此后,嗅觉敏锐的各大厂商纷纷开始追捧《原神》。各种开放世界手游层出不穷。有的厂商选择以“二次元+开放世界”与《原神》正面竞争,也有的厂商选择另辟蹊径,依靠自身品牌优势开发新产品。今天X博士就跟大家盘点一下这些游戏。
焦点一:完美世界——中距离狙击战,战斗到底
《幻塔》是完美世界旗下堀田工作室采用虚幻4引擎打造的一款MMORPG游戏。主打荒野风格的轻科幻。该游戏去年10月首次测试时,玩家对其糟糕的建模和廉价的特效感到失望。
然而今年,《幻塔》的图形和建模有了很大的改进,其变化不亚于从4399页游到真正的次世代作品:
一年来《幻塔》款游戏质量大幅提升的背后,大量的资金投入是必然的。这也意味着完美世界誓与米哈游进行“中门对抗”,将《幻塔》和《原神》送死。战斗到底。
与《原神》的氪金提取人物方式不同,《幻塔》的氪金积分主要是武器装备。从第三次测试开始,《幻塔》的玩家可以通过“武装拟态”系统变身为特定武器对应的角色,弥补无法绘制角色的不足。
除了《幻塔》之外,完美世界还公布了正在开发的一款二次元开放RPG手游—— 《Project棱镜》。游戏背景设定在人类未来的世界末日世界。从画面上看,《Project棱镜》的金属科幻风格更加浓郁。
PV的CG中展示的角色可以使用各种武器进行近战和远距离战斗。另外,女主角还拥有变身能力,而这种能力似乎是因为某种“感染”而获得的。从画风来看,人物造型更加写实,这种造型风格可能更容易被欧美玩家接受。
要点2:腾讯—— 我自己包围了MiHoYo
据说各大厂商都在追《原神》,但腾讯已经包围了MiHoYo。
先从《诺亚之心》开始吧,这款产品已经开发了三年,最近也经过了多次测试。
《诺亚之心》是一款由祖龙娱乐开发、腾讯发行的MMORPG手游。游戏的图形趋于现实。游戏中的地图非常巨大。地球上有雪山、沙漠、草原、海滩等风格完全不同的地区。
在《诺亚之心》的战斗中,对于单人副本,玩家控制主角并携带三个AI控制的“幻影”组成四人团队进行战斗。除增幅招式等特殊情况外,玩家全程只能控制主角单独战斗,无法控制自己辛辛苦苦画出来的幻影“妻子”进行战斗。这样的设定让博士萌生了黄金抽卡的想法。
总体来说,《诺亚之心》有着丰富的玩法和模式。喜欢休闲和探索的玩家可以在游戏中捕捉和培养坐骑,在家居系统中装饰小屋,或者在开放世界中探索各种冒险任务。
不过从实际游戏表现来看,《诺亚之心》和《原神》还是有差距的。《诺亚之心》的塑料般的冲击力、QQ秀般的粗糙造型、生硬的人物动作都让人望而生畏。注定《诺亚之心》需要重制一段时间。
漂流马
除了《诺亚之心》之外,一款名为《代号:goblin》的腾讯MMORPG手游也于今年2月在安卓版进行了封闭测试。
从测试来看,这是一款中规中矩的传统MMORPG游戏。集工会、副本、PVP、拍卖行所有功能于一身。游戏动作的流畅度和技能冲击感比《诺亚之心》更强,但图形和建模更加优化。可怕。
目前《代号:goblin》有四个初始职业:剑士、暗影猎手、法师和牧师。角色达到15级就可以转职业了,职业技能基本都是抄袭DNF的各种职业技能。比如职业剑士红狗对应红眼,剑士职业的剑心对应DNF的剑魂等等。
游戏中的各种武器装备强化系统与DNF非常相似。《代号:goblin》更像是3DMMORPG版DNF的粗略移植。游戏目前仍处于开发阶段,正式上线时间未知。
这个强化系统很“DNF”
《代号:启程》是腾讯去年11月发布的另一部作品。游戏的故事结构和背景基于腾讯自有的顶级IP 《王者荣耀》。
从游戏PV演示以及腾讯的招募动向来看,《代号:启程》很可能是一款开放世界手游。游戏目前只提供了一张PV,尚未公布更多信息。
腾讯官方招聘信息
据已知信息,腾讯已经布局了至少三款开放世界游戏。
去年,为了与腾讯竞争,腾讯聘请了原miHoYo技术总监何佳加入天美团队。直到今年,团队才开始招人。对应的游戏项目是对标《原神》的《策略二次元3A公开赛》。 《世界计划》,目前游戏的开发进度未知。腾讯可能已经有大招在手,等着比赛一不小心就打到《原神》。
关键点三:虽然网易——现在已经没什么可提供的了,但我也忍住了大招。
与腾讯和完美相比,网易目前在开放世界方面没有什么可做的。
去年5月20日,网易宣布推出一款名为《代号:Ragnarok(诸神黄昏)》的MMORPG。游戏将以PC、手机、主机三合一版本发售。游戏的背景是北欧神话的世界观。主角在世界末日来临前的世界与命运抗争。目前游戏仅公开了少量PV。
从游戏的宣传视频来看,玩家可以控制兽人、精灵、人类等多个种族进行战斗。在地图中,玩家可以像《原神》一样用翅膀在空中飞行,也可以像刺客信条一样攀爬和跑酷。
游戏的战斗画面显示,玩家可以使用多种不同的攻击方式进行战斗。此外,游戏中玩家可以暂时驯服大部分四足生物和部分两足生物,并控制它们进行战斗或到达一些平时难以到达的地方。
游戏的电影画面和光影效果引人注目,游戏的音乐也同样令人印象深刻。 《代号:诸神黄昏》的部分配乐邀请了国际顶级音乐制作人Inon Zur的参与,他曾为《波斯王子》、《辐射》系列等多款游戏制作音乐。这表明了网易将其打造成3A大作的决心。该游戏目前正在开发中,发布日期尚未确定。
