各位老铁们好,相信很多人对三国演义策略版:全面解析陆军四个季节的四大备战宝藏都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于三国演义策略版:全面解析陆军四个季节的四大备战宝藏以及的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
备战玩法提供4种宝物可供选择。村民粗略地看了一眼,发现这四件宝物都很有趣,不过需要注意的是,这四件宝物只能选择一件。
太玄圣符
【定位】以减少治疗量为代价,给予治疗将新的稳定输出方式。
看到这个绝技,大家立刻就会想到《标津三天》。从输出方式上来说,两者都是在战斗中期一次性释放出大量稳定伤害,所以我们后面直接进行对比。
【搭配建议】
村民认为,这一绝技的关键在于治疗金额的换算。尤其是那些治疗量已经溢出的武将,可以有效地将多余的治疗量转化为伤害。
带有医疗标签的将军如下:
综合考虑适合度,基本可以肯定华佗的治疗上限远高于其他武将。除了华佗之外,上述几位武将其实在综合治疗率和智力方面相差不大,都在500%左右浮动,而且都可以一起使用。
综上,目测在同等兵力、6000治疗能力、221面板智力的情况下,伤害率与标别三甲比较接近。
祝融夫人的治疗能力有5600,兵力在5000左右,和上面华佗的测试用例没有太大区别。尽管祝融在师贝之后只有164智力,但与华佗相比,师贝在三天内对每人造成了900点伤害。靠近。所以很明显,太乙的伤害大大降低了。
综上所述,太乙的基础伤害率较低,其智力加成和治疗量加成的比例可能在50:50左右。所以,智力低下的祝融,在这方面会处于劣势。 (但是在实地测试中,伤害依然是1500)
洛奇香袋
【定位】女将专属特殊技能,增加自身未提供的主动战术几率。
【触发条件】只要友方成功发动主动战术,就比较容易触发。实战中,触发1-2次叠加问题不大。增加自己非自养主动战法的概率大约在8%-16%左右,大约是三力阵法的增幅效果。如果带上两个主动战术,效果会更好。
【搭配建议】
1、友好选择:战术主动即时、激活概率较高的武将代表,可以频繁触发加概率效果,如鲁迅、贾诩、关银平、李儒、文丑、貂蝉、蔡文姬等。
2、女将:王元姬、张春华、马云禄、关银萍、黄月英、张继、孙尚香、朱荣夫人、吕令琪、貂蝉、蔡文姬、董白、邹氏。
3、村民建议:上述女将中,辅助类型基本都是增加承载能力的辅助战术,比如兵阵等概率低但效果好的战术;真正能有效提升武将自身的战术,比如观音平(掠夺+罗峰)、孙尚香(鲁莽+)、吕令奇(掠夺+罗峰)。
三大策略
【走位】普攻辅助特技:约3-5回合,我方全军获得连击和洞察力,持续1回合。
【触发条件】有两个姓“张”的人。条件比较苛刻,主要是阵容限制比较大。同时,现有的主流队伍很少能从仅在第3-5轮中应用的连击效果中受益。
【搭配建议】
张姓五星将领有:张辽、张郃、张春华、张飞、张苞、张济、张角、张让。其中,自身战术直接被连击加成的武将:张辽、张郃、张苞、张济。
关于武将的搭配,大概有以下几种思路:
1.张角、张让+许攸,群盾(推荐,连招只是提升许攸的效果,同时张角和张让的节奏比较慢,很适合)
2、比如张苞带来三力阵型,与张角、太史慈一起组成慢队(三力张苞抵抗几率较高)。
3、张飞、张豹、马超、蜀枪(慢节奏蜀枪)
4、张辽+张春华/张贺+郭嘉/王元吉/夏侯渊,爆头组队(无亮点,强行组队)。
魏公子的兵法【走位】旨在提高现役武将的稳定性和伤害,并附带洞察效果。
宝物的整体上限很高,可以增加30%的战术概率(35%的战术可以增加到65%),并且在准备激活时,还有概率获得洞察效果。尤其是增伤词缀相当实用。即使作为增伤补充品,也是不错的选择。
【触发条件】友方需要发起战斗准备。事实上,这个条件并不容易达到。一方面节奏慢,另一方面想要叠到3层就必须有两支友军,准备很多高概率的战术。但球队的稳定性实际上有所下降。主要作用是增加目标将领自己准备的战术的概率。本质也不稳定。是否值得,需要详细讨论。
【搭配建议】
2个快速触发工具武将:魏延带来2个准备战术,可以快速触发效果; SP诸葛亮还可以让队友跳过战术准备。
能够受益的武将,比如关羽、庞统、关兴、黄忠、张角(张角其实不需要概率增幅),主要集中在蜀营。尤其是对于那些本来就需要准备大量战术的队伍来说,这个宝物其实是一个不错的选择,提高了稳定性和输出。
总结
新出炉的四件宝藏战备,可以让队伍组合多样化,给主角们恰到好处的选择,不错
今天的宝藏分析就到此为止。如果你有更好的组队思路或者黑科技玩法,欢迎留言或者与村民私聊。
用户评论
这篇文章太棒了!一直想了解关于兵行四时的详情,看了之后终于明白了每个宝物该怎么用啊,以后应该可以更好地布置阵容了。
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我玩三国志战略版快一年了,很多东西还是没深入了解过,这个“四个战备宝物”的概念真的很有意思,我现在去试试看效果怎么样!
