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Sony PSC与Amlogic S905电视盒多平台游戏机改造

发布时间:2024-10-02浏览:94

今天给各位分享Sony PSC与Amlogic S905电视盒多平台游戏机改造的知识,其中也会对进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

前段时间,Maya 售价24.99 美元的索尼PlayStation Classis 为我们这些怀旧游戏玩家提供了一个非常方便的平台。毕竟,一台索尼出品的游戏机,只要200多块钱,还可以玩各种街机,比如红米通FC、世嘉MD、世嘉DC,这是多么美妙的事情。

从评论中,不少朋友提到了采用Amlogic S905芯片的电视盒,比如N1等电视改装盒。 (用的是和S905一样的4核ARM Cortex-A53,但是GPU极其差,更不用说树莓派了,贵一倍。对于多平台游戏机来说,已经不划算了确实没必要讨论)

巧合的是,S905 和SONY PlayStation Classic 也是我为家人构建多平台游戏机和视频播放的主要设备。

近日,FX官网再次推出了S905电视盒的促销活动。 180元两台,还送价值30元的沙宣发泥。裸机盒销售不需要乱七八糟的套路,所以我又下了两台。

另外,最近PSC达到了24.99,正好我的朋友每个人都有一个,所以我又多了一个PSC,所以就变成了下面这个尺度。

接下来我会从各个角度评价这两款产品的优缺点以及作为多平台游戏机操作的一般方法(强调、强调、强调)。

来看看谁是最具性价比的多平台游戏机,SONY PS Classic还是Amlogic S905盒子。

硬件配置对比:

PlayStation Classic处理器来自联发科,型号为MTK MT8167A,4核ARM Cortex A35架构芯片,主频1.5GHz,集成PowerVR GE8300 GPU处理器。它还配备了1GB RAM和16GB ROM空间。配备双手柄、HDMI视频线和USB数据线,不附带电源。

S905电视盒。以本样本N1为例。它采用Amlogic S905D作为主芯片,ARM Cortex-A53架构,四核1.5GHz(之前测试的时候就明确了CPU主频不是最高2G),GPU是5核ARM Mali—— 450,支持4K@60fps硬件解码。 2G内存,8G内存。无手柄,无HDMI视频线和USB数据线,配备电源。遥控器需要成套或单独购买。

从硬件组合的角度,PSC使用的A35核心介绍如下:

A35架构声称功耗比A7降低10%,性能提升6-40%。在整数运算中(SPECint2006测试),可以提高6%;在浮点运算上(SPECfp2000测试),提升幅度更大,高达36%。根据需求,A35可以实现A53性能的80-100%。在浏览器负载测试中,A35和A53的差距是最大的。 A35最多只能提供A53的80%的性能;在整数运算负载测试中,A35可以达到A53的84-85%的性能;并且为了最大限度的缓存性能提升,体现在需要缓存性能的负载测试上,性能可以接近A53。

我之前对S905D做过基准测试。安兔兔的3D得分约为3000分,但PowerVR GE8300 GPU PSC没有得分。列一个清单:

硬件方面,两款产品基本相同。由于N1盒子没有控制器和HDMI数据线,所以双控制器配置后的价格也基本相同。

外貌:

PSC采用经典的PS一代造型,但外观缩小了45%,只有手掌那么大。作为电视盒,N1(P1)不能太大。相比之下,一个是较厚的正方形,另一个是较平坦的矩形。

接口方面,N1拥有双USB、HDMI和千兆有线接口。

PSC是双USB、HDMI、MicroUSB供电接口。

两款产品都具有出色的外观和做工。特别是N1,因为它的售价不到100元,所以看起来并不像是山寨产品。它实际上看起来比大多数昂贵得多的电视盒要好。

PSC内部拆解图:

N1内部拆解:

从拆解图来看,N1的做工看起来更好一些。巨大的散热片、各种屏蔽罩、黑色的电路板,看起来都非常漂亮。两款产品的内存均来自SEC三星。 PSC的绿色电路板和不需要散热器的低功耗A35看起来简陋了很多。

默认功能:

PSC本身就是索尼复刻游戏机,所以即使你不需要接触任何东西,它也附带了20款经典PS游戏。包含《合金装备》、《最终幻想7》、《R4 Ridge Racer》、《生化危机Cut》、《女神异闻录》等大作,游戏价值已经超过PSC游戏机本身。

N1,在现有服务退出、各种功能受到限制的背景下,只能使用内置的爱奇艺。安装第三方软件解决方案也是一种迂回的方式。不刷手机简直就是对其使用最大的侮辱。所以我们一定要刷起来,刷起来。

PlayStation Classic 如何成为多平台游戏机:

PSC的破解非常简单。我在前两篇文章中已经解释过,但有些人还是看不懂。

1、将U盘或TF卡格式化为FAT32格式,将卷命名为SONY,簇大小使用默认值:

2. 将Autobleem启动器和游戏直接复制到U盘或TF卡

由于PSC的第二个USB接口供电有限,所以最好连接USB2.0 U盘或TF卡到USB2.0读卡器上。 USB3.0设备通常具有较高的功率要求。如果使用破解系统无法进入,最好使用独立供电的USB Hub设备。

复制后的状态如下。这是整合复制64G打包多平台游戏和128G打包PS游戏的单TF混合版本。为了让128G的TF卡能够容纳这些游戏,我从原来的128G版本的游戏中复制了大量的老PS 3D游戏比如古代PS 3D游戏。删除了古墓丽影、摔角等镜像文件,然后覆盖复制了64G的多平台游戏。

Games 包含PSC 内核模拟器Autobleem 使用的PS 游戏映像:

ROM是原版64G多平台游戏。我还删除了一些旧型号的文件。

3.多平台游戏机的使用

使用起来也非常简单。在单人游戏环境下,只需将复制游戏的U盘直接插入第二个USB端口即可。

再次,如果是USB3.0读卡器或者U盘,由于USB接口的供电限制,需要使用独立供电的USB集线器。

我的最终连接如下。

此时2P可以正常添加,但实际测试中无法测试3P:

CPS1街机上的《三国志》更为重要:

就连世嘉DC上的垂直飞行射击大作《Gigawing 2》:

如果你想玩游戏但没有集成,可以直接网上下载游戏文件,复制到Roms下的对应文件中。

PSP游戏画面:

之前有人说过,上一篇文章展示的PSP游戏较少,而且还是像街头霸王阿尔法3 MAX这样不被认为是3D大作的游戏。然后这次再添加一些。

《真三国无双5》运行顺利

由于上传文件大小的限制,我播放的gif 感觉不太流畅。我把它压缩到10帧/秒,实际上非常流畅。

由于PSC附带的控制器没有摇杆,因此需要将USB接口控制器更换为相应的摇杆才能玩需要摇杆的PSP游戏。我尝试过2015年的Xbox控制器和北通的2014年的阿修罗SE。即插即用,甚至在游戏中直接插拔更换也没有任何问题。

北通2014款阿修罗SE

还有全画幅流畅《寄生前夜:第三次生日》:

全画幅光面《寄生前夜:第三次生日》

很多人期待的PSP版《战神》,无论是《奥林匹斯之链》还是《斯巴达之魂》,都无法流畅运行,有明显的卡顿,失去了玩的意义。

战神严重滞后

PSC总结:

至此,大家应该对PSC的机体性能有了一个大概的了解了。

优点:可破解,支持双控制器。机身破解和软件升级都是直接拷贝。 PC格式直接识别游戏U盘或TF卡。添加和删除非常方便。

缺点:目前只能玩游戏,无法像S905平台一样充当视频播放器、旁路路由器、智能终端等多用途功能。

PSC 最后提醒:

无论是在多平台模拟器Retroarch中还是使用PSC自带内核的Autobleem,都建议以正确的方式关闭机器。否则可能会导致U盘或TF卡数据记录异常。情况严重的话,需要在重新启动之前对计算机进行错误扫描。使用。

选择Retro 下的退出RetroArch

在Autobleem 下选择L2+R2

S905平台如何成为多平台游戏机:

对于S905平台的N1和P1来说,想要成为性能强劲的多平台游戏机,首先必须要刷机,两者还是有一些区别的。

为什么不使用Android系统安装apk来实现类似的功能呢?这里有一个性能问题。 Android apk调用的性能损失是巨大的。在相同的硬件环境下,Linux平台的集成系统是释放此类盒子能力的最佳选择。

准备USB2.0数据线公对公数据线:

对于定位于NAS平台的N1,首先连接有线网络,记录有线连接的IP地址,这里是10.0.0.42,连续点击上面的固件版本,直到出现“Open adb”提示屏幕底部:

对于P1来说,由于已经是类似于T1盒子的系统,所以需要在高级设置中开启“远程调试”。

然后使用刷机所需的两个工具包,USB烧录工具和N1 T1降级工具,以及刷机所用的img镜像文件。这里我选择的是2018年9月20日W大师webpad的镜像包,建议刷第一版时使用这个。 YYF大师的镜像文件第一次有几率变砖。

首先安装USB刻录工具,然后建议通过win7或win10的“添加过时的硬件”添加libUSB-win32 USB设备。否则,进入有线闪光模式时可能无法快速添加硬件设备,而错过P1闪光模式的时刻(这个稍后会详细讨论):

运行N1 T1降级工具下面的run.bat批处理文件:

首先进入数字2,N1降级(很多人说要查看之前的版本,其实不用看以前的版本,降级即可。原因是现在全新的N1、P1都是新固件,其次,即使是旧固件,只要连接网络后就会升级到最新版本,这是徒劳的,而且即使运行较低版本并再次降级也没有其他影响)。

输入您之前看到的有线连接的IP 地址。我在上一张图片中已经看到了10.0.0.42。这里直接输入10.0.0.42:

降级完成后会重新启动。再次运行该工具,选择3,进入有线画笔模式。

敲黑板,敲黑板,敲黑板。 。 。 。

虽然N1和P1的硬件相同,只是他们放入的官方固件一个是NAS的,另一个是盒子的,但在刷机方面还是有一些细微的差别。

进入3 线闪存模式和IP 地址后,N1 将停留在NAS 启动屏幕上:

忘记拍照了,图案是这样的

这时,你可以从容地连接N1靠近HDMI的USB口,打开USB刻录工具,选择要写入的镜像文件,去掉红框中的两个选项,点击开始即可。

P1没有这个界面,但是一闪而过的如下界面。如果速度慢,则会返回恢复模式,导致闪存失败。

因此,您需要选择线路闪烁模式3并输入盒子的IP地址,但先不要按Enter键!

连接USB双公头数据线,打开USB刻录工具。如上选择要刷写的固件,去掉“Erase Flash”和“Erase Bootloader”。上面的刷线方式3后回到IP地址界面,此时按电脑回车键。

一旦看到电视黑屏,立即点击刷机工具的“开始”按钮(就是这个点、点、点)

闪烁自动开始,出现闪烁进度条并显示百分比,等待最终完成即可。

S905安装多平台游戏机系统:

N1和P1确实比较奇怪。他们无法直接安装Linux平台的lakka模拟器。不过后来了解到lakka是纯CPU计算模拟器,没有GPU加速,所以就不想用了。经过国内专家的努力,SX05RE系统成为N1和P1的最终选择。

SX05RE集成了Lakka、KODI和EmulationStation,通常被称为三合一。比Lakka系统更加华丽,支持更多模拟器(比Lakka支持更快的PSP模拟器、DC模拟器和ADVANCEMAME模拟器),支持图片预览、视频预览,无需编辑游戏列表即可显示和添加游戏,内置-KODI播放器支持H26510Bit视频硬解码(S905盒子)。它比树莓派的RetroPie更加精简,纯系统只有500多MB。另外,其输出延迟远低于Android系统下的模拟器,只有4~5帧左右。如果你能接受破解版迷你SFC玩街机游戏的输出延迟,那么你也必须接受SX05RE的延迟,因为两者都使用基于Linux系统的RetroArch来模拟游戏,本质上是一样的。

由于SX05RE是Linux内核系统,因此可以与S905盒子自带的Android系统双启动。而国内专家已经整合了相应的资源,分别对应8G、16G、32G、128G的U盘和TF卡。

安装方法完全相同,取决于玩家想要使用多少存储空间来存储相应数量的游戏。通过win32DiskImager将打包的游戏镜像直接写入TF卡或U盘。

然后直接插入盒子背面的USB接口:

在已刷机的N1的Android系统下安装重启更新.apk程序。运行后会切换到SX05RE系统:

然后就会进入SX05RE系统:

界面已本地化和集成:

由于模拟器和PSC基本相同,所以Retroarch可以选择的型号基本相同,涵盖FC、SFC、N64、DC、GBA、CPS1-3、NEO-GEO、PS、PSP等游戏机。

按控制器上的启动按钮退出模拟器系统并进入多媒体播放系统KODI。这个软件的强大阿姨已经在很多文章中介绍过,这里不再赘述。

如果想回来,可以点击插件下方的ES图标,返回SX05RE多平台游戏机界面:

当您想切换回Android系统时,只需拔掉U盘即可自动进入盒子的Android系统。

自己添加没有集成的游戏比较麻烦。需要先进入KODI系统,然后打开远程网络上N1的IP地址,这里是10.0.0.44(为什么不是之前刷的10.0.0.42,因为我有4台),然后打开roms目录下对应游戏机名称,将游戏复制进去。 (强调正品)

比如我接下来要测试的PSP 3D大作是《战神》

然后你必须编辑目录下的游戏配置文件- gamelist.xml:

分别编辑两个iso游戏文件,如游戏名、镜像名、路径等:

然后回到SX05RE就可以看到游戏了(加一次游戏真的很麻烦):

我们来测试一下《战神》。借助SX05RE配置的帧数显示,我们可以看到运行帧数为10-20帧。感觉比PSC快一点,但还是严重滞后,玩起来没什么意义:

大多数其他PSP游戏都可以满帧运行,例如恶魔城X。测试表明处理能力与PSC基本相同。 PSC能玩的它都能玩,不能玩的就别想了:

至于DC(DreamCast)模拟,由于控制器种类繁多,镜像无法匹配,需要极其复杂的设置。这里我就不详细说了。我会在PSC 上玩DC。界面还特别提醒你不要在没有设置控制器的情况下运行游戏,否则你将无法退出,只能拔掉电源并关机。

SX05RE测试过程中,快速切换游戏机类型界面时,多次出现界面崩溃的情况,但游戏尚未死机。

S905包装盒概要:

优点:本地中文汉化较好,外设扩展性高,可在Linux盒子中双启动SX05RE和Android,并可在同一系统下切换不同界面。

缺点:准备工作繁琐,多游戏平台SX05RE程序界面不稳定(据说刚刚发布的2.5版本已经修复了很多bug,等待专家定制集成)

总结

更新之前的表格。

总体来说,PSC和N1都是高品质低价位的多平台游戏机终端,处理能力类似,因此能够流畅模拟的游戏机类型也类似。不过N1更适合喜欢乱玩的玩家,PSC则更省事。在PSC和S905的N1和P1面前,树莓派确实没有任何购买价值。毕竟,N1 和P1 也可以完成Raspberry Pi 可以完成的工作。

用户评论

如你所愿

这个idea真酷!我一直想弄一台多平台的游戏主机,这样就能玩不同系统的游戏了。不过我有点担心破解游戏的法律风险,还有硬件部分不太懂……

    有11位网友表示赞同!

执笔画眉

楼主分享的教程很详细,看得明白而且操作步骤清晰。我已经动手改造索尼PSC了,现在可以运行一些模拟器的游戏体验很棒!

    有20位网友表示赞同!

她的风骚姿势我学不来

我也想试试这个改造方法,可是我有点怕折腾坏了东西,不知道有没有新手教程呢?我的硬件配置比较简单,能不能兼容?

    有15位网友表示赞同!

冷眼旁观i

改装得这么漂亮的话,是不是玩起来延迟也会很低?还是说多平台游戏机改造的效果主要还是在运行的游戏类型上?

    有17位网友表示赞同!

何年何念

这个方法能把电视盒子变成游戏主机?太厉害了!我现在用的PS5感觉越来越贵了,Maybe我可以试试这个方案!省钱又实用!

    有12位网友表示赞同!

莫飞霜

我记得以前用过S905的电视盒子的游戏模拟体验不太好,画面卡顿、游戏速度慢……不知道楼主改造后的效果如何?

    有16位网友表示赞同!

迁心

对于追求极致游戏体验的人来说,还是建议官方主机更可靠吧,毕竟多平台游戏机改造涉及破解等法律风险问题...

    有20位网友表示赞同!

你的眸中有星辰

这视频做的真好,看得懂而且很详细!我想试一下把我的老索尼电视盒改造变成游戏主机了,感觉会很有趣!

    有9位网友表示赞同!

水波映月

我担心这种改造方法会对电视盒子后期升级带来影响吗?比如系统更新等等

    有15位网友表示赞同!

冷嘲热讽i

这个改造项目听起来很专业,估计需要一定的动手能力吧!我比较菜鸟,还是乖乖玩我的手游好了

    有13位网友表示赞同!

傲世九天

改装索尼PSC成多平台游戏机真是个好主意!这样就能玩很多经典的游戏啦!不过要注意安全啊,比如电击问题等等.

    有20位网友表示赞同!

无所谓

我也想试试把电视盒子改造成游戏主机! 除了索尼PSC和晶晨S905,还有哪些型号比较适合改装呢?

    有20位网友表示赞同!

采姑娘的小蘑菇

这个教程能不能分享一下视频版本?我喜欢看视频学习教程更容易理解

    有18位网友表示赞同!

琴断朱弦

我之前看到有人在论坛上说这种多平台游戏机改造方法存在安全风险,比如被黑或数据丢失…真的吗?

    有19位网友表示赞同!

我的黑色迷你裙

佩服楼主的手艺!把电视盒子改造成多平台游戏机真是太酷了! 我也想去尝试一下!

    有17位网友表示赞同!

爱你的小笨蛋

我比较喜欢玩高画质的游戏,不知道这个改造方法对游戏画面效果有什么影响?

    有18位网友表示赞同!

繁华若梦

我觉得这种多平台游戏机改造还是挺有趣的,可以重温以前的游戏!不过需要一定的技术和操作能力。

    有19位网友表示赞同!

拉扯

有没有什么技巧可以提高改造后的运行速度和流畅度? 我听说有些人会 overclock …

    有16位网友表示赞同!

墨城烟柳

这个教程很棒!我已经报名参加了课程学习教程内容了!希望能成功改造出自己的多平台游戏主机!

    有14位网友表示赞同!

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