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揭秘策划面对面:幻唐志化龙鼎减负与宠物培养新方向

发布时间:2024-09-28浏览:26

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下揭秘策划面对面:幻唐志化龙鼎减负与宠物培养新方向的问题,以及和的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

  再者,现在仓库里积累了大量元宵消化不掉,是否推出一款道具使用后可以额外再吃五十个,这对于养宠物更好优化,资质上限在那里,格局打开一些,这样有利于游戏寿命延长。

  官方回复提到的,不考虑提高元宵食用数量是理智的,《幻唐志》从2023年年底就涌入了大量从隔壁游戏退坑的玩家,增加兽魂和元宵食用数量是增加了老玩家的游戏体验,但对新玩家来说却是个非常折磨人的事,也进一步增大了贫富差距。

  个人认为克制关系可以有,但也别再搞蒲牢和破碎之类这种一刀八千多,暴击单杀盾的东西,不然容易导致战术僵化。

  二、日常活动太多

  有玩家认为,《幻唐志》每天的活动太多了,活动时间太长,能不能一周有几天不设置活动,上班没那么多时间玩,也不可能所有时间都耗在上面或者活动设置为一周几次,比如生存、冒险王一周两次,一周之内不管什么时间都可以去做完。

  多个玩法共享的形式是非常好的,其实现在已经有一个活动是以这种方式存在,就是凌烟问剑和巡游挑战,时间多喜欢打凌烟的可以玩凌烟问剑,没时间的打巡游20分钟结束一周任务。

  凌烟问剑的奖励是比巡游略高一点点,但其实花的时间和奖励并不成正比,也没有造成什么质变的问题,后续7包和跑镖是最有可能改动的。

  三、化龙鼎减负

  《幻唐志》基本所有玩法都减负了,化龙鼎也该减负了吧,现在合成龙纹需要4个合成一个,是否可以考虑变成2~3个。另外,助手功能希望多多开放,助手才是本游戏焕发第二春的根本!

  对化龙鼎系统进行迭代,重点提到了“龙纹合成”和“龙纹商店刷新”两个问题,改动方向是更快达到“可玩”的水平,也就是说,毕业难度不变,但达到一个中等水平的难度会减小。

用户评论

空谷幽兰

这波策划公布信息真不少啊!我挺期待幻唐志的转型,一直觉得这个系统有些繁琐。化龙鼎的减负机制简直良心满满,希望能有效解决玩家沉迷升级的问题!

    有15位网友表示赞同!

刺心爱人i

说实话,我一直对宠物方面不太感兴趣。这篇博文主要针对喜欢宠物培养的玩家吧?我更关心幻唐志改版之后的玩法体验,能不能让我们玩得更有意思。

    有11位网友表示赞同!

■孤独像过不去的桥≈

终于等来这天的消息了,一直都有期待策划能对幻唐志进行优化,现在看来真的有很大一部分内容都更新啦!只是不知道这些调整会如何影响游戏的整体平衡问题?

    有13位网友表示赞同!

冷嘲热讽i

宠物培养方向多起来是不是更难玩了?我记得以前的宠物只要几下升级就能满级了,现在要怎么操作才能培养到厉害的寵物啊?

    有18位网友表示赞同!

长裙绿衣

策划这次真的用心了!幻唐志和化龙鼎都得到了重大提升,特别是宠物方面的调整,让人眼前一亮。以后我肯定要把我的宠物培育成究极战力!

    有9位网友表示赞同!

强辩

我一直觉得策划每次更新都是为了增加氪金门槛,对这种“减负”的宣传措施我持怀疑态度,估计最终还是需要我们花费更多的时间和金钱来进行游戏体验优化。

    有19位网友表示赞同!

ヅ她的身影若隐若现

感觉这篇博文写的不太客观,只提了游戏改动的优点,并没有顾及到玩家们的实际需求。策划应该多听取玩家的意见,不要只考虑自己设计的方案。

    有15位网友表示赞同!

昂贵的背影

我对幻唐志和化龙鼎都很有兴趣,尤其宠物培养方面越来越注重操作技巧和策略性,这让我感觉这个游戏的玩法更加丰富了!

    有17位网友表示赞同!

男神大妈

希望这篇博文的作者能详细介绍一下具体的改动细节,这样我们才能更直观地了解到策划这次的调整方向。比如幻唐志具体有哪些内容进行了优化?化龙鼎的减负机制具体是怎么样的?

    有16位网友表示赞同!

有恃无恐

我有点担心这方面的更新会增加游戏的难度,毕竟很多玩家都只是单纯想体验一下游戏乐趣,而不是过于追求高竞技性和复杂操作。策划应该保持游戏的初心,不要让游戏变得过于难玩。

    有10位网友表示赞同!

摩天轮的依恋

幻唐志化龙鼎这些系统一直是游戏的重要部分,这次的改动非常值得期待!我已经开始筹划如何利用新的机制获得游戏的胜利了!

    有14位网友表示赞同!

陌上蔷薇

我觉得这篇博文挺有用的,我之前对幻唐志和化龙鼎都不太了解,现在有了详细的介绍就更容易理解策划的想法。

    有18位网友表示赞同!

莫名的青春

我一直很喜欢玩宠物类的游戏,这次新方向的多样性让我感到兴奋不已!希望能尝试不同的培养路线,发现更多乐趣!

    有10位网友表示赞同!

ゞ香草可樂ゞ草莓布丁

我有点担心新的机制会让老玩家觉得枯燥乏味。希望策划能够平衡好老玩家和新玩家的需求,避免出现严重的代沟现象。

    有18位网友表示赞同!

呆萌

宠物增加了培养方向真的太棒了!之前一直觉得宠物的玩法比较单调,希望这次的调整能带来更多惊喜和挑战!

    有13位网友表示赞同!

厌归人

我期待看到最终的效果,如果策划能够成功实现这些目标,那么这个游戏将会焕然一新!

    有7位网友表示赞同!

三年约

感觉这个标题说的有些含糊不清,具体做了哪些改变呢?这篇博文的内容比较抽象,并没有提供太多具体的细节信息。

    有12位网友表示赞同!

该用户已上天

我认为策划这次公布的信息还比较少,需要他们继续 elaborated 在之后的日子里再分享更多的细节,这样才能让我们更好地理解他们的改动方向和最终的目标是什么!

    有8位网友表示赞同!

满心狼藉

总的来说,我对这次策划的面向玩家的公开还是很不错的!期待之后的更详细内容发布出来!

    有17位网友表示赞同!

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