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网上最详细的捉鬼指南《恐鬼症》大攻略

发布时间:2024-10-05浏览:16

这篇文章给大家聊聊关于网上最详细的捉鬼指南《恐鬼症》大攻略,以及对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

基本流程和游戏术语

在这一部分中,DDD将对游戏的基本内容进行讲解和普及,帮助您完成完成一款游戏的过程。如果你突然不知道在游戏中要做什么,这个部分会很合适。给你。游戏术语的介绍将使您作为新人能够快速理解并向队友传达重要信息。

游戏背景及目的

神奇的是,当我和朋友玩这个游戏时,我们总是互相问:“你们是在玩捉鬼的吗?” “去捉鬼”,但这根本不是捉鬼游戏。准确来说,玩家扮演的角色更像是带领“猎魔人”的“炮灰”。

捉鬼组织(画外音)从各地收集闹鬼事件的信息。那么玩家要做的就是在“猎魔人”出动之前,前往这些确认发生过闹鬼事件的鬼屋,确认鬼魂的种类,并进行收集鬼魂信息,然后将信息带回来的工作。因此,在整个游戏中,你无法真正与鬼魂进行任何直接对抗,因为你只是一个没有超能力的普通人。

不同的鬼屋里有不同的鬼魂。他们的差异不仅体现在名字和外表上,还体现在类型上。不同的鬼魂有决定性的独特特征。所以我们每场比赛最赚钱的任务就是确认鬼的类型,剩下的只能说是锦上添花。

玩家会准备各种各样的道具,但所有道具的目的也是为了帮助玩家识别和了解鬼魂,而不是为了对抗鬼魂或保护自己。在寻找鬼魂的过程中,无论是什么类型的鬼魂,都会对玩家表现出敌意。当这种敌意达到顶峰时,就会发起狩猎。在狩猎过程中,玩家如果接触到鬼魂,就会直接死亡。成为一种精神。在灵体状态下,玩家会看到鬼魂所在的世界,并且无法再通过游戏内的语音与其他玩家交流,但在游戏结束时仍会获得奖励。

比赛开始阶段

进入游戏,拍下你的空间,就会进入白板界面。

白板上可以看到自己的日常任务、玩家等级、手头金钱,还可以立即加入多人游戏、去商店花钱。

点击进入多人游戏界面后,在右上角的选项栏中,有一个区域的选择。不同的地区有不同的玩家群体。其中AS为亚洲服务器。有的玩家可以裸连,有的玩家需要加速才能玩。关键是美服早上人最多,亚服晚上人最多。我对其他服务器没有做过太多研究。本指南仅以亚洲服务器作为参考。

亚洲服务器的主要玩家地区是中国、日本、韩国和东南亚的玩家,但偶尔也会有来自澳大利亚和其他地区的玩家到来。在我的一场比赛中,我遇到了一位美国人,我问他为什么不去。对于美国服务器,他告诉我亚洲服务器晚上(北京时间晚上)很拥挤。如果有些玩家在房间名称上标注“JPonly”和“Korea”,除非你懂他们国家的语言,否则最好不要进入。和其他网络游戏一样,韩国玩家在这款游戏中普遍对中国持负面态度。这对玩家不友好。

进入房间后,白板的内容会发生变化。右侧白板是本次行动中将携带的道具,左侧是玩家姓名和等级,左上角是地图类型和契约难度。当所有玩家都准备好后,房主就可以开始游戏了。

建议进入房间后按V向已经在房间里的玩家打招呼。这是一种比较礼貌的行为。

游戏进度阶段

在此阶段,您将跟随卡车前往鬼屋附近。卡车里有很多东西包含重要信息。下面我们就来一一了解一下。

白板

白板上会写下这次行动的任务、鬼魂的名字以及是否对所有人做出反应。

监控站

在监控平台上,可以通过点击鼠标切换摄像头/摄像头/头戴式摄像头的内容,通过点击键盘切换夜视功能。

地图

在地图上可以看到整个鬼屋的房间结构。绿点是开关的位置,您还可以从运动传感器获得即时反馈。

倒计时(监控站上图)

打开鬼屋门后就开始倒计时。业余难度为5分钟,中级难度为3分钟,专家难度为0分钟。在倒计时为零之前,幽灵不会进入狩猎状态。

货架

两排架子上摆放着各种道具。道具的使用我们稍后再说。

转变

单击可打开和关闭卡车门。如果车内所有人都在,且车门再次关闭且未立即打开,则会触发疏散。

钥匙(如图监控控制台左下角)

