是的,你可以尝试在这个游戏中打造一个桃花源,但是请小心。在桃源村正式建成之前,猛烈的风暴和野兽可能会袭击,这可能会让你失败。
然而,《桃源记》给人的第一印象并不是天堂。比赛在一片绿色的草原上开始。地上长满了野草和蔬菜,看上去一切都在等待着事情的发生。在《桃花源记》的故事中,桃源村是战争年代的一片净土。它既没有城楼,也没有强大的武装力量。它的最终目标只是“土地平坦、房屋整齐、良田肥沃”。 “梅池、桑竹”,就是说,有房子住,有吃有喝,大概就够了。
青青草原桃源村
因此,在大多数模拟经营游戏中,你一开始是找不到《桃源记》处整齐的道路、房屋和上升的科技树的。游戏一开始,你就可以大致看到隔壁邻居、新手辅导老师陶渊明世界里的游戏模样:建筑和农田星罗棋布,人们悠闲地劳作,桃树遍地。都生长在田野里。就是这样。就这样。
陶渊明老师的武陵园
但不要因此就认为《桃源记》就简单了。虽然它缺乏类似游戏中的一些科技和建筑设定,但如果想要打造一个完美的乐园,仅仅有足够的温饱显然是不够的。你还必须努力实现小康生活。因此,游戏中的食物被细分为各类食材。并不是很多游戏中蔬菜、鱼、肉的粗略分类,而是菜市场式的野菜、竹笋、螃蟹、鸡蛋的分类。每种成分的获取方法也不同。
你甚至可以养鸡下蛋,或者杀鸡煲汤
有了足够精炼的食材,就可以用它们来制作各种菜肴。因此,当玩家在游戏中搭建灶台时,就可以烹饪出几十种奇怪的中国美食,让村民们饱餐一顿,享受天伦之乐。
先吃饭,后工作
这只是游戏中的食物元素之一。
建造房屋也是如此。建造房屋需要木板和石头。木材、杂草、碎石需要用手捡起来,然后加工成木板和其他材料。最后,你可以请人建造它们,然后自己做所有事情。
在游戏的大部分时间里,玩家都非常忙碌。每个角色的行动需要单独控制。新建筑需要快速建造。野兽可能时不时地袭击。药品、食物、建筑材料都需要手动点击。晚上可以派人去森林探险,前来游玩的游客需要照顾。直到比赛之夜到来,所有村民都上床睡觉时,你才能喘口气。
你可以选择跳过游戏无法操作的无聊夜晚,但无论你是否选择跳过,你都会遇到一些小彩蛋。例如,你的村民晚上睡不着觉,所以他们会到处闲逛,给你带来一些宝藏。我工作之余玩过《桃源记》。夜幕降临,我花了一些时间去工作。没想到比赛之夜如此“朗朗上口”,我的工作站突然传来一阵莫名其妙的噪音。狗叫。
葛平帮我捡到了游戏中的第一个彩蛋
除了建造之外,游戏还有更重的生存和成长元素。人们会通过生、老、病、死来传承家族。老年人所拥有的智慧可以通过与子女一起努力传授给下一代。孩子们还可以通过上学增长知识,加快工作效率。
“遗产”
因此,《桃源记》并不是一款简单的商业模拟游戏,游戏的目标也不仅仅是点击和建造。你要保证人们活下去,活得好,过上乌托邦式的幸福,这需要付出很大的努力。
在《桃源记》游戏的评论区,不少玩家表示,刚接触这款游戏时,自然会认为这是一款放置类游戏。直到开始玩之后,他们才发现,这和他们想象的完全不一样。毕竟之前移动端的古风建造游戏,大多都是半放置建造。玩家可以通过建造房屋、建筑物、市场和农田来增加收入,然后用这些收入建造新的房屋。
但《桃源记》根本无法放置。不仅不能放置,游戏还会在你长时间不操作时帮助你暂停游戏,防止时间白白流逝,让你无暇做决定。毕竟在游戏中,玩家需要手动控制每个村民的行动,还需要给他们穿衣、喂食、喂药,防止他们突然生病死亡,白白损失人口。
血战中的伤亡,如果处理不当,一夜之间回到解放前的情况是常有的事。
这种能够精准控制每个角色的游戏方式,之前在PC游戏中出现的较多。《桃源记》加入了这样的玩法,这在同类手游中还是不多见的。另一方面,这也给体验带来了一定的弊端。目前测试版本中,当村民人口增加到60人左右时,就会出现明显的卡顿。
在好游快报《桃源记》的产品页面上,制作人坦诚承认了当前版本的问题,并表示作为一个小团队,希望玩家能给他们更多的时间:
“目前的玩法普遍都是单人,游戏后期可玩的内容较少,而且人口较多时会出现明显的卡顿。如何解决这些问题已成为我们今天最紧迫的事情。
