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从《帝国时代2》到《文明6》,3款经典策略和历史游戏

发布时间:2024-10-01浏览:96

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下从《帝国时代2》到《文明6》,3款经典策略和历史游戏的问题,以及和的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

表面上可能不起眼,但一旦深入其中,它就变成了时间杀手,让你沉迷其中。接下来,笔者将回顾整个策略游戏发展史,并从回合制、即时制、回合制即时制三大类中选取三款经典与大家分享。

《帝国时代2》:RTS或许已经衰落,但《帝国时代》的辉煌将永远持续!

将时间拨回1997年,当时RTS游戏市场流行EA 《命令与征服》,暴雪以《魔兽争霸》与EA竞争。当科幻和奇幻题材的RTS游戏成功时,历史RTS也能成功吗?《帝国时代1》就是在这样的背景下应运而生的。

那是1997年的春天,《帝国时代》的春天。《帝国时代1》 四年时间,白手起家,以全球220万销量成为RTS游戏中耀眼的黑马,创造了RTS史上的传奇。

1999年,《帝国时代2》再次突破了《星际争霸》、《命令与征服》等杰作的围困。其三个月200万的销售记录再次震惊了所有人。它获得了GameSpot年度游戏奖,并成为美国和英国的最佳游戏。它在包括德国在内的多个国家都位居畅销榜榜首,真正在RTS领域站稳了脚跟。

在《帝国时代1》中,玩家可以扮演古希腊、古埃及、古美索不达米亚和古巴比伦四大文明古国,穿越石器时代、青铜器时代和铁器时代。《帝国时代2》,时代背景从远古变为中世纪,经历从罗马帝国到中世纪的历史变迁。

第二代首次引入阵型设计,将第一代的团战升级为国家间的军事游戏。第二代涵盖了从罗马帝国衰落到中世纪的著名战争。超长的历史跨度带来了《魔兽争霸》和《星际争霸》所没有的历史感和时代感。一幅历史画卷缓缓展现在玩家面前。扩张。

当然,战争并不是《帝国时代2》的唯一主题。 13个独特的文明让每一位玩家都能看到人类最辉煌的时刻,每一个奇迹的建造都带来巨大的成就感。细致的细节设定给玩家带来真实的沉浸感和真实感,也让“砍伐伐木”成为广为流传的游戏梗。

一转眼,28年过去了。创造《帝国时代》传奇的全效工作室早已被微软解散。这群曾经沉浸在“伐木伐木工”中的年轻人都已经结婚生子了,《帝国时代》已经成为RTS时代的余辉。那么,历史策略游戏的另一大类——回合制又发生了什么变化呢?

2.《文明6》:再打一轮然后睡觉!

回顾整个策略游戏的历史,随着硬件性能的发展,RTS取代回合制游戏已是大势所趋。但为什么慢节奏的回合制《文明6》能够生存下来呢?

从1991年的《文明1》到2016年的《文明6》,25年的时间并没有让这款经典的历史策略游戏衰落。相反,它仍然流行了很长一段时间,并且仍然受到世界各地玩家的喜爱。回顾《文明》系列的历史,变革与创新是唯一不变的。科技树、回合制以及文明本身都成为了《文明6》的经典。

在《文明》之前,从来没有一款游戏能够将人类六千年的历史压缩到一款游戏中。《文明6》将历史上的每一次科技和人文突破都变成了一棵科技树,包括封建、航海、印刷、人文、火药、资本主义、蒸汽机、无线电。玩家可以亲自推动人类的每一项重大进步。改变。

虽然大多数历史策略游戏都采用了即时系统,但《文明6》依然坚持回合制,不断向玩家传递“下一回合的魅力”。每一次点击“下一轮”,我们都会切实感受到时间的流逝,观察每一个决定的影响,体验偶然因素带来的蝴蝶效应。每一个决定都不是完美的,都会面临无数的变数。这段历史的随机性让我们想知道下一轮会发生什么?我们要改变什么?于是,一次又一次的“下一轮”让“从一晚上打到下一天晚上”成为了现实。

自古以来,人们就一直在争论“时势造英雄,还是英雄造时势”。那么,在《文明6》中你将有机会亲自验证这个问题。 “从水下生命的第一个萌芽……到石器时代的巨兽……到人类第一次直立行走。”伴随着这个宏伟的开局,人类文明的进化再次开始,这一次历史的决定权被放到了每一位《文明6》玩家的手中。

在《文明6》中,你可以扮演秦始皇等58位著名的历史文明领袖。从一座城市出发,穿越远古、文艺复兴、工业革命、信息时代,亲眼见证这部人类文明的史诗,开启伟大的探索。带领人类从刀耕火种的农耕走向浩瀚的银河。这段历史的现实性和厚重性奠定了《文明6》的基础,共同构建了这部人类史诗。我想这就是《文明6》多年来一直流行的原因。

3.《全面战争:三国》:说说笑笑之间,小船、桨都化为灰烬。

如果说《帝国时代》是即时SLG的代表,《文明6》是回合制SLG的代表,那么下一款游戏就完成了即时与回合制的融合,实现了回合制的宏大战略以及实时的小战场。

三国时代,是一个巨变的时代,一个英雄辈出的时代,也是一个无数人向往的时代。回到那个时代,你能成为英雄、力量吗? 《全面战争:三国》中,玩家将扮演曹操、孙坚、刘备等三十九大势力,面对历史的血雨腥风和尔虞我诈,为龙争虎斗、皇权归属而战。世界。

