从我们玩家的角度来看,一款游戏的好坏取决于它的内容,但从开发商的角度来看,一款游戏是否成功取决于它的销量和年收入。如今的游戏行业发展迅速,各大游戏的收入逐年增长。今天我将向您介绍一些世界上最赚钱的网络游戏。你一定正在玩其中之一。
魔兽世界:100亿美元收入,8.0或将继续刷新纪录!
暴雪2017年宣布《魔兽世界》产生的总收入约为100亿美元。魔兽世界已经成为一个时代的象征。如今8.0即将到来,不知道暴雪会刷新这个记录到什么程度。
英雄联盟:连续4年全球第一!一款游戏赚了71亿美元!
根据美国数据网站SuperData发布的全球PC网游收入排行榜,《英雄联盟》连续四年位居全球收入第一,2017年收入21亿美元,折合人民币143.46亿元。而根据官方每天公布的盈利测算,仅这款游戏,Riot Games 就赚取了71 亿美元!
作为全球收入冠军,《英雄联盟》依赖的玩家数量惊人。早在2016年,官方就宣布月活跃玩家数突破1亿。国外Reddit论坛上,一篇题为《WTF中国有1.11亿玩家》的帖子引发了欧美网友的热议。这么多人玩的游戏怎么可能不赚钱呢?
穿越火线:老外惊呆了,连续十年稳居前三!
要说《英雄联盟》吸引了世界各地的玩家,《穿越火线》完全靠的是中国玩家的“支持”。自2007年推出以来,一直位居全球PC游戏收入前三名。 2013年SuperData网站公布的全球网络游戏收入排名中,《CF》位居榜首。这个排名让外国人感到震惊,因为他们不知道这是什么游戏。《福布斯》甚至专门发表文章进行研究,而2013年是CF开始推出英雄武器的元年。
2017年,穿越火线的年收入为11.1亿美元,折合人民币超过70亿元!如今的CF不仅仅是一款游戏,更是一种文化。仅该游戏职业联赛CFPL就已成为顶级IP,数亿的收视数据不亚于中超、CBA等顶级体育赛事。累计收入达93亿美元。
DNF:“酷”了十年,每月净赚5亿
这款一直想红的游戏不仅没有红,2017年它还以16亿美元的全球收入排名仅次于LoL。根据DNF开发商NEXON发布的2017年财务报表,国服DNF 2017年为腾讯贡献62.3亿元!平均每月收入5亿元左右! DNF确实有很多有钱的玩家。知名主播栩栩宝宝花费约60万元购买了增强型左轮武器,被玩家戏称手里拿着宝马在画画。
DNF背后的经济系统更是令人惊叹。这里有大量的制砖玩家、商人和专业代练工作室。许多工作室依靠“格兰迪砖厂”每月赚取数百万美元。或许毒奶粉还能再战10年!
CS:GO:电子竞技比赛总奖金仅次于DOTA2
2016年10月,《CSGO》的销量迎来小高峰,2天内售出100万份。累计总销量从2361万份上升至2465万份,成功超越010-《Minecraft(我的世界)》的总销量2448万份。 30000,成为史上最畅销的PC游戏。如今,《CSGO》 已售出3000 万份,2017 年收入超过3 亿美元。
《CSGO》在活动方面非常成功。 2016年,该游戏举办的843场赛事总奖金达到1700万美元,仅次于DOTA2总奖金。同时,也是全年三款FPS游戏总奖金的两倍多。
Fortnite:月收入3.18亿,超越DNF和LOL
去年11月,《使命召唤12》宣布玩家数量突破2000万,突破《光环5》。根据Superdata Research发布的统计数据,《守望先锋》已成为目前最赚钱的免费游戏。 2018年5月创下月收入约3.18亿美元的新纪录,超越了DNF和LOL的最高月收入!
移植到手机上的《堡垒之夜》与NS一样受欢迎。 3月12日iOS测试版上线后,短短一周时间,《绝地求生》不仅称霸北美iOS排行榜平台,还成功登顶110个国家的App Store下载量。榜单第一,72小时收入突破100万美元。随着《堡垒之夜》国服的开放,将会有更多的玩家加入游戏。
一个严肃的问题:你认为哪款游戏最贵?
用户评论
没想到魔兽还能卖得这么好啊,当年可是我的青春梦想玩它!暴雪确实厉害,游戏品质过硬、故事也做得很有深度,难怪能赚这么多钱。
有20位网友表示赞同!
这个收入数据还是挺令人惊讶的,我猜想这成绩应该靠着全球玩家的热情和忠诚度吧!毕竟魔兽世界的经典地位是毋庸置疑的。
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100亿美元啊!太夸张了!看来游戏的赚钱能力确实不可小觑。不过我也觉得暴雪最近的作品质量下降了一些,希望他们能继续发力,再开发一些好玩的网游。
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除了魔兽外,我印象深刻的还有《传奇》和《英雄联盟》。这两款游戏在当年风靡全球,不知道现在玩家对他们的看法呢?
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这个排行榜真是有点眼不开!说赚钱,那些移动游戏岂不是更夸张?
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虽然不玩魔兽世界,但不得不佩服暴雪的制作水平和商业运作能力。能把一个游戏坚持15年还能保持盈利确实不容易。
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我倒是觉得这款游戏的玩法已经比较老旧了,现在很多玩家都更喜欢一些画质更精美、剧情更丰富的网游。
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暴雪确实是行业的龙头老大!他们不仅开发出经典游戏,还建立起庞大的粉丝群体。
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玩过魔兽世界的人都知道,它不仅仅是一款游戏,更是许多人的回忆和情感寄托。 这样的传奇感才是最宝贵的财富!
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这篇报道让我对暴雪公司的业务更加感兴趣了!我想看看他们接下来会开发什么类型的网游,会不会打破传统的游戏模式。
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魔兽世界确实是一个影响深远的品牌,它改变了很多人的游戏观念和玩游戏的方法。
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总的来说,这次“全球最赚钱”排行榜还是挺有参考价值的,可以了解到现在网游市场的发展趋势和玩家的喜好。
有17位网友表示赞同!
我虽然不玩魔兽世界,但也能感受到它的影响力!这款游戏的文化现象级的地位是不容否认的。
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不知道这些钱会如何分配?我想很多玩家都希望暴雪能够继续研发一些经典的游戏作品,而不是只注重商业利益。
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我更关注的是游戏的内容和玩法,而非它的赚钱能力。希望暴雪也能重视游戏的品质!
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看到这份榜单,我才意识到网游市场是真的huge呀!这些游戏都影响了多少人的生活呢?真是可怕也挺让人感叹的。
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