没有这个你就打不开鬼屋的门,所以不要急着进去。

SAN值展示

在这里你可以观察所有玩家的SAN值。呆在黑暗中会降低SAN 值。一般来说,SAN值较低的玩家更容易引发狩猎事件。

活动强度监测仪

在这里可以观察鬼魂的活动强度。一般强度高的时候,就是鬼引起了灵异事件或者出现了。狩猎时,活动强度将固定为10级。需要注意的是,不要指望用它来提前预测幽灵是否会开始狩猎。幽灵从1到10突然开始狩猎是很常见的。

声音观察者

将声音探测器放置在房屋内后,可以检测每个房间的声音大小。

出去之后我们就进入鬼屋了。这里我要说的是游戏玩法的差异。中国车队通常是直接冲进来的。更搞笑的是,四个人冲到鬼屋门口,发现没人带钥匙。另一方面,国外厂商对于保护自己的SAN 则更加谨慎。他们经常把卡车里的很多东西直接运到鬼屋门口再开门,从而减少往返时间,从而减少在黑暗中度过的时间。他们仍然可以玩低难度的游戏。打卡倒计时。

进入鬼屋后,我们首先要找到鬼魂的位置。从位置上来说,一般分为厅鬼、室鬼、走廊鬼。找到鬼魂的位置后,你需要在完成白板上的任务的同时,利用各种道具来确认鬼魂的类型。

第一次进入

第一个入口的主要目的是寻找鬼魂的位置。更有效寻找鬼魂的道具包括温度计、电磁场探测器和便携式声音传感器。建议第一次进入时携带。如果是专家难度,也建议至少带一个十字架。当然,90%的情况下,全程携带手电筒是有必要的。

最适合第一次旅行的服装基本上是:

手电筒+电磁场+温度计

手电筒+温度计/电磁场+十字架/鬼书/通灵盒

手电筒+便携式声音传感器+温度计(大图很好用)

第二次及之后的入境

现在你已经找到了鬼魂的位置,目标是开始完成任务并捕获证据。有关完成任务的详细信息,请参阅下面的任务部分。这里我们主要讲一下抓证部分。

抓证据,落实补缺的思路。观察你的队友刚进门时带进来的东西。那你可以考虑不要带重复的东西。捕捉证据的主要道具是。

紫外线手电筒+摄像头=采集指纹

EMF 检测器=捕获EMF

相机/相机+三脚架=捕捉灵球,要尽力保证鬼魂所在的整个区域都被捕捉到,所以需要放置多个相机。

鬼书=捉鬼笔记

灵应盘盒=捕获灵应盘盒

至于刺骨的寒冷温度,这是非常明显的,而且大多数时候我第一次出门都会带温度计,所以不需要专门捕捉。

游戏结束阶段

一般来说,我们对游戏结局的判断是“猜鬼的类型”。

这个过程有时候会很快,进去就冷又暖。 EMF5,通灵盒子一用,好了,三件证据都准备好了。有时我什至进入游戏时会看到显灵板,当我吞下它时,SAN不会掉落。好的,完成了。

这个过程有时非常缓慢。例如,有指纹证据的鬼魂永远不会玩弄门或灯。如果你和他玩半个小时,你就不会得到一个指纹。例如,有显灵盒证据的鬼魂只会对一个人做出反应。如果四人进入,其中一人会断线,另外三人不会响应。

但不管如何,猜鬼种类的主线任务完成后,所有玩家都将能够获得该任务的大部分收益。其他三项任务只是锦上添花。

此时,所有玩家要互相沟通,确认幽灵的类型并填写。我们还需要就是否完成接下来的三个支线任务进行沟通,例如让鬼魂踩盐、鬼魂触摸运动传感器、点亮鬼魂附近的圣树以及电磁场检测超自然生物。这些都是很容易在秒内完成的,但拍脏水、鬼照、交叉防猎,很难有一定的完成速度,团队要积极沟通、统一意见。

常用术语

闹鬼的房间

游戏中,除了狩猎之外,鬼魂几乎都会在5-7平方米的区域内活动,很少离开那里。鬼屋指的是这个区域,但它不仅仅是一个房间或者走廊的一个角落。不过,在日常交往中,我们一般习惯将这样的地方称为鬼屋。

