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揭秘:连续11天狂热攀升,《美味披萨》背后有何神秘力量?

发布时间:2024-09-30浏览:96

它不仅是模拟,它真的是经营

罗斯基第一次接触《披萨》这款游戏,容易先入为主的将其带入到休闲领域的生活模拟类游戏中,并单纯的认为这只是一款美术较为精良的产品。但随着深度体验后发现,《披萨》不仅是模拟了一种生活场景,更是将“经营”这个元素认真做好了。

具体来看,每位顾客光临的时候会提出自己的要求,有些要求直白易懂,而有些要求则过于言简意赅,导致玩家无法立刻理解他的意思。

收到(理解)要求后,接下来便进入制作环节。游戏将制作披萨分为五步:放面饼、放配料、烤制、切割、装盒。在下图中可以看到,左下部分为可用的面团,点击即可变为面饼。左上一行为酱料和配料,需根据顾客的要求制作。

放好调料后将披萨移动到烤箱中,随着披萨完成从左到右的流程,代表烤制完毕。

最后一步是切割并装入盒子,至此,一个披萨的制作流程结束。

怎么样,是不是看起来非常简单易懂,已经准备好大显身手,成为披萨大亨了?殊不知,游戏的“陷阱”就在此处。一句话总结:不要以休闲游戏的眼光来看待《披萨》这款游戏。

在《披萨》中,制作披萨是有成本的。一个面饼2元,一张面饼所需酱料约0.5元,一张面饼所需芝士约0.3元,一片香肠0.16元,一粒猪肉0.16元,一个蘑菇0.08元等等。所有的配料都有自己固定的成本,玩家需要尽量不偷工减料,并合理控制成本,才能维持店铺每日的盈利。

值得一提的是,这个表情代表着顾客的耐心,等待时间越长耐心越少,并且会直接影响小费奖励。也就是说,玩家需要在保证效率的基础上,尽量把披萨做的满足顾客需求,并且不能过于“大方”,才能维持店铺的经营。

此外,游戏中默认的制作流程是:面饼-酱料-芝士-香肠(或其他配料),但有些顾客会有特殊要求,例如不要酱料,不要芝士,甚至只要一张面饼,不需要切割等各种情况。如果玩家顺利完成了顾客的需求,则会在披萨的收入之外获得额外的小费奖励。但是,如果玩家没有按照顾客的需求制作披萨,则不会获得任何收入,还要支付退款,让本就艰难的生意雪上加霜。

什么?你问我怎么知道的?有个人说只是强调要芝士披萨,可他没说也要酱料啊!!!

正如上图所示,每天10点后会结算游戏当日的流水和利润。你每涂一次酱料,每放一个配料,都代表着成本在上升。

“口是心非”的竞争对手和“无厘头”的电视广告

除了经营元素外,《披萨》中还带有简单的剧情元素。例如开局对手会来质疑你的水平,说你这也不会,那也不会,非要教教你。于是乎我们就学会了各种披萨的制作方式及流程。

此外,每日结算后会播放一些无厘头的电视广告,其中的内容并对游戏没有什么影响。但是不要认为这个广告真的毫无任何意义,因为在广告结束后会弹出激励视频广告,玩家观看的话可以获得钻石奖励。

另外,在商城页面等场景也有激励视频广告,可用于获得钻石或其他辅助经营的功能。

除激励视频外,游戏还有插屏广告的形式,仅在每日结算后弹出,5秒后即可关闭,对游戏体验的影响相对是可以接受的。

酷爱披萨的创始人及全球过亿的下载量

《披萨》的开发商TapBlaze是一家来自美国洛杉矶的独立移动游戏工作室。据资料显示,TAPBLAZE由Anthony Lai与其兄弟一起创立。

“游戏中的大多数市民都来自于制作《Good Pizza, Great Pizza》的原始艺术家的想法。他实际上在一家比萨店工作了 4 年,许多市民都是基于与他互动的实际顾客。”

