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《16年经典国产PRG回顾:深度解读古代日本文化的多样魅力》

发布时间:2024-09-27浏览:98

本篇文章给大家谈谈《16年经典国产PRG回顾:深度解读古代日本文化的多样魅力》,以及对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

这段时间大热的《只狼》是一款背景设定在日本战国时期“忍者”题材的游戏,不过近日在社交平台上关于它是否展现了“武侠文化”的问题争议不断,一些玩家在感叹“日本人居然能够做出如此契合我们武侠文化的游戏”。外国人做体现中国文化背景的游戏其实并不罕见,比如BioWare的《翡翠帝国》、铃木裕老爷子的《莎木》系列、光荣的《三国志》系列以及UnitedFront/Square Enix的《热血无赖》等,都是其中代表。

日本人能够做出展现中华文化的游戏,

答案是有的。

那便是《天河传说》。

初识《天河传说》,起源于一场误会。

犹记得当年通关完《仙剑奇侠传4》,看见百年之后的物是人非,不由得内心悲戚。

柳梦璃注视瞎眼云天河的画面,永远定格在心中。

借蛋蛋君玩仙剑的大表哥看不过眼的,便给蛋蛋君装了一个“好康”的新游戏。

蛋蛋君看着这游戏标题,默念道。

“《天河传说》?这怎么那么熟悉呢?跟云天河有关吗?是不是有新的故事?”

表哥笑而不语,敷衍我说:“你玩了就知道了。”

蛋蛋君满怀期待地打开了游戏。

其实,新瑞狮制作的《天河传说》跟大宇资讯制作的《仙剑奇侠传4》没有任何关系。只是因为《仙剑奇侠传4》男主角的名字“云天河”让不少新接触国产单机的玩家对《天河传说》这个名字产生误解,误以为这个是同人游戏。

国产游戏中的“少数派”

《天河传说》由新瑞狮多媒体开发制作的一款RPG,游戏故事基于“安史之乱”的历史大背景,讲述了位于江南水乡的少年杨别、杨遂父子俩,因救下被“药王孙思邈”同门追杀的弟子张彩而被卷入乱世纷争,一路上结识了随时会死的“毒人”宛儿、美丽善良的丽子、身怀天下的李泌以及富家千金沈梦璇和世家独子的长孙无忌,一同踏上寻找天河的道路。

同期的不少国产RPG或多或少都会在游戏设计上借鉴过一些日式RPG,鲜见有国产游戏主动去接触日本风土人情,并将其做到游戏中。《天河传说》便是其中的“少数派”。游戏虽然开始于中唐时期的江南水乡,却巧妙地把很重要的一部分段落安排在当时的日本(扶桑)上。

在扶桑地图中,不仅仅有伊岐村这样的小渔村,也有平成京那样的大城市,还涉及了诸如奈良川大佛这样的日本历史上的名胜古迹。游戏在细节还原上下了功夫,搭配上相当具有传统日式风格的背景音乐,为大家展现了奈良时代的日本。值得一提的是,平成京是参考唐都城长安建造的城市,其布局参照“市坊”规格设置,中央有宽85米的朱雀大路,将市区分为左右两京,游戏中涉及的平成京和长安这两个地方,可以看出两地是互有照应的。

制作组还跟当时的历史传说紧密结合,开发出一些让人脑洞大开的联动设定。

男主角杨别在日本暂居的神社是著名的诹访神社(游戏中为取访神社),该神社供奉的住吉神(海神、航海之神)也契合其主角遭遇海难的经历;扶桑的支线剧情还加入了关于阴阳师博雅(源博雅)之间的故事,以对阴阳术的解读来完成对游戏中“欲望”命题的讨论,然而实际上《今昔物语集》并没有记载源博雅是阴阳师,他与阴阳师安倍晴明搭上关系是因为梦枕貘的“阴阳师”系列小说。

民间曾经流传过说法,安史之乱杨贵妃并没有死去,而是由唐玄宗安排出逃,最后逃到了日本。游戏借用了这个说法,并进行了令人拍案叫绝的大胆改编。贵族的橘一树(橘右京)的引荐下,杨别和丽子认识了逃亡在日本的一代名妃杨太真(玉环)。原来马嵬驿的杨太真冢是假的,她实际上是东渡扶桑(日本),并更名为辉夜。

