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最贵的游戏类型!每一步都要思考10分钟,爆款产品居然可以月入6000万!

发布时间:2024-09-26浏览:39

本篇文章给大家谈谈最贵的游戏类型!每一步都要思考10分钟,爆款产品居然可以月入6000万!,以及对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

首先必须说明的是,战棋(也叫SRPG)这个品类、这个圈子、这个赛道绝对不仅仅是一个产品在跑。其中一款模式紫龙的《梦幻模拟战》,已经达到了Appstore收入榜最高的第四名,目前排在前50名。根据国外统计网站Sensortower的数据,其月收入为900万美元以及约6000万元!而《梦幻模拟战》是战棋。

那么战棋游戏是怎么玩的呢?本质上,战棋也是一款RPG,它也有角色、装备、技能、等级等一系列概念,与其他RPG没有什么区别。它和一般RPG的区别在于战斗:在MMORPG或ARPG中,你通常只能控制一个角色,也许还有一个雇佣兵什么的。但在SRPG中,你要控制的角色很多,少则五六个,多则十几个甚至几十个。此外,战斗是回合制的。在你的回合中,你可以指挥己方角色移动、攻击、使用技能等,而在敌方的回合中,你只能被动地站着挨打。最后,战场分为小方格和小方格,就像棋盘(国际象棋)一样,所以被称为“战棋”。

(从某种意义上说,《英雄无敌》系列也是一款战棋游戏,只是因为它的内政、建设和地图探索也很出色,所以将它们结合起来形成了一个单独的流派。它的前身《国王的恩赐》后来有重制版同名,经典战棋游戏)

如今,在电脑上玩战棋的人可能已经不多了,因为这种游戏节奏缓慢,不符合当今社会的流行趋势。就说《文明》这个游戏是回合制的,下一轮持续10分钟是常事。它可能是回合制游戏中最受欢迎的(P的作品从人数上来说没有《文明》那么大),但现在在Steam上只有几万人在线,甚至无法制作从而进入前十名。但20年前,这类游戏还有着巨大的市场……

因为当时的计算机硬件性能比较差,运行一些需要实时运算和计算的游戏有点困难。七爷在机房里玩《命令与征服》。该机器是486dx2-66。坦克的移动速度约为每秒5厘米。然后我们玩得很累,但是老板根本不在乎,因为他是按时间收费的(每小时4元,天价),而且不管你快还是慢。后来我们就想办法让他玩《命令与征服》并和我们联系。过了几秒,他怒骂道:“怎么这么慢?”他转身将机器更新为P-100,从霰弹枪改为大炮。

但回合制游戏不存在这些问题。老机上我们玩过《三国演义4/三国演义5》(回合制SLG,战斗是棋类游戏)、《特勤机甲战队》、《时空英雄传说》和空间”。另外,还有无数的战棋游戏,可能有名字,也可能没有名字,比如英雄传说系列,比如火焰纹章,比如丽娟……战棋游戏的好处就是你可以仔细思考关于策略,很多游戏还可以在战斗中的每个回合进行保存,甚至是在一个回合内即时进行,这相当于将每个战斗分成几个环节,并且访问文件大大提高了容错性。

另一方面,游戏还设计了一些挑战,比如《三国群雄》中的【麦城】关卡:历史上,关羽被抓到了麦城。游戏中你要控制关羽逃跑。但如果之前没有升过关羽的等级,就会有危险,所以有人发明了一种战术,用《剑术指南》把关羽变成了短兵(近战步兵)。然后步兵可以直接穿过树林(骑兵不行),这样就可以直接逃跑了。但想象一下,强大的武圣抛弃了赤兔马,逃进了树林里。岂不是有点惨?

类似的经典关卡还有很多,至今仍有人在研究古老的战棋游戏并开发独特的玩法。比如《三国志英杰传》和《三国志曹操传》已经研究到了非常高级的水平!比如上面提到的“关羽走麦城”关卡,就有人以极低的人物等级通过了关卡。他依靠的是计算机AI的一条规则:不会先杀死生命值较低的单位(关羽),而是优先攻击“能造成最大伤害”的攻击。也就是说,虽然关羽一碰就会死,但只要他打到其他人失血较多,电脑就会优先打到其他人。利用这个规则,关羽能够在马背上成功逃脱,这就需要精确控制所有角色的血量……

但正如之前所说,现代社会节奏太快,很少有人愿意研究战棋策略,所以战棋游戏相当少。除了P社《四萌》等老牌作品外,去年Steam上还推出了一款小品游戏《Into the Breach》(落日雄心)》。可以说这款游戏没有剧情,只有战斗。每个关卡都是一盘战棋,而且只是一盘战棋。另外,回合数很少,一般在5回合以内。所以如果传统战棋是一种国际象棋游戏的话,它可以被视为“国际象棋残局全集”。

现在回到原来的问题。既然战棋游戏以前很流行,现在不流行了,那么为什么战棋手游这么受欢迎,为什么还有人做战棋游戏《梦幻模拟战》呢?

