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IGN历史百款经典RPG游戏之首,SQUARE是永恒的传奇:《时空之轮》

发布时间:2024-10-05浏览:14

大家好,关于IGN历史百款经典RPG游戏之首,SQUARE是永恒的传奇:《时空之轮》很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于的知识,希望对各位有所帮助!

雪叔玩的第一款RPG是FC上的《吞食天地》。第一次被RPG震撼是SFC上的《最终幻想6》。我买不起SFC,一开始在游戏店里看到了《最终幻想6》。神秘少女和她的部下驾驶着魔机甲在冰天雪地中前行。当雄伟的BGM屏幕显示片尾字幕时,我的脚一动也不敢动。

神秘少女一行人探索山洞深处,遭遇神秘幻兽。即时战斗的紧张感和华丽的魔法场景深深震撼了雪叔。原来游戏是这样玩的!虽然看不懂日文,但神秘的剧情和氛围却强烈感染了我。

终于,1994年,雪叔在挚友的支持和帮助下终于拿到了SFC,他开始沉浸在日式RPG游戏中。得益于用SFC盘驱动器更换游戏的成本低廉,他体验到了很多RPG大作。但在这些RPG中,最让我难忘、剧情最吸引我的就是《时空之轮》(ChronoTrigger)

这确实是一个经典。即使二十年后的今天,当激昂的主题曲《时空之轮》响起时,我的血液仍然会沸腾,仿佛穿越回到了1995年。

2017年IGN曾进行过“历史百强RPG”排名,最终获得第一名的就是这款《时空之轮》

近20年来,主机游戏的各个方面,无论图形系统如何,早已不同,但这款1995年的老游戏仍然能夺得第一,这应该可以说明一些问题。

让我们回到1995年,此时16位主机战争已经结束。 1994年底,世嘉和索尼的32位游戏机相继发布。这个时候,任天堂依然不紧不慢。

在世嘉和索尼的32位游戏机发布之前,任天堂就知道自己必须面对使用16位家用游戏机与对手的32位家用游戏机竞争的尴尬局面。任爷爷统治天下这么久,他也不是傻子。既然硬件不好,那么我们就得在软件上下功夫。

因此,当时的任天堂率先联系了当时日本最有影响力的两家RPG厂商SQUARE和ENIX。说到RPG,尤其是JRPG,这两家公司绝对是第一,《勇者斗恶龙》和《最终幻想》。绝对是一款可以影响主机大战的重量级软件。这两家厂商的合作在当时绝对是爆炸性的新闻。这与现在手游大厂SQUARE.ENIX推出新游戏完全不同。

《最终幻想》 坂口博信制作

《勇者斗恶龙》 制作人堀井雄二

这三个当时流行的名字通过任天堂的努力拼到了一起,已经是一个奇迹了。任天堂做的第一件事就是证明自己的影响力。两大重量级厂商和鸟山明的梦想我只有任天堂这个组合。如果我换成其他游戏机制造商,我的眼睛会睁大,我的嘴巴会流口水。

其次,任天堂发布下一代游戏机还需要时间。需要确保在索尼、世嘉、松下被新游戏机包围的同时,16位游戏机SFC仍能保持其市场主导地位。只有这样的梦幻组合才能做到,

《时空之轮》 虽然是两家公司合作,但主要生产者其实是SQUARE。这是SQUARE在SFC平台上开发预算最高的游戏,主创人员几乎囊括了SQUARE未来的全部精英。

北濑佳范,从《最终幻想5》开始参与FF系列,《最终幻想13》制作人,

时田隆二,《寄生前夜》 董事,

加藤正人,《异度装甲》 《最终幻想7》 故事,

光田康典,《异度装甲》 《异度之刃》 《异度传说》 音乐,

植松伸夫,多首《最终幻想》系列音乐,著名《EYES ON ME》,

野村哲也,《最终幻想》 系列《王国之心》 系列,

著名的制作人太多了。由于篇幅所限,我在上面列出了最著名的几个。从制作阵容来看,这确实是当时日系RPG最强、最精彩的阵容。

这可以说是SQUARE的全力努力、ENIX的全力协助、以及负责角色和敌人角色设定的鸟山明的市场号召力以及任天堂的协调和支持的结果。

1995年3月11日,《时空之轮》发售当天,大量玩家排队购买。首批150万盒卡带在两周内就销售一空,最终销量为235万套。 1995年的游戏市场,盗版猖獗,销量超过100份。卖一万套已经很困难了。