老板

花钱购买道具的人死后会失去所有购买的东西。所以一般来说,有1个老板,3个打工仔。老板会蹲在车里观看监控。打工仔随便死了,反正也没有投资,老板就死了。 3000多块钱就这样丢掉了。请你对老大心存感激,因为最后你成功了也会得到同样的东西,但如果你死了,你失去的会比他少得多。

有鬼笔记的证据

回答

有证据表明有显灵盒

俄罗斯套娃娃娃房间学校厕所鬼

BUG问题之一是房间与房间相连,导致远超10平米的区域温度较低。

卡门

通过bug封锁鬼屋大门,以便玩家在狩猎阶段可以离开鬼屋

常温幽灵

目前还不清楚是BUG还是真的有鬼有这样的设置。鬼魂所在的区域不会低于13。我们只能尝试通过通灵盒和电磁场来准确定位鬼魂。

玩门/玩灯

指非玩家操作下开关门、开灯、关灯的现象。此时,应立即使用UV支柱门/灯开关确认是否有指纹。

道具、地图和证据

在这一段中,DDD会分析游戏中各种道具的用途和使用场景,并介绍目前的一些地图,包括教你了解各种证据,进行证据推理。对于新玩家来说一般来说,这一段内容的即时效果最强。建议保存或截图作为图画书,玩游戏时直接阅读。

可携带道具

醒脑丸

也称为大脑碎片,它吃掉+40 SAN,但不能超过100 SAN的上限。低SAN 很容易导致幽灵狩猎。让进入鬼屋的玩家保持50以上的SAN比较安全,但有时为了完成某些任务,也需要适当降低SAN。目前看来,它并不是一个非常必要的道具。

温度计

虽然严肃点来说,这应该被称为便携式红外温度探测器。今年我们不应该看到这种事情。但大家在口语交流中一般称其为温度计。拿着它,你可以测量你面前一米左右区域的温度。

判断是否接近鬼屋的标准是13。当温度13.0时为常温。当低于13时,就接近鬼屋了。因此,我们需要仔细观察温度计上显示的变化。当我们边走边测量时,12.9的读数可能只出现大约半秒,然后就消失了。

温度计还与证据有间接关系。当测量到的温度为负数时,就可以确定存在刺骨寒冷的温度。

荧光棒

说真的,它应该被称为手持式紫外线照明棒吗?目前比较无用的道具虽然有一定的UV+照明效果,但在照明效果上比不上蜡烛,在抓指纹效果上比不上UV手电筒。

相机

每个相机可以拍摄5张照片,但只有前10张照片会被计入记录,之后拍摄的照片将无用。当您第一次获得以下物品时,您在撤退时将获得额外的奖励。

互动(指纹、鬼纸条、脏水、玩手机、玩汽车、玩灯、玩闹钟、扔东西、显灵板等)

这是一个实用的小技巧。分别拿两个幽灵笔记本,两张照片都会算。另外,当出现灵异现象时,拍照时幻影会直接消失。这两个幻影证据可以直接判定为幻影。

圣木

当需要随身携带打火机时,取出手中的神木,按F即可点燃。它只会燃烧10 秒,让鬼魂远离你。它对大多数鬼魂非常有效。在和一个大boss交流的时候,其中一个大boss教我点燃圣木,然后把它扔到我躲藏的房间门口。这样可以100%保证鬼不会进来。这个我还没试过。大多数时候,只需点击一下即可完成圣木任务。

电磁场

也叫电磁辐射测试仪,现实中也存在。它主要用于测量电磁场。然而,对于西方超自然现象爱好者来说,他们相信鬼魂会有电磁场,所以他们利用这个来寻找鬼魂。

右键打开后默认级别为1。当鬼魂在附近活动时,它会发出嘟嘟声并提高等级。当幽灵不活动时,它会减少。一般鬼魂最多可以引起EMF4,个别鬼魂可以引起EMF5。这是他们独特的证据。

