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热血江湖怀旧手游:剑指四面,谁能与你抗衡?推荐剑客气功

发布时间:2024-10-01浏览:98

大家好,今天来为大家分享热血江湖怀旧手游:剑指四面,谁能与你抗衡?推荐剑客气功的一些知识点,和的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

长虹观日:建议优先刷满长虹观日,可以永久增加攻击力。

多种魔法招式:回避增加,最多20点回避,无需增加。

连续飞行:增加普通攻击触发连续攻击的概率。建议充值

必杀一击:增加普通攻击触发必杀一击的概率。

狂风:延长愤怒持续时间,增加愤怒爆发时的攻击力,提高怪物生成效率和升级速度。

高级气功

护气:受到攻击时,有一定几率减少50%受到的伤害。无论是PK还是打怪,都是可以提升自身自保能力的核心技能。前期比较适合过渡,后期可以冲掉。

气神丹田:可以按照总防御的百分比增加武功防御和生命值。可以在一定程度上弥补剑客生存能力较差的问题。建议充值。

替换:普通攻击,50%的命中值被吸收为生命,前期效果比较大,三回合技能输出废弃的气功

慧流神法:此气功提高武功闪避成功率和攻击值。可以同时用于杀怪和PK。非常划算。

推荐加点顺序

1. A级流量

1-10:强风+9

11-35:大风+11,长虹阳光+14

36-60:长虹透日+6,移花木+20,护身+20,魔力变化+4

61-80:慧流身法+20、百变神通+16、连飞+4

60级以上,所有模式下加点基本相同【必杀技,仅在劈砍(物理攻击)时有效】

35级之前,长虹观日每升一级,角色的攻击属性仅+1【攻击力增加一定比例】。这样一来,还不如21级的满风【70秒,攻防+20%】。绝对比21级长虹观日+20%攻击效果好

2. 武术风格

21级之前,如果你有足够的积分来连环飞行,额外的积分将产生致命一击。

气功一转,护身之气就充满了。点数满时,有30%的几率使自身防御增加50%。点满

第二转后就可以学习嫁接技能了。点数满时,有8%的几率吸收50%的伤害转化为生命。独特剑士的吸血神技只有触发时才具有威力。

第三回合可以学习剑客的回流神术。积分满时,武功回避率20%,武功加成12%。《加满》

第4、5转职技能都是专业技能。

用户评论

杰克

玩了几天终于找到这个加点推荐!正好我这几天卡在boss那里打不过,按照你说的加点试试看能否提升战力。感觉这游戏玩法真心不错,画面也很精致。

    有10位网友表示赞同!

入骨相思

老玩家就是不一样,这种详细的加点建议太宝贵了。以前都是自己摸索,这真的能节省很多时间!现在终于可以重温当年热血江湖的激情了!

    有17位网友表示赞同!

发型不乱一切好办

这篇博客写的真好,通俗易懂,连个半吊子玩家我都能看明白!最近一直在找剑客气功加点的攻略,看来找到对地方了~

    有6位网友表示赞同!

迁心

老游戏重玩的确很刺激,但要强也要看加点技巧。这次建议里有些操作我还真没想过去,学习一下吧!希望能再发几个其他职业的加点推荐。

    有15位网友表示赞同!

念旧情i

剑客加什么点能赢boss?这个加点确实有效果,但我感觉这游戏太追求输出了。当年江湖玩的是副本和pk啊,现在这么快节奏有点不适应

    有9位网友表示赞同!

幸好是你

我记得以前玩的时候最爱的就是pk!谁说剑客只能输出?配合好的伙伴可以玩出更多花样!不过这个加点方案还是挺适合冲榜的玩家的。

    有19位网友表示赞同!

↘▂_倥絔

这游戏确实画面很复古,但是玩法有点过于强化了数值堆叠。感觉少了当年江湖的自由和冒险感。

    有8位网友表示赞同!

旧爱剩女

游戏好不好玩是技术问题?建议你多练习下!这个加点是经过众多玩家实战验证的有效途径,你可以试试看效果。

    有12位网友表示赞同!

予之欢颜

我倒是挺喜欢这种强调数值堆叠的玩法,爽快才是游戏的本质啊~ 加一点提升战力一下就能明显感受出来,这很有成就感!

    有13位网友表示赞同!

病态的妖孽

剑客加点这么复杂,不如学一学的灵兽技能,更容易上手!不过这个博客还是很有用的,感谢作者分享精湛的打法思路!

    有13位网友表示赞同!

哭花了素颜

感觉你说的太理想化了吧?游戏市场是现实的,玩家追求的是爽快和效率。这种注重数值堆叠的玩法能更快的提升实力,吸引更多玩家参与竞争。

    有20位网友表示赞同!

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