格斗游戏当时还没有地位,所以《街头霸王2》创建的这些走法指令是暂定的。然而游戏的火爆却让这些技能成为了经典,为后续的格斗游戏打下了坚实的基础。可以理解为后来的格斗游戏中的大部分招式都是借鉴了《街头霸王》。
早期的格斗游戏动作指令比较简单,一般是、、、、、,可以使用不同的按钮来执行各种动作。稍微复杂一点的是赞吉夫的梅花座。后来我们接触其他格斗游戏时,在尝试招式时通常都会使用这些“招式套路”。估计很多玩家都注意到,大多数格斗游戏的第一主角的技能都包括:升龙拳、波拳等指令。如《爆裂人》大雅、《真侍魂》霸王丸、《拳皇》草薙京、《龙虎之拳》坂崎凉、《月华剑士》枫、《傲剑狂刀》龙阴风。
按理说,早年的《街头霸王2》技能应该是最简单的!毕竟,它是格斗游戏中命令的基础。不过《街头霸王2》中有一些指令还是让玩家头疼。很多时候,它们都是命运注定的。
当《街头霸王2天下斗士》刚开始流行时,游戏厅的按钮普遍不完整。玩家能打出“升龙拳”就算不错了,但主要靠“送浪”谋生。至于古烈的蓄力技能,大多数玩家都一直不明白。他们只知道,想要掀起波澜,就必须退三步。当时游戏厅里几乎没有玩家知道赞吉尔夫的使用方法,知道梅花坐的说明的人也不多。直到一两年后,玩家们才逐渐熟悉了游戏的操作说明。在信息有限的时代,凑热闹的观众更有经验。
当时我们在玩人机对战的时候,发现有些动作似乎只有CPU才能做到。
萨加特的膝冲是很多球员的一大障碍。因为萨加特的动作与朗的动作相对应。 “虎起斩”和“虎波”对应的是升龙拳和波拳,所以玩家们认为萨加特的膝击应该是+K,但尝试了很多次都出不来。
在街机时代,很少有玩家能打出“虎膝”,因为命令很奇怪:+K。一般游戏中那些有“向上”命令的就比较麻烦。如果你没有采取行动,你就会跳起来,并可能成为对手的目标。所以,如果不熟练这一招,是绝对不敢轻易施展的。游戏街机时代的玩家绝对想不到,这一招的命令与橘右京的“回到原地”如此相似。这需要相当的经验和手速来玩!
相信大家对拳击冠军野牛的蓄力拳“旋转冲刺直拳”都非常熟悉。玩家被他打昏之后肯定会使用这一招。 “圆冲刺直拳”这个命令大家都知道,按ABC就可以了。
但奇怪的是,CPU可以冻结充电姿势,一旦充电时间足够长,伤害就会极高。玩家将永远无法进行长时间的充电动作。
在《街头霸王2》中,如果玩家持续点击ABC,则会持续冲锋,但不会有冲锋动作,也不会叠加伤害。
野牛应该算是游戏中比较冷门的角色了,他最大的弱点就是底线。不过,还是有不少顶尖高手养成了这个性格。你甚至可以打出各种令人难以置信的连击,看起来非常有趣。
直到《超级街头霸王2X》时期,野牛的“旋转冲刺直拳”的冲锋效果才发挥出来。该版本有八个蓄力阶段,每个阶段造成的伤害不同。最后的冲锋效果可以直接夺走对方五分之三的生命值,这是非常恐怖的。但估计没有玩家能够坚持积累力量这么长时间!
《超级街头霸王2X》期间,每个角色都增加了一次超级杀戮。超级击杀相对简单。大多数命令是:或充电。然而赞吉尔夫的超杀“终极原子爆炸”和猎鹰的“双重台风袭击”实际上是用了两个回合。说实话,就算摇了一次,很多玩家都不太可能拿到,更何况是两轮?
因为命令中有一个“向上”的命令,所以直接发送的话玩家肯定会跳起来。因此,只有经验丰富的玩家才知道需要哪些动作,才能使用大座接。现在的玩家一般都是用模拟器在电脑上体验,而这种用摇杆已经很难使用的技能如果用键盘来实现的话,估计只有三十岁的人才能做到!
《终极原子弹爆炸》
虽然赞吉夫的“终极原子爆炸”需要两回合,但至少他还能打中!然而,有些角色的说明比较繁琐,甚至不适合新手玩家使用。
其中有古烈的《音速刀》和巴洛克的《旋转坠落》。命令是:聚集+K。
这是整个互联网都没有的!
