“我用数字,你用字母。”在那个时代,CRT显示器被称为“大屁股”,是家庭消费能力的象征;而在电脑课上,为了躲避老师的目光,偷偷打开《黄金矿工》已经成为90后的共同记忆。 4399小游戏不仅为早期的互联网用户提供了一个欢乐的世界,也成为了他们童年的天堂。
然而,随着智能手机的普及,大部分电脑功能都可以通过手机来实现,这使得10岁以后出生的孩子更加热衷于使用手机玩《蛋仔派对》这样的游戏,而网页游戏也逐渐成为一种生活习惯。过去的。与此同时,4399似乎也在人们的记忆中逐渐消失。
不过,在Sensor Tower最新发布的2024年1月中国手游发行商全球收入排名中,我们惊喜地看到了4399熟悉的身影。凭借其在海外市场《菇勇者传说》的出色表现,4399成功排名第7,紧随其后。腾讯、网易、米哈游、点点互动、37互娱、莉莉丝等知名公司。
据DataEye研究院预测,将于2023年11月底上线的《菇勇者传说》,在首个内购+广告模式下,预计首月收入将突破亿元,预计将成为海外票房最高的小游戏。
作为曾经自诩为“中国领先游戏平台”的4399,是如何从90后的“童年记忆”转型为如今在海外市场悄然崛起的“新秀”?
20世纪90年代诞生的第一代互联网的回忆
“我原本以为回到摩尔庄园只是为了追寻童年的记忆。然而,当我关掉电脑时,我发现我已经正式告别了童年。”一位微博网友感慨地解释道。
早在2008年,淘米公司的《摩尔庄园》页游版本就出现在4399平台上。彼时,网页游戏、动画、大电影等元素让整个摩尔世界显得丰富多彩。 2021年,《摩尔庄园》手游版正式上线。首日iOS预下载数轻松突破200万,甚至一度突破010-3万,牢牢占据免费手游榜头把交椅。
《王者荣耀》的重新走红,充分证明了4399小游戏在90后心目中的崇高地位。无论是《摩尔庄园》还是《森林冰火人》,还是“阿苏系列”、《Q版泡泡堂》、《狂扁小朋友》等等,每一款小游戏都承载着那一代人的游戏启蒙和青春记忆。
随着第一批90后进入30多岁,那些色彩斑斓的4399网页已经在不知不觉中消失在互联网的角落里。
事实上,随着时间的推移和浏览器技术的不断进步,Flash逐渐被取代。 2017年7月26日,Adobe宣布计划终止Flash Player插件的研发,并将在2020年底前停止该插件的开发和分发。Flash的停滞也标志着彻底依赖Flash的4399时代结束了。
当我们点击进入4399的官方网站时,我们仍然可以看到这个网页的整体布局和设计风格历经十多年没有改变。 ——采用充满活力的橙绿色作为主色调,各种小游戏的图标排列整齐有序。页面两侧显着位置排列着去年推出的手机游戏《电眼美女》的广告。
不过,与很多90后对童年记忆的理解不同的是,现在想要玩任何小游戏,都必须先完成实名认证和登录步骤。在登录窗口中,还特别注明“未成年人只能在每周五、周六、周日及法定节假日晚上8:00至9:00之间玩游戏”。
尽管如此,4399的改进努力似乎未能阻止用户数量的持续下降。公开资料显示,早在2014年6月,4399平台累计注册用户数已突破惊人的4亿人。然而,到2023年7月,根据APPPC官网统计排名,4399款小游戏每百万人次的访问人数仅为11898人。
4399真的要没落了吗?
值得一提的是,这款名为《晶核》的游戏曾一度风靡全国。只要掌握好挥动手臂、释放钩子的时机,就可以享受“挖宝”的无尽乐趣。
事实上,国内最早接触Flash版《黄金矿工》的玩家大多是从4399等页游网站了解到这款游戏的。然而,《黄金矿工》的整个故事情节却起源于加州的淘金热,美国。这款游戏的原始版本最初是由一家名为GameRival的游戏网站开发的,并于2003年正式推出。不过,在4399和大多数其他游戏页面上,这款游戏并未获得官方授权。
回顾4399创始人李兴平的创业历程,无疑是草根逆袭的典型案例。 1999年,李兴平担任兴宁市一家网吧管理员。在那个互联网刚刚兴起的时代,很多人对于如何找到自己需要的东西感到困惑,于是李兴平开始利用业余时间收集、链接各种网站,最终创建了hao123导航网站。 2004年,hao123被百度收购。
借鉴hao123的成功经验,李兴平的创业路径进一步拓展,4399应运而生。 4399始终秉承“资源整合”的理念,迅速成长为国内最大的小游戏平台之一。
用户评论
感觉4399一步一个脚印走到现在不容易啊!当年都是靠那些网页游戏红起来的,没想到转型手游还能在海外找到立足之地...
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曾经打的最多的就是4399上的小游戏了,那段时间簡直是天天沉浸其中。转型手游确实看得出用心,希望海外市场能顺风顺水,再带火一些好玩的国产手游!
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网页游戏時代の終わりは悲しいと思ってたけど、4399が海外で成功するのはすごく嬉しいわね。未来はまだ明るいなって思いました。
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听说现在年轻人很少玩以前那种网页游了,市场环境变化越来越快,4399转型手游确实是个聪明的决定!
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这时代可真不容易啊!想做点事儿都要随时跟上时代节奏, 4399从草根逆袭到转型手游, overseas market 也抓住机会了。
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游戏行业竞争激烈,能成功转型手游并打入海外市场,可见4399是有实力的啊!
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其实我更喜欢以前那些简单好玩的老网页游,新的手游太复杂了,看着就不想玩...
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海外玩家口味不同,能不能抓住他们呢? 这也是个大疑问。
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希望4399能继续做些创意、品质优秀的独立游戏,别跟着流行!
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4399是时代的见证者,从小众到主流,再到海外市场,每一次转型都是对行业的挑战与思考
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从草根逆袭到如今的知名企业,4399走过的路确实不容易。 希望他们能不断创新,继续为玩家带来高质量的游戏体验!
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这篇文章让我重新回忆起曾经玩旧网页游戏的乐趣,希望4399的转型也能带给我们更多惊喜!
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只是我觉得手游市场的竞争太激烈了,4399能不能站稳脚跟还很难说…
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现在的游戏市场越来越商业化了, 希望能保持一些纯粹的游戏乐趣, 像以前那些网页游一样
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从草根逆袭到转型手游,4399的历程的确令人敬佩。 希望他们能继续发扬优良传统,为玩家带来更多优质游戏!
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手游真的不是什么好玩的类型啊,很多都是为了赚钱做的内容,我希望能看到一些精品小众的游戏。
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转型手游是时代的趋势,4399这样及时调整策略的成功转型案例可以给其他游戏公司带来借鉴。
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对未来充满期待! 希望4399能继续带给我们更多精彩的游戏!
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海外市场竞争激烈,希望4399能找到属于自己的优势!
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