另外,电磁场也是对付常温幽灵的主力。

此外,玩家发出的声音也会被检测到。

这是真正的救命之物,但拿着十字架并不能阻止鬼杀你。扔到地上只能阻止3平米以内的鬼魂进入狩猎状态。每个十字可以阻止3次狩猎,然后直接消失。

不要把十字架扔在一起。在60% 的比赛中,我会看到传中球距离很近,但这没有效果。正如我之前所说,鬼屋并不是我们真正的鬼屋。你想到的房间或角落只是一个区域。 3平米的范围其实已经很大了。适当放置两个十字架可以有效控制鬼魂的猎杀。

打火机

打火机在打开时可以提供一定量的照明。我认为照明效果比普通手电筒好。您只能随身携带圣木和蜡烛来点燃它。

便携式声音传感器

目前大局中只起到一定猎鬼作用的东西,大部分时候都是直接被我们的耳朵所取代。效果是,当地图上某处出现声音时,将其围成一个圆圈,读数较大的一侧就是声音出现的地方。以我目前的游戏体验来看,它的用途只是用于测量学校铃声的位置,意义不大,或者可能我还没有开发出它的用途。

可以喷三遍。撒在地上后,路过的鬼魂都会留下脚印。通过紫外线可以观察到脚印,但一段时间后脚印就会消失。而且脚印并不等于指纹证据,它们主要是用来完成任务的道具。如果鬼踩到后立即引发超自然现象,就可以考虑是否是不死灵。

蜡烛

发光哥,点亮后,无论你怎么玩,怎么抱,它都不会熄灭。您可以将点燃的蜡烛扔到地上,然后将未点燃的蜡烛扔到上面来点燃它。你也可以用这种方式点亮房间里的烛台。照明效果好,范围大。

声音传感器紫外线传感器

这是一个没有多大意义的无用的东西。它需要粘在墙上。建议贴低一些,因为现在爬行的鬼比较多。

运动传感器

与上面相同,但是有运动传感器任务,所以它比上面两个更有用一点。

但它们都很贵而且不值得。

相机三脚架

拿起相机后,可以按F将其放在三脚架上,然后按E拿起三脚架。用G扔到地上,或者直接收起来。到达位置后取出并按住左键即可调整镜头方向。用F把它放下来获取灵球的证据。您需要使用车上的监控板。

握住三脚架时不能切换到其他道具,否则三脚架会掉落。

手电筒

对于照明,当您将其握在手中时,右键单击即可将其照亮。当你把它戴在身上并拿着其他东西时,按T键就会照亮它。不要买它。

紫外线手电筒

照明为紫光,可以照亮指纹证据。其余的就和手电筒一样了,重点是电灯开关、门的前后、窗户等。

高亮手电筒

照明,手电筒的完全优势

鬼书

将其扔在地上或握在手中。当鬼经过时,如果有鬼笔迹的证据,他就会在上面写字或画画。

头戴式摄像机

放置在玩家头上的摄像头可以让玩家通过监视看到球体。

不允许使用任何道具

显灵板

地图里偶尔发现,左键激活,然后按V进行通讯。通灵板会回答你的问题,但它一次会掉落40 个SAN。您可以通过在回复期间拍照来赚钱。

只建议询问你在哪里,在“车库”、“洗手间”等地方他们会直接告诉你。

如果是恶魔,即使通灵板问题成功,SAN也不会丢失。

如果鬼魂只对一个人做出反应,通灵板也只对一个人作出反应。

电灯开关

大多数房间、走廊和大堂区域都会有开关。开启后,灯光可以帮助玩家清晰地看到附近区域。

不同地图中可以打开的灯光是有限的。当打开的灯太多时,会导致跳闸。此外,鬼魂还可能造成短路,导致断路器跳闸,而不是自行关闭断路器。在开灯之前需要有人重新启动开关。如果开关距离较远,建议放弃照明,直接点燃蜡烛。