由于缺乏游戏开发经验,这些问题很难在短时间内得到优化。现在我们正在把所有的精力都投入到这些问题上。请再给我们一点时间。 ”
从某种角度来说,就像《桃花源记》的理想主义天堂一样,开发《桃源记》的小制作团队也有一些理想主义。无论是“舍近求远”的核心玩法设计(没有采用目前移动经营模拟游戏主流的轻放置玩法),还是上限非常克制的付费功能,我们都可以看看开发团队的理念:先打动自己,再谈商业化。
希望这款《桃源记》能够真正在手游市场开辟出一片属于自己的乐园。
* 《桃源记》已于8月10日上线,感兴趣的朋友可以下载体验。
用户评论
真的没想到还能玩出不一样的感觉!这款游戏太有创意了,从打猎采集到建造家园,再到招募夥伴组建社群,每一环都设计的很有深度。感觉回到了古代原始社会的感觉,而且充满了挑战性和乐趣。
有16位网友表示赞同!
这篇游记写的特别生动有趣,看得人仿佛身临其境了!我也很向往一个属于自己的桃花源,但现实中可没这么容易啊。这款游戏让我暂时忘却了生活的烦恼,尽情享受建造世界的快感。
有13位网友表示赞同!
虽然不太喜欢玩模拟生存类型的,但是看了这篇游记还是心动了。这种不走寻常路的玩法听起来很新颖,正好可以试试看不同风格的游戏体验。我好奇这样的桃花源到底能有多大?
有17位网友表示赞同!
我也是被这款游戏的创意所吸引!感觉它更像是探索和创作的一种方式,而不是单纯的打怪升级。期待了解更多关于这个游戏的故事和玩法,也许我也要来打造一个自己的桃花源了。
有6位网友表示赞同!
文章里写的不错,尤其是对游戏中各种元素的描述,让我想起了小时候玩沙子的乐趣。不过,现实生活中也不一定非要像游戏一样完全封闭,有时也需要一点外面的刺激吧?
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这篇文章我看到了评论区有些人觉得这个游戏的玩法过于简单,但是我觉得它真正的吸引力在于创造和探索的自由度。每个人都能按照自己的喜好打造属于自己的世界,这种感觉确实很特别。
有14位网友表示赞同!
虽然游戏画面看起来挺简陋的,但能玩出如此新颖的游戏体验的确让人佩服。希望开发商能够继续完善游戏内容,比如加入更多互动元素或玩家社区功能,这样会让游戏更有趣味性!
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我玩过类似的模拟生存游戏,感觉这款游戏的最大优势在于它的氛围营造。从环境设计到音乐搭配,都给我一种宁静祥和的感觉,让人更容易沉浸在游戏中享受建造桃花源的过程。
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这篇游记让我对这款游戏产生了兴趣,但我还是比较传统的游戏类型,比如动作或者RPG。希望将来也能出现一款不走寻常路,又能打出爽快战斗的优秀游戏!
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喜欢作者开篇那段描述,仿佛自己就身临其境的感觉。这类型的游戏确实需要耐心和策略才能玩好,但也是一种很有成就感的体验,就像现实生活中建造自己的事业一样。
有16位网友表示赞同!
这种不走寻常路的游戏玩法的确很不错,特别是对于那些喜欢放松身心、享受创作的过程的人来说,这款游戏绝对是极好的选择。感觉这种桃花源的建立也象征着我们对美好生活的向往和追求。
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游戏里各种材料需要自己收集和加工,我有点担心这会不会太枯燥了?能不能加入一些更有趣的游戏机制,比如社交互动或者冒险情节?
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(无视评论内容)
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