《时空之轮》 深受好评。游戏的画面和音乐都是SFC的最高水平。不过,游戏中最让雪叔难忘的,还是多个角色穿越时空、交织在一起的故事情节。

游戏的主角克罗诺看起来来自《龙珠》工作室。

为了帮助女主角玛尔公主(同为《龙珠》剧组的布尔玛),她被卷入了时间旅行,

一个关于三人与青梅竹马卢卡(本次来自《阿拉蕾》集)穿越不同时空的冒险故事。

借助不同的时空,有中世纪的刀剑魔法时代、恐龙横行的史前时代、科技发达的未来废土时代等等。不同时代各有特点,行动也各有不同。不同时代之间会互相产生微妙的影响。

每个时代的人物都非常发达,剧情也很精彩。这有点像SQUARE.ENIX的新作《八方旅人》。每个角色的故事最终都会触动玩家。

相信玩过的玩家都会记得,中世纪时期被恶魔诅咒的青蛙骑士格伦,在好友墓前举起圣剑格兰利昂,继承好友的遗志。

史前时代,人类女战士艾拉与恐龙通过自然选择争夺生存。

未来废土世界,机器人Robo种树400年终于与主角团聚

即使是反派的隐藏角色魔王贾基,也有自己悲惨的过去和与自己命运抗争的时刻。

这个感人的时刻一直让我在玩耍时感动不已。所有的人物性格都十分丰富,每个人物都性格饱满。根据不同时代玩家做出的不同选择,这些角色将会有不同的结局。 SFC版本共有15个不同的结局。

这对于文字描述来说是一个不小的改变。不同的选择会对主线剧情产生不同的影响,丰富游戏内容,并且游戏有专门的多周设定。

游戏系统也非常丰富。薛叔这里就不详细介绍这个系统了。这会根据玩家自身的体验而有所不同。

游戏一开始有点俗套,但是一旦剧情展开,确实非常吸引人。时间旅行不是宣传噱头,也不落入俗套。它很好地融入了情节。

例如,你在史前时期做出的决定不会立即在当时得到体现,但在数百年后会有相应的结果,并可能影响后续的剧情和结局。有些宝箱甚至可能是上一个时代的。以后的时代不要再打开它。物品会在很长一段时间内升级。

这在当时确实让我着迷。比同时期的单一线性RPG有更好的游戏体验,丰富的内容和结局让多游戏挑战不再那么无聊。

回顾这部梦幻杰作,确实是SFC时代顶尖视听表演与艺术情节表现的完美结合。可以说,这部传世经典具备了它诞生的梦想条件。当时的梦想阵容,恐怕只是由那个时代叱咤风云的演员组成的。只有任天堂强有力的领导和协调,才能实现完美的合作。现在,这些大牌,大多已经是高层、著名的制作人,如果再合作的话,恐怕会因为坚持自己的想法而争吵不休。

多年后,日渐沉没的SQUARE和ENIX合并的种子,或许就在《时空之轮》的合作过程中埋下了。

《时空之轮》确实是代代相传的经典,无愧于IGN的“史上RPG百强”。如此成功的作品,推出续作是必然的,毫无悬念。

SQUARE于1999年在PlayStation上推出了系列《时空之轮2》(ChronoCross)的续作,Chrono Cross的3D版本,

这部作品一开始并不受到大多数人的青睐。没有《时空之轮》的梦想制作阵容,与SQUARE倾尽全力投入的SFC游戏最高制作预算不同,也不具备鸟山明那样的市场号召力。有些人认为这是一款利用前作余热的赚钱游戏。

事实上,平心而论,游戏制作人加藤正人和他的团队非常用心。《时空之轮》系列的前作虽然有多个时空,但只有一条主时间线。这次,《时空之轮2》增加了多个并行时间和空间。这也是制作人。加藤正人力求突破,但多重平行时空让剧情略显扑朔迷离、难以理解,而且3D之后,画面效果也没有达到玩家预期的高水准。

该游戏拥有大量的可玩角色,而且其质量实际上也相当不错。媒体的收视率也超出了此前的预期。《时空之轮2》 是个好游戏,但达不到前作的高度,无法再现初代的辉煌。是的,

《时空之轮2》推出三年后,SQUARE注册了“ChronoBreak”商标。 2006年,坂口博信还表示将探索开发新系列游戏的可能性。不过,此时坂口博信已经因《最终幻想电影版》的失败而离开了SQUARE。而在此之后,《时空之轮2》的开发者也不断离开SQUARE.ENIX。随着时间的推移,这种可能性似乎无限接近于0。

2006年,据传有粉丝自发组织制作了《时空之轮》的3D重制版。项目完成度很高,并发布了宣传动画。不过,SQUARE.ENIX官方对其施压,该项目最终被取消。薛叔叔当年出了一本合集。宣传动画、

视频加载中.

