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独特原创《哈迪斯》 逃离地狱的无限循环?

发布时间:2024-10-03浏览:64

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下独特原创《哈迪斯》 逃离地狱的无限循环?的问题,以及和的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

超巨游戏

Supergiant的意思是“超级巨星”,或者“超级明星”。自2011年以来,该工作室已制作并发行了三款游戏:《堡垒》(Bastion)、《晶体管》(Transistor)和《柴堆》(Prye)。《哈迪斯》(Hades)是最新游戏,仍处于EA 测试阶段,为Epic Games 商店独占。

《晶体管》(晶体管)

奇怪的是,这么宏大的名字,制作出来的游戏却看起来像一件小巧精致的艺术品。与AAA级大作精美逼真的画面、广阔的世界、海量的游戏内容不同,Supergiant出品的游戏以其独特的美术风格、新颖的战斗方式、梦幻般的故事将玩家带入游戏世界。沉浸其中,难以自拔。

《哈迪斯》 作为Supergiant的第四部作品,首次尝试以Roguelike作为主要游戏模式,并将其在美术和编剧方面的专业知识融入其中,成为一款相当新颖且罕见的Roguelike游戏。玩家扮演哈迪斯的儿子扎格鲁斯,为了追寻母亲的踪迹,试图逃离地狱。在逃亡过程中,他与奥林匹斯诸神、冥界诸神、英灵们进行交流和战斗。故事。

下面,我将从美术、音乐、玩法、故事等方面为大家介绍一下这部作品。

艺术

Supergiant的美术风格非常鲜明,色彩鲜艳,层次丰富,看起来就像是梦中的奇异世界。 《哈迪斯》也是如此,屏幕上迸发出多彩的黑社会。与人们对冥界死亡、冰冷的刻板印象不同,超巨眼中的冥界有着独特的魅力。地狱、冥河、净土三张地图各有特色。每张截图都可以当壁纸,赏心悦目。

他的艺术风格与阿尔丰斯·穆夏有些相似。穆夏的作品吸收了日本木刻对形状和轮廓的优雅描绘,拜占庭艺术的华丽色彩和几何装饰效果,以及巴洛克和洛可可艺术。详细而感性的描绘。他用感性的装饰线条、简洁的轮廓和明亮的水彩效果创造出被誉为“武者风格”的人物。

就我而言,我玩过的大部分Roguelike游戏都没有那么强的美术功底,更多的是简单的像素风格。如此精致又明亮的Roguelike游戏一定会给玩家带来不一样的感受。

音乐

说实话,《哈迪斯》的音乐让我有点失望。并不是音乐不好,只是比过去逊色了一些。制作人依然是Darren Korb,他的音乐才华是毋庸置疑的,从过去作品中的几首曲目就可以看出,比如《Transistor》的《The spine》、《Bastion》的《Build That Wall》和《Setting Sail, Coming Home》。《哈迪斯》 作为一款新的Roguelike游戏,战斗节奏极快,故事比重有所降低,且剧情目前处于EA阶段且不完整,所以没有一首歌曲可以为游戏定调主题。在《Transistor》中,玩家甚至可以在休息室点歌,静静地听,甚至跳舞、打球。这绝对是违背《哈迪斯》中roguelike战斗节奏的。

但我仍然乐观地认为,也许故事完成后,会有更好的音乐等待玩家,让玩家在音乐中仔细回忆故事。

怎么玩

《哈迪斯》是一款地下城探索风格的Roguelike游戏。最大的亮点当然是故事与战斗的结合。玩家从第一个房间开始,击败敌人,进入下一个房间,依此类推。每个房间都有相应的奖励。选择门时,可以通过标志预测房间的奖励。不同的标志代表不同的奖励。例如,闪电代表宙斯的祝福,三叉戟代表波塞冬的祝福,资源图标代表相应的资源。

带有半人马心形符号的门表示隔壁房间的奖励是增加生命值。

(注:右下角是资源,从上到下分别是头骨、蜂蜜酒、钥匙、金币、黑暗,金币只能在本次逃脱中使用)

