方。还有一点就是P2组还有很多玩家处于开荒状态,所以惩罚G组会比较多,所以这个时候就要求玩家在更高的状态下进行输出,也有人在推输出限制。比如说,这次玩家A,奥术魔法最顶尖,可以将氪金发挥到极致。
魔兽世界游戏中附魔的另一个好处就是可以让装备变得更加美观。有些装备附魔后会变得闪闪发光,这样不仅产量增加,外观也增加,因此吸引了更多玩家附魔。不过装备附魔分为临时附魔和永久附魔。不过,现在的结界大部分都是暂时的结界,永久的结界比较少见。其次,临时结界可以理解为buff。由于魔兽世界已经优化,结界加成不占据buff位置。未来,玩家可以在游戏中添加两个buff位置。
而且有时附魔会在团体版本中完成。有兴趣的玩家可以看看本次奥术魔法排名第一的玩家Azyx。他会发现一件很奇怪的事情。正常情况下,团版输出时间是不够的,但他居然花时间给装备附魔。这个结界之后,魔法伤害只增加了40点,但却消耗了8点强力位面净化+8大块棱晶精华。按照现在的价格计算,大概是150G左右,而且由于玩家在战斗的过程中,使用了结界来拉大与第二名的直接差距,可以说是在用钱来爬排名。
用户评论
这个帖子终于帮到我了!一直以来都搞不明白附魔那些乱七八糟的东西,看完这篇文章感觉豁然开朗了,原来附魔可以提升输出上限啊!现在就必须去好好研究一下哪些附魔最适合我的武器职业了。
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玩TBC这段时间最大的烦恼就是附魔太蛋疼,这个成本也太高昂了吧!我刚玩的时候为了几个好用的附魔花了好多金子,结果等级刷到后期发现很多好的附魔效果已经过时了,感觉自己被坑惨されました。
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附魔确实是个不错的提升输出上限的途径,但是像某些稀有材料价格飙升的情况确实令人心寒啊!希望官方能出点针对这类问题的方案,要不然玩下去真的让人压力很大。
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附魔功能还是挺有意思的,感觉每个职业都能够找到适合自己的附魔套路。这个帖子写的还蛮详细的,把哪些附魔效果比较强悍的都给罗列出来了,回头可以去学习一下,看看有没有提升我装备的办法。
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我到现在都没学好附魔,不过看这篇攻略感觉还是挺重要的吧!以后一定要好好关注下附魔这个功能,说不定能让我在战场上发挥得更好。
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TBC玩着玩的,反正主要还是休闲一点,也没想着追求极致的输出上限,偶尔加个附魔或者不加都是一样开心啊!
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对一个非专业玩家来说,附魔这个设定真的太复杂了,感觉根本看不懂那些专业术语,希望官方能出一些更适合普通玩家的教程。这样才能让更多人了解并享受附魔带来的乐趣。
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附魔确实可以提升输出上限,但我还是觉得游戏的平衡点更加重要!如果因为附魔导致某些职业过于强大,那游戏体验就会大大降低。希望官方能够对此多加关注和完善。
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每次看到那些高玩为了追求极致的装备投入了巨量的金子去买各种稀有材料附魔,我都感到非常心酸啊!这游戏真的是花钱才能玩好吗?
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这篇攻略写得真不错,把各种职业和附魔效果都很详细地进行了解读,让我这个刚回归TBC 的老玩家能快速上手附魔机制!
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虽然附魔成本很高昂,但是作为喜欢挑战自我,追求完美输出的玩家来说,这并不算什么难题! 反正已经习惯了花金子提升装备上限的感觉,反正玩游戏嘛,偶尔享受一下也不错。
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感觉这个攻略写的很有针对性,把附魔功能的核心点都讲明白了!看来以后刷材料附魔也是个不错的方式去提高自己的战力啊!
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我个人觉得这篇文章写的比较深入,对附魔的各种细节进行了很好的分析。对于想要了解更多关于附魔机制的玩家来说,这篇攻略绝对值得一读!
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附魔确实提升了输出上限,但也让人感觉压力山大!想想那些稀缺材料的价格就头疼,玩游戏还是应该放松心情享受过程啊!
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这个帖子挺有用的,让我对TBC中的附魔功能有了更清晰的理解。以前觉得附魔太复杂了,现在看来其实并不难入门,有机会一定要好好学习一下。
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希望能看到更多关于附魔的高手分享,毕竟这方面的东西还是比较深奥的,很多细节可能需要专业玩家来解读。
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附魔成本高昂的话,那确实会让一部分玩家望而却步啊!希望官方能够推出一些性价比高的附魔选项,让更多人能够体验到附魔带来的乐趣。
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玩游戏不就是为了放松身心吗?为什么非要把 附魔搞得这么复杂和费钱呢? 真是让人头疼,不如回归简单快乐的游戏模式吧!
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