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2020年终盘点:育碧连放三大招,能否扭转局势?

发布时间:2024-10-03浏览:67

大家好,如果您还对2020年终盘点:育碧连放三大招,能否扭转局势?不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享2020年终盘点:育碧连放三大招,能否扭转局势?的知识,包括的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

去年年底,《幽灵行动:断点》这款3A大作的失利,再加上《渡神纪》、《看门狗:军团》以及《彩虹六号:封锁》这三款大作集体跳票,育碧在2019年付出了惨重的代价:不仅股票下跌了27.68%,蒸发了近94亿人民币的资产,更是让自家口碑在玩家们心目中一落千丈。

育碧在整个2019-2020财年的总销售额约为15.94亿欧元,约合人民币122.3亿元,较上一财年下降13.6%。

可以说,现如今选择预购育碧的游戏,真的需要十足的勇气!

好在育碧并不像某些知名工作室那样,选择亲自下场与玩家激烈对线,而是迅速发现了堆砌大量玩法设定所导致的问题。将原定于今年年初发售的一干游戏全部跳票,随即开始了将近一年的沉寂。

低调沉稳一年,带来了惊喜与改变?

其实从严格意义上来讲,在这将近一年的时间里育碧也并不是什么都没做,只是它的一些动作都被玩家们所忽视了。或者说,它在这段时间里发行的游戏都一个个石沉大海,并没能激起多大的浪花。

比如,以玩家们早已审美疲劳了的“大逃杀”玩法所打造的游戏《超猎都市》便是其中之一。虽然该作并非是一款换皮作品,也加入了“立体战场”、“直播互动”等超前的新颖概念,但它就是不好玩。

过长的TTK、复杂的交战环境加上略高的上手难度都让这款游戏的玩家人数在发售后不久便情况急转直下,并没能在2020年成为第二个像《APEX英雄》那样的“吃鸡”黑马。

在线人数一落千丈↑↑

除了在意料之中没能创造奇迹的《超猎都市》外,手游《英灵乱战》、年货游戏《舞力全开2021》虽然表现还行,但指望它们来扛起育碧的这杆大旗还是有些力不从心……

《舞力全开》系列一定程度上吃了市场空缺的红利

当然,这一切只能说明育碧上半年的游戏阵容较为匮乏,并不能武断的将育碧看作“后继无力”。要知道,育碧还有《超越善恶2》、《碧海黑帆》这两张底牌尚未打出。

虽说这两部作品目前仍杳无音信,和《消逝的光芒2》一样是发售日成谜的“夸世代游戏”,但在它们公布更多消息或是正式亮相之前,谁都不知道这两款游戏的实际表现如何。

如此一来,今年年底的《刺客信条:英灵殿》、《看门狗:军团》和《渡神纪:芬尼斯崛起》这三款3A大作的接连发售,便是育碧填充即将过去的这一财年的最后手段。

承载的使命很重,可表现却是依然中规中矩

变更了的配方,可还是熟悉的味道……

先说句题外话,先不论育碧的游戏水准如何,在与其他同行相比之下,育碧绝对算得上是与玩家们走的最近的游戏公司之一,这一点毋庸置疑。

往大了讲,在《全境封锁2》和《彩虹六号:围攻》这类持续运营类游戏中,育碧很乐意从玩家社区中收集反馈意见用于游戏平衡(当然,一味听从玩家意见也并非好事,在此不展开来谈);从小了看,育碧对于中国玩家十分友好,一直都很注重国内市场的发展。

也正因如此,育碧在得知自身所存在的问题后,立即着手修改。至于修改的成效,我们在最近发售的《看门狗:军团》和《刺客信条:英灵殿》这两款游戏中可见一斑。

例如《刺客信条:英灵殿》,PC和主机端的数字版11月就上榜了全球最赚钱数字版游戏的TOP10。

删繁就简,没有大量的玩法堆砌,尽最大力量降低游戏的重复度。虽然玩家们并不能要求育碧一步登天,将自家的流水线作品个个打造成《荒野大镖客:救赎》那样的神作,但至少现在你打开游戏中的地图,已经很难看到大片大片的收集物、满满的问号、多如繁星的待解放地点了。