制作组并没有明言此“辉夜”跟《竹取物语》中的辉夜姬是否为同一人,但却通过任务安排来暗示两者之间的关系:杨别和丽子受杨太真委托取五件药物,分别是金枝玉叶,薇木,火狐,水灵,风舞草,在取得“金枝玉叶”的时候,提示是“蓬莱枝”。“蓬莱枝”,即“蓬莱玉枝”,出自《竹取物语》中的“辉夜姬的五难题”。

尽管游戏中的扶桑跟史实依然存在差距,但是众多日本民间元素的出现和改编,也体现了制作组在考据方面做出的努力和尝试。他们并没有让“扶桑(日本)”沦为一个噱头性的概念,也没有以刻板印象将当时的日本进行偏激化处理,而是尽可能地把历史元素平淡地铺开来,不动声色地描绘人物的遭遇,使其经历和历史相互碰撞,产生出与众不同的戏剧效果。

传统故事的“小异端”

制作组在考据上洞彻通透,也影响了游戏的剧情风格。

有别于传统国产游戏中追求叙事上的宏大辉煌或者感情上的细腻动人,《天河传说》的故事相对“小型”很多——一群人在乱世中寻找天河寻求实现愿望的途径,没有家园大义,没有海誓山盟,平凡而普通,甚至显得有点不上道。然而,当天河之神让他们都梦想成真时,事态居然急转直下。美好的愿望绽放出罪恶之华。

整个故事结局,可以用“一地鸡毛”来形容。

这种“梦想实现却遭遇意想不到的变故”的设定,尤其是将愿望实现寄放于神秘力量的做法,颇有西方魔幻小说中关于“魔鬼的交易”等题材的色彩。基于这一设定诞生的作品有普希金的《渔夫与金鱼》以及歌德的《浮士德》还有流行的电视剧《第八号当铺》,甚至在SCP基金会中,都有类似的创作(SCP-738,与魔谋易)。

《天河传说》在这方面保留着自己的见解。在他的设定中,并未简单将“天河之神”进行批判,而是将其描述为一个愿望的忠实执行者。在这其中,导致灾难的根源,是人类的许愿时的欲望。在这一角度出发,《天河传说》在结构内部就消解了矛盾,整场故事下来,是一场无反派的悲剧,有的只是人生无常。

这传达出一层淡淡的“无常的哀感和无常的美感”,使得传统的命题添加了一层“日式物哀”的意趣在内。国产游戏中很少采用这样的立意,因为无论是中国古代的小说故事,还是西方中世纪的骑士传奇,都讲述的是个人的努力对历史进程的影响。

游戏中不乏对朋友之间友谊的颂扬和爱情的渲染,但总透着一种无法诉说的悲哀在内。你能感受到到,只是转瞬即逝的美好。

梦寻天河今何在

在《天河传说》中,有一个非常让人值得玩味的场景——狗窝。

玩家可以在里面遭遇历朝历代穿越过来的人,比如让周幽王“烽火戏诸侯”的褒姒、古代工程师之祖鲁班、常伴汉武帝身边的东方朔、南宋爱国诗人辛弃疾等等,他们都曾向天河之神许过愿,希望自己可以来到历史上最繁荣的朝代。

他们的确如愿来到了中国古代王朝的巅峰——开元盛世。讽刺的是,他们得住在“狗窝”里面,不能出去。

而更为讽刺的是,他们不仅见证着开元盛世的繁华,还见证了它的落幕——安史之乱。

人生如戏,恐怕《天河传说》的制作人员也没想到,自己也跟里面的角色一样遭遇了相似的命运。

只是这一次,他们什么都没得到,就失去了所有。

2003年年底,曾经研发《反三国志》、《天河传说》、《霸王别姬》、《西藏镇魔曲》等著名国产单机游戏的新瑞狮多媒体日渐困窘,董事长蔡呈瑞在公司员工不知情的情况下撤走资金,导致公司开发计划瘫痪,不得不宣布解散,制作组成员各奔东西。

平心而论,新瑞狮旗下单机游戏的销量确实说不上优秀,获利情况在那个网游开始冲击单机的年代更是非常堪忧。公司同时开发的产品线多而繁杂,倒闭前还维持着几条完整的单机业务线和一个胎死腹中的网游开发项目。在前景不明朗的情况下,被投资人撤资也是商业考虑的结果。

只是,世间再无《天河传说》。

即使在如此困窘的情况下,新瑞狮研发的单机游戏依然在为国产单机的未来做出探索。

尽管新瑞狮已经不复存在十多年了,但是其中的员工,依然在游戏行业贡献着自己的力量。

吴诗华(猫浮),《天河传说》编剧。曾从事网络小说写作,著有《华夜行》、《承欢》两部代表作。后来加入杭州电魂网络,随后负责《梦三国》手游《梦梦爱三国》的开发和制作,现任电魂助理总经理。