“我们想制作关于披萨的整个游戏,所以我们添加了披萨新闻网络,以赋予它额外的古怪现实主义。披萨新闻网络的灵感来自我从小看的许多公共电视新闻频道,因为我们没有有线电视. 此外,Pizza News Network 的风格/布局也受到 Muppet Show: Muppet News Flash 的影响,我们在成长过程中非常喜欢它。”

而《Good Pizza, Great Pizza》也没有让团队失望,据第三方数据平台统计,《Good Pizza, Great Pizza》自2014年上线至今,App Store和Google Play双平台累计下载量已超过1.25亿次,其中Google Play为1.03亿,App Store为2200万。

直到3月,《Good Pizza, Great Pizza》Google Play版依旧有200万次下载。

除了“披萨”游戏外,TAPBLAZE也尝试过其他品类,例如消除、填色、模拟类等热门品类,但游戏的成绩都不算亮眼。

除游戏外,TAPBLAZE还开辟了游戏IP的周边生意。团队将游戏中的角色和物品做成游戏周边,为喜爱游戏的玩家带来更多与游戏相关的商品。

那么8年前的游戏为何突然在国内火爆?

最近《披萨》的突然火爆,其实还有一些背后“不能太细说”的故事在。

从中国区App Store的信息看,《披萨》上线于2022年3月2日,怎么看都是一款新产品。

但细看发现,开发者账号下有一款相同的产品是2014年上线,在于2020年12月31日下架了。

回顾当时,2020年最后一天,苹果App Store中国区下架47692款应用,其中绝大多数为游戏产品,当日被下架的手游高达39178款。其中就包含了《披萨》这款游戏。直到,2022年3月2日,该游戏重新上架。

而本次大火的原因,据罗斯基多信息渠道了解及观察,3月初曾有一款《披萨》盗版的小游戏在抖音上线,并通过达人营销的方式迅速爆量推广,并且多个达人单视频的播放达到数千万。

同时,我们可以结合《披萨》在iOS榜单上的排名数据变化来对应自来水(未挂推广下载链接)的带量效果。

不过通过达人营销带量效果一直很难稳定,而《披萨》的下载量能一路高涨主要原因是抖音上出现了盗版小游戏通过达人营销方式到来了新增长。

截至2022年4月12日下午,“可口的披萨”和“可口的披萨美味的披萨”两个游戏话题在抖音的视频播放量分别是8000万和4亿,直接带动了正版游戏的“又一春”。

不过值得庆幸的事,在4月份的时候,抖音上的盗版小游戏已经被TAPBLAZE举报并下架。只是目前依旧有两个游戏平台App在星图上以“可口的披萨”进行达人营销投放,具体不展开细说。

此外,罗斯基通过多个第三方广告监测平台搜索发现,《披萨》在国内市场并没有买量的记录,可见游戏并没有进行直接的买量素材投放,基本确定是通过达人营销推广的方式获量。

背后不可细说的故事就到这里。对于版权问题目前只能呼吁及版权方向平台投诉解决,没有特别好的办法。

对于模拟经营游戏,罗斯基这里还想多说一句。这个类型玩法在最近几年的市场中一直非常火爆。而在题材上,我们仅在4月12日下午国内App Store游戏免费榜Top100中就发现了将近10款与食物题材有关的模拟经营游戏,例如排名靠前的《披萨》、《幸福路上的火锅店》、《美食小当家》等,若放宽题材的话产品数量更多,可见模拟经营这个品类拥有足够庞大的市场空间,值得团队关注和尝试。当然如何做好题材、画面以及玩法操作的融合也非常考验团队。

用户评论

浮世繁华

终于有人做出了好吃的披萨!之前都没人能抓住真正的意大利味道,这家餐厅真的好好吃啊,我已经订了三次外送了,下次想去实体店体验一下氛围!

    有9位网友表示赞同!