而且,鬼还可以开灯、关灯。如果你在大地图上走来走去寻找鬼魂,突然看到远处的一个房间亮起了灯,那么99% 的情况下,鬼屋就在那里。

另外,狩猎时,灯会闪烁。

烛台

某些地图上个别地点的存在就相当于地图上不可移动的蜡烛。您可以通过将蜡烛扔在那里来点燃它们。

地图构成

截至2020年11月26日,游戏共有5种地图类型,三张小地图、一张中地图、一张大地图。地图情况一共有7种,下面我会一一给出一些有针对性的建议。

缩略图—— 街屋

这张地图有两种情况,一种有二楼,一种没有二楼。为了方便识别,我们这里将它们称为A1和A2图。

以下几点在两张地图中都是固定的。

所有房屋均设有车库和地下室,均配有2 个以上水龙头,并且均设有橱柜区域。整体面积较小。

小图片的好处是可以快速发现鬼影,快速隐藏,整体流程可以比较快地压缩。打开开关同时找骨头也不会太麻烦。缺点是没有鬼魂逃跑的空间。

A2情况下,建议一人冲地下室,一人冲车库,其他玩家分头搜查房间。估计一分钟之内就能完成。然后还是聚东西,和A1类似。唯一不同的是,如果是地下室里的鬼魂,那么一旦开始狩猎,最好就躲在地下室外走廊的铁柜子里。

缩略图—— 路屋

我们将这张图称为B。图B明显比图A大。它同时有一个车库、一个二楼和一个地下室。走廊又长又细,难度肯定会增加。

建议B图一开始一人搜查右侧小房间(有温度传输bug,建议使用通灵盒或电磁场精确定位),一人搜查地下室,一人搜查地下室一个人搜查车库,一个人搜查楼上。 1分钟内即可确定。大概是鬼屋。由于有很多细长的走廊,放置十字架时应优先考虑自己的逃生路线。

缩略图—— 农舍(木屋)

木屋里有两种情况,我们称之为C1和C2。两种情况都有二楼,C2也有阁楼。有更多的开放区域和更大的房间。在温度计幽灵狩猎阶段,打开门后,你必须再走两步才能进入房间。仔细检查温度变化。

C1地形是没有阁楼的地形。进入房子后,看右边的二楼楼梯平台。如果墙上有一个电灯开关,那就是这个地形。这个地形二楼较小,一楼较大。建议单独进行。寻找鬼魂。如果您在找到鬼魂后在嵌套娃娃房间中,请记住在放置十字架之前先准确定位它。如果狩猎这张图,死亡率会很高,所以一定要注意放置十字架。

C2地形有一个阁楼。如果鬼魂在阁楼的角落里陷入困境,我个人建议你考虑上车逃跑。基本上,如果你开始狩猎,你肯定会死。一开始只有2个楼下和2个楼上。木屋的两个地势都很危险。事实上,单是该地图的生存难度就是目前所有地图中最高的。

中国图片——学校

图D中学校的整体地图是一个正方形,有两层,房间众多而宽敞,走廊又宽又长。在学校里找鬼就看你的运气了。如果你幸运的话,你可以一开始就播放闹钟,并且你有良好的耳朵和耳机,所以你可以直接听到它在哪里。运气不好在厕所,附近走廊大片区域出现低温反应。

搜学校的时候基本上是1楼2个人,2楼2个人。一般来说,我不担心迷路。只是搬东西太麻烦太麻烦了。如果狩猎开启,不要躲在房间里。只需打开开关并前往走廊即可。就跑个马拉松吧。鬼魂根本抓不到你。跑吧。专家难度的狩猎时间一分钟就足够了。

大图——疗养院

极致自闭的黑中黑画面,所有空间的灯光开关都在大厅里,走廊又窄又长,给玩家提供了最大程度的压抑感,而且房间数量众多。考虑到目前大图的收入并不比缩略图多多少这样的问题。我不建议大家尤其是新玩家去疗养院。如果运气不好,你甚至可能会在其中迷路,找不到你留下的车的位置。如果你想了解更多关于这张地图的信息,DDD是无能为力的。

(我要自闭了,就在今天(2020.11.29)即将发布攻略的时候,我在b站看到一个主播居然在玩新土监狱,但当我问他是怎么到的时,他说无视我。)

显性证据、隐性证据和证据推理

在游戏过程中,我们必须确定什么是鬼。最好的办法就是通过证据来判断。目前游戏中,显性证据有6种。下面我们就来一一了解一下。

刺骨的寒冷温度

判断方法:体温计测出负体温/观察自己或队友呼出白气/摄像头观察队友呼出白气

触发条件:温度计检测/玩家停留在幽灵附近区域

电磁场5

判定方法:EMF探测器达到5级强度

触发条件:EMF探测器放置在鬼影附近且鬼影处于活动状态

鬼笔迹

判定条件:鬼书上出现任何图案或文字

触发条件:鬼魂经过鬼书

指纹

判断方法:用紫外线道具照射时,鬼魂触摸过的东西上可以看到指纹。主要的公共区域是窗户、门和电灯开关。

触发条件:幽灵玩弄门并点亮或经过门附近。至于窗口,目前没有触发条件。

灵应盘盒

判断方法:当你关掉灯,通过显灵盒与鬼沟通时,鬼有回应(明显的电子语音回答你+显灵盒上显示相应的文字)