消逝在天河上的传说

当我们重新翻开《天河传说》时,透过现在看来非常粗糙的画面依然能感受到制作组对游戏的热爱之情。尽管经典已经无法重现,但是《天河传说》将会凭借自己独特的风格成为国产单机游戏史上不可缺少的一笔,至此之后,鲜见国产单机对异域文化的细致刻画,更多集中在传统神话故事中的爱恨情仇。

“每个人心中都有天河,你的天河是什么?”

用户评论

一生只盼一人

哇!居然有16年前的作品,我那时候还是个小学生!我还记得小时候玩过一些国产RPG,但是大多都比较简单。没想到这款 “天河传说" 竟然还保留着这么多古代日本文化元素,非常好奇游戏的内容啊!

    有17位网友表示赞同!

几妆痕

作为一位古老游戏的资深玩家,我很欣慰看到越来越多的人开始关注这些老作品!“天河传说”听起来很有趣,我记得小时候也迷上过学习些日式文化。希望这款游戏能再现当年那种独特的魅力!

    有18位网友表示赞同!

烟花巷陌

我还真不知道 16 年前就有这个国产PRG的游戏!现在很多游戏的画面质量都不太理想,希望能看看“天河传说”的画面效果如何了?古代日本文化的内容很丰富吧,一定玩起来很有感觉。

    有16位网友表示赞同!

一点一点把你清空

国产遊戲真的越來越厲害了! "天河传说"能把古代日本文化的元素融入到游戏中,真令人印象深刻。 我非常期待能够了解更多關於这款游戏的细节信息!

    有10位网友表示赞同!

今非昔比'

我一直对古日本文化很感兴趣,这个“天河传说”让我感到无比期待!希望游戏能展现出多元化的内容,别只是一味地渲染武士和剑道!期待看到更多关于神社、茶道等方面的内容。

    有16位网友表示赞同!

风中摇曳着长发

我很喜欢探索不同的文化,这款"天河传说" 能让我沉浸在古代日本的世界里,这太棒了!我最想了解的是游戏中的角色和剧情设计,是不是能体现出当时的文化氛围?

    有12位网友表示赞同!

残留の笑颜

这个标题吸引我很久了,但我总觉得 16 年前做游戏的技术有限... 希望“天河传说”别让人失望,游戏玩法多样的同时能够表现出日本文化的精髓!

    有20位网友表示赞同!

米兰

我对古老的游戏不太感兴趣,但我对日式文化很有研究。如果这款"天河传说"真的能呈现出真实的历史场景和人物形象,那也许我会尝试一下!

    有16位网友表示赞同!

野兽之美

16 年前?这简直就是古代史了!好奇这种年代的游戏有哪些亮点,“天河传说”这款制作精良吗?游戏玩法怎么样?是简单的回合制还是动作类RPG?

    有18位网友表示赞同!

蔚蓝的天空〃没有我的翅膀

"天河传说"能把国产PRG与古代日本文化融合,还真是一个大胆的想法!我期待看到这次尝试的结果,希望它能够成功引起玩家们的共鸣。

    有15位网友表示赞同!

雨后彩虹

作为一名游戏爱好者,我对一款结合历史文化的国产游戏很感兴趣。我希望“天河传说”不仅画面和剧情出色,还能带领我深入了解古老的日本文化

    有6位网友表示赞同!

来瓶年的冰泉

这个"天河传说"真是让我充满好奇了!古代日本文化博大精深,希望能看到游戏如何巧妙地融入其中,避免沦为简单的割裂场景设定。

    有13位网友表示赞同!

夜晟洛

如果游戏的剧情设计能像电影一样引人入胜,那这款“天河传说”就很有潜力了!我希望能沉浸在虚拟的古代日本的时代氛围中。

    有17位网友表示赞同!

ー半忧伤

虽然是 16 年前的作品,但我仍然期待体验 "天河传说" 带来的惊喜!希望它能够延续古典文化的魅力,给我一个美好的游戏时光。

    有7位网友表示赞同!

在哪跌倒こ就在哪躺下

国产游戏的进步不可小觑!“天河传说”如果能做到内容丰富、玩法新颖,相信一定会有很多玩家愿意尝试这款老游戏。

    有6位网友表示赞同!

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