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真的不是骗人的!魔兽经典的黑科技堪比BUG。 36级玩家可以直接反击60级玩家。

发布时间:2024-10-05浏览:67

大家好,真的不是骗人的!魔兽经典的黑科技堪比BUG。 36级玩家可以直接反击60级玩家。相信很多的网友都不是很明白,包括也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于真的不是骗人的!魔兽经典的黑科技堪比BUG。 36级玩家可以直接反击60级玩家。和的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

但什么博士。

我们来看看怀旧服需要哪些PK套路吧!大家赶紧拿起笔记本记笔记吧!

焦点一:人均养狗!有了这个道具组合,36级就能逆袭60级了!

魔兽世界经典服务器的特点之一就是道具丰富。只要我有,你没有,我可以用各种方式操死你!

最典型的代表就是连60级PVP高手都离不开的工程道具系列。

比如这款铁手雷,可以说是工程界最受欢迎的PVP神器。不仅成本低廉,而且还具有3秒群体眩晕效果。后来被评为十大工程神器之一。

你可以理解,在绝地求生中,每个人都带着十几枚手榴弹。把他们扔出去,就能控制一大批人。它绝对就像一个插件。可以说是PK对战、居家旅行的必备品!

有了这个东西,战士们野外PK再也不用担心腿短了。只要操作得好,法爷闪出冰环就会被按倒在地挨打!

还有一种非常神奇的道具,叫做死亡射线,可以将目标变成麻风矮人。

使用后可以让玩家变成诺莫瑞根中的那种矮人怪物,可以说是精神和战斗力上的双重打击。

像这个矮人隐形装置一样,盗贼也可以体验一下被偷袭的感觉!你说什么?战士隐形了,这还能玩吗?

抱歉,你可以用工程道具为所欲为!

正是因为经典服务器里有这么多稀奇古怪的道具,才造就了36级反杀60级战士的神话故事。

据说,当时一个36级的战士,凭借着火箭头盔+死亡射线,直接带走了一个60级的战士!

意外与否?惊喜不惊喜?

第二点是:巧妙利用职业不平衡,真的很酷!

如今任何网络游戏如果PK不平衡,肯定会被玩家喷死!

但在20世纪60年代的魔兽怀旧服务器中,这种职业不平衡恰好成为玩家们津津乐道的话题。

20世纪60年代,由于职业不平衡,很多技能数值在组合放大后仍然不正常。

这样,玩家不需要使用插件,依然可以进行各种变态击杀,实现以弱胜强的胜利!

比如法师可以变羊20秒以上,骑士的自由持续16秒,CD为20秒。这些在今天看来都是过于强大的东西,但也正是这些留下了无数的风骚操作。

比如战士的“剑专”有5%的几率触发连击。这不是20 世纪60 年代《魔兽世界》的内置CD。运气好的话,可以连续触发“剑专”!

一系列的触发可以直接导致秒杀。武者的脸色好到可以秒杀。它根本不需要任何技术内容。只要斜线就完成了。在战场上简直是小菜一碟。

萨满还有一个非常神奇的套路,叫做皮卡丘。

就是利用各种图腾的叠加效果,组成四五个元素萨满的队伍,在小型战场或者野外作战。比五火球神教还要变态!连锁闪电、闪电、电盾……活生生的魔兽皮卡丘~

例如,一群受到风怒图腾祝福的萨满菜刀会上来砍死你。

或者是五个萨满将所有的束缚大地图腾插入后,无论来多少人,都被钉在原地,然后一群硬汉配合闪电链随机爆杀。画面简直美得让人不忍直视。

课后总结:为什么现在很多网络游戏因为平衡性不怎么样而不好玩?

20 世纪60 年代PVP 真正有趣的是想象力和创造力。

大家都争当专业导师,研究玩法,导致百家争鸣多年,而不是暴雪厂商教你怎么玩游戏。

很多人也会说PVP这么不平衡不是不公平吗?

