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你的老东家后悔吗?完美制作人气全失,新作5个月收入2亿。

发布时间:2024-09-29浏览:76

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下你的老东家后悔吗?完美制作人气全失,新作5个月收入2亿。的问题,以及和的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

最近,游戏行业似乎掀起了一场海啸。多名知名游戏制作人相继辞职,其中包括曾在Sony JAPAN Studio工作的山本雅美(《血缘》 《旺达与巨像》 《最后的守护者》),以及高级游戏设计师Andrzej Zawadzki(《赛博朋克2077》)。

众所周知,一款好的游戏的制作需要数年的时间和无数的人力成本。资深的游戏制作人甚至可以改变游戏的走向。最近许多资深制片人的辞职对行业来说无异于一场海啸。在游戏界引起了不小的骚动。

那么这些老牌游戏制作人离职后能否找到更好的未来呢?今天我就带大家看看,那些离开工作岗位,独自出去打工的制作人,最后是如何过得好的。

小岛秀夫:缺钱粉丝会借给你,缺办公楼粉丝会提供。小岛秀夫你还能更厉害吗?

2016年的E3展会上,大家的目光都集中在了一个又高又瘦的男人身上。他就是久违的小岛秀夫,他也带来了自己个人生涯后的首部代表作,《死亡搁浅》。

关于《死亡搁浅》,这里就不做过多介绍了。我只能说,有的人非常喜欢,有的人不满意。但对于小岛秀夫来说,相信绝大多数玩家还是非常喜欢的。

小岛秀夫1963年出生于日本东京,中学时就喜欢拍电影,并立志将来主修电影。遗憾的是,由于家庭原因,他最终选择了经济学。

上大学时,小岛秀夫接触了——游戏,这是一项影响他一生的娱乐活动。他沉迷于任天堂的《超级马里奥》和《铁板阵》。突然他发现电子游戏也可以用电影的形式来表达,也可以有情节和情节。有的画面甚至可以让玩家身临其境地体验游戏中主角的各种口味。

于是,他的梦想开始了。

失意的小岛秀夫并没有气馁,先后参与了《梦大陆冒险》、《失落大陆》等游戏的开发。然而他发现这些游戏并不是他想做的,于是他的脑海中就浮现出了《合金装备》。

正是《合金装备》,让小岛秀夫成为了“金牌制作人”。

出色的口碑和巨大的销量让小岛秀夫迅速成为Konami的主力军。然而过度的商业营销让小岛秀夫再次失去了热情。小岛秀夫不止一次表示,不再开发《合金装备》的续作,Konami紧紧抓住《合金装备》,不让小岛秀夫开发其他游戏。

在完成了三大媒体的完美力作《合金装备5:幻痛》后,小岛秀夫愤怒地离开了对他有恩却毁了他才华发源地的Konami ——。

辞职后,小岛秀夫表示希望开设自己的独立工作室,但他的游戏同事并不看好此举,并表示还没有著名设计师独立后取得成功。

同时,银行也不愿意贷款给他,因为他虽然名气很大,但作为个人却没有任何实际成就。

于是粉丝就出来送钱了……某银行高管直接利用职务之便,借给小岛一大笔钱。现在有了钱,就得考虑办公环境,于是某栋宏伟大楼的官员就为小岛秀夫提供了办公场地。

接下来发生的事情大家都知道了。沉寂了几年之后,小岛秀夫开发出了《死亡搁浅》,一款真正的电影风格游戏。

通过“连接”的方式,讲述了在一片因灾难而支离破碎的土地上,大家“连接”的故事。刚发布时,很多玩家对《死亡搁浅》的玩法表示不满。不过,随着时间的推移,不少云玩家逐渐加入“快递”行业,最终给了《死亡搁浅》满分。

《死亡搁浅》还获得了2021 年PC Gamer 2020 年度游戏奖。在发布仅5 个月后,PC 版在2020 年就获得了超过2300 万欧元(约合人民币1.78 亿元)的收入。证明了小岛秀夫的真正实力。也许科乐美也对此感到遗憾。

阿比鲁寿宏:仅8年滋养生命,存活25年终于崩溃

提起Galgame,大家都会想到大家熟知的美少女游戏《同级生》。提到《同级生》,就不得不提到制作它的游戏公司“精灵”。

后来,由于他和好友画家阿比鲁久弘和程序员金尾淳在上班期间偷偷制作自己的小游戏,被抓到偷偷制作游戏,无奈,他们只好辞去工作岗位,成立了自己的工作室。自己的游戏公司“精灵”。 ”。

《精灵》在前期的不断测试中积累了大量的经验。最后,《龙骑士》上线后,《精灵》的热度一下子达到了顶峰。

当然,我今天说的不是“精灵”,而是上面提到的画家阿比鲁恒弘。由于《龙骑士》和《同级生》的热销,“精灵”很快就名声大噪。然而,由于业务增长,《精灵》决定将原画工作外包,阿比里久博突然陷入了无事可做的境地。

