吉游网提供最新游戏下载和手游攻略!

《东方New World》:东方Project最新二次创作,入门级动作游戏

发布时间:2024-10-05浏览:21

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下《东方New World》:东方Project最新二次创作,入门级动作游戏的问题,以及和的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

你想问我东方正佐玩过什么吗?我只能凭自己的印象回答,飞翔天泽和花影钟,是的,这是唯一两部具有决斗性质的古代杰作。因为当我还是学生的时候,有人陪我玩,所以我可以体验一下。虽然后来主游戏也在Steam上发布了,但我却懒得玩了。不是我不够爱,而是我真的太擅长了。东方的主打游戏难度很高,即使不是Stg类型,费向天的灵活性也是格斗游戏的,几乎每次都被同学打倒在地。他不知道那些东方女孩的设定。他们在格斗游戏方面非常有天赋,甚至还自学了无师自通的抓挠技巧。

难度高是我懒得再玩主游的主要原因,第二个原因就是主游还没审核通过。我已经成为了社交猛兽,感受到正版游戏的便利后,我就懒得去打扰那些人了(顺便说一句,正版游戏在Steam上从来不打折)。

(Steam上万人可以查看老车,这是历史的证明,毕竟本来就号称永远不会商业化,可惜飞翔天泽还没听说过)

至于东方主系列以外的二代游戏,类型非常丰富。只要不是弹幕游戏,大部分难度都降低了。其中很多都获得了官方称号,有的甚至是中国人制造的,但没有日本人。有很多同人作品已经更新好几年了,比如《东方年代记》。不过,这些二次创作如果没有弹幕元素,我总觉得还是缺少了一点东方气息。但在有弹幕元素的二代游戏中,本菜狗基本上卡了一段时间就失去了耐心,不再接了。直到今年,我才遇到一款连我都可以毫无卡顿,而且还有弹幕元素的二代游戏,那就是《东方New World》。

其实我注意到《东方New World》并不是因为它是东方的二次创作,而且我也没有玩过他们之前热门的游戏,但是看宣传PV,我感觉这个游戏有点像古代的伊苏F和Ys 0. 气味。我个人很喜欢这两款Ys游戏的玩法,所以很期待。但光是玩和体验就有点难以描述了。

首先说一下我感觉最大问题的地方。

A级击中几次后有后摆,迫使你不让你连击。这个设定立刻就凉了下去。

内置的回血技能太强,Cd短,不需要资源管理。大多数boss都是第一次见到。

地图感觉有点重复。虽然boss很多,但大部分动作都是相似的,不一定符合角色设计。

boss太多,剧情从一开始就太敷衍了。见面就先打,打完再给你消息。

(Boss战基本都是一个循环,生命值剩余50%左右,25%的时候会有四周符文)

还有一些小问题。

游戏本身不支持更改关键位置。我不太习惯Ns用B键跳跃。 (当然,您可以在Ns 中更改整个控制器设置。)

冲刺功能使用难度大,惯性大,转弯时不灵活。同时人物技能也比较少。

新增加的盾牌价值不大,不能用来打败小怪。 boss主要以弹幕为主,所以在游戏中基本没什么用。

(盾牌应该是高难度、难完成的代名词,这个游戏不但容易实现,而且很少有人用)

游戏里钱是没有用的,商店里只卖垃圾白装备,装备功能重铸有点晚了。

装备的颜色根本不决定装备的初始品质。白色装备比紫色装备强很正常。

(一开始我还很关心装备,后来发现紫色装备有+属性,还不如白板。后来加强了回血次数后就不太在意了设备。)

如果要说它的优点的话,确实是体量大、管理完善。宣传的40+场boss战,两个主角支线和主线剧情全部被打败,大概就够了。所有熟悉的车万角色都能露面。难度更是如此。即使是我这样的弹幕烂手,也能借助回血技能完成大部分boss的初始击杀,这让我对游戏信心十足。探索方面,没有复杂的迷宫,这意味着地图中跳跃的集中度其实并不高,也不像伊苏·佛那么麻烦。没有隐藏的管理堵塞,只要在地图上一路跑,找人打就可以了。唯一仍然有一点迷宫感觉的是模仿者。

(迷宫常规,与Mimics的第一次见面)