手游时代,玩法和以前不一样了。起初有MMORPG、ARPG等经典网游,随后出现了《王者之王》(MOBA)、《荒野行动刺激战场》(BR)等快节奏游戏。不过,中国手游已经发展了五年左右。六年了,上述几类球员也都有些疲惫了。更重要的是,这些玩法普遍都是重度的:MOBA、BR游戏需要玩十几二十分钟,而在这段时间里你基本上就无法放下手机。这意味着你要不断地观看和操作,相当于把游戏从PC端搬到了手机上,仅此而已。 MMORPG 和ARPG 很相似。各种打卡打卡任务、爬塔跑圈、搬砖护送任务都有。说是手游,实际上是放在手机上的客户端游戏,并不能体现出手游的特点。

(手游特色作品之一《欢乐消消乐》,收入进入前20名,月收入600万美元)

那么“战棋”正是手游、手游的特点,因为它是回合制的,在回合中你可以随时停下来做其他事情。 (也就是说,你也可以随时打开手机,继续上一轮)这使得游戏时间非常灵活,非常适合填补“碎片时间”。其实我不止一次看到有人表示怀念像《螺旋英雄谭》这样带有战棋元素的游戏,希望能够移植重现到手机上。这说明玩家对现代手机游戏有一些看法。 —— 很多MMORPG都要求你每天至少花2个小时玩这个玩那个,这已经接近当时PC游戏的平均在线时间了。很多人玩手机游戏只是因为不想太累。如果把PC上的游戏搬到手机上再玩,那搬还有什么意义呢?

用户评论

╭摇划花蜜的午后

我之前就听说了啊!这种氪金手游就是个奇迹,花钱越多收益越高,感觉有点离谱,不过游戏机制好,玩法精巧确实挺吸引人的。

    有8位网友表示赞同!

爱情的过失

玩过几款,说不上最烧钱!但确实是深入了才赚钱的路子,新手进场确实要谨慎,投入不匹配回报很容易被劝退,还是要看个人兴趣啊!

    有5位网友表示赞同!

孤廖

月赚6千万?这数字也太夸张了吧!感觉好离谱,虽然知道部分游戏氪金成本高,但这么夸张的收入确实让人难以置信。

    有19位网友表示赞同!

怪咖

我倒觉得这种“走一步都得想10分钟”的游戏挺有挑战性的,不是所有游戏都能让你在思考中获得乐趣,而且这种游戏的玩家群体也相对较高阶,更追求策略和深度体验吧。

    有16位网友表示赞同!

葵雨

爆款手游确实会吸引很多玩家,可这月赚6千万的收入估计主要是来自最顶尖的那一部分玩家啊!大多数人玩肯定没赚到钱,反而容易被这个数字诱惑进去过度消费

    有8位网友表示赞同!

旧事酒浓

太烧钱了,我这种非酋想玩也玩不起…感觉这种游戏机制越来越离谱,重金才能体验完整内容的现象越来越多,让人有点担忧。

    有5位网友表示赞同!

话少情在

最烧钱的游戏类型?我觉得这更像是一种游戏的策略和门槛高吧!需要玩家在有限的时间内做出最佳决策,而且这样的游戏也更容易成为“养成”型的,前期投入比较少,后期越玩越深可能就会陷入无止境的消费循环里。

    有6位网友表示赞同!

苍白的笑〃

这种类型的游戏确实烧钱啊,但我觉得还是看个人选择,如果喜欢这类游戏的玩法机制,愿意花时间和金钱深入体验,那也未尝不可!最重要的是,玩家要有自己的规划和控制,不要被游戏中的诱惑所困

    有12位网友表示赞同!

陌離

我玩过这款游戏,感觉确实很有策略性,不过“走到一步都得想10分钟”感觉有点夸张了,毕竟大部分时候都是快速决策为主吧!当然,这个月赚6千万的数据的确很惊人,但也可能是极个别玩家才做到的。

    有6位网友表示赞同!

闷骚闷出味道了

这种游戏最大的问题是不是过度强调氪金?如果没充钱的话,体验只能说一般,而且游戏里很多资源和玩法都需要充值才能解锁,这样会让非氪金玩家处于劣势地位,有点影响公平竞争吧!

    有18位网友表示赞同!

一笑抵千言

我觉得这类游戏的爆款更像是对玩家心理的精准操控吧!利用人性中的“成就感”和“攀比心理”,去引导玩家不断消费升级, 这种盈利模式确实很成功,但同时也让人感到有些无奈。

    有12位网友表示赞同!

有些人,只适合好奇~

最重要的是游戏内容好不好玩啊,不论烧钱不烧钱,如果游戏本身玩法枯燥、毫无乐趣的话,就没人愿意长期氪金吧!所以我觉得游戏类型的重点还是在提升玩家体验和参与度之上。

    有8位网友表示赞同!

安陌醉生

这种“走一步都要想10分钟”的游戏,感觉更像是一场烧钱的智力竞赛吗?只能说玩的人要有强大的心理素质和应变能力,否则很容易被游戏的复杂性和烧钱属性耗尽精力吧!

    有12位网友表示赞同!

你瞒我瞒

其实这类游戏最可怕的是它的“暗规则”,很多玩家都不知道这些隐藏机制和套路,结果就盲目投入大量金钱,最终得不偿失!

    有6位网友表示赞同!

自繩自縛

月赚6千万?想想看,这说明这个游戏的运营策略已经相当成熟了,能够精准地抓住玩家的心理需求,并提供他们热衷的体验。

    有18位网友表示赞同!

久爱不厌

我个人比较不喜欢这种“需要思考很久才能走一步”的游戏类型的机制,觉得太考验耐心和精力了,还不如玩一些节奏轻松、玩法更直观的手机游戏。

    有6位网友表示赞同!

念旧是个瘾。

这些烧钱游戏的爆款确实挺让人感叹的,但也提醒我们玩家要提高自己的理性消费意识,不要冲动地给游戏厂商输血!

    有13位网友表示赞同!

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