但作为一款MMO,魔兽世界一直是一个真实而残酷的世界,弱肉强食的三体黑暗森林。 PVP不是一种享受吗?

用户评论

一笑抵千言

这篇文章说的对啊!我昨天正好也见过这种情况,一个 36 级的小战士单挑干掉了 5个 60级的。当时我们都惊呆了,真是太离谱了!

    有17位网友表示赞同!

熏染

别开合! 这种操作真的匪夷所思。可能是游戏机制存在一些BUG吧?官方应该赶紧调查一下。

    有8位网友表示赞同!

轨迹!

这确实让我对怀旧服充满了好奇,感觉这个版本玩的更自由,玩家能发挥出更多想象力来!

    有16位网友表示赞同!

冷眼旁观i

我觉得这篇文章说的很有深度,并不是单纯的吹捧玩家操作,而是分析了老版本的机制与玩法设计带来的特殊情况。怀旧服真的有它的独特魅力!

    有14位网友表示赞同!

孤单*无名指

我玩过几周怀旧服,感觉确实比现在版本好玩很多,环境更纯粹,没有那么多复杂的操作和装备需求

    有14位网友表示赞同!

命里缺他

这也太夸张了吧!难道说我们以前玩的都是假的?一个36级的玩家居然能反杀60级,这种战斗力听起来像是在开挂!我真不敢相信!

    有14位网友表示赞同!

独角戏°

我觉得这种现象更多还是在于现在的游戏内容过于繁琐,大家对装备的追求也让玩家们的策略变得更加一成不变。怀旧服更纯粹的战斗模式反而更容易出现一些出乎意料的效果。

    有5位网友表示赞同!

丢了爱情i

别说是黑科技了,这直接就是违反游戏的逻辑!官方应该要及时修复,不然游戏体验就会被破坏!

    有6位网友表示赞同!

致命伤

其实我觉得这种“真不是开挂”的操作才更有意思啊!怀旧服的自由度高,玩家可以尝试各种奇葩的行为,这就是它吸引人的地方。

    有10位网友表示赞同!

长裙绿衣

我倒觉得怀旧服的机制确实需要一些重构,很多操作现在的玩家都不太能理解, 这也导致了一些怪异的现象。不过这种“反杀”的确很精彩

    有6位网友表示赞同!

◆残留德花瓣

感觉这篇文章夸大了某些夸张的事件,怀旧服和零售版本都有其自己的玩法,没必要用一个事例就来评价整个游戏版本。

    有17位网友表示赞同!

素衣青丝

我个人更喜欢现在的魔兽世界,装备、天赋、技能都更加丰富多样化了。怀旧服虽然有一定乐趣但还是过于局限了。

    有9位网友表示赞同!

来自火星的我

玩过怀旧服的朋友一定知道这游戏的平衡性其实一直都不是太好,“反杀”这种行为也不是新鲜事!官方就应该赶紧关注这些问题,而不是一味地迎合怀旧玩家.

    有12位网友表示赞同!

追忆思域。

这个“黑科技”简直太恶心了,直接破坏了游戏平衡,完全不像一个公平的游戏环境。官方应该严惩此类违规行为,保护游戏的正常发展方向!

    有6位网友表示赞同!

强辩

我一直不理解这种喜欢追求奇葩操作的玩家心态?好好的游戏体验,非要搞这么个反差感,我觉得还是保持正常的玩法好些。

    有8位网友表示赞同!

苏莫晨

虽然怀旧服的游戏机制和我们以前玩的有点不一样,但是我仍然很喜欢这个版本的战斗体验。

    有11位网友表示赞同!

栀蓝

怀旧服確實有它的魅力,但这种“36級玩家反殺60級”的現象只是一個極端的例子,不代表所有玩家都能做到,也不代表怀旧服就一定更有趣。

    有15位网友表示赞同!

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