至于人物画,我觉得都还好,因为出现的频率不高。游戏无法改变视角。对于3D和2.5D之间切换的动作游戏来说,大多数时候视角都是从上到下。小地图上的人物只是Q版造型。偶尔,有几个关卡可能会直接使用前作的素材。没有小地图,同时会切换视角(比如玩文文关卡)。我没玩过这个制作组之前的游戏,所以感觉这个稍微改变一下的体验还可以。

(流行的跳跃和跳舞部分已经改为第三人称视角,并且没有小地图。不幸的是,这部分的集中度没有那么高)

东方二代游戏大多更新周期较长。《东方New World》刚刚发布不久。我无法预测未来是否会有重大更新。就目前的完成度和我暂时连接红白线的经验来看,我感觉这个游戏有点粗糙,也觉得有点对不起这个价格。希望魔理沙的路线能越来越好。毕竟,有几个版本在宣传中都强调了RPG 元素。如果能有更多RPG元素就更好了。

用户评论

箜明

终于等到这款游戏了!一直以来都很想体验東方Project的二次创作ACT,这下不用再打那些复杂的原版游戏了,感觉蛮适合新手像我这种玩家入門!

    有15位网友表示赞同!

惦着脚尖摘太阳

画风真不错,人物都有点不一样的感觉,很有东方风的韵味儿。不过试玩了一点,感觉画面有点卡顿,希望能优化一下。

    有13位网友表示赞同!

烬陌袅

虽然说入门级,但我还是觉得操作有点难度 好像和传统 ACT 的按键配置不太一样呢...

    有18位网友表示赞同!

ー半忧伤

期待这款游戏能出中文版!日语太难了 真的很想体验东方新世界的剧情世界观哦!

    有11位网友表示赞同!

病态的妖孽

玩了一天,感觉这个游戏还是挺有趣的!虽然操作有点复杂,但画面和音乐很棒,而且可以收集很多角色皮肤,我打算慢慢探索游戏的全部内容!

    有16位网友表示赞同!

何年何念

作为一款二创作品,我觉得这款《东方New World》做的不错了!剧情比较轻松有趣,战斗部分也很流畅。总之是一个性价比较高的游戏!推荐给喜欢東方Project的小伙伴试试看!

    有9位网友表示赞同!

不忘初心

说实话,我有点失望。剧情很空泛,打击感差点,感觉和那些正作的水平差很多... 期待未来能加强游戏内容吧!

    有6位网友表示赞同!

花海

作为入门级ACT,这款《东方New World》应该可以满足大部分玩家的需求。画面精致,音乐也很好听,总而言之是一个不错的选择!

    有10位网友表示赞同!

安好如初

刚下载下来试玩了一会,剧情挺吸引人的,而且角色设定很有趣,感觉是款很有潜力的游戏!期待后续更新内容吧!

    有17位网友表示赞同!

熏染

很喜欢这款游戏的画风,非常清新,但战斗系统略显单调,希望能增加更多技能和变化。 期待开发者未来对游戏的优化和更新!

    有12位网友表示赞同!

艺菲

玩了几个小时,感觉这个游戏比较适合休闲娱乐,没有太大的难度系数。剧情还不错,但也比较浅薄,如果能加深角色刻画那就更好了

    有16位网友表示赞同!

空巷

这款《东方New World》的游戏音乐真好听!配上精美的画面,沉浸感十足! 战斗系统虽然简单 ,也挺流畅的。总体来说是一款合格的二創作品。

    有14位网友表示赞同!

哥帅但不是蟋蟀

操作有点困难,还没完全摸透系统的玩法,需要多练习才能适应...

    有9位网友表示赞同!

太易動情也是罪名

这个《东方New World》真的太太太难了?作为一个东方新手的玩家,感觉游戏机制有点复杂,很容易被虐。希望开发者对新手更友好的设计一些教程或简单模式!

    有20位网友表示赞同!

半梦半醒i

虽然说入门级ACT,但我觉得战斗系统设计的还挺深度和细致的!而且有很多隐藏玩法,让人不得不爱上它!

    有18位网友表示赞同!

挽手余生ら

感觉这个游戏非常适合喜欢東方Project粉丝玩,因为里面很多角色都是大家都认识的。 游戏画面也是比较精美的,很喜欢这种东方风的风格。

    有7位网友表示赞同!

莫飞霜

作为一款二创作品,《东方New World》做的很不错了,特别是音乐和画风给我的感受很好,让我仿佛回到了当年玩东方Project的感觉!

    有15位网友表示赞同!

热点资讯