大家好,欢迎来到今天的《永业聊天游戏》,我是常东永业。本期我们继续聊我又爱又恨的《幻世录2》,而本期也是关于《幻世录2》这个话题的最后一期。
一是期刊数量减少为每周一到三期,不定期发布,但单期篇幅会增加,从本期开始实施;
好了,下面言归正传,我们继续聊聊这款国产大作《幻世录2》。
【拒绝黑白剧情】
(《幻世录2》 最终BOSS ——“虚空之神”伊琳娜之一)
《幻世录2》的第二个突出优点是他对黑白剧情彻底“SAY NO”。
那么,什么是黑白情节呢?其实很简单。你还记得小时候看的电视剧、电影吗?当每个角色出来的时候,我们常常会问:“这是好人还是坏人?”
一个人物的好坏,一件事的非黑即白,粗暴的二元对立,简单的双面情节,不仅仅是我们每个人在幼稚的心态下对复杂社会事物快速理解的本能追求。简化处理模式是我们文艺作品长期无法逃脱的魔咒和噩梦。
我们回想一下2003年之前能看到的国产游戏作品,你数得清其中有多少是有非黑即白的剧情的吗?以《仙剑奇侠传》系列为例,直到2013年的《仙剑奇侠传五前传》,仙剑系列才彻底抛弃了黑白剧情。
当然,说到多元化的剧情,《幻世录2》绝对不是当时唯一的一款,即使是在国产游戏的小范围内,但它是我认为在那个时代多元化最好的一款。
(魔神大战六位英雄几乎都交手过)
多样化的情节有什么特点?它不仅是善与恶、是非的二元对立,也是复杂人性、复杂立场的展现。由于立场、利益、性格的差异,前一秒还互相争斗的敌人,下一秒可能就是背靠背战斗的盟友。善恶的对立在多元化的情节中依然存在,但并不是核心,更不是整个故事。不过,自然是多元化剧情的组成部分,不然就不叫多元化了。
《幻世录2》中,剧情的多样性体现在伊比利亚大陆疯狂内战造成的极度混乱与来自三界的毁灭之神到来的全方位威胁之间的尖锐矛盾。那么,说起这一对矛盾,恐怕有些朋友已经想到了一个更为著名的类比。是的,那就是《冰与火之歌》 (《权力的游戏》)。
(改编自美剧《冰与火之歌》 《权力的游戏》)
马丁先生的《冰与火之歌》第一卷出版于1996年。不过这部小说在中国的引进很晚。第一卷的中文版直到2011年底才出版。虽然我毫不怀疑奥丁的工作人员有能力阅读《冰与火之歌》的英文版,但我也毫不怀疑奥丁的工作人员有能力阅读《冰与火之歌》的英文版。较早地向中国人民展示了他们独立的艺术创造力。一部复杂多样的奇幻史诗——。如果有一个证据的话,那就是战争的混乱与异鬼的威胁之间的矛盾在《幻世录2》中成为中心,远远晚于《幻世录2》的发布时间,而且两者的剧情细节几乎没有相似之处。
《幻世录2》年,原为人类先头将领的布莱特因卷入马托国王与首相的权力斗争而被捕入狱。结果,他被原本因为布莱特而灭国的兽人将军所救。布莱特原本想逃跑,但日益疯狂的马托国王下令烧毁布莱特的家乡,并消灭布莱特的全家。布莱特不仅无法逃离不可抗拒的命运洪流,而且还在精灵保卫战中失去了力量。天上的恶鬼,海里的真假先知,在混沌漩涡中越陷越深,越走越远。但也正因为如此,以他为核心继承三界神器的六位英雄逐渐形成。在众神的帮助下,他们与三界的毁灭之神作战,最终拯救了世界免遭毁灭。
(六位英雄——,从12点顺时针方向,分别是:Bright、Sonia、Chi、Cleos、Wachado、Irina)
[《幻世录2》 如何得出结论]
在本专题中,我们详细介绍了《幻世录2》的诸多缺点,同时也列出了《幻世录2》的一些优点。乍一看,《幻世录2》显然是一部缺点多于优点的作品。那么,我们应该如何评估《幻世录2》呢?它还有其他优点吗?为什么会这样呢?
要说《幻世录2》很难评价,确实太难评价了。其世界观宏大,剧情史诗,人物逼真,策略性强,设定独特,前几轮可重玩。但其数值较差、设定不人道、回合数较多。重玩性实在是太无聊了,更不用说还有—— 个我们之前没有提到过的bug。刚玩的时候,没有最新补丁,程序崩溃了无数次。监狱里的气的咆哮,任何战场上的顶级水系魔法。 ……
但要说《幻世录2》有好的评价,确实太容易评价了。
也许我们之前确实花了太多的篇幅谈论它的缺点,让它看起来毛病丛生,没有什么优点。但俗话说“好事不出门,坏事传千里”。从上面的列表我们基本可以确认,《幻世录2》其实是一款优缺点同样突出的棋类游戏,但作为一款战棋核心,还是中规中矩,品质不错。工作。
如果我们仔细分析的话,不难发现《幻世录2》的优点大多集中在剧情和设定上,而缺点则大多集中在数值和技术上。乍一看,这似乎意味着《幻世录2》的制作团队文科强,理科弱。事实上,问题当然没有那么表面。归根结底,是国产游戏“剧情至上”的文化害了这款游戏。
如果制作方能把更多的人力财力投入到数值和技术上,少投入到剧情上,也许我们得到的《幻世录3》在剧情上不会达到现在的高度,但至少,我们可以有战棋吗?更好的游戏玩法会给我们带来更多的回忆,也许它会让《幻世录2》成为可能?
