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探索 21:9 比例屏幕对索尼 Xperia 10 Plus 的提升与影响

发布时间:2024-10-05浏览:91

正因如此,它并不是一款能拿来和主流产品抗衡的设备,反而更多是为了满足小部分有特定需求的核心用户。

这其中的关键就在于这块 21:9 比例的显示屏,这使得索尼 Xperia 10 Plus 和市面上绝大多数手机都不太一样。

Xperia 10 Plus 的最大亮点,体现在这块屏幕上

当我真正上手 Xperia 10 Plus 后,第一眼冲击就是它那「修长」的造型。

在它身上,你仍然能发现很多以往为人熟知的 Xperia 手机设计细节,比如方正、硬朗的机身轮廓,标志性的侧边指纹,还有锁屏界面竖向排列的索尼时钟小部件。

但当手机被握在手上时,点亮屏幕就能看出它和其它主流产品的区别。

第一点无疑是它的屏幕,之前 Xperia 手机一直没有采用水滴或刘海屏的设计,而是为了视觉平衡坚持上下端对等,付出的代价就是屏占比做不了很高。

而到了这次 Xperia 10 Plus 身上,索尼依旧保留了顶部的「宽额头」,但下巴部分只剩下一条边框的宽度了,等于是实现了三等边边框的设计。而最终呈现出来的效果,大概更像是一台倒立过来的初代小米 MIX。

另一点则是比例。如前文所说,Xperia 10 Plus 配备了一块 21:9 比例的屏幕,这和大部分电影的拍摄比例是一样的,也是我们过去俗称的「带鱼屏」。

就肉眼可见的变化来说,只要你能习惯 Xperia 10 Plus 额头比下巴宽的造型,21:9 的屏幕并不会让你产生什么不适。虽然它和 iPhone XS Max 一样是 6.5 英寸的大屏,但细长的屏幕也让机身变得更窄,反而不会让你有「撑手」的感觉。

唯独有点麻烦的就是大拇指更难够到屏幕顶部了,这也是屏幕变长后必然会带来的问题。

为此,索尼专门设计了一个「侧感」交互条,它平时会自动隐藏在屏幕边缘一侧,而当你双击时会弹出一个小菜单,指向几款常用应用和快捷按钮。

另外,这个交互模块在未被呼出时也能上下滑动,由此来实现「返回上一层」的操作,有点类似于 iOS 的侧滑返回交互,不是创新却十分有效,之前 MIUI 也曾在全面屏手机上推行侧滑返回的交互。

索尼 Xperia 10 Plus 的系统没有太多繁杂的功能。与其说是简洁,倒不如说它和最新版的原生 Android 基本没什么区别。

也因如此,你会看到底部导航栏的药丸状 Home 键和小箭头返回键,上拉后便能呼出多任务后台或应用抽屉,也支持在两款应用之间快速切换的手势等。唯独在预装应用和设置项里能看到一些 Xperia 手机独有的功能,比如非常经典的 STAMINA 省电模式。

如果你有体验过 Pixel 手机,那么对于 Xperia 10 Plus 采用的这套 Android Pie 系统界面应该很熟悉。

贴近原生还有一点好处,它让 Xperia 10 Plus 能够更快对最新版 Android 系统进行适配,不会错过定期的安全补丁更新,也不用担心看到各种讨人厌的弹窗广告。

但相对的,它的系统功能丰富度也不如国产定制 ROM 的多。

你对这块屏幕的期望,肯定不止于看电影

在显示屏技术发展史中,宽高比通常并不是一个格外引起大众关注的数字。

以电影为例,它决定了我们肉眼可见的图像范围,也在对拍摄手法和场景布局产生连带影响,但观众们却不会因为这个做出是否观影的判断。

但智能手机不一样,它的设计一直都是关乎屏幕的。任何尺寸和形态上的改动,影响的不仅是外在形象,同时也和内容有所关联。

具体到这次 Xperia 10 Plus 上这块 21:9 比例屏幕,表面上它只是一块写着 2520×1080 分辨率的屏幕,但它对内容的影响要远比这一串数字大得多。

我在 Xperia 10 Plus 上安装了 Netflix,并看了几部电影。21:9 比例的屏幕几乎完美契合这种使用场景,不仅不会看到任何黑边,也不会有画面遮挡问题。

而在观看时因为手机处于横屏状态下,预留的顶部额头还正好可以当作握持用的把手,相当于一个观影体验良好的掌上影院。

换成是 iPhone XS Max 看这类电影,横屏状态下不仅上下两端会留有黑条,你还得忍受最左边的刘海缺口。

当然,21:9 比例的视频仅适用于电影内容,你在 Youtube 或是哔哩哔哩上看的大部分在线视频或连续剧等都还是 16:9 比例,那么在 Xperia 10 Plus 上播放时也会留有左右的黑边。

