3.坠海飞机,去到机场会看到飞机降落,转了一圈又飞走了,只要守在飞机起飞的地方,有一定的几率可以看到飞机坠海。
就是这架飞机闪着红灯一直下坠
4.当做完警察任务后,暴风雨中能看见蓝色闪电雷。
闪电太快了,截好几次都没截到,反正做完跟兰斯那个警察任务之后都会出现雷阵雨
5..在晴朗的夜晚观看星空,会发现星星构成的R星的标志。
6..收听vrock电台,你能听到播音员喋喋不休地谈论美国战争。(你能听懂英文)
7..在东岛歌舞厅墙角能找到仅有的印度农民,他们只会出现在这里看舞。
8..西岛码头海域能看见海底的沉船,西岛北侧桥墩下能看见海底损坏的快艇。
9.让汤米慢慢走进海水中,保证海水达到腰部高度并且没被淹死,利用狙击枪的狙击镜观察海底,可看见海中游动的热带鱼、鲨鱼、水母、海龟等动物。
10..完成所有主线和支线任务后,在海滩旅馆卧室内,墙上将出现美女海报,床上会有散落的金钱,衣柜上有防弹外套;在中心岛庄园卧室内,电视机上会出现奖杯,木桌上有丢弃的啤酒瓶和比萨饼盒子;在中心岛庄园客厅内,桌子和墙壁上会出现martha照片和海报。
用户评论
我记得当年玩的时候就觉得GTA3好多隐晦的小情节,当时没注意到,现在再回顾还是很有意思!比如那个小女孩跟大熊说话的故事,太奇妙了,还有卡梅隆的那个神秘组织也是一大BUG。
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说的没错,罪恶都市确实有很多细节让人印象深刻!记得有一次在街上看到一辆警车追斗私家车,结果最终都是开到了悬崖…我当时都没意识到其实他们最后都死了!
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虽然玩了N遍GTA3,但我真的没注意这么多细节呀!原来这个游戏里还有那么多故事和隐藏元素?感觉要去重新玩一遍看看...
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这篇文章写的真是棒极了,很多我都忘记了!总觉得罪恶都市那个时代的开放世界设计最能打动人,就是那条街边的小事,都能让人沉浸其中。
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说实话,我当年可是个死忠玩家,但这些细节我也没留意过。看来我对游戏只关注剧情和任务的完成…… 这次真的开眼界了!
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这篇文章说的很有道理,其实很多开放世界游戏都是这样,细节丰富,让人可以反复玩下去发现不同的乐趣。可惜现在有些游戏为了追求画质和特效而忽略了这些小地方。
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GTA3这个风格我真是百看不厌,各种隐藏任务、人物故事都非常有趣!虽然现在的GTA画面比当时更精美,但这种怀旧感永远无法替代...
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我也很喜欢罪恶都市的音乐,每次开游戏都是那种刺激和神秘的感觉。不过我觉得有些细节设计其实已经有些过时了,例如地图设计等等。
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你说的那些细节确实很不错! GTA系列中,我个人最喜欢的就是三代的故事和世界观塑造,很多人物都让人印象深刻。
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这篇博客把罪恶都市的细节描写得十分生动,让我仿佛回到了当年玩游戏的场景!
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GTA3的确是一款经典游戏,有很多值得回味的地方。不过作为一款老游戏,它的画面和玩法相比现在来说确实落后很多。
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你提醒了我一些我忘掉的细节。 我记得最清楚的是那个在教堂门口的流浪汉,他总是在说类似“这个世界充满了混乱”的话语,真的给我一种很深的印象!
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我虽然不太喜欢罪恶都市中的暴力元素,但是不得不承认这款游戏确实充满了许多有趣的小细节和故事。
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玩了这么多GTA之后,我才发现三代其实是最值得回味的游戏。因为它不仅是玩法成熟,而且剧情丰富多样的同时,还有很多细致的场景设计让人印象深刻。
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我对罪恶都市有很多美好回忆,这个游戏带给我很多乐趣和感动!虽然时间流逝,但它的魅力依然无法被替代。
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我更喜欢GTA V 的开放世界,那里更有规模感和科技感,但是罪恶都市确实有一个独特的复古风格和独特剧情!
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这个文章写得真棒,让我对罪恶都市充满了新的认识!看来我也要去重新玩一遍看一看那些曾经忽略的细节吧!
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