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非洲新手《明日方舟》入坑时指向北

发布时间:2024-09-27浏览:48

大家好,非洲新手《明日方舟》入坑时指向北相信很多的网友都不是很明白,包括也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于非洲新手《明日方舟》入坑时指向北和的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

0.写在前面

虽然大佬告诉我目前策略的需求多集中在低端、高速、资源5和精英2评论上,但我还是觉得作为一款比较优秀的游戏在不久的将来肯定会有很多新手纷纷入坑。也许他们只是像我一样的普通人,不关心画画。他们需要合理、经济地分配自己的时间和资源,所以我决定整理一下入坑十天以来的经验和教训。

我不敢称之为引导,毕竟我只是一个生活在资源4的微氪星人,抽的牌不多,也没有完全精通1级。

以下是目录:

首抽选拔:六星无漂亮五,组合比单兵实力更重要;

功能与货币:后屋升级版值得拥有,多种货币供你选择;

副本与任务系统:明天副本就这么多;

操作人员的特点和选择:各司其职,缺一不可;

结论:方舟很有趣!

我是文字的分割线

1. 首次抽签选择

虽然《明日方舟》是一款策略塔防游戏,但它与《植物大战僵尸》、《保卫胡萝卜》等单机或伪单机游戏仍有本质区别。最明显的一点就是需要抽卡才能获得一些强大的角色。虽然从政治正确的角度来说,初期不鼓励刷,但对于后期不准备花钱的人来说,良好的开端还是能在前期获得更好的游戏体验。那么刷初始关卡就是一个不得不面对的问题(但就我个人的经验来看,这种行为确实会严重降低游戏体验,有钱人也就买了,以为我没说什么)。

只有小孩子才会做出选择,我全都想要。

首先,在新手任务中,你会获得一次抽奖机会。这一次抽签的结果并不固定,都会是六星,出现的频率也不低。至少对我来说是高于2%的,最低应该是四星(至少我从来没有当过3星);

其次,新手任务完成后,邮箱中的公测预约奖励可直接从新手池中连续十次抽取,奖励6星;

最后把图推到0-8左右,连续十次抽奖基本上都能从新手池里得到各种奖励,不过这次最少只有5星。此时隔壁的Pu Chi可以用彩票单独抽奖,10次内产生5星(礼券除外,可以推回商店打开,可以用代币兑换)优惠券)。其中,上升的五颗星是天火。 /流星/冬天,画了就赚(浓雾)。

这些基本上都是前期(1小时内)能拿到的抽卡资源。我对此的建议是:

给新手的抽签可以忽略。如果你得到6星,你的眼睛会充满泪水。如果你得到5星,你会很高兴。 4星在后期就是不小的战力了。总之,不亏,没必要刷。

新手池中,必须连续十次抽取六颗星,分别是安吉丽娜/星熊/银灰/安吉丽娜/进阶之王/闪灵。体感输出率是安洁琳特的一技之长,其他五人也相差无几。

如果你抽到了大天使(狙击)/星熊(盾牌)/银灰(守卫,但可以远程)其中之一,真的不用开新号了,还不如推图。鼓吹天使+星熊,甚至天使+星熊+银灰的梦想开始,都是庄家的谎言。至于三张卡哪一张比较好,我个人比较推荐天使的开局。

星雄前期可以使用三星米格鲁作为下级替补,中后期可以使用四星蛇杀手盒。如果有预留的雷蛇的话,重装基本够用了。而且前期画面其实难度并不是很大,无法完全体现星熊六星重装的价值。打造六星输出爆发比较实用,可以提升前期游戏体验;

至于银灰,划船游戏的玩家应该大部分是男生。相比天使般的可爱剪刀手妹妹,还有人对这位哥哥更感兴趣吗?另外,我感觉银灰是一个多才多艺的角色,也就是说他的综合能力很强,但从某种意义上来说,他离不开的东西很少。换句话说,他可以是锦上添花,而不是在需要时提供帮助。但毫无疑问,他的实力很强。