半梦半醒半疯癫

这个《可口的披萨,美味的披萨》我可是第一个跟着爆火的!11天霸榜听起来很牛逼吧?我就说嘛,这种口味绝对能让大众接受,真材实料做出的味道哪里有工业流水线的味道更高级啊。

    有11位网友表示赞同!

惯例

11天连续霸榜?是不是感觉炒作一点啊?披萨的销量又不是决定所有事情的标准,我觉得真正好喝的是用心做的披萨!

    有5位网友表示赞同!

温柔腔

这家披萨真的超赞!我之前吃过的很多不 tasty,有些披萨面团干巴巴的,味道也很一般,这家可口的比其他店的好太多,我简直爱上了!建议大家去尝尝!

    有6位网友表示赞同!

淡淡の清香

我一直认为好的披萨应该是薄饼皮脆卜卜的意大利风味,而不是这些厚厚的馅料堆满的。虽然这家披萨评价很好,但我还是比较想寻找传统口味的。

    有14位网友表示赞同!

七夏i

11天连续霸榜也太夸张了吧?难道是他们家的营销太厉害了?最近很多餐厅都喜欢用这样的噱头来吸引消费者注意力,我真有点搞不懂到底是食物好吃还是炒作。

    有12位网友表示赞同!

抓不住i

披萨一直是我的最爱,这款可口的披萨味道确实不错,尤其是芝士的比例刚好,不会感觉到过于油腻,性价比也很高,我已经下单了第二次了!

    有13位网友表示赞同!

不忘初心

我猜这家店肯定用了什么奇特的秘方或者配方啊,才能让披萨好吃到连11天霸榜都能做到。我一直觉得好东西是经得起时间的考验的,希望能一直保持这样的水平。

    有17位网友表示赞同!

红玫瑰。

突然发现这几年真的越来越多人爱上了意大利风味料理,以前披萨和意面可是属于小众的食物吧!最近各种披萨店都冒出来了一堆,不知道是不是跟这款可口的披萨有关,毕竟现在大家对美食的要求越來越高了。

    有5位网友表示赞同!

柠夏初开

我是一个不轻易被噱头所吸引的人,但这家《可口的披萨,美味的披萨》让我不得不承认,真的好吃!11天霸榜绝对有实力证明它不是空穴来风。希望他们能保持好品质,给消费者带来更美好的味蕾体验!

    有15位网友表示赞同!

稳妥

我对吃东西的要求不高,只要看着好看、味道不错就行。这家披萨的包装很吸引人,而且看起来就很诱人,试吃了一块后发现还真的很好吃,我很满意!

    有12位网友表示赞同!

哭花了素颜

这家披萨店好像在城市里开了很多分店,不过我感觉他们家披萨的价格偏贵吧?我宁愿去一些老字号的店铺,虽然价格便宜一点,但味道也绝对没问题。

    有20位网友表示赞同!

灬一抹丶苍白

我已经点了一盒这款可口的披萨送给我朋友,看看他会不会喜欢!毕竟现在年轻人都很注重吃的东西,这个品牌听起来还蛮新颖有趣的,我觉得应该可以给我的朋友带来惊喜!

    有5位网友表示赞同!

摩天轮的依恋

我不太明白这种连续霸榜的营销模式到底是好是坏啊?我觉得真正的美味应该是用时间来检验的,而不是靠一時的热点炒作。希望这家披萨店能够专注于做好食物,而不是只追求短暂的宣传效果。

    有5位网友表示赞同!

陌上蔷薇

我记得以前好像有一种连锁披萨品牌很火,但后来就消失了,这种现象其实挺常见的。希望这款《可口的披萨,美味的披萨》不只是一时的昙花一现,而是能够持续发展下去,为大众提供更多优质的披萨选择!

    有17位网友表示赞同!

棃海

这家店可能真的做出了好几种口味的披萨,我最近打算去尝尝看,也许我能找到一款自己喜欢的。毕竟每个人对口味的要求都不同,与其盲目相信别人的评价,不如亲自尝试一下才能知道好不好吃。

    有16位网友表示赞同!

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