《全面战争:三国》以三国时期为历史背景,涵盖黄巾之乱、董之战、官渡之战、八王之乱四大历史时期,生动展现了三王之乱的波澜壮阔的历史每个玩家的王国。

大策略方面,游戏地图还原三国地形,打造微缩版东汉沙盒,并以回合制方式进化游戏。小战场上,每次两军交锋,都会进入现实小地图,指挥千军万马冲锋陷阵,变身常山赵子龙,七次出入敌军,击杀敌将,感受在战场上指挥部队的自豪感。

战争以外的人物、内政、外交、谍报系统都成为了游戏的“血肉”,共同支撑起一个真实的三国世界。作为一款欧美公司开发的三国策略游戏,中国文化在游戏的每一个环节都得到了展现,有雄辩的中文配音、水墨风格的地图、漫画风格的过场动画、阴阳等诸多传统元素。融合。

《全面战争:三国》无疑成为《全面战争》系列中一颗闪亮的明星。气势磅礴的史诗战场、独特的历史人物、波澜壮阔的时代背景、严格细致的历史还原和不同玩法的派系,带领我们回到“大家有说有笑,舟楫化为灰烬”的时代。

4. 移动平台:历史策略游戏的下一个战场

在世界游戏史上,《文明》 《全面战争》 《帝国时代》等历史策略游戏都留下了传奇故事。然而,纵观过去十年,虽然他们仍在创新,但由于节奏缓慢、运营门槛较高,很难吸引新玩家。不得不承认,历史策略游戏的PC版正在以肉眼可见的速度下滑。

用户评论

面瘫脸

我从小看着这些游戏的成长,第一款《帝国时代2》就给我带来了太多乐趣!每次都为了能快速扩张而拼死拼活,那时候电脑配置也不好,画面糙就糙,但玩起来就是太舒服了!

    有9位网友表示赞同!

未来未必来

这三款游戏都是史诗级的经典,玩完一个再玩另一个,感觉像是穿越时间回味历史的奇妙旅程!《文明6》策略性更强,要更注重外交和科技发展,真的很有挑战!

    有10位网友表示赞同!

一笑抵千言

说实话,现在市面上那么多新策略游戏,但还是这些老传奇比起来更有深度!你说的,《文明6》确实在外交方面做了很大提升,玩起来感觉更有策略性和趣味性。

    有19位网友表示赞同!

陌上花

我超级喜欢《帝国时代2》,但是后期那些资料片内容有点复杂,反而让我有点犹豫要不要继续深入下去...

    有19位网友表示赞同!

你身上有刺,别扎我

其实我对这三款游戏都比较熟悉,但我觉得《文明6》的玩法相对更新颖,虽然看着画面没有前两者精致,但系统设计确实更加复杂和完善。

    有10位网友表示赞同!

高冷低能儿

玩了这么多年的策略游戏,我个人还是最喜欢《帝国时代2》那年代的游戏风格!那时候的战斗节奏感很强,打起来就爽快!现在的新游戏很多都注重宏观经济发展和外交,偶尔感觉有点无聊。

    有10位网友表示赞同!

太难

我也很喜欢这三款游戏,它们让我了解到了不同的历史时期和文明文化。 真是个不错的学习方式!

    有20位网友表示赞同!

凉笙墨染

我觉得《帝国时代2》的画面太老了,不像现在这些3D图形做得逼真精致的游戏。

    有13位网友表示赞同!

一尾流莺

哎,玩策略游戏最容易上瘾的就是这类经典作品,沉迷其中就不想停止下来…… <br/>作者你下次要不要写一篇关于三国志系列的文章呢?

    有10位网友表示赞同!

江山策

确实,《文明6》的科技树和外交系统非常丰富,让人琢磨 endlessly! 每次都觉得自己能控制整个世界,哈哈!

    有11位网友表示赞同!

夏日倾情

喜欢这种跨越历史的游戏体验,也能让我们对不同文明和文化有更加深刻的了解。

    有9位网友表示赞同!

墨染殇雪

我更倾向于《帝国时代2》那种快节奏的战斗玩法,战略部署要迅速且精确,很有激情!

    有5位网友表示赞同!

伱德柔情是我的痛。

哎我说,《帝国时代2》虽然经典,但电脑AI太蠢了,只要掌握到诀窍就能轻易打败对手,缺少真实对抗的感觉。

    有16位网友表示赞同!

浮光浅夏ζ

真的!每次胜利后的那首主题曲就太热血了,让人回忆起玩游戏时的乐趣,现在这种老游戏的音乐最震撼人心

    有20位网友表示赞同!

淡写薰衣草的香

三款游戏都有各自的特色,但我更喜欢《文明6》那精细的国度建设和宏观的战略布局,让人欲罢不能!

    有9位网友表示赞同!

古巷青灯

你说的 《帝国时代2》,我记得好像当年学校里有很多学生都在玩,总是会在课间偷偷拿出来玩...

    有8位网友表示赞同!

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