首先是所有老玩家都不会忘记的真猪套装(区别是86版本最好的假猪套装)。真猪套装是70版本最强的铠甲。如果你没有单独通过任务遇到加百列,那么制作一件盔甲需要50 天,制作一套盔甲则需要整整250 天。因此,真猪套装又被称为“250套”。当时在70版本中,要做真正的小猪套装,就必须每天通关最难的痛苦村副本。所以真猪集就是土豪+肝帝的代名词。
这套装备是DNF历史上制作周期最长的,可惜的是,制作完成没多久80版本就出来了,大部分人还没玩上几个“好玩”就直接被淘汰了。
小灵魂链
灵魂猎手可以说是DNF史上最耐用的装备了。从60级到90级都有人佩戴,在T0版本中一直是强力项链。即使在90年代初的版本中,恍惚套装也占据了市场,佩戴贪吃无尽戒指+无尽手链+灵魂链是非首席玩家的最后力量,直到黑洞饰品出现。
灵魂锁链需要每周刷两次守护祭坛。每天可以获得36个碎片,日常任务中的8个碎片可以兑换1块石头,也就是说每周可以兑换7.6块石头;灵魂锁链总共需要129块。 Stone,需要17 周才能完成,总共119 天。这张图最恶心的地方在于,你没有完成地牢,而是扮演了一只乌龟的角色。当年小文真是扮演乌龟打怪的时候吐了。他直接用矿泉水按下了X键。
用户评论
是啊,很多时候真的觉得投入和产出不成正比,花了大量时间打造一套装备,结果还没来得及实战就被新的版本边缘化了,感觉好蛋疼啊!
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DNF这游戏版本更新太快了,玩儿得也是肝帝的节奏,前段时间的热度才过一点就轮到新活动了。感觉像是在赶进度一样没法好好体验装备制作的乐趣。
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我之前还专门弄了一套传说级装备,用了好几个月时间,花了大把的金币和精力啊!结果后来版本更新就彻底淘汰了,心里真的蛮难受的...
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其实这也不能全怪游戏策划吧,每个游戏的平衡机制都需要不断调整,玩家也应该理性看待装备的更新周期,专注于当下游戏的乐趣才是最重要的。
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DNF这款游戏确实挺考验玩家的耐心和毅力,你认真投入时间去打造一套装备最终也许会发现它很快就会被淘汰,这是一种很让人无奈的感觉吧。
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我也经历过类似的经历,虽然心疼花费的时间和精力,但现在想想也只是一次游戏体验,不能太计较输赢,毕竟游戏的乐趣还在于过程本身
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我觉得制作周期长的装备其实更能体现玩家的手艺和投入,即使被淘汰了也可以当作收藏的纪念品吧!
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我倒觉得这说明游戏策划很认真地对版本调整来着,保持游戏的平衡性需要不断地更新,才能让玩家持续保持新鲜感。
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真的挺无语的,明明投入了那么多时间和精力去打造装备,结果一版本更新就完全废了,这样的游戏体验确实让人沮丧!
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对于DNF这种类型游戏来说,频繁的更新也是一种常态,玩家要学会适应这种节奏,专注于享受游戏的本身乐趣。
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玩DNF就是肝帝的代练,装备、材料、等级,一个一个都 gotta grind! 感觉我的青春都被这个游戏耗光了~
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所以说还是得选择自己喜欢的职业和玩法,不要被别人的装备看走眼,享受游戏的快乐才是最重要的!
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DNF的设计确实挺奇怪的,明明玩家都花时间投入去打造装备,就很容易让玩家产生一种“肝不动了”的感觉。
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我觉得最重要的是培养自己的游戏心态,不要因为装备的淘汰而感到沮丧,应该更加珍惜每一个努力的结果,享受游戏的乐趣!
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我感觉很多时候DNF策划是站在上帝视角,完全不知道玩家的心声到底是什么,更新版本总是跟不上玩家的需求,导致许多玩家都玩得越来越不爽了。
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这的确是一个很有趣的话题,我认为DNF的设计理念应该更加关注玩家的体验和反馈,而不是仅仅追求游戏本身的平衡性。
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说起来,很多曾经很热门版本的装备现在都已经变成了历史,那些花心思打造的装备都被淘汰了,真是让人唏嘘啊!
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DNF这款游戏确实挺考验玩家的耐心和毅力,你认真投入时间去打造一套装备最终也许会发现它很快就会被淘汰,这是一种很让人无奈的感觉吧?
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