那么,如果抽到安杰(减速+辅助)/闪耀(单奶)/进阶王(先锋)呢?说实话,还真管用,因为周游的六星里,没有传统意义上的漂亮五。安吉丽娜,虽然主流观点(?)是她在第二级之前比较无用,但我自己其实用起来还是很舒服的。输出具有内置减速,这意味着它可以延迟时间,并且可以阻塞位置以允许主输出增加。打了几次之后,天知道我放慢速度到底闯了多少关!赞美安杰!然而精仪之后的二技能却常常让人质疑人生。我总是忘记手动使用技能,常常让她不知不觉地站了一半。我建议喜欢双速、注意力不集中的人应该使用她。在掌握第二个技能之前,不妨继续使用技能(比如我转第一个技能后就过了经验4级了……);

至于闪灵的开局,如果第二个十连和普奇的单抽没有抽到高星输出干员的话,地图就不会那么精彩了。如果组合不好,可能会有点卡(其实如果单星熊开局,组合不好,这个问题也会存在);

至于进阶之王,我个人认为三星的芬恩在同职业中非常出色(也是第一个皮肤拥有者)。信用商店还可以保证信使不被破坏,而且可替换性很强,所以优先级不高。

是时候谈谈你自己的经历了!

实际上,我在服务器开放前两天玩了五个号码。我把它推到至少0-10才能开店。组合分别是星熊、闪灵+安杰、推力+安杰、银灰+安杰、力量天使。 +安杰(安杰UP真是……),玩完就可以备份了……最后的结论是,对于一个不花钱花大钱的玩家来说,先过之后两次十连抽+单抽,五星和四星的组合确实比六星是谁更重要。比如我一开始想玩星熊,但最后连远处的山都画不出来。我仅仅依靠熔焰来攻击那群法术……我的力量虽然蹩脚,但我的力量却让我退却了。

综上所述,我个人认为,如果想要刷新初期,新手池的第一批六星抽签优先选择银灰熊进阶之王闪耀安杰。一般来说,就五星级而言,有天火(法术群攻)/流星(物理群攻)/白面猪(群奶)及其四星替补加分。职业组合不能蹩脚(除了守卫之外,所有类型的输出奶至少有四星比较好,尤其是魔攻)。当然,不磨直接玩其实是没有问题的。毕竟六星都是强者,在后期都有着独特的用处。如果你拥有它们,你就可以赚钱。

附:我个人认为先锋的早期信使+全潜芬、近卫的梅兰莎、单奶哈维尔(信用店给的)基本就够了,所以不需要额外优先考虑这些类别在选择开始的时候。毕竟首抽主要影响的是前中期的游戏体验。

2. 功能与货币

明日方舟的主界面相当友好,各个功能的入口一目了然。

左半部分主要是自选海报女孩和好友列表,右半部分主要是资源展示、功能入口和非常醒目的实体提示。主要构成元素均为方形图形。我严重怀疑设计师是个理科生。还可以点击上面的小房子走近路,非常方便。

除了副本之外,周游一个非常重要但又有些繁琐的功能就是基础设施系统。与很多二次元游戏的后台系统相比,复杂度的增加可不是一点点。

基础设施中的主要功能建筑包括:

交易站:使用资源(主要是红金)兑换龙门币;

制造站:生产赤金、经验书、源石碎片、碎片(精英材料);

宿舍:恢复工作操作员的心情,+信任(可以提高操作员的属性),放置家具可以增加恢复心情的速度;

*实名diss家具不能改变视角;

接待室:PY线索+积分;

办公室:刷新公开招聘条目;

加工站:将低级材料合成为高级材料。

此外,基础设施中的无人机用于对各个建筑物进行升级和加速,并且会随着时间的推移而恢复。

控制中心水平的提升需要主线推进。只有改良后才能解锁更多的建筑和相应的功能。

介绍完基础设施,我们再来谈谈招聘。周游的招募有两种,一种是普通氪金抽卡;另一种是普通氪金抽卡。

另一种是公开招聘。每次可以从5个条目中选择自己想要的类型,然后通过消耗招募许可证+龙门币获得干员。 8小时以上保证最低3星,获得“高级”“高级干员”即可获得6星。建议先下楼左转买彩票。该条目实际上是运营商详情页的标签。在资源匮乏的前期,不建议在公开招聘上浪费太多,否则就“白费力气”了。

