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植物大战僵尸2自制混沌纪元无尽关卡介绍

发布时间:2024-10-05浏览:23

大家好,关于植物大战僵尸2自制混沌纪元无尽关卡介绍很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

第15天解锁

阴谋

植物打败了僵尸博士,僵尸博士将转世操控者驱入时空裂缝。但僵尸们仍然没有放弃。他们仍然希望有一天能够关闭所有游戏,吃掉房主们的大脑。他们自称是“正义”一方,而将工厂和房主归为“邪恶”一方。

僵尸简介

各类志愿僵尸和爱国者Gargantar(包含在之前的僵尸介绍中)

僵尸卡车

生命值:1250

伤害:250

当卡车穿过草坪时,其他植物会被它压碎。荆棘和灰植物会减慢卡车的速度,而高大的坚果会暂时阻挡卡车。当卡车被摧毁时,志愿者僵尸就会蜂拥而出。卡车装载限制为20 名志愿者僵尸。

“当你发现一辆僵尸卡车时,就意味着里面至少有10名志愿僵尸。”这辆带有标语的卡车将毫不留情地碾碎道路上的所有障碍。

机甲志愿者

生命值:2000

伤害:350

一般来说,他们在志愿僵尸面前充当人盾,或者在战场上充当障碍物。无法以障碍物形态移动和攻击。障碍物形态会在受到攻击后3秒释放。机甲数量会随着僵尸攻击次数的增加而增加。上限为10,机甲生命值全部丧失后会自毁。

僵尸们发现自己没有足够的时间来演示,于是他们想到了一个办法:用机器人来宣传反旅游的想法,但这并没有多大用处。

程序员僵尸

生命值:570

伤害:350

继续前进,沿途的植物都会被压碎。使用代码阻挡植物3 秒。您还可以使用该代码生成二进制僵尸并为所有存在的僵尸生成二进制护盾。盾牌的HP为300。

他是一名守护防沉迷系统的程序员。由于多年从事代码工作,他的头发早已脱落。现在他为志愿者僵尸工作,他们把他当作神来崇拜,并恳求他关闭所有游戏,但他不能。

二元僵尸

HP:190(以普通僵尸为例)

由程序员僵尸生成的计算机。分为普通型、路障型、铁桶型三类。一旦程序员僵尸死了,衍生出来的僵尸也会死。

由程序员意外组合二进制代码创建的僵尸。他们没有头脑,只有两个目标:吃脑和关闭游戏。

僵尸导师

他会用手中的“龙鞭”抽打一排植物,还会带走2*2范围内的植物。

他很强,但之前却无事可做。后来,他被聘为附近一所“学院”的讲师。他平时喜欢用“龙鞭”打学生,并以此为荣。最近“学院”被关闭,他也失业了。

地图介绍

普通混沌时代草坪

电击装置掉落在草坪上的电线,会让接触到它的丧尸变成带电丧尸。电力植物无法攻击带电僵尸。

长满传单的草坪无法种植植物。

成就

消灭:摧毁5辆僵尸卡车并杀死卡车内所有志愿僵尸

机甲禁区:消灭20名机甲志愿者

合法铁拳:杀死200 名僵尸导师

用户评论

微信名字

终于有人把pvz2的无限关卡弄出来了!一直想挑战更极限的内容,这个自制关卡也太刺激了,各种组合都能刷新我的认知,期待后续更新更多难度等级!

    有5位网友表示赞同!

留我一人

玩了好多年植物大战僵尸2,感觉已经完全熟透了,以为没有新东西可以让我惊讶了,结果这自制时代混乱年代无尽关卡把我整麻了!怪诞的场景和独特的敌人机制太酷炫了,真的有种穿越回了平行宇宙的感觉。

    有20位网友表示赞同!

服从

这个定制游戏看起来很有趣, 但我有点担心难度曲线是不是过陡峭了。如果一开始就太难的话,估计玩家很难坚持下去吧。

    有15位网友表示赞同!

将妓就计

这代的无尽模式确实比之前版本有趣多了,各种稀有植物和全新的组合玩法,感觉就像玩上了一个全新的 pvz2!希望开发者继续更新更多关卡内容, 丰富游戏体验 !

    有12位网友表示赞同!

烟花巷陌

总觉得自制的无限关卡比较考验玩家脑力和操作技巧,不像官方关卡那么简单粗暴直接。不过说起来也更能让人感受到植物大战僵尸这个游戏的深度吧?

    有9位网友表示赞同!

独角戏°

时代混乱年代听起来很有意思,但我的电脑老旧了,运行不了这游戏…真可惜啊

    有18位网友表示赞同!

别悲哀

玩了几关感觉还好吧,就是一些新种解锁难度有点高,需要玩家花费更多的时间和材料来研究和升级。希望后期可以调整一点这个机制。

    有6位网友表示赞同!

尘埃落定

我喜欢的 pvz2 玩家都应该玩一下这自定义关卡!它把游戏推向了新的高度,带来了全新的挑战和乐趣!

    有11位网友表示赞同!

哽咽

如果能像官方那样定期更新一些新内容的话,这个自制无尽关卡就会变得更加有趣了。现在感觉一到后期就没了新鲜感,希望开发者能够多加投入吧!

    有16位网友表示赞同!

栀蓝

这游戏的玩法还是蛮有意思的,不过我觉得这种无限模式不太适合我,太考验我的耐心 我还是喜欢玩一些目标明确、时间限定的游戏玩法比较多。

    有12位网友表示赞同!

炙年

期待能看到更多来自玩家自制内容, pvz2 本来就是一个很有潜力的游戏,玩家们的创意可以给它带来很多惊喜和乐趣!

    有5位网友表示赞同!

怅惘

终于有人做出了这样的无尽关卡,我们那些喜欢挑战极限的玩家终于可以满足心中的欲望了!期待更多更难的关卡设计,挑战我的极限!

    有12位网友表示赞同!

冷嘲热讽i

自制关卡的设计虽然很有趣,但我觉得有些地方有点bug, 玩起来不太顺畅。希望开发团队能够更加注重游戏性的完善,才能给玩家带来更好的体验。

    有7位网友表示赞同!

哭着哭着就萌了°

玩了几把后觉得这玩法的确比较有意思,而且新加入的一些植物也挺独特。就是希望以后能增加一些新的敌怪类型,不要一直都是同样的敌人出现,这样会比较乏味。

    有8位网友表示赞同!

拥菢过后只剰凄凉

我个人偏向官方的设计理念,这些自定义游戏内容虽然很有创意,但我总觉得有些脱离了原游戏的精髓。还是老版本的游戏模式更贴合我的口味。

    有17位网友表示赞同!

温柔腔

这自定义关卡让我重新感受到了植物大战僵尸的乐趣!各种奇特的组合玩法和策略挑战都讓我欲罢不能!期待开发者能够继续完善游戏内容,带来更多惊喜!

    有20位网友表示赞同!

志平

我感觉玩这个自制无尽关卡需要一定的运气。因为敌人的出现方式和等级都会有一定的随机性,如果没有点小技巧或好运,很难撑到后期。

    有13位网友表示赞同!

雨后彩虹

这游戏的官方版本已经更新很久了,没想到还有玩家会花时间製作这样的专属挑战模式。这份热情真是令我感动!

    有9位网友表示赞同!

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