此时如果你要填满整个屏幕,只能像其它手机一样拉伸显示,但至少不用忍受边上缺一块或手指遮挡画面的情况。

除了最能发挥其价值的观看电影的部分,21:9 屏幕在显示应用内容方面也有不少好处。

比如最常见的刷微博,Xperia 10 Plus 就比我的 iPhone 能多看到几行字,换成是在自带浏览器里看移动端爱范儿,你也能看到足够长的上下文。

至于应用适配的情况,我下载了十几款常用的 App,包括像百度地图、大众点评、美团外卖、抖音等,实际上 21:9 比例屏幕只是让原本的瀑布流内容拉得更长,反而不会像挖孔屏或是刘海屏那样要开发者对 UI 控件的位置进行单独调整。

总体来看,大部分第三方应用都能享受屏幕变长后带来的好处,但横屏观看电影才是 Xperia 10 Plus 最自然、最舒适的使用场景。

游戏视野和屏幕宽度有关系吗?

索尼在 MWC 大会上展出 Xperia 10 系列新机时,还重点强调了一项功能,那就是 21:9 比例屏幕对手机游戏的影响。这到底能有没有实际用途?

我这几天也下载体验了几款主流游戏。先来说说《王者荣耀》。早期《王者荣耀》为了适配一些全面屏手机,采取的做法就是在左右两侧加一条用于过度的渐变黑边,来解决不同异形屏下的视野突兀问题。

而在 Xperia 10 Plus 上,实际视野范围确实变宽了,甚至已经超出了黑边遮挡的区域,所以你在上图中也看到了左右边缘溢出的亮边。

问题在于,假如游戏允许自动扩大视野,这两条黑边的意义又是什么?这可能需要腾讯后续重新调整下自己的应用。

而《绝地求生》的表现就要好不少,游戏不仅能正常运行,而且也支持全屏显示,四个角落的按钮和小地图也没有被遮挡的情况。

我还测试了《崩坏 3》、《元气骑士》等三四款横屏游戏,基本都和《绝地求生》一样正常运行。换成是竖屏类或是移动 web 端游戏也都支持自适应适配,可以像 app 一样显示更多的内容,比如过马路游戏你也能多看到前面一条路。

事实上,这些游戏在 21:9 比例的屏幕下都获得了一种不同以往的体验,类似于你在用宽屏显示器来玩 PC 游戏,更开阔的视野确实能有效提升你的视觉感官,也让 Xperia 10 Plus 带来和其它大屏手机不一样的吸引力。

分屏也变得更加好用

早在 Android 7.0 时代,系统就已经内置了原生的分屏功能,但由于手机屏幕面积有限,加上大部分 App 分屏后仍会保留顶部或底部的状态栏,真正用来显示内容的区域反而并不多,实则也是影响了分屏的使用价值。

至于 Xperia 10 Plus,它的分屏功能在跨应用信息拖拽和文件共享等方面仍然存在限制,但依靠 21:9 比例带来的更大的显示区域,就连索尼官方也开始强调分屏使用两个应用进行双任务操作的优势。

Xperia 10 Plus 主要提供了 2 种分屏方式,一个是对半分开显示,此时两个应用正好占据手机屏幕各 50% 的面积。

这个分屏状态比较常用,比如说朋友在微信上给你发了一个地点地位导航,此时你就可以一边开着地图导航,一边回复你的微信内容。

此外,你也可以以 4:1 占比分割屏幕上下两部分,此时两款应用正好都是 16:9 显示,观感更为自然,区别在于顶部是横向放置的,下方则是竖向放置。

比如说在看视频时,我可以将一个哔哩哔哩客户端缩至最顶部,但它只会占据整个 Xperia 10 Plus 屏幕约四分之三的部分,下方的空间就全都可以留给另一个 App。

加上屏幕变长的缘故,在虚拟键盘高度不变的情况下,分屏后被键盘遮挡的内容也会更少。

21:9 屏幕会成为一种新的潮流吗?

如今,智能手机寻求差异化设计早已不是新鲜事,不管是去年的升降结构,还是今年年初的折叠屏,包括现在的索尼 Xperia 10 系列,你都能从中看到许多「特立独行」的身影。