触发条件:鬼魂使用显灵盒提问。建。常见的答案包括杀死和死亡)

精神球

判断条件:打开摄像头进行夜视时,显示屏上有小白点快速闪烁。

触发条件:摄像机视野捕捉到鬼屋内灵球的位置

每个鬼魂都有对应的三个证据,并且至少和最多三个证据。如果在与队友沟通过程中弹出四个证据,请仔细核实以下几点。

队友们是不是把监控摄像头里呼吸着刺骨寒气的队友误认为是灵球了?

有没有可能,当队友使用显灵盒时,他的声音听起来就像显灵盒的反应?

你的队友在使用通灵盒的时候根本没有关灯吗?

我的队友是否将EMF4 误认为是EMF5?

除了这些显性证据之外,我们还可以根据鬼的特征推断出很多隐性证据的存在。有些隐含的证据甚至说了算,省去了收集证据的麻烦。

通灵板在响应后不会删除SAN=demon

我刚刚踩到了盐,紫外线看不到我的脚印=死灵

盲目扔东西=闹鬼的可能性很大

有一个玩家看到了幽灵,他的SAN下降速度明显比其他人快=幽灵

闹鬼房间里的玩家显然比黑暗环境中的其他玩家失去更多的SAN=鬼魂

疯狂狩猎=巨灵是指玩家接近鬼魂时,很容易触发狩猎。恶魔无缘无故地随机狩猎。红鬼在狩猎时,玩家较多,比较吵闹。影子是指一个人独自待在鬼屋里。热爱狩猎,如果发现这些情况,可以根据已有的证据和缺失的证据做出推断和判断。

在此之前,我想对证据再做一个小分类。

立即证据——“无需运气即可触发的证据,等待并触发事件”

刺骨的寒冷温度、显灵盒、灵球和显灵板不会掉落SAN(恶魔),鬼屋中的队友比其他黑暗环境中的队友掉落更多SAN(幽灵)。

延迟证据——“需要运气和漫长等待才能触发的证据”

鬼笔迹,EMF5,丢失的东西很多(大概率是鬼魂)

事件证据——“事件发生时必须可用的证据”

指纹、走在盐上不留脚印(不死)、发疯失去SAN(幻影)

即时证据就是我们可以立即判断它是否存在,并且可以快速确认它是否存在。

事件证据就是事件触发后我们可以立即判断是否存在,并且可以快速确认是否存在的东西。

延迟的证据需要等待和运气,而且很难确定它是否存在。在大多数游戏中,我们无法确认的证据就是这两个证据的存在与否。通灵盒子+只对单个人有反应+队友有自闭症的情况单独讨论。

从上图我们可以做出直观的推断和判断。比如EMF5中,阴影很久没有亮起的地方,我们发现了灵球和字迹,那么另外一个有灵球和字迹的就是鬼魂,有着刺骨的冰冷温度。我们只要在鬼屋周围走一圈,测量一下温度,就知道是否有刺骨的寒冷。如果没有,那么即使你没有看到EMF5,你也可以直接将其识别为影子。

再举一个例子,没有直接证据表明灵魂已死。它的证据是指纹(事件证据)和EMF5和鬼笔迹(延迟证据)。如果我们的三个直接证据都找不到,我们就只能得到0个证据。这种情况直接决定了它是死魂。当然,如此大胆的行为,必须设置好拍摄角度,仔细观察这个没有灵魂的球。只有能够做出回应的人,才能尝试通灵盒子来得出结论。

任务与幽灵

每一轮游戏的最终结果都是获得奖励,而奖励的多少很大程度上与我们完成的任务数量有关(当然最相关的是地图的难度)。上面我们讲了很多关于不同鬼魂的证据信息。我这里也想对各种鬼魂做一些简单的分析,以及玩家在对付一些特殊的鬼魂时应该怎么做。本节内容将帮助您快速完成游戏的所有任务,并提高您面对鬼魂时的生存能力。