与《代号:诸神黄昏》同日公布的《代号·世界》是网易自主研发的一款基于《阴阳师》IP的世界冒险RPG游戏。目前,该游戏仅发布了一张PV。
从PV中,玩家可以看到酒吞童子、源赖光、卡来、星熊童子等角色的外貌。玩家熟悉的2D角色被精心渲染成3D世界。再加上《阴阳师》强大IP的支持,游戏一经发布就吸引了众多关注。
官网推出小游戏,可以帮助你提前了解游戏背景
目前,《代号·世界》仍在开发中,但最近有传言称《代号·世界》已被暂停。今年下半年,由于国内政策收紧,网易砍掉了部分游戏,《代号·世界》可能就是其中之一。
不过官网还在招人中
《代号·世界》由网易海神事业部开发。近日,负责开发《阴阳师》的ZEN Studio出品的《哈利波特:魔法觉醒》爆了,赚钱了。很可能暂时没有时间照顾《代号·世界》。
课后总结:
《原神》爆发的背后,不仅推动了开放世界游戏,还搅动了MMORPG游戏的“死水”,让很多厂商重新看到了这个游戏品类的潜力。《原神》 面临的挑战不仅国内厂商紧追不舍,国外也不甘落后。
今年在韩国推出的网石七骑士原班人马打造的《GRAN SAGA》和日本万代的《蓝色协议》都是开放世界巡回赛上颇具竞争力的游戏。越来越多的厂商卷入这个漩涡,让未来更加扑朔迷离。当我们回首往事时,也许会发现我们距离“五星级自选”并不遥远。
用户评论
这个标题有点耸听吧?火爆是火爆了,但是现在这形势下真的能说“围剿”? 那些游戏的类型和质量都不同啊,别过度解读了好不好。
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确实,《原神》火起来之后,其他厂商好像加紧了脚步似的,开放世界游戏越来越多。玩家可以选择丰富多了!虽然每个游戏都有优点也各有不足,但总比只有一个选择好。
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期待国产游戏越来越好!《原神》的确出色,但这也不代表别的游戏就一定要模仿它才能成功啊。我个人觉得每个厂商都应该走自己的路,玩出自己的特色来。
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哈哈,这消息让我想起以前很多“跟风热潮”的游戏,最后还不是只能混个脸熟吗?真希望这些厂商别是昙花一现,能持续输出好作品才是关键啊!
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我有点兴奋呢,《原神》是我最近一直在玩的游戏,质量的确不错。其他的开放世界游戏也要赶紧来填补一下我的游戏时间啦!不过别太急着上线,希望都是精益求精的品质游戏。
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其实我还是更加期待那些小众类型的开放世界游戏,而不是单纯模仿《原神》的那种玩法。希望能看到更多新奇、独特的创意,让游戏的开放世界更有深度和趣味性
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别忘了,国产游戏不仅仅是开放世界这种类型!很多优秀的ARPG、RPG等等优秀作品也都是来自国内的厂商,希望大家不要把所有注意力都集中在一个类型上。
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说“围剿”是不是有点夸张了?《原神》火起来确实是一件好事,给别的厂商带来了更多想法和灵感。期待能看到更多优秀的开放世界游戏带来的乐趣
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我一直盼望着国产游戏能突破,走出国内市场!希望能有更多像《原神》这样优秀的游戏作品,获得国际玩家的认可,让整个中国游戏都更加发达.
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别忘了质量才是最重要的。有多少开发团队能够真正理解开源世界游戏的玩法精髓,并做出高质量、耐玩有趣的游戏呢?还是那句话,希望这些厂商都能用心良苦制作
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我觉得《原神》的影响力不可忽视啊!它的成功给了其他厂商很多经验和启示。这也能促进整个游戏行业的进步,做出更多更精彩的游戏作品。
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说实话,我有点谨慎看待那些“跟风”热潮的游戏。希望他们能踏实研发,别急于求成,把玩家当成自己的用户而不是工具人
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《原神》确实做的不错,但我们也不能说其他厂商就一定会失败的。每个游戏都有它自己的特点和优势。期待看到更多精彩的游戏出来!
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