不甘心退休的他看到如今市场的蓬勃发展,决定离开《精灵》,成立自己的公司Mink,并表示未来要开发像《高级毛皮》一样受欢迎的游戏。

由于Abi是一名画家,Mink推出的产品也非常注重视觉效果,CG极其精美。《夜.勤.病.栋》 我不需要太多来判断这部杰作的质量。这部暗黑之作突然在市场上爆火,让明克的日子过得十分安逸。

遗憾的是这款游戏到2008年只卖出了5万多份。

5万多份肯定不是一个令人满意的数字,但《夜.勤.病.栋》却以其OVA动画占领了动画市场的另一面。

一本百科全书是这样描述的:“制作精良,人物丰满,美与丑,善与恶,纯真与恶毒,奉献与利用都展现得淋漓尽致。整部动画就像坐过山车一样,充满了紧张与窒息的感觉。开头是……从中间的喧哗到最后的欢呼,视觉冲击和精神冲击都极其强烈。

还有“你爱的女人的饭都不敢吃,还敢说爱她?”这句话已经成为一句经典名言。

厚重的题材和黄的超高人气,让这部动画一炮而红,也让明克的人气大增。

此外,20 年代末是黄油的黄金时代。明克虽然没有“精灵”那么风光,但依然能够维持自己的世界。

可惜这样滋润的生活只持续了8年。

2002年,Mink不断在各种游戏风格之间切换,始终没有找到自己的风格。再加上黄油市场逐渐低迷,明克已经坚持不下去了。

在经历了长达十年的萧条之后,Mink 于2018 年9 月宣布结束业务,标志着一代黄油开发商的终结。

看来并不是每个制作人都能单枪匹马创造辉煌。

最后我也有话要说:一款高品质游戏的制作需要大量的时间和精力,也需要巨大的人力物力。如果制作一款小游戏还可以,像《死亡搁浅》这样的大作往往需要数百人的投入,而并不是每个制作人都有这样的勇气。

用户评论

遗憾最汹涌

曾经的“满分制作”现在在另一个公司发光发热!这真是太讽刺了,看吧,老东家终于体会到人才的重要性了吧!

    有7位网友表示赞同!

眉黛如画

说真的,这个新闻让人唏嘘。当初“满分制作”的人气很高啊,可惜老东家不懂得珍惜人才,现在后悔也来不及了。希望今后能够吸取教训,尊重员工的价值吧!

    有16位网友表示赞同!

搞搞嗎妹妹

2亿收入不算少啊,看来新作品真的不错,这让人有点怀疑老东家的眼光和能力?还是说这次成功只是偶然因素?

    有15位网友表示赞同!

ヅ她的身影若隐若现

我永远认为,“满分制作”的人才是真正的实力派,他们做出来的东西始终值得期待!老东家后悔没毛病,毕竟留不住人才,最终只能落后。

    有20位网友表示赞同!

厌归人

5个月就赚了2亿?!这速度太夸张了吧!看来“满分制作”的能力确实不容小觑!希望他们在新公司能够发展的越来越好。

    有19位网友表示赞同!

?娘子汉

我怀疑老东家只是想炒作,制造话题而已。毕竟在行业内一直都是“满分制作”的主角,现在换汤不换药就是个小故事了

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清原

当初老东家为什么放走 “满分制作”?可能当时他们没看到这潜力吧。就像很多人一样,等到机会被别人抓住时才意识到它的价值。

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笑傲苍穹

5个月就赚2亿,这个速度确实很惊人!让人想问问,“满分制作”的新作品是什么?到底有没有达到预期的成功高度?

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容纳我ii

老东家后悔吗?当然后悔啦!但现在只说“如果当初的话”,意义不大。更重要的是未来,希望他们能从这次教训中吸取经验,做出更好的选择!

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娇眉恨

这种事情其实很常见啊,很多公司都经历过类似的事情。关键在于如何才能留住人才,而不是仅仅依靠空话或物质奖励。

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关于道别

我觉得“满分制作”的成功不是偶然的,他们一直以来都有着非常强的实力和能力。这只是时间问题,最终会获得应有的认可!

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tina

老东家后悔了吧?但对于 “满分制作 ” 的粉丝来说,他们的作品越来越好才是最重要的吧!只要继续努力,就一定能够取得更大的成功!

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呆檬

从这个新闻来看,“满分制作”的实力是毋庸置疑的!希望他们在未来的道路上越走越好,创作出更多精彩的作品!

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風景綫つ

这故事也提醒我们,要珍惜人才、尊重员工的想法。 领导者应该善于发现和引领,才能拥有真正具有价值和潜力的团队力量!

    有16位网友表示赞同!

傲世九天

老东家后悔或许是迟早的事,但我更加关注的是 “满分制作 ” 的未来的发展。我希望他们能够继续保持创新精神,为我们带来更多优秀的作品!

    有17位网友表示赞同!

Edinburgh°南空

这件事也让我意识到人才的重要性。如果一个企业想发展强大,就要重视人才培养和激励,否则迟早会失去竞争力!

    有5位网友表示赞同!

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