任务类型以及完成方法

到目前为止,我在游戏中见过的任务类型有以下几种。我简单按照我个人的习惯进行了分类。

只要有双手

使用EMF检测超自然活动(放在那里,只要读数有变化),让鬼踩盐(查出鬼在哪里后,撒6个盐,秒踩在上面),运动传感器检测鬼(同上,记得蹲下贴的较低的),找到一个温度在0度以下的房间(在鬼屋里拿着温度计逛一会就可以完成),点燃附近的神木鬼(同上,点燃它并在鬼屋里走来走去就可以轻松完成)。

三分钟努力,七分钟命运,命运

拍脏水(有时鬼屋距离水龙头十八万米,有时鬼就是不肯开水,有时队友开水让鬼没水开,别再幻想了准备上车),队员之间,一看到灵异现象(闪灯不算,至少得开门,玩灯,开脏水,玩闹钟,等待你的好运)

如果你不自杀,你就不会死。

给鬼魂拍照(很少见,鬼魂有时会在没有开始狩猎的情况下出现几秒钟,可以拍照,或者只能在狩猎时拍照),使用十字来阻止鬼魂狩猎(建议结合以下针对每个幽灵的安全生存方法是一种反击工作)

鬼魂的类型及应对策略

目前游戏中有12种不同的幽灵。所有鬼都有【放脏水】【玩灯、玩门】【踩盐】的能力或属性。如果人们不做这些事情,可能是因为距离太远了。第二种可能是他们只是懒得理你。另外,所有鬼魂的出现都是随机的。不存在“女鬼一定是女妖”、“这个鬼长得这么吓人,一定是恶魔”、“这个鬼的衣服是红色的,所以是红鬼”“这是莫名其妙的说法” 。

鬼的种类和基本介绍请看下图。帖子字数上限为15,000 字。这个时候已经有一万多字了。我不想再开第二篇帖子了。这种事情你看一下图片就可以了。我们不讲正确的废话,只讲读完后可以应用的实用信息。

之前说过,如果通灵版无法响应SAN,就会直接识别恶魔。如果没有脚印,就会直接识别亡灵。我们在证据部分已经提到过,这里不再重复。这一段我们关注的是你在认识到对方是鬼或者怀疑对方是鬼的前提下所做出的行为。

在对付暗影时,你应该尽力确保鬼屋里有2个或更多的玩家,或者至少是鬼屋里有2个或更多的玩家。这将显着降低暗影的狩猎概率。

如果你的队友喜欢一直按着麦克风发出噪音,或者每个人都在说话,而且鬼是红鬼,那么你离开鬼屋后就应该尽量大声地交流。

对付神灵时,点燃蜡烛并关闭电源开关,否则你将无法逃脱它。然后你应该确保当你进入闹鬼的房间(神灵的领地)时,将十字架放在一个位置,以确保鬼魂不会在你逃跑的路上擦过。当然,你还必须确保没有使用十字架。在许多情况下,神灵比恶魔更强大。频繁攻击。

应对噩梦时,打开灯

当与恶作剧鬼打交道时,如果你不确定它是否真的是恶作剧鬼,并且恶作剧鬼已经出局了

可以乱砸乱丢的区域,你可以把地图上的什么罐头酒瓶布娃娃全部带过去扔那边,看他玩不玩。 猎杀 单独把这一块拿出来说呢,是因为对于萌新玩家来说,猎杀往往让他们恐惧不已,不敢进屋,但事实上整个猎杀的过程就是鬼慢慢闪现着走向你,然后把你的眼睛蒙住,然后会短暂的看到一个地下洞穴里面吊着许多尸体,然后一声灯泡碎掉的声音,好,结束了。 整个流程不超过10秒,无任何鬼喊鬼叫,无任何突然跳杀,看不到血腥暴力镜头,而且如果你在队伍里不是老板而是打工仔,你就什么都没失去,还能在撤离后获得一定收益。这有啥好怕的。 猎杀分为两个阶段,猎杀开启,猎杀进行。 猎杀开启阶段,玩家的手电会突然开始一闪一闪,房间里面的灯也会开始一闪一闪,鬼宅大门会直接锁上,如果你恰巧在鬼房,还可能同时触发关门把你关里面,但是,重点来了——此时鬼并未出现,没错,鬼在猎杀开启阶