当然,历史不能假设……最终留给我们的事实只能是010-30000,以其超越时代的优秀剧情沉入游戏历史。
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用户评论
终于等到了第八期的《幻世录》! 我感觉这回节奏有点快啊,剧情突然就复杂起来了,好期待后续的發展! 希望别再像上一期的后期一样拖沓了。
有17位网友表示赞同!
说实话,《幻世录2》这季的变化让我有点接受不能。感觉以前那种神秘感和独特之处都没了,现在反而更像是那些老套的游戏设定了。希望制作组能考虑一下原有的风格,不要为了追随潮流而改变了游戏的本质。
有10位网友表示赞同!
你们说的这种“复杂”的剧情难道是好事吗?我认为节奏过快反而看不明白故事发展逻辑,人物塑造也比较扁平。我更喜欢以前的《幻世录》,剧情节奏适中,能让玩家慢慢体会到游戏背后的深层含义,现在这感觉像是为了满足市场的需求,强行堆砌剧情。
有6位网友表示赞同!
我真的很喜欢《幻世录2》的变化!新的人物设定超级有创意,场景设计也更加宏大壮观,画面质量也有了很大的提升。只是希望后期能对一些新的机制进行优化,避免玩家太过依赖特定技能或者装备。
有12位网友表示赞同!
玩了几期以来,《幻世录》一直是我的最爱,每次更新都带着期待的心情去体验。这次的《幻世录2》,虽然有一些地方让我困惑,但我相信是制作组为了游戏整体的发展做出的改变,还是有很多值得推荐的地方!
有5位网友表示赞同!
作为一款长寿IP, 每个阶段都有它自己的特点。《幻世录》始终会不断进化完善,这已经是它的传承之道。尽管有些人不喜欢《幻世录2》的新变化,但我们也要相信制作组的用心,期待更精彩的游戏体验!
有16位网友表示赞同!
我理解开发团队想要尝试新东西的想法,但是如果改变过于激进,容易让玩家失去对游戏的喜爱。《幻世录2》的确是有些不一样了,但我还是怀念以前的风格。我希望制作团队能够在兼顾创新和传统的道路上取得平衡。
有10位网友表示赞同!
玩到第五关的时候我有点想放弃了,剧情的推进速度太快了,没有给我足够的沉浸体验。前几期的《幻世录》都很有细节,每一处都需要细心体会,现在感觉像是在赶路一样,根本来不及感受游戏的魅力!
有20位网友表示赞同!
我觉得很多玩家评价过于极端。《幻世录2》的新变化并不是完全没好处,就比如新的战斗系统,虽然需要适应一段时间,但一旦掌握了之后就很爽。同时,《幻世录》的画质一直都是顶呱呱的,这次新的一季更是升级了,视觉效果很震撼!
有6位网友表示赞同!
《幻世录2》确实让我的期待值降了不少。故事变得过于复杂难懂,人物关系也很容易混乱。我更喜欢以前那种简洁明快的剧情,以及深入人心的角色刻画。希望制作团队能够回归初心,做出让玩家感到满足的游戏体验。
有10位网友表示赞同!
我觉得《幻世录2》的节奏问题只是部分玩家觉得不适应而已。对于喜欢快节奏游戏的玩家来说,新设定或许更能让他们感到兴奋。总得来说,《幻世录2》依然是一个值得期待的新作,给它一些时间,相信它能够证明它的价值!
有5位网友表示赞同!
游戏本身就应该不断迭代更新,才能更加符合玩家的需求。《幻世录2》的变化虽然让人有些措手不及,但它也代表了游戏的进步和发展。与其单纯地怀念过去,不如开阔眼界,去尝试新的玩法和故事体验。
有10位网友表示赞同!
我个人认为,《幻世录2》确实存在一些问题,比如剧情过于复杂、人物关系不够清晰,以及新系统的上手难度比较高。但我依然希望制作团队能够继续完善并改进游戏,毕竟《幻世录》一直是我的心头好!
有10位网友表示赞同!
你们说的《幻世录2》不好玩我也觉得有些道理,这回变化确实不像以前那样有趣了。我更喜欢以前那种轻松愉快的氛围,而不是现在这种沉重的剧情走向,感觉像是在看小说一样。
有16位网友表示赞同!
每次更新后的《幻世录》都让我充满期待,可是这次的《幻世录2》,我真的不太确定该怎么评价它的变化。希望制作团队能够收听玩家意见,做出让所有人满意的游戏!
有10位网友表示赞同!
其实,《幻世录》一直以来都是以其独特的玩法和剧情著称。《幻世录2》的变化虽然有些让人意外,但我相信这依然是一款值得尝试的游戏。它可能会带给你全新的体验,让你重新认识这个系列。
有12位网友表示赞同!
每次玩《幻世录》都会让我感到身临其境,沉浸在游戏中不同的世界里。可是这次的《幻世录2》,感觉游戏过于强调剧情和角色关系,而忽略了玩家探索和解谜的乐趣,这让我有点失望。
有11位网友表示赞同!