1.删除斩杀星云,将斩杀效果纳入技能中(白莲/寒夜自带斩杀,现在普攻左键没有斩杀加成)。
2.新技能玄碧光辉,60秒充能1层,上限2层,冷却时不消耗急速加成;效果是给予5个假豆,无论刀刃是否变蓝,如果当前豆数少于3个,则会消耗假豆将当前豆子补充到3个。未消耗的假豆以BUFF的形式存在,同时你还会获得假豆。免费领取寒雅千刃·凌云(俗称白嫖寒雅)。
3.删除一些残留卷。
一般说明
目前版本前期不压缩数值后,全属性都较低,寒鸦流的伤害比白莲流略高,主要是寒鸦自带10%浓度,太强大了在版本初期。
属性转换有了一些变化,但急速依然是每10.1%多了1级右键,而且在新技能的加持下,豆子在百炼流急速不足的情况下依然可以很稳定(至少爆发期不缺豆子),而韩雅的爆发更是牛逼(击杀超车很常见),不过由于玲珑环目前没有击杀加成(之前击杀星云的加成就剩下了)点击,不是单独的白练),所以目前寒雅只能选择游览灵山。
星云绝技选择
寒雅:琼崖、苍崖苔、灵月、房灵山、结庐·空谷。
白莲:灵珠、灵玉古苔、榕叶、玲珑环、结露·空谷。
没有其他选择,只能选择这种方式,所以我就不解释了。
技能碎片选择
专业化片段:
不速之客:寒崖千刀不会后退,而且寒崖千刀有减伤效果。如果最后一剑被折断,则退3豆。
石凌生:每10秒给一颗豆子。
空闲等级之巅:击杀目标后,白莲/寒崖冷却时间重置,触发后内置60秒冷却时间。
天地为炉:万域熔炼给予3颗豆子,但冷却时间缩短30秒。
迎山客:第一阶段回山后,可以用迎山动作代替第二阶段回山,恢复2粒豆子。
一般残片:
欢乐之仇:当当前目标是目标的第一个仇恨目标时,伤害增加20%。
闪烁环:Shift 会触发闪烁效果,内置90 秒冷却时间。如果效果在剩余4.5 秒之前释放,内置冷却时间将减少至15 秒。
寒逊:御冥穹香(免费BUFF)的目标如果是狐狸,效果提升50%。
逍遥自在:控制释放技能的免控时间延长至5秒,被殴打后持续时间会继续增加。
必须选择的剩余卷:
寒雅:不速之客,石灵生,迎山客。
白莲:石令生,迎山客。
可选碎片:
寒雅:有烟,天地为炉。
百炼:含烟,避喧嚣(用来承受技能造成的伤害),天地为炉。
星云的选择
Hanya:火是第一个目标。保持专注(不一定要点击虎本,但点击虎本的早期好处是最明显的)直到当前关卡目标汉亚看不透为止。第二步,点击更多的小攻击点(力量、物理攻击)。力量、力量、专精、急速都可以)。
白莲:火为第一目标,其次是虎贲(直到无法看穿当前等级的目标),再后面是更多的攻击点(力量、物理攻击力、力量、专精、急速)。
食物和装备附魔的选择
根据属性收益表(稍后作为附件上传)计算你当前的属性。权重相加后,选择数值较大的(一般强度/专精最高,其次是专注和急速,最后是理解,具体权重自行输入计算)。
丹术(爆炸药水)的选择
战斗增益:千峰
战斗辅助工具:
莽风(40600伤害)、幻影之刃(32400伤害)、穿石(单个目标24300伤害,多个目标翻倍)。
结论:只要有2个以上的目标,就会击穿石头。如果是单体目标的话,就会吃掉芒锋。
精神武器/摄影技巧的选择
目前没有测试服务器。我们将等到具体值可用后再计算最佳选择。
输出循环的想法
寒崖:以劫掠闲暇为大爆发循环,以1毒2寒崖为小循环,保持阵中爆发满(尽量将晚晴熔和玄碧浮光放入阵中爆发,尤其是杀戮时)期),满了! ),请参考视频中的详细说明和演示。
用户评论
终于等到这个版本的攻略了!我一直想练一个珑瑛,现在正好可以试一试。感觉这个版本的操作更简单了,新手也更容易上手!
有11位网友表示赞同!
这篇攻略写的真不错啊,详细又清楚,特别是那个苍石金刀的专精介绍,非常有实用价值!我之前玩的不咋地,这下肯定能更快提升实力了!
有8位网友表示赞同!
说实话这篇文章质量还不错,毕竟最近好多攻略都是水货。虽然我只是个老玩家,但也从这份攻略里学到了新的技能组合,感谢博主分享!
有7位网友表示赞同!
我是不太喜欢这类“专精”攻略的 jogadores. 我觉得古剑奇谭OL应该注重整体实力提升,而非单点突破。况且这游戏的平衡性一直都不是很好,后期玩谁都吃力啊。
有15位网友表示赞同!
别夸人家了,不就是个网页版攻略么?想当年我可是跟着视频教程学的苍石金刀!
有18位网友表示赞同!
瀚海惊弦版本真的挺新的,我已经练了一波珑瑛,感觉确实比之前版本变化较大,这个攻略很有帮助! 希望博主以后能出更多版本的攻略!
有7位网友表示赞同!
我玩古剑奇谭OL几年了,从20xx一直到现在,玩过各种职业和阵容。这次的瀚海惊弦版本确实挺新奇的,这款刀子技能组合很精彩!
有18位网友表示赞同!
博主太棒了,这篇攻略解决了我在玩珑瑛遇到的很多问题,现在我终于知道如何搭配装备和技能了!
有18位网友表示赞同!
我还是喜欢那种操作流的游戏更多一点,虽然古剑奇谭OL的战斗方式比较独特,但感觉有些过于依赖策略和技巧,不够炫酷啊!
有16位网友表示赞同!
你们说的这些攻略对我来说也没太大用处,我从来都是凭直觉和经验在玩游戏,没有那么多套路!
有11位网友表示赞同!
我觉得古剑奇谭OL虽然玩法单一,但战斗确实很考验策略,尤其是在团队副本中,每个角色都需要充分配合才能成功完成任务。
有12位网友表示赞同!
我之前一直想尝试一下苍石金刀的玩法,看了博主这篇攻略,感觉可以试试!希望我能玩得开心吧!
有20位网友表示赞同!
最近古剑奇谭OL更新挺多,好多新技能和装备都让人眼花缭乱。建议博主以后也能针对一些热门副本出一套攻略,对我们这些不常关注游戏资讯的小白们来说更实用!
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这篇攻略写的真没意思啊,一大堆的符号和专业术语,看不懂啊!希望博主能用更通俗易懂的语言来解释这些战术吧!
有14位网友表示赞同!
我是一个喜欢挑战自我的玩家,觉得这个苍石金刀的专精玩法虽然有点复杂,但只要掌握了技巧,绝对可以玩出花样! 赞赏博主的分享!
有13位网友表示赞同!
我还是喜欢古剑奇谭OL以前版本的游戏机制,新版本的瀚海惊弦虽然很用心,但我感觉有些过于机械化了。希望游戏开发团队能关注玩家反馈意见,调整一下游戏的平衡性!
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说实话,这篇攻略对我不适用,我更偏向于自由探索和发挥个人技巧,这类按部就班的专精攻略并不适合我的喜好!
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