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《NBA 2K20》 演示试用,打造您自己的“专业播放器”

发布时间:2024-10-01浏览:83

大家好,《NBA 2K20》 演示试用,打造您自己的“专业播放器”相信很多的网友都不是很明白,包括也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于《NBA 2K20》 演示试用,打造您自己的“专业播放器”和的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

此外,《NBA 2K20》在一些机械方面也发生了变化。比如完美射击时,除了侧面有力量条提示外,脚下也会产生绿色光圈,无论是敌是友。这样更容易判断是否进球,非常适合像我这样有时会分心的“老玩家”。

这次试用版的重点是MC端,尤其是捏合部分。仅就外观而言,《NBA 2K20》依然提供了多个零件和选项供玩家自由调节。从头发到下巴,基本上脸部的每个部位都可以调整。觉得麻烦的玩家可以使用预设的模板。

真正的变化体现在能力的调整上。这一点与前面的有很大不同。捏捏外观并选择位置后,你需要从预设的几个“技能饼图”中选择你想要的。技能分为四大类:终结、投篮、组织、篮板和防守。每个饼图代表一种技能组合。

这些计划中,有的比较平衡,有的则比较极端。你可以成为一名内线外线兼备、攻防兼备的全能球员,也可以选择成为一名只擅长外线的“专家”。

选择技能预定模板后,需要设置体质。它也是一个预设模板。你必须在力量、敏捷性和跳跃能力之间做出选择。反正圈子就这么大,一个人的选择多了,另一个人的选择就少了。三种属性的选择可以让你在偏科方面更加强大。相当于对之前的技能选择进行了一波二次强化。毕竟这些属性都离不开各种能力。

最后一步是分配潜在价值。当你的等级达到99级时,潜力值将决定每个能力的最终上限。加点是免费的,但能力的上限是根据之前的模板确定的。潜力点一般是用来进一步强化自己的优势,同时稍微弥补劣势。添加与之前相同的翼展、身高、体重设置后,一个完整的球员模型就完成了,可以在官方游戏中存档。

这种模板式的创作似乎并没有我想象的那么自由。毕竟我只能从几个预设中选择一个,但仔细想想,我就明白其中的原因了。这些模板允许尽可能多的选项,同时仍然允许玩家保持“正常”。如果真的所有数值都随意增减的话,肯定会出现跑得慢如蜗牛、手滑拿不住球的滑稽球员。

不过,常规潜在值之外的积分,可能还是需要玩家“努力”,或者付出一点钱,或者也许是自己的生命。

不同的能力值会决定获得徽章的数量,以我用外线能力打造的大前锋为例。由于他出色的内线和外线进攻能力,他在终结和投篮方面分别获得了20和21枚徽章。但由于这是一位注重进攻、没有防守的得分球员,所以他在防守和篮板方面只有一枚徽章。

此外,2K19中的统治系统也得到了进化,玩家现在可以自由选择自己的统治技能。当然,这种选择有一定的局限性。比如你是偏射手,你就不能选择占主导地位的内线防守技能,比如“护框精英”,因为你的能力值不够。

除了捏人之外,还有MC模式的比赛,模拟上赛季猛龙队对阵勇士队的比赛。不过,虽然模拟的是上赛季的比赛,但选手却是本赛季的名单。小卡和死杜都离开了家乡。面对拥有水花兄弟和拉塞尔的勇士队,这场比赛显得有些艰难。

由于游戏难度无法调整,战术无法安排,所以我不知道这个游戏的难度是多少。但很明显,AI的智能有所提高,尤其是在面对对手时。无球跑动、侧翼挡拆后果断投篮、快切都游刃有余,有一种“变聪明”的感觉。只是教练的脑袋还不够亮。每次当我努力追平比分的时候,他都会莫名其妙地让我在替补席上坐一会儿冷静一下。

用户评论

|赤;焰﹏゛

刚玩完《NBA 2K20》Demo, 做个控卫感觉真的太爽了!突破和传球都改进很多,之前那个飘逸感终于回来了。话说这个“偏科”机制很有意思,我培养了一个全能型球员,防守数据还很高,真是厉害!

    有7位网友表示赞同!

