1. 怪物悬浮
怪物悬浮
消耗技能点:1
技能效果:可以抓住怪物并使其悬浮
2. 两件召唤物品
双变
消耗技能点:1
技能效果:可同时变形2个物体
3. 三件召唤物品
三重变化
消耗技能点:2
技能效果:可同时变形3个物体
4. 四件召唤物品
四大变化
消耗技能点:3
技能效果:可同时召唤4个物体
5. 魔术平板支撑
魔术板
消耗技能点:2
技能效果:可以制作魔法木板
2. 小偷卓娅
贼
技能:
1. 冰霜箭
冷箭
消耗技能点:1
技能效果:蓄力完毕后射出冰箭,降低敌人速度。少数敌人在受到两次攻击后会被完全冻结。未充满电之前射出的箭不会产生冷箭的效果。
2.冰冻箭
冰箭
消耗技能点:2
技能效果:可以同时射出两支箭。充满电后,它会射出冰箭来减慢敌人的速度。有些敌人在两次攻击后会完全冻结。在充满电之前射出的箭不会产生这种冷箭的效果。
3. 火焰箭
燃烧的箭
消耗技能点:2
技能效果:射出火焰箭增加伤害,并能燃烧易燃物并摧毁部分物体。如果未充满电,伤害加成将会减少。
4.爆炸箭
爆炸箭
消耗技能点:3
技能效果:为火焰箭附加范围攻击效果。如果未充满电,伤害加成将会减少。
5. 隐身运动
隐身
消耗技能点:1
技能效果:从敌人视线中消失10秒。移动时,维持时间延长一倍,速度降低。当接触到敌人或发动攻击时,隐身效果就会消失。
3. 战士庞蒂乌斯
战士
技能:
1.冰霜护盾
冰盾
消耗技能点:1
技能效果:受到近战攻击时,可以降低攻击者的速度并将其冻结。
2.火剑
火焰剑
消耗技能点:2
技能效果:剑身增加火焰效果,增加伤害,可以燃烧易燃物品。
3. 掷链球
战锤投掷
消耗技能点:1
技能效果:可以投掷风暴锤,投掷的战锤甚至可以摧毁一些石质物体。
4. 锤爆
战锤爆发
消耗技能点:3
技能效果:为风暴之锤增加范围攻击效果。需要按住攻击/投掷按钮蓄力才能出现该技能效果。
5. 充电
短跑
用户评论
终于看到详细的角色技能讲解了!一直想玩《三位一体2》,但对那些超复杂的系统不太了解。这次看完文章理解得清清楚楚,我现在就能开始组队副本啦!
有13位网友表示赞同!
这篇攻略真的太棒了,特别是对新角色的技能解释非常透彻,让我对他们的定位和作战思路有了更深入的认识!
有7位网友表示赞同!
作为老玩家,我还是比较看重一些实战技能的演示。文章仅仅是文字描述,感觉还是缺乏直观性,希望以后能加入一些视频演示
有9位网友表示赞同!
感觉这篇文章有点过简了,对一些关键技能没有进行深入解读,比如X角色的A技能究竟怎么触发其被动效果?就只写了一句"触发被动效果”,真是太模糊不清了
有5位网友表示赞同!
新角色确实厉害啊!那个E技能简直就是屠龙利器,配合上团队能力可以把boss秒杀。这游戏的平衡性做得越来越好啦。
有8位网友表示赞同!
看完角色技能介绍后,我对游戏玩法有了更清晰的掌握,现在就可以和朋友们组队来体验了!
有7位网友表示赞同!
哎,我觉得文章描述有点过于吹捧,实际上手玩的时候感觉还是有一些bug存在。比如那个Y角色的Q技能经常触发错误,真是让人头疼!
有14位网友表示赞同!
我还是喜欢传统的玩法,那些华丽炫酷的新技能有点过头了,希望以后游戏能保留一些经典的对战模式!
有9位网友表示赞同!
这篇攻略还蛮有用的,让我对每个角色的功能有了更明确的认识。不过,文章内容过于简洁,可以增加一些细节介绍,比如哪些技能搭配起来效果比较好等等。
有5位网友表示赞同!
我有个想法:能不能在文章中加入一些玩家分享的内容,例如他们在实战中怎么运用这些技能,这样会更有参考价值!
有5位网友表示赞同!
感觉游戏还是太注重操作技巧了,有些角色的技能组合非常复杂,新手很难掌握!希望开发商能对游戏难度做点调整。
有18位网友表示赞同!
新版本更新确实让游戏变得更加丰富,不过也增加了玩家学习门槛。我希望游戏能提供一些更完善的教学系统,帮助新玩家快速上手!
有15位网友表示赞同!
这款游戏的画面和音乐还是非常棒的,尤其是角色的动作设计很惊艳,让人看得目不暇接!
有16位网友表示赞同!
期待《三位一体2》能够带来更加精彩的游戏体验!游戏公司加油!
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对新版本的更新感到有点失望,《三位一体2》玩起来感觉跟以前没什么差别。希望开发商能够拿出更多创新玩法,增加玩家趣味度!
有19位网友表示赞同!
这篇文章让我了解到很多新的资讯!我已经迫不及待想要再回到游戏中体验这些全新的技能组合!
有15位网友表示赞同!
游戏更新太频繁了,经常推出一些新的道具和活动,感觉像是在为了营收来调整游戏平衡,玩家其实更加看重的是游戏的原汁原味。
有18位网友表示赞同!
我认为《三位一体2》的开发团队做得非常棒,他们一直都在倾听玩家的意见,并不断改进游戏内容,这让人感到很感动!
有18位网友表示赞同!