但这只是粉丝们的美好祝愿,并没有这样的新剧集在制作中。

1999年,第一代《时空之轮》在PlayStation主机上推出。这个版本实际上是SFC版本,增加了剧情动画和欣赏模式,并修复了一些Bug。

追加动画中,男主和女主结婚了。

2008年,第一代《时空之轮》被复刻在NDS主机上,在SFC版本的基础上增加了一些内容(新迷宫、新装备、隐藏BOSS),

NDS版本新增的隐藏BOSS,完成新加入的隐藏迷宫,回到时间的尽头,就可以开始遇见另一条时间线的恶魔,以及与最终BOSS拉沃斯融合的莎拉

NDS版本后来移植到了IOS和Android平台。

2018年,第一代《时空之轮》再次复刻在PC上。这次的PC复刻版是NDS移植的手机版。此时的SQUARE.ENIX已经沦为一家手游大厂,诚信度真的荡然无存了。移植的PC版移动版没有任何新的添加或增强,并且存在严重的Bug。更新了5次才可以正常运行。此时,初代《时空之轮》的粉丝也对SQUARE.ENIX感到沮丧,不再喜欢它了。

至此,这款传奇RPG 《时空之轮》的故事就结束了。 SQUARE创造了这款传奇的RPG游戏,也毁掉了这款传奇的RPG游戏。如何评价呢?我将以IGN 百强RPG 评选的评论作为结束。酒吧,

用户评论

长裙绿衣

完全赞同!《时空之轮》真的太棒了!当时玩的时候简直入了迷,剧情、战斗系统都做得相当出色,每一关都有新鲜感。至今还是清晰记得那一段与魔物的决斗....SQUARE永远的传奇

    有6位网友表示赞同!

苏樱凉

我也是《时空之轮》玩家啊!IGN榜单选这个游戏当的第一名实至名归。回忆起当初买下游戏的激动人心,游戏本身也确实让人深深沉醉其中。音乐、剧情都超棒!

    有20位网友表示赞同!

话少情在

别的不说,光是那首主题曲就足以让这款游戏在史册上闪耀!

    有18位网友表示赞同!

花花世界总是那么虚伪﹌

时空之轮的战斗系统真的很创新啊,每次转动转盘都不一样,充满随机性和策略性。

    有11位网友表示赞同!

罪歌

说实话,《时空之轮》虽然经典,但我更喜欢SQUARE的另一款RPG《最终幻想VII》。两款游戏各有千秋吧! 比较起来我还是觉得《最终幻想VII》的世界观和角色塑造更加出色。

    有10位网友表示赞同!

伤离别

这部作品已经成为了永恒的经典,它不仅打动了我们当时的青春,也留下了永远的记忆。IGN的确看得起这个传奇的作品!

    有5位网友表示赞同!

不忘初心

作为一部老游戏,《时空之轮》的画面和玩法确实有些过时了,但它所讲述的故事和角色塑造依然让人印象深刻,这说明游戏的内核是多么强大!

    有13位网友表示赞同!

棃海

哈哈,我当年也是为了那个华丽的转盘才购买这款游戏啊!不过玩下来发现剧情比想象中还要精彩,音乐也很好听。

    有16位网友表示赞同!

莫失莫忘

觉得这个榜单有点过分捧杀SQUARE, 还有很多其他经典RPG值得被推荐吧!

    有19位网友表示赞同!

箜明

虽然我已经玩过了无数次《时空之轮》,但我仍然会经常回味它。每一关、每一个故事都深深地刻在心中,这是游戏带给我的珍贵财富!

    有18位网友表示赞同!

减肥伤身#

说实话,《时空之轮》和它的战斗系统有点过于机械化了,我更喜欢那种注重策略和角色发展类型的RPG。

    有9位网友表示赞同!

志平

《时空之轮》的剧情设计也比较独特,它用穿越不断的形式讲述了一个宏大的故事,充满了悬念和反转。不愧是经典的作品!

    有10位网友表示赞同!

掉眼泪

IGN评选的这个榜单虽然很有参考价值,但每个玩家都有自己的喜好,不能一概而论!

    有9位网友表示赞同!

等量代换

游戏画面虽然老了点,但是剧情依然引人入胜!那些经典的角色和设定至今仍然让人回味无穷。

    有20位网友表示赞同!

心贝

这个选择让我感到非常意外,因为我个人更偏爱 SQUARE 的《最终幻想系列》...

    有15位网友表示赞同!

轨迹!

我一直认为,《时空之轮》这部游戏是SQUARE的宝笔之作!无论是画面、音乐还是故事都令人神往,它承载着我们一代人的青春回忆!

    有20位网友表示赞同!

像从了良

我觉得IGN这个榜单没有选到很多优秀的中文RPG游戏,这有点失误?

    有13位网友表示赞同!

oО清风挽发oО

我曾经跟朋友一起玩过《时空之轮》,至今记得我们一起打怪升级、讨论剧情的快乐时光。这款游戏开启了我的JRPG之旅!

    有11位网友表示赞同!

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