久爱不厌

《NBA 2K20》Demo试玩了一下,感觉建模更加真实了,球员动作也更自然流畅了。最重要的是这个“偏科球员”,可以培养出各种专门技能的球员,这对我来说是真的绝了!

    有13位网友表示赞同!

淡淡の清香

终于能体验到自己打造个性球员的乐趣了!以前总是只能扮演标杆型篮球天才,现在终于有機會去探索每一个角色的可能性,《NBA 2K20》这回真给力!

    有13位网友表示赞同!

你与清晨阳光

这个“偏科球员”功能其实还好,虽然可以定制技能,但还是有种被公式化束缚的感觉。我希望游戏能够更好地融合自由培养和策略选择,这样才更能体现玩家的多样性吧。

    有18位网友表示赞同!

青衫负雪

Demo试玩了一下,画面没啥特别的提升,倒是这个“偏科球员”机制有点意思,感觉可以塑造出各种各样的奇葩角色,比如一个防守悍将,进攻只有投三分,哈哈,还挺有趣的!

    有17位网友表示赞同!

有些人,只适合好奇~

这次《NBA 2K20》的改进真是让人惊喜!新的人物建模和动作系统都做的超棒!再加上“偏科球员”这个强劲功能,简直玩出花来了。期待正式版能够带来更丰富的体验!

    有6位网友表示赞同!

莫阑珊

说句实话,《NBA 2K20》Demo里我的角色打着打着感觉越来越像一个AI操作的机器人了,动作虽然流畅,但缺乏灵活性。我觉得“偏科球员”这个新功能需要更多细致的调整,才能更好地体现玩家的个性化表达。

    有12位网友表示赞同!

麝香味

我终于找到了《NBA 2K》里属于我的玩法了!以前总是不太适应这种只注重数据和属性的游戏模式,现在有了“偏科球员”,我可以自由定制自己的球员风格,简直太棒了!

    有20位网友表示赞同!

一个人的荒凉

玩Demo的时候,感觉“偏科球员”这个功能的开发还是比较粗糙,有很多细节地方需要改进。希望2K后续能够更加重视玩家反馈,打磨出更加完善的游戏体验!

    有18位网友表示赞同!

一别经年

《NBA 2K20》Demo试玩了一下,新功能 “偏科球员” 确实很有意思,可以让玩家自由打造属于自己的球队风格。虽然有些地方还需要调整,但我还是很期待正式版的到来!

    有9位网友表示赞同!

怪咖

这个“偏科球员”机制有点像其他游戏的技能选择系统,感觉没那么独特和引人入胜,希望2K能够开发出更多新颖的玩法内容!

    有19位网友表示赞同!

ヅ她的身影若隐若现

这个《NBA 2K20》的Demo试玩了一下,感觉最吸引人的还是 “偏科球员” 这个设计,可以培养出各种各样特点鲜明的球员,真是太好玩了!终于摆脱了那些标准配置的球星!

    有13位网友表示赞同!

孤街浪途

"偏科球员" 确实很不错,我之前一直想打造一个纯三分射手,现在终于可以实现啦!期待正式版上线,继续体验不同的玩法乐趣!

    有10位网友表示赞同!

你的眸中有星辰

玩Demo的时候,“偏科球员”这个功能让人感觉有点生涩,操作不够流畅,需要2K再加强优化才能更好地体现出它的魅力!

    有8位网友表示赞同!

恰十年

《NBA 2K20》Demo试玩了下,“偏科球员”机制很有潜力,可以让不同玩家打造不同的球队风格,期待正式版上线能看到更多玩法的扩展和更完善的用户体验!

    有7位网友表示赞同!

失心疯i

“偏科球员” 这个功能确实很新颖,可以培养出各种特殊类型的球员,我尝试打造了一个擅长传球的控卫,感觉玩起来很有趣!

    有20位网友表示赞同!

南初

《NBA 2K20》Demo试玩一下还是挺不错的,尤其这个“偏科球员”机制很吸引人。终于可以摆脱那些完美无缺的模板角色了,自由地创造属于自己的球员,期待正式版更丰富的内容!

    有16位网友表示赞同!

寒山远黛

“偏科球员” 的设定确实有趣,可以让玩家更加个性化地体验游戏,不过感觉操作略微复杂,需要再熟悉一下!

    有5位网友表示赞同!

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