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《完美国际2:全面职业升级今日正式上线!欢喜与忧愁并存?》

发布时间:2024-09-29浏览:21

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下《完美国际2:全面职业升级今日正式上线!欢喜与忧愁并存?》的问题,以及和的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

《完美国际2》全职业技能调整今日正式上线游戏客户端,看过昨晚技改详解直播的玩家,现在可以亲身体验技改后各职业的战斗表现了。《完美国际2》研发团队希望通过此次技改,为完美大陆的玩家营造一个更加平衡、健康的战斗环境,让每个职业都能彰显自身特色,在战场上拥有出色的表现。

多职业乱斗原画

本次技能调整以竞技场、城战、约战等PVP行为中各职业的表现为依据,以玩家反馈为重要参考。除对已有技能的调整外,还为每个职业新增了一个神技能。

高手对决

为了让老玩家回归后可以尽快适应游戏环境,体验最新的游戏内容,《完美国际2》开展了老玩家回归积分回馈活动。3月6日12点至4月6日24点,凌云丹、玄禹丹、战灵宝箱:S、幻彩龙珠等珍贵宝物可以在活动页面使用积分免费兑换。此外,还有周生生金猪手链 、iPhoneX-max、樱桃键盘、雷蛇耳机、移动硬盘等多种实物奖励可以抽取!

全新服务器“永恒”今日12点开启,散财童子耍宝金币多到爆、争做最强任务王、极限MAX新服冲级赛、极限MAX声望挑战赛、招兵买马帮会补给、好运大抽奖等熟悉的新服活动逐一登场。

老玩家回归积分回馈活动

另外,为了优化游戏中的货币市场,《完美国际2》掀起了一场货币的革新,3月6日更新后,游戏内货币将区分为“金币”和“银币”两种。在全新的货币体系中,金币可以存储在角色背包、仓库、寄卖店铺等多个地方,它既可以用于玩家间的交易和流通,也可以兑换成等量银币。而银币只能存储在角色背包中,不可流通和转移。但生产道具、修理装备、学习技能等原有绝大部分游戏功能在消耗游戏币时均会优先消耗银币,当银币不足时可以根据提示使用金币补足。

玩家交易摊位

黄昏续章也同时更新了两大全新BOSS——“苍仲明”和“任长风”,两大全新BOSS将有几率掉落适用于靴子及护腕两个部位的高级黄昏古魂——圣裁之魂。

全新黄昏副本BOSS-苍仲明

全新黄昏副本BOSS-任长风

《完美国际2》还增加了新的密码锁定方式,玩家可随时使用密码解开安全锁。此前多个未受到安全锁保护的系统也加入到安全锁的保护中,使玩家能更有效地保护自己的角色数据安全。在安全锁时间内,玩家被其他玩家杀死后,若背包内没有保命符,红名玩家则会正常掉落背包内的物品;若背包内存有保命符,会正常消耗保命符。当保命符耗尽后,红名玩家会正常掉落背包内的物品。

用户评论

寒山远黛

终于等到了!这几个月一直期待这个更新,特别是那个全职业技改,希望能让我玩得更爽。

    有18位网友表示赞同!

赋流云

对于国服玩家来说是个大新闻,但感觉还是不太符合咱们玩家的风格。 技能修改太夸张了,反而丧失了游戏原汁原味。

    有8位网友表示赞同!

走过海棠暮

好多职业的技能都进行了大调整,我玩的电棍感觉变化很大,希望后续社区能够多多讨论平衡性问题

    有7位网友表示赞同!

厌归人

几家欢喜几家愁这个说法一点儿也不假!我是玩剑士的,很喜欢新技能效果,但听说格挡系职业受影响比较大了。真佩服策划这么大胆的改动!

    有19位网友表示赞同!

青袂婉约

今天上线体验了一下全职业技改,整体来说感觉还不错,有些职业确实加强了不少,也有一些弱化了,总体平衡性还在可接受范围内吧?以后多玩一段时间才能打个总结。

    有5位网友表示赞同!

醉枫染墨

这个全职业技改我有点接受无能,技能释放方式完全变了样,老玩家是不是得重新学习一遍啊

    有19位网友表示赞同!

红尘滚滚

看来这次“全职业技改”实装的效果还是分化挺大的,很多朋友已经卸载了游戏,说新技能机制操作繁琐不适合他们。真是让人唏嘘!

    有16位网友表示赞同!

景忧丶枫涩帘淞幕雨

玩了三年左右的玩家来说,这个改动感觉是彻底告别了老版本。希望策划能在后续更新中更加注重玩家们的意见和反馈。

    有8位网友表示赞同!

暮染轻纱

我一直觉得完美国际的游戏机制很流畅,这次技术改动会不会影响到游戏体验呢?感觉还是需要一段时间来适应。

    有18位网友表示赞同!

早不爱了

这个“全职业技改”确实带来了很多变化,有些职业的强度确实有了很大的提升,但也有一些变得更弱了,策划还是要认真对待玩家们的反馈意见,才能让游戏更加平衡流畅。

    有12位网友表示赞同!

窒息

我对这次的全职业技改非常满意,终于告别了之前一些过时乏味的技能特效和操作模式。希望以后能继续推出更多创新性的内容!

    有17位网友表示赞同!

莫名的青春

感觉这次的更新主要针对的是 hardcore 玩家,普通玩家可能难以适应新机制的难度。策划应该考虑平衡整体游戏体验。

    有6位网友表示赞同!

你与清晨阳光

有些职业的改动确实让我感到兴奋,期待能够在实战中体验到这些全新技能带来的乐趣!

    有13位网友表示赞同!

迁心

希望这次全职业技改能够带来更丰富有趣的战斗体验,让玩家们再次重燃对游戏的热情!

    有18位网友表示赞同!

鹿先森,教魔方

这个更新给我带来了很多惊喜和挑战,我会不断探索新的玩法,解锁更多隐藏的奥秘!

    有9位网友表示赞同!

慑人的傲气

几家欢喜几家愁确实不假我玩的职业得到了加强,但是听说很多其他职业已经强度下降了?这真是让玩家们措手不及啊!

    有14位网友表示赞同!

凉城°

玩完新技能后,感觉游戏平衡性似乎出现了问题。希望策划能够尽快进行调整,让我们体验到公平合理的战斗乐趣。

    有8位网友表示赞同!

ヅ她的身影若隐若现

我个人觉得全职业技改是一个大胆且有创意的尝试,它为游戏的未来提供了更多的可能性

    有18位网友表示赞同!

枫无痕

虽然有一些玩家对此调整提出了质疑,但我觉得“几家欢喜几家愁”也是很正常的情况。毕竟每个职业都有自己独特的玩法和特点,不可能完全满足所有人的喜好。

    有20位网友表示赞同!

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