而追求「不一样」,对于已经沦为市场边缘化的 Xperia 手机说更为重要。

我们之前也评价过索尼这样的举动,即与其选择平庸,倒不如找到一个自己最擅长的领域并做到最好,也不失为一个在群雄争吃肉的大环境下保证自己有汤喝的突破口。

另一方面, 索尼自身对于影音娱乐体验的关注,也在影响它的产品定义。某种程度来说,这也是支撑其推出 21:9 屏幕手机的理由。

当然,具体落到 Xperia 10 Plus 这款手机上,你能否对它的各方面体验感到满意,仍然取决于你日常的使用需求。

毕竟,那颗内置的骁龙 636 性能实在不怎么出色,如果你只是对 21:9 屏幕感兴趣,又有玩大型游戏的习惯,或许应该等待性能更强的 Xperia 1。

但如果你预算不多,只是想找个日常看电影的备用机,顺带拍拍 21:9 比例的照片和视频,那 Xperia 10 Plus 还是一个不错的选择。

然而这次索尼的「创举」并不曲高和寡。就在它推出了 Xperia 10/10 Plus 和 Xperia 1 这三款 21:9 手机后不久,vivo 也在近期发布的 X27 Pro 中采用了 20.5:9 的屏幕长宽比,又窄又长的造型如出一辙。

说不定经过一段时间的市场考验,这种「带鱼屏」手机也会和升降结构、折叠屏乃至是其它「非主流」手机一样,成为满足小众需求的固定班底。毕竟如果市面上充斥着的都是刘海屏,那该有多无趣呐。

用户评论

迷路的男人

作为喜欢看电影的用户来说,21:9比例确实太棒了!终于不用再把手机屏幕截个画面了,可以沉浸式体验大银幕感!就是不知道电池续航会不会因为这种高分辨率屏幕而缩短。

    有16位网友表示赞同!

迷路的男人

我一直在纠结买哪个手机,索尼Xperia 10 Plus这块21:9的屏幕确实很特别。但是我平时用手机比较多来玩游戏和看视频,不知道这种屏幕比例对这两方面体验会有多大的影响?

    有11位网友表示赞同!

我家的爱豆是怪比i

个人觉得21:9屏幕还是挺美的,画面比例更符合观影需求了,只是希望索尼能优化一下系统UI,不要在高宽比屏幕下显得拥挤或变形!

    有16位网友表示赞同!

一尾流莺

我一直觉得5.5寸以上的手机太大了,拿起来不太方便。这种21:9屏幕的Xperia 10 Plus如果控制得当,或许会成为我换新机的选择。

    有13位网友表示赞同!

焚心劫

别的不说,就因为这块屏幕,我可能会考虑入手Xperia 10 Plus!现在很多手机都追求窄边框、高刷等等特性,21:9屏幕这种特色就更加吸引人了。

    有8位网友表示赞同!

身影

感觉索尼这款手机屏幕确实很独特。但是,考虑到日常使用场景,还是觉得主流的16:9比例更实用啊,毕竟大部分应用都是这副比例设计出来的。

    有17位网友表示赞同!

来自火星的我

虽然喜欢21:9比列的画面体验,但我担心这个特殊的比例会让一些App显示不完整或显得怪异!希望索尼能对系统进行优化。

    有18位网友表示赞同!

你那刺眼的温柔

对于我来说手机最重要的就是相机和续航能力,这块屏幕虽然很吸引人,但能不能带来更好的图像处理效果呢?还有电池续航怎么样?

    有17位网友表示赞同!

自繩自縛

21:9比例确实更适合看电影,但是对于游戏来说会不会略显长且窄?不知道控制方向键什么的体验会如何呢?

    有14位网友表示赞同!

冷青裳

感觉索尼这次玩牌有点変わった。希望这块屏幕的特性能让用户真正感受到它的魅力,并不会成为个别用户的头疼来源!

    有17位网友表示赞同!

命里缺他

我还是看好传统16:9比列的屏幕。21:9比例虽然看起来很长,但是实际使用中可能会显得不够方便,操作性也不一定好,毕竟大部分App都是设计在这款主流的比例下。

    有7位网友表示赞同!

枫无痕

索尼这款手机的屏幕真的很有创新!不知道它还能不能带来更高级的功能体验呢?

    有7位网友表示赞同!

拥菢过后只剰凄凉

21:9屏幕确实可以提供更宽广的视场角,但对于游戏、阅读等日常使用场景的影响怎么样?期待有更多实际测评来解答我的疑惑。

    有5位网友表示赞同!

孤独症

希望索尼能在这款手机上展现出强大的拍照能力,而不是只是一片特殊的屏幕。

    有17位网友表示赞同!

像从了良

终于有人打破了传统16:9比例的格局!我很喜欢这种对创新与差异化的追求,期待Xperia 10 Plus能够带来更多惊喜!

    有20位网友表示赞同!

执念,爱

21:9比列确实不错,但我更在意的是处理器、内存等关键配置,希望能看到Xperia 10 Plus在这个方面给个惊喜。

    有6位网友表示赞同!

孤者何惧

手机尺寸越来越大了,用起来很累。这样的21:9屏幕会不会更加影响单手使用体验?

    有15位网友表示赞同!

淡抹丶悲伤

期待实际体验来看这款手机的屏幕到底有多出色!如果真的能带来沉浸式观影体验,我一定会考虑入手!

    有16位网友表示赞同!

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