说完了抽卡,我们就得探索一下船游中的各种货币了。首先,流通的主要货币有三种。

第一个是龙门钱。年少无知的时候,以为不会缺少。我在公开招聘中花了很多钱,开了无数次白光。现在想来,我真的很后悔。直到今天,每次打开现金簿的时候,我都希望能站起来去到处刷。毕竟,公开招募需要用它,干员升级需要用它,精英培养需要用它,基础设施建设需要用它……尤其是升级,1级+之后30了,消耗简直太可怕了(抓紧我的30w龙门币都在抖)。关于龙门币的使用,我建议首先不要在公开招募上浪费太多资源,每天用完刷新次数,刷一些之前很容易拿到4星以上的稀有词条开,否则就是三合一白光;其次,如果你不是boss,前期将所有主力升级到1级+30-40级基本上就可以过关了。未来龙门币的消耗量是巨大的。升级1到60可能足以升级2到30;最后,Money Book 4和Money Book 5的效率几乎是一样的,只是前者慢一点,所以打开Money Book 4后,你不需要考虑太多,刷一下就可以了。

第二块源石,每通过一个新关卡就可以获得一颗。另外,就只能靠氪金了。主要用途是购买体力(每管一石)、购买等级礼包和抽卡。至于买皮和家具,这个就看个人意愿了;我个人建议,为了在通关序章之前抽到更完整的队伍,可以使用源石抽卡。到了后期,最好用元石来兑换体力,而不是氪金。如果你想要金币,记得保存购买关卡礼包所需的源石。

三是合成玉。截至目前,合成玉的主要用途是抽牌。失去新手光环后,十场比赛将消耗六千合成玉。看起来好像很多,但是以我这十天积攒的资源来看,在新手池花了两次+普通池的五星保证,过了第二张图之后,我还是可以画两张的连续十次抽签(无论来源)(石头交换),基本上可以组成一个相对完整的团队。除了兑换源石之外,合成玉的获取方式还有灭杀行动和每日/每周任务(月卡党也可以通过月卡获取),几乎每半个月就可以连续抽取十张。但常规池中就没有保证了(但50次后抽到六星卡的概率会随着抽卡次数的增加而增加,直至抽到)。运气不好的话,有可能只能抽到一张四星卡牌,所以抽氪金卡牌请小心。避免登上顶部。

此外,信用积分、资质证书、先进证书和采购凭证也在采购中心流通。

信用点(PY点):用于信用商店,主要通过PY好友、收集线索获得。除了随着信用商店消费金额的增加解锁迅捷使者和哈维尔之外,商店还拥有各种技能升级材料、招募订单等资源。

除了每天结算的PY积分之外,在基础设施中收集、传送、收集线索也是获取方式之一。一旦朋友完成了7条线索的收集,我们就可以去他家并愉快地赚取积分,因此这会鼓励我们添加更多活跃的朋友。不过,每天可以获得的积分数量是有限的,所以我们需要明智地使用它,避免浪费。

这三类券主要用于在券店兑换抽卡券、合成玉、龙门币、材料、干员和代币。资格证书主要通过抽复卡、兑换代币获得;高级证书主要通过抽新卡获得;购买券可重复领取。其中,高级证书是最难获得的。现在您可以在商店限时兑换六星安吉丽娜。不过,如果你不是重氪大佬或者欧皇,可以忽略这个奖励。到时候再赎回肯定就晚了。您可以考虑先兑换一些。一张抽卡券,或者干脆保存起来供以后使用。

3.副本和任务系统

周游的副本实在是太多了,让我产生了选择恐惧症,每天坚持着微薄的200体力,陷入无尽的沉思。

第一个是主线地下城。除了掉落几枚龙门币之外,这里也是可以掉落各种升级和精英材料的地方。材料等级越高,掉落率就越惊人。当我不开金币的时候,我通常会在2-8点购买技能升级材料。

