大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于热血江湖手游:五大职业正邪对比解析,这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
我是派大新,今天小新给各位少侠们介绍一下各个职业正派或者邪派的优缺点,看完之后受益匪浅。
刀客
前期:正刀比邪刀的攻击距离要远,攻击伤害要高。邪刀前期比正刀闪避率高,灵活性强。
后期:正刀注重群体防御和控制也有持续输出,邪刀注重单体输出和灵活性,闪避率高。
剑客
前期:正剑和邪剑没有什么较大的差别。
后期:正剑注重爆发和控制,邪剑依靠闪避技能打出高额伤害,邪剑更像一个江湖剑客,杀人于无形。
枪客
前期:正枪攻击力比邪枪高,邪枪闪避率比正枪高,生存能力强。
后期:正枪注重攻击、暴击率、攻速、控制,邪枪注重超远距离攻击但是攻速慢。
医师
前期:正医主要有群体恢复能力的特点,邪医则有减速和虚弱的状态。
后期:给队友提供护盾和治疗并提高其命中率和暴击率,邪医注重伤害,有一定的输出能力,但是也有单体治疗。
弓手
定位是远程平a流,经测在游戏内的伤害以及评分都是较高的,就是血量低,站不住脚。前后期都比较猛
用户评论
这个版本对五职业的平衡做的还可以吧!我一直喜欢玩武林,感觉这次的新技能很给力,打起来流畅度高多了!
有11位网友表示赞同!
终于有机会体验一下其他职业了!之前一直玩的是道士,感觉这个版本的和尚伤害真的超高,太适合新手了! 不过还是有点疑惑,为什么炼丹师的治疗能力没有加强?
有7位网友表示赞同!
感觉最近游戏改动好多啊,对五职业的优化越来越细致了!尤其是邪门派的新技能,简直是输出爆炸,我玩剑豪感觉压力山大!希望策划能关注一下正派的功能性...
有12位网友表示赞同!
别说了,我觉得正派的优势完全被削弱了!以前江湖险中也有侠义精神,现在只有邪门劲头十足的职业才能脱颖而出。游戏平衡度下降太快了!
有20位网友表示赞同!
这个版本终于明白为啥玩家说热血江湖手游五职业各有优缺点了!当初冲着武林来的,玩到后期才发现其他几个职业也超级好玩!
有14位网友表示赞同!
我比较喜欢正派的侠义精神,这次新版本感觉有点失衡啊!希望策划能多加关注正派的发展路线!毕竟好的游戏需要双方的平衡!
有12位网友表示赞同!
每个人的理解与体验确实不一样。我认为五职业的优点和缺点都非常明显,玩家可以选择自己喜欢的类型进行尝试,而不是一味追求某一种胜利感或优势。
有20位网友表示赞同!
我觉得策划这次对五职业的调整很棒!之前我玩逍遥散仙感觉很吃力,现在新技能简直太强了!希望以后可以继续优化每个职业的功能性,让玩家体验更加丰富!
有19位网友表示赞同!
玩手游也应该追求乐趣而不是只盯着排名啊!这个版本更新后虽然有些职业优势明显了一些,但整体游戏体验还是挺好的!
有8位网友表示赞同!
五职业的优缺点确实很明显啊!如果想轻松刷等级,当然选择邪门派伤害高的职业;想体验团队合作和策略,正派也是不错的选择!
有10位网友表示赞同!
说实话,我对这个新版本有点失望… 感觉策划关注点偏向邪门类职业,正派的优势越来越少,玩起来没有以往那么有意思了。游戏平衡性很重要呀!
有12位网友表示赞同!
希望后续策划能认真对待玩家的反馈,完善每个职业的功能性,让五职业更加平衡!只有这样才能保证游戏的长期发展和玩家的参与感!
有18位网友表示赞同!
热血江湖手游一直玩下来感觉越来越好玩了!这个版本五职业新技能设计很酷炫,特别是我喜欢的道士新招式,简直不要太霸气!
有13位网友表示赞同!
以前觉得剑豪好操作,现在玩起来却感觉有点吃力…可能是因为别的职业更新的厉害吧!希望我以后依然能用剑豪成为江湖中的王者!
有17位网友表示赞同!
五职业各有优缺点确实说的是实事!玩家应该根据自身的喜爱和游戏风格选择适合自己的职业,才能更好地享受游戏的乐趣!
有14位网友表示赞同!
这个版本更新后,感觉每个职业都有了不同的亮点!无论是输出、辅助还是控制,都能充分发挥各自的优势!希望以后能继续优化,让五职业更加丰富多彩!
有17位网友表示赞同!
说实话,我对这款游戏总体来说还是比较满意的! 不过这次五职业新版本的调整确实让我有点疑惑…感觉有些职业优势太明显了,希望策划能关注到玩家的心声,进行完善调整!
有17位网友表示赞同!
我的朋友告诉我他最喜欢的英雄是炼丹师!我还真不太了解这个职业的优缺点来着…有机会的话我一定要试玩一下!
有13位网友表示赞同!
五职业各有特色,我觉得每个职业都有自己的魅力! 游戏里不仅仅只有输出和防御,还有群控、治疗等多种功能,玩家可以根据自己的喜好建立不同的团队阵容!
有8位网友表示赞同!