古列的超级必杀已经很难玩了,但巴洛克的超级必杀必须在这个命令的基础上,加上其他命令才有效。好像更难了!
使用聚集+K命令后,巴洛克会跳到对手头上。这时,玩家可以点击+P来触发超级必杀。也就是说,这一招必须在能量槽耗尽之前执行。
对于当时玩过游戏厅的玩家来说,《街头霸王》系列只有几个版本:《街头霸王2》 《街头霸王EX》和《漫画英雄大战街头霸王》,以及盗版《降龙》 《屠龙》 333 60010-3000 0 ,其中最具代表性的绝对数量为《街霸九代》。
用户评论
小时候真的沉迷于街霸二,为了能记住所有人物的操作,简直把所有时间都花在上面了!现在想想那几个绝招按键组合,确实是有点离谱啊……不过想想“豪鬼”的旋风腿、隆的火龙拳还是让人热血沸腾!
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说的太对了,刚学街霸二的时候就觉得指令代码真心反人类!特别是格斗家之间的配合,那个时候我经常在操作面板上按个半天没出招,简直让人抓狂!还好现在手速快了点,也能偶尔打败对手
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街霸的指令确实狠绝,但它也让我们感受到了操控游戏的乐趣。那些复杂的操作带来的成就感可是别样的,而且那些经典招式也是一代人的回忆啊。
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对呀,我记得那个时候大家都是对着游戏机苦练操作代码,哪个动作按钮配合哪个方向键,都要死记硬背!还经常要跟朋友们比试谁的手速更快,谁能打出最炫酷招式。简直是童年回忆啊!
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说实话,现在看这些街霸指令真有点费解,感觉我的手指都跟着僵了。不过那时候玩游戏的乐趣在于挑战自己,克服那些困难才更让人觉得有成就感啊!
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作者说的没错,要打好街霸二确实需要“单身三十年”的绝技!手速不够快、指令输入不准的话,根本无法在游戏中生存。那时的游戏体验真是考验人的极限!现在玩街霸2的感觉完全不一样了…
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我记得小时候经常和朋友坐在一起玩街霸二,那时候还会有专门的比赛,看谁能够连续胜出。那可是比拼手速、技巧和策略的大型竞技!真是热血沸腾啊!
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作者的观点很有共鸣!那些指令真的很难记,还有一种“输入难度系数过高”的感觉。感觉很多小时候玩街霸二的手速都退化了,现在再回来打肯定要被虐吧?
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哈哈,这篇文章说得真是太对了!当年为了掌握街霸二的各种招式把手指磨破都是常态……不过那些难记的指令也造就了一种独特的游戏体验,让人印象深刻,也是一种无法复制的回忆啊!
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我倒是觉得有些指令并不反人类。也许是我的操作水平太低吧... 总感觉很难适应街霸二的游戏节奏,一不小心就被对手秒杀了。
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我玩过很多经典游戏的指令组合,但我还是觉得街霸二是最难记忆的。那些多按键的操作简直是折磨人的神器啊!
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我觉得作者有点过于吹捧街霸二的操作难度了。与其说反人类不如说是考验游戏玩家的手速和反应能力吧?其实每个游戏都有自己的独特之处,不必过度沉溺于指令上的复杂度。
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这篇文章让我突然想起了当年玩街霸二的感觉!那些复杂的指令组合让人头疼,但是每次成功地完成一个绝招还是感觉非常爽快!
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哈哈,我小时候也是个街霸二狂热粉,可是那些指令代码现在回想起来简直是噩梦啊...... 我真佩服能在那个年代玩得好的人!
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我觉得游戏的乐趣在于挑战自己,那些反人类的操作反而更加能体现出玩家的技巧和智慧。街霸二之所以经典就是因为它能给玩家带来这种挑战与成就感!
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虽然现在的手游操作越来越简单,但我还是怀念那个需要记忆大量指令的游戏时代!那种用心体会游戏的乐趣是如今无法替代的!
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这篇文章让我想起了很多游戏中的经典招式,那些复杂的指令组合和华丽的操作确实让人印象深刻! 街霸二永远值得我们回味!
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街霸二的确需要一定的技巧来掌握,但游戏的本质还是在于玩家的乐趣和享受。只要能够在游戏中找到乐趣和成就感,那一切都是值得的!
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