接下来是日常活动副本,主要分为两类。一是资源地下城。除了经验书每天打开之外,其他的金钱书/基建材料书/技能书/购买凭证书都是每周特定时间打开。周末基本上可以说是氪资源农党的狂欢日。

每个副本都有不同的特点,需要不同的团队。我个人的总结是:

经验书需要先锋,凭证书需要团奶,基础材料书需要高输出(法术),技能书需要狙击(全方位)。

千本很特别。它不区分近距离和远距离。所有操作人员都将部署在同一平面上,因此定位更加重要。第四关会有空降兵偷后排,很烦人。可以考虑用召唤来挡中间,减速杀边。

第二类是精英素材副本。每周还限时开放不同职业书籍,每本书都会随机爆出两个职业所需材料之一。所以如果你脸色不好的话,那就很坑人了。比如我玩狙击/魔法书,十有八九都是魔法师,但我却没有可用的魔法师,真是惨不忍睹。

综上所述,由于日常体力有限,建议前期优先刷钱书、经验书、技能书来囤货,需要的时候刷其他书。

此外,还有一个特殊的每周活动副本,即围剿任务。随着主线推进,不同的围剿任务将会开启。其奖励分为一次性击杀敌人数量奖励(龙门币等资源)和每周合成玉石奖励(1200个起,无限次)。第二次围剿任务开始时,每周都会有增加合成玉上限的奖励。

围剿任务的地牢里总共会有400个敌人,我们要做的就是尽可能多的杀死敌人。进入攻城任务需要20点体力,但副本结束后,会根据你的实际击杀数返还相应的体力。击杀越多,回复的体力就越少(其实我一开始觉得这个规则很奇怪,后来想想也有道理,打不退所有敌人其实就意味着副本通关失败,所以回复的体力是多少)其实不是奖励,而是补偿)。

说完副本,就该说任务系统了。明日方舟中有四种类型的任务。

首先,阶段性学徒任务随主线剧情一起解锁。完成九个小任务后即可解锁奖励。前五阶段是抽卡券,第六阶段是代金券。

其次,主线任务更新后的主线任务通常会奖励一些龙门币、经验书和材料。值得一提的是,主线任务将提供两名1级三星级干员,除了剑圣梅兰扎外,第二名可以根据队伍情况选择精英或米格鲁。实在是缺乏群攻和奶精。好的。

第三,日常工作基本上不需要刻意去做。每天消耗体力后会自动完成。奖励为3500龙门币+100合成玉+2张招募证+其他材料;

第四,每周的任务基本上不需要刻意去做。正常肝速只要用完每天的体力,然后使用基础功能(让操作者休息),就会自动完成。奖励为13000龙门币+500合成玉+10张招募证+其他材料。

基本上这些任务不需要刻意去完成,所以一定要获得所有的奖励!

4、运营商特点及选择

干员主要分为八大职业,分别是先锋、狙击、医疗、魔法师、守卫、重装、辅助、特种。

费用消耗大致顺序为:先锋、单体目标、狙击、单体守护、单体魔法师、重装、守护、群体狙击、群体魔法师。特殊和辅助费用的分配比较乱,我简单粗暴地将这些主要职业分成了更小的职业。分类记忆,这样游戏初期头脑就不会太混乱。给出的例子基本上都是我捡来的,比较好用。那些我没有捡到的我就不提了。 233.

先锋有两种,一种是自动回扣,可以格挡两个人。代表为五星冬、四星迅使、三星芬;另一种是击杀返回成本,撤退返回全部成本,但只格挡一个人。以四星红豆为代表。再加上冬天不可动摇的领导地位,前者以+防御为主,适合悄悄挡人,+回钱,后者以+攻击为主,比较灵活,卖血撤退。

狙击分为两类,一类是单目标狙击,对空专精,以六星天使、五星白金、四星流星为代表;另一种是群体狙击,物理AOE,主要是五星流星和四星雪。

医疗分为两类,一类是单奶,以六星闪灵、五星华法林、四星哈维尔为代表;二是贵族奶,以五星级白面鸡、四星级调香师为代表。

魔法师有两种,一种是单体魔法师,以五星阿米娅为代表,另一种是团体魔法师,以五星天火和四星远山为代表。

守卫分为三种类型。一类是单卫,特点是输出高,适合点杀,以五星鬼鲨、三星梅兰扎为代表;另一种是群体守卫,可以同时攻击所有被阻挡的敌人。代表是五星级暴行;最后一类是银灰色,可以远距离攻击,挡住两个人的守卫。我不知道你是否害怕它。