更加清晰明朗的地图

可是,当你真正游玩到一定时长时,会发现它们并没有消失,育碧那“跑图、清点、潜入”这三板斧只是换了一个形式存在。尽管它在游戏设计思路上有了些改变,但玩起来无疑还是有些“催眠”。

至于那款和《塞尔达传说:荒野之息》看齐,被誉为“法国原神”的《渡神纪:芬尼斯崛起》也没能掀起太大的波澜。如果不是经常浏览相关新闻的玩家,你甚至不知道这款游戏竟然发售了……

不过退一万步讲,相比起毫无作为、循规蹈矩的消费IP,育碧选择的这条改进与创新的探索之路,总归还是令人欣慰。希望明年的《孤岛惊魂6》和《波斯王子:时之沙 重制版》等游戏能有更好的表现!

《远哭6》有“炸鸡叔”加持,会不会好起来呢?

一个正惊问题:你觉得育碧在2021年能令玩家满意吗?

用户评论

限量版女汉子

我一直觉得育碧这两年口碑下滑蛮厉害的,尤其《彩虹六号》和《刺客信条》系列都让人失望。但这三个大招听着很有意思啊!真的希望他们可以证明自己,把过去的烂摊子收拾好吧。

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青衫故人

说实话,我有点不抱希望。就算新品优秀也不能完全抹杀之前的印象啊,玩家的信任很难重新建立嘛。希望这次不是“炒作”而已。

    有7位网友表示赞同!

采姑娘的小蘑菇

如果《荒野行动》能打出好的效果,我想育碧今年就能扳倒一局了。我比较看好这家公司的技术和画面,只要内容质量没问题就一定会有人喜欢。

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夜晟洛

三个大招?这有点像是“救火灭灾”的感觉吧?希望不是急功近利的尝试,玩家最看重的还是游戏本身的质量和内容。

    有12位网友表示赞同!

清原

育碧近年确实走下坡路了!过多的重复套用游戏机制,让人觉得厌倦。这次三个大招能否带来真正的改变呢?真的期待看到优秀的创新内容。

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tina

我从《黑暗兄弟》开始就一直喜欢玩育碧的游戏, 尽管近年来有些失望, 但我还是支持他们!希望能看到好的产品出来

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雪花ミ飞舞

憋了一年不发新作终于放出三个大招要扳回一局?有点赶鸭子上架的意思吧,育碧这样反而更容易出错。

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别伤我i

其实我觉得育碧的游戏还是分类型的,有一些游戏做的很好,比如《刺客信条》系列和《孤岛惊魂》就比较优秀。但这几年似乎缺少了以往的创新,期待新大招能带给玩家不一样的体验。

    有19位网友表示赞同!

致命伤

真的觉得育碧今年很有压力啊!竞争对手都在紧追不舍的情况下,只能拼命发新作来证明自己,但能不能真正挽回口碑呢?

    有12位网友表示赞同!

未来未必来

育碧这种一口气放出三个大招的策略很冒险啊,如果都失败了后果不堪设想。希望他们能够在品质上用心,而不是为了时间而降低标准

    有16位网友表示赞同!

可儿

期待《极光战区》能否带来惊喜!毕竟是射击游戏的战场,战斗体验和画面画质都很重要,育碧在这方面一直做的很好

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矜暮

我觉得玩家的记忆力有限,只要这三个大招表现出色,一定会有很多人愿意原谅育碧过去的错误。希望他们能抓住这次机会好好证明自己。

    有18位网友表示赞同!

有你,很幸福

我比较喜欢育碧这种“风格独特”的游戏设计理念,比如《杀手》系列就是如此。尽管有时候有些玩家不喜欢这样做的游戏风格,但我依旧期待他们能继续坚持下去

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安好如初

这三个大招能否扭转局势就看它们的内容了!别再用之前的模式和玩法,真希望育碧能拿出点新东西来吸引我们!

    有16位网友表示赞同!

全网暗恋者

我本来对育碧的信心非常之低,但看到三个新游戏还是挺期待的,希望这次能够让他们重新获得玩家的信任,创造出更多的经典作品

    有6位网友表示赞同!

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