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说实话,我一直觉得这游戏里装备的收益没那么明显,看完这篇分析,我还是觉得有点微妙啊,感觉更像是加强队伍某些特定属性的情况。而且兵行四时还是太新了,还没稳定下来...
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总觉得这个版本更新的游戏思路不太像之前那样简单直接了,现在越来越注重细心的战术布置了,这篇分析写的真好,帮我把很多细节都理清楚了。
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这个“兵行”的概念很有趣,我突然想到我们以前玩策略游戏的时候也常会用到类似的技巧。这篇文章让我想起了那些年的快乐时光!
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感觉这篇分析挺全面的啊,把每个战备宝物的效果都解释得很清楚了,而且还提到了如何搭配阵容,下次战斗的时候可以试试看你说的方法。
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看完这个分析后我觉得这四个宝物各有特点,确实要根据不同的赛季和战况来选择合适的装备。感觉游戏越来越深入玩家策略层面了,有点佩服官方的这个玩法设计。
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虽然我很喜欢三国志这部游戏,但是总觉得这个版本更新后有些东西开始变得复杂了,需要花更多时间去学习和适应...
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我平时都是靠着打野的技巧来提升战绩,很少研究这么多装备和战术分析。看了这篇分析后感觉还是需要多了解一下这些细节才能更胜一筹!
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这个版本的更新确实让人感觉到游戏变得更加深入了,对玩家要求也更高了。这篇分析很不错,帮我理清了很多思路,期待后续的更多精彩内容!
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感觉兵行四时这种设定更像是给后期玩法做准备的,前期提升有限吧!希望以后官方能更新一些更加适合早期玩家提升战力的攻略!
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这篇文章写的真详细啊,把每个宝物的效果都用图解的形式展示出来了,这个分析方式还是挺好理解的,点赞!
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总感觉这游戏越来越依赖于这些战备宝物了,以前纯粹靠着武将才能打出效果,现在装备成了核心竞争力...
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看完这篇分析后我觉得自己对兵行四时的四个宝物有了一个更加清晰的认识,尤其是在搭配阵容方面有了更好的思路。 或许这能让我在接下来的战斗中取得更好的成绩!
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玩这款游戏最烦的就是需要不停地学习更新内容,不然很容易被时代淘汰! 好像每个赛季都要重新适应一些新的玩法,还好现在有这篇分析总结了一部分的内容,可以讓我更好地了解这个版本的游戏策略...
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作为一个老玩家,我觉得这款游戏越来越注重细节了,这次的兵行四时的更新也是一个很好的证明。 这篇分析写的也很不错,能够帮助新玩家更快速地上手!
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我一直觉得玩三国志战略版最重要的是拥有一个高效的阵容搭配策略,这篇分析把四个战备宝物的作用点在了明面上,帮助我更好地理解各个宝物的特性和使用方法。
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最近感觉这游戏更新越来越快了,新玩法出现频率也很高,对于新手玩家来说简直是雪上加霜。希望官方能多关注新手玩家的体验,提供一些更合适的引导机制吧!
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玩游戏我最喜欢的就是探索和学习新的知识,这篇关于兵行四时宝物的分析给了我很好的启发,让我对这个玩法有了更加深刻的了解。感谢作者分享!
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总觉得这篇文章写了挺详细的,而且还结合实际案例来解释每个战备宝物的效果,很有帮助!
有6位网友表示赞同!