重装共有三种,一种是物理护盾,以+物理防御为主,以四星屠蛇箱为代表;另一种是法术护盾,主要是+法术防御,以四星角峰为代表;最后一类是奶盾,该盾可以在抵抗的同时抵抗队友,但防御力不如前两类。代表人物有六星赛利亚和四星阿米古。星熊很特别。它既修炼体力,又修炼心智,所以暂时不分类。

辅助剂有两种类型。一种是召唤型。主体是远程攻击。召唤物类似于一个守卫,可以阻挡一个人。代表是五星级的梅尔和四星级的深海。因为召唤物品的成本很低,所以灵活性很高。例如,在草地关卡中,你可以用它来一对一地以较低的成本击杀敌人,破坏隐蔽效果,也可以在缺兵时暂时保住阵地;另一种是输出型,代表为六星安吉丽娜(减速)、五星天空(各种效果和buff)、五星初雪(削弱)。这类干员虽然是辅助,但大多数时候都可以直接当魔法师使用,而且在输出的同时还带有各种附加效果,玩起来非常有趣。

特殊类型分为三类。一种是位移型,可以将敌人推开一定的距离。在一些特定书籍中非常有用,以五星食铁兽和四星轴子为代表。另一种是快速部署,成本基本。是市场上最低的(比如Li只需要6个费用)。它可以很早就出现,并且重新部署的时间大大减少,非常灵活。代表有五星级红和四星级砾石;第三种类型的蝎狮.似乎是游戏中唯一阻止数字0 的运算符.

这几类职业中,从我个人的推图习惯和感受来看,除了辅助和特殊职业外,其他职业基本都是需要的。带2-3名先锋;带1-2名狙击手(取决于有多少架飞机);从第2张图开始,单个奶妈经常无法获得足够的奶水,所以要么使用1个群奶,要么使用2个单奶;重新加载皮带1-2;带1个魔法师或者输出型辅助; 1.具有物理群攻; 1.法术群攻,带1只特殊的食铁兽或者斧头,如果敌方魔法师多的话带一个近身守卫。 1,还有空间容纳另一名助手。

作为一款塔防游戏,周游更注重团队合作而非单兵作战能力。一个1级60级的六星并不能斩杀所有位面,效果肯定不如两个1级30级的,所以训练的时候资源要均匀分配。比如先让主力满级满技能为0,然后到1+10,+30,再满技能。将会有成千上万的人不使用氪石来开采资源。不要先把某个干员升级到1+80.你会因为资源短缺而哭很久。

五、结束语

虽然明日方舟确实是一款抽卡游戏,但并没有达到不抽卡就难以前进的地步。毕竟三星级都可以在难度极高的测试中全部通关,更不用说难度已经降低的公测了。从数值上来说,还是相当均衡的,较低的替代品确实可以作为替代品。所以,我有理由相信周游确实想让我们在游戏中尝试更多的套路,在游戏中找到更多的乐趣(当然,土豪直接通关六加二也是另一种意义上的乐趣)。

所以最后请允许我说,方舟确实好玩,投资不会亏钱,BP会用你的血赚钱。

用户评论

你身上有刺,别扎我

终于有人写了面向非洲服新手玩家的文章!我的第一个博士是6星红刀!感觉有点膨胀哈哈哈 但真的很多时候不知道该练什么,这个指北太棒了,我这就去慢慢刷资源!

    有7位网友表示赞同!

心已麻木i

非洲萌新表示感谢!这篇文章简直拯救了我,现在终于明白自己为什么总是缺干员... 我之前还觉得塔克的培养路线好简单,结果才发现要那么多芯片! 这篇指北让我更有目标了,以后刷刷副本,攒资源买人!

    有12位网友表示赞同!

