大家好,今天来为大家分享《暗黑破坏神:不朽之阵营纷争续篇——暗影会活动与策略揭秘》的一些知识点,和的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
暗影会的活动分为七大类
分别为暗影会试炼,荆棘之路,宝库,圣迹战歌,集会,流放之战和密谋
一.暗影会试炼
暗影会试炼严格意义上来说不能够算是暗影会的活动,因为他其实是一个加入暗影会的前置任务,有兴趣的玩家可以查阅笔者上一篇文章-暗黑破坏神不朽:阵营系统-永恒纷争(一)如何加入暗影会 (toutiao.com)几个简单的任务后,或者在收到他人邀请后就可以正式加入暗影会了
二.荆棘之路
说到荆棘之路,那就必须提到暗影会的位阶(跟职位差不多)是作为提升位阶的主要手段之一,在密语大厅找到试炼使者即可参与,每次挑战都会获得对应的位阶印记用于提升位阶等级,荆棘之路同样受到增减伤的限制,笔者在测试过程中,增减伤等级在1000左右可以达到30层左右,增减伤等级越高,层数越高,获得的位阶印记也就越多,也是暗影会的日常和挑战任务的一部分
三.宝库
宝库活动每日12:00-22:00开启,组队参与,在不惊动不朽者的情况下,击败守卫打开宝库宝箱夺取伊森之息,大量金币(2W左右)和些许荣誉(40上下),笔者上周参与宝库活动因为没有不朽者的介入,整个过程比较简单,就是刷怪开箱子,本周因为有新的不朽者(玩家)介入,宝库难度有所提升,但只要在宝库活动中提前击杀摇铃者,不朽者阵营不会收到通知,就会相对简单,开启宝箱获得荣誉,几率获得传奇装备。宝库分为4层,活动过程中还有生命塔增加对抗强度
四.圣迹战歌
圣迹战歌作为日常PVP活动,其实不用加入暗影会也可以参与,因为暗影会有戴萨德增减伤的加成(也就是PVP),所以放到暗影会活动中来,值得注意的是PVP活动中,增减伤最高10%
五.集会
六.流放之战
流放之战每周日8点开启,十大暗社进行强强对决,最后的胜利者将成为新的不朽者,笔者暂时未能参与,后续若有机会参与将进行更新
七.密谋
密谋活动作为暗影会特色玩法,相对其他活动来说可玩性更高,在威斯特玛的狼城旅店中找到酒保,他会给你两个卷轴任务,玩家可自由选择,任务玩法相对新颖,值得体验,同时每周前三次密谋活动给予额外的活动奖励,700位阶印记用于提升玩家在暗影会的位阶等级。
八.暗社
暗社简单来说就是玩家俗称的帮派,加入后每周可获得奖励,并加速成长,可在查看暗社栏目中选择自己喜欢的暗社加入,或者自己建立,暗社首领可以选择暗社优势,如密谋活动次数加一次,或者荣誉商人消费九折等,强力的暗社可在周末流放之战中进行对决,最后的获胜者将成为新的不朽者。另外,也可以自己建立暗社,通过一个简单的阿巴卡试炼,再花费250白金币即可建立,门槛很低,可自由决定
九.额外奖励
用户评论
终于盼到阵营系统内容了!我一直觉得暗破最迷人的地方就在于阵营pk,每次上线都想知道自己站队的小伙伴们在战场上表现如何。感觉这次活动机制很有意思,尤其是黑暗议会和光明公会的对决,这种永恒纷争的感觉太棒了!
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玩过暗黑破坏神系列的都知道陣營PK一直是游戏的亮点之一,這次暗影會活動聽起來很刺激!想知道這次新的玩法機制是怎么样的,是否能帶來更多策略性。希望活动能够持续更久,让我们尽情体验阵营纷争的乐趣。
有8位网友表示赞同!
每次看到暗影会和光明公会,我就想起了当年我加入公会的热血时光,真希望能再回味一下那种互相帮助,共同努力的感觉!这次活动的设计很有创新性,希望能够让老玩家和新玩家都感受到阵营系统带来的深度玩法。
有16位网友表示赞同!
我一直觉得暗黑破坏神不朽的阵营系统不够完善,这次活动的开放值得期待。不过听说活动内容偏向于剧情driven 感觉有点单调,希望后续还能加入更多互动性玩法,例如跨服务器阵营大战,这样才能真正体现出永恒纷争的概念。
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暗影会和光明公会之间的对抗永远是我玩暗黑破坏神不朽我最期待的部分,這次活动机制听起来很有趣,但是希望能提供更多选择给玩家,比如加入其他小型的独立势力,能够更加贴近我心中的阵营系统概念。
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我是喜欢剧情驱动游戏的玩家,所以对这次暗影会活动很感兴趣。希望能在游戏中体验到精彩的剧情故事和人物塑造,并通过参与活动来深刻理解阵营之间的纠葛关系。
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我还是更喜欢那种自由开放的玩法环境,比如加入任意阵营,也可以创立自己的势力,而不是被限制在一个固定框架里,这次活动内容我觉得有点太过刻板了一点。
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话说黑暗议会和光明公会两个阵营真的太容易联想到魔兽世界了,官方应该多出一些原创元素,让玩家感受到暗黑破坏神不朽独有的特色。
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对这次活动很有期待!我一直想在游戏中体验一下永恒纷争的感觉,看看自己能够加入哪个阵营并立下一番成就。希望活动可以持续很久,让我们能够沉浸其中,感受战争的残酷与荣耀。
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希望能了解这次活动的细节机制,比如奖励体系、任务流程等等,这样才能更好地规划自己的游戏进度,为这场永恒纷争做好充分准备。
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感觉这个暗影会活动像是给玩家们制造更多的虚拟社交场景,希望能够在游戏中结交更多志同道合的朋友,一起携手作战,体验阵营之间的激情碰撞。
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玩游戏是为了放松心情,而不是为了整天忙于阵营斗争,希望官方能够平衡各个玩法的节奏,让玩家们能够自由选择,体验不同的游戏乐趣。
有17位网友表示赞同!