其中,上帝的祝福是最有趣的部分。玩家有五个固定技能槽:攻击、特攻、投射、冲刺、狂怒终极,以及无限的被动技能槽。当你完成战斗并获得祝福奖励时,你可以选择三种技能中的一种进行强化。固定技能槽一次只能装备一项技能。比如接受了宙斯的冲刺技能后,再接受波塞冬的,就会被后者覆盖。

技能从低到高有四个等级:普通、稀有、史诗、英雄。等级越高,技能效果越强。然而,技能水平并不是固定的。所有技能在四个级别之间随机变化。

爱神的祝福:普通特攻强化、稀有冲刺强化、史诗大招

每个神也都有自己的特点。爱神主攻弱点,狩猎女神主攻暴击,波塞冬主攻击退,狄俄尼索斯主攻毒。不同神的技能组合可以产生不同的效果,从而给游戏带来无尽的变化。

雅典娜的祝福

此外,游戏中还有武器系统。随着游戏的进行,玩家可以使用资源来解锁新武器。不同的武器拥有不同的攻击模块,包括远程和近战,并且还有概率获得“代达罗斯之锤”强化,被动强化武器本身。这也给玩家的战术选择带来了更多变化。

游戏中有一种叫做“蜂蜜酒”的资源。送给NPC可以增加你的好感度并解锁新的对话。第一次赠送给NPC,可以获得纪念品一份。纪念品可以提供特殊奖励,例如“获得相应神的礼物”。 “福,并增加高级技能出现概率”、“增加生命上限”、“增加资源获取”等,随着不断探索,纪念品的等级也会提高,效果也会变得更强。

每次逃亡过程中获得的“黑暗”资源都会被保留,可以在“夜之镜”处用来强化自身属性,让你的下一次逃亡变得更加轻松。

游戏中的攻击感和特效都非常不错。战斗节奏快而热闹,还有各种陷阱和环境建筑。游戏开始后,你只能专注于移动、攻击和投掷。只有回过神来,才能找到手指。我的头很痛。虽然有点累,但是爽快的战斗和多样的技能搭配让人忍不住再玩一遍。

目前EA测试中只有三张地图。内容不多,但足够有趣。您甚至可以在游戏过程中解锁新的老板。我非常期待完整版的游戏体验。

第一关新Boss:迪斯iPhone

和过去几部作品一样,《哈迪斯》也提供了挑战关卡。使用“骷髅”资源可以开启“惩罚契约”,增加游戏难度,增加“黑暗”获得量,为硬核玩家提供挑战空间。每个关卡都配有计时和其他数据,以帮助玩家挑战自我。

总而言之,战斗系统丰富多彩,令人上瘾。

故事

《哈迪斯》的故事取材于希腊神话。哈迪斯之子扎格鲁斯的逃亡之旅为主线,逃亡过程中遇到的NPC剧情为支线,构成了《哈迪斯》的完整故事。

在受到诸神的祝福的过程中,扎格勒斯不断地与诸神对话,每次逃脱后,他都会与冥界的诸神进行新的对话。作为父亲,哈迪斯总是嘲笑儿子的无用行为,因为他永远不会让扎格勒斯离开冥界;害羞的杜莎,一个可爱的戈尔工,总是帮助扎格勒斯打扫房子;阿喀琉斯是萨格勒斯的导师,指导他更好地战斗;有时游走的鬼魂也会提供一些额外的信息。每个角色都有不同的性格,不同的故事,这一切构成了一个有趣的冥府世界。

随着游戏的进行,越来越多的NPC出现,牛头怪、忒修斯、阿喀琉斯等传奇怪物和英雄也相继出现。游戏后期,玩家可以通过法典查看NPC的亲密度。物品描述、怪物介绍等

这无疑是超巨的实力。在前作《柴堆》中,我们还可以看到围绕着主角的无数角色,每个角色都有自己的故事。经过一场又一场的战斗,游戏世界如画卷般缓缓展开,一点一点呈现出它的模样。你将不断地与每个NPC交流,了解他们的故事,也了解自己的故事,从而深深地沉浸其中。在这个奇幻的世界里。

遗憾的是,游戏并不完整,大量解锁的对话可能会因为玩家厌倦了当前的关卡而被埋没,永远见不到天日。但无论如何,我喜欢这个叙事,喜欢Supergiant 的故事,以及他们将故事与Roguelike 游戏融合在一起的开创性方法。

一般评论

优势:

独特优秀的美术风格,优秀的画面表现

丰富多样的战斗系统,可扩展的难度挑战

深入的剧情、有趣的人物和故事

缺点:

EA阶段,游戏内容不够

音乐很好听,就是有点可惜

目前没有中文版本,部分玩家可能需要带字典才能玩。

9/10

用户评论

陌颜

这标题简直勾起了我的好奇!我喜欢无限循环这种设定,地狱逃脱听起来也很刺激。感觉《哈迪斯》要是不让玩家体验到这层精心设计的机制,那就真的浪费这个主题了。

    有15位网友表示赞同!

罪歌

我其实不太喜欢这类无限轮回的游戏类型,总感觉重复性太强了。不过,《哈迪斯的》故事背景和美术都很有潜力,也许我还会下载试试看...

    有12位网友表示赞同!

执妄

看了宣传片,《哈迪斯》的画面风格真的很特别!战斗动作流畅,武器特效也很酷炫,无限循环的地狱逃脱之旅听起来有点像之前玩过的《重生细胞》,但这款游戏的题材更有趣啊。期待能加入一些更多新奇的挑战机制!

    有14位网友表示赞同!

微信名字

“独·具匠心”? 这么说听着确实让人期待了。喜欢这类充满创意的游戏,无限循环加上地狱逃脱主题听起来很有意思。希望能看到更多玩法和故事细节。

    有13位网友表示赞同!

一笑傾城゛

之前玩过几款类似的roguelike游戏,体验还不错。要是《哈迪斯》能设计出更复杂的地狱副本结构和敌人机制,或许会成为我很棒的选择!

    有9位网友表示赞同!

屌国女农

无限循环地狱逃脱…?听起来有点像《灵魂深处?》哈哈,这种题材一直比较吸引我,期待游戏能够呈现一个更加独特的故事背景和角色设定。独具匠心的制作水准也让我很期待能看到这款游戏的实际表现力!

    有17位网友表示赞同!

笑叹尘世美

我喜欢挑战无限循环的游戏,而且地狱这个主题真的很适合roguelike类型的玩法设计。希望《哈迪斯》能给我带来前所未有的惊险刺激感。

    有6位网友表示赞同!

鹿先森,教魔方

看来又是一款要刷到吐的“逃脱游戏”。不过如果做得足够好,比如剧情足够吸引人或者玩家体验足够丰富,那也算是一种乐趣吧!

    有13位网友表示赞同!

此刻不是了i

我对无限循环题材没有太大热情,但是《哈迪斯》这款游戏的美術风格真的很漂亮,感觉很有艺术感。或许我会尝试玩一小会。

    有7位网友表示赞同!

花花世界总是那么虚伪﹌

无限循环真的会让人头疼有没有? 希望游戏能够加入一些比较独特的玩法机制来弥补这种重复性的问题!

    有12位网友表示赞同!

我就是这样一个人

《哈迪斯》的画面风格和战斗动作看起来都很有特色,希望能有更多资讯公开,让我更了解这场地狱逃脱之旅!

    有18位网友表示赞同!

算了吧

这么好的主题却不知道会不会玩得枯燥。希望《哈迪斯》能设计出真正让玩家产生共鸣的故事和角色互动。

    有14位网友表示赞同!

浅笑√倾城

无限循环的地狱逃脱?这剧情听上去有点熟悉啊,不过如果有独特的玩法设计的话,可能还是值得一试!

    有6位网友表示赞同!

岁岁年年

对这种题材的游戏我比较没兴趣,太强调重复性操作了。我还是喜欢更有创意、更注重玩家探索和解谜的游戏。

    有18位网友表示赞同!

半梦半醒i

《哈迪斯》的宣传片质量很高啊,剧情看起来也很引人入胜。无限循环的设计或许能带来更多趣味性和挑战性!

    有17位网友表示赞同!

为爱放弃

独·具匠心是真的一点也不错,看了宣传片《哈迪斯》确实有自己的特色和风格,希望能够玩体验一下这款游戏的地狱逃脱之旅!

    有10位网友表示赞同!

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