情深至命

非洲服确实不适合新手入坑啊,我刚玩没多久就感觉节奏太快,干员碎片和物资都太难获得了。建议新玩家先别着急追求高位,慢慢体验游戏机制,养成稳定的心态很重要!

    有5位网友表示赞同!

江山策

作为一个非洲老油条,这篇文章看的真舒服!特别是你提到的“理性对待抽卡”,以前的我总是想刷到想要的干员,结果把自己累得精疲力尽。现在我开始学会享受游戏的乐趣了,谢谢分享!

    有18位网友表示赞同!

身影

别 fooled 了非洲,指北说得很浅显,其实非洲服就差了一个词,那就是“佛系”玩游戏! 真要好好练个干员?对不起,你得氪金才行! 我觉得这个帖子对真正非洲玩家来说并没什么帮助

    有6位网友表示赞同!

忘故

我觉得这篇文章写的蛮好的,毕竟刚入坑的时候确实不知道从何下手。 虽然非洲服环境稍微有点艰苦,但只要认真理解游戏机制和培养路线,还是可以玩得开心。

    有9位网友表示赞同!

浮殇年华

对于非洲萌新来说,最难熬的就是资源积累阶段了。 这篇文章提醒我,一定要耐心慢慢肝,少贪图速成,多珍惜各种资源!

    有20位网友表示赞同!

别伤我i

我是一个老玩家,刚开始也像非洲萌新一样迷茫。 但是我已经学会了如何应对非洲命运,现在我反而更享受游戏的乐趣了! 建议非洲萌新不要被初始抽卡结果影响,好好学习游戏的运作机制,慢慢适应非洲服的环境就OK啦!

    有16位网友表示赞同!

闷骚闷出味道了

说实话我觉得非洲服和正式服并没有太大区别,只要你认真玩游戏,就能获得不错的体验。 你说的 “理性对待抽卡” 这个观点我很赞同,不要为了追求特定干员而花费大量资源,建议大家按照自己的节奏慢慢玩!

    有11位网友表示赞同!

oО清风挽发oО

我也是非洲萌新,看了这篇指北让我更有信心了! 虽然资源获取确实比较困难,但只要我按着这个指北好好练干员,相信我一定能够成为一名优秀的指挥官!

    有12位网友表示赞同!

陌上花

别 misled 新玩家啊!非洲服是出了名的困难,这篇文章说的好像很轻松一样。新玩家刚入坑就被这句“理性对待抽卡”给劝退了,我还想要个靠谱的指北啊!

    有6位网友表示赞同!

幸好是你

我很理解非洲萌新的心情。 我当初也是靠着朋友的帮助才慢慢走出了非洲阶段。 这篇文章确实很有用,希望能够帮到更多想入坑明日方舟的小伙伴! 加油!

    有8位网友表示赞同!

暖栀

这个指北给我一种很官方的感觉 ,太枯燥了 。说点更有吸引力的内容吧,比如哪个干员好用,玩家的运营心得这些更能引起我的兴趣!

    有9位网友表示赞同!

水波映月

我觉得非洲服环境确实很难受,资源获取艰难,干员培养周期长。 但游戏本身还是很有深度和乐趣,相信只要坚持下去,也能享受游戏的魅力! 毕竟每个服都有自己的玩法节奏。

    有14位网友表示赞同!

你tm的滚

这个指北太实用了吧!刚入坑的时候真的很迷茫,不知道该哪里先练哪个干员,现在看了这些建议,我的思路豁然开朗了,感觉玩起来更有目标感了!

    有13位网友表示赞同!

苏樱凉

非洲萌新可以再看看其他玩家的攻略和心得吧,这篇指北只是一些基础性的指引,实际玩游戏的时候需要更细致的操作技巧和干员搭配策略。建议多去社区学习,与其他玩家交流经验!

    有16位网友表示赞同!

有恃无恐

感谢分享这种贴心的文档对非洲萌新来说太宝贵了,我刚入坑就感觉自己的资源库很匮乏,也不知道怎么培养干员才有效率 。 你的提建议很实用,我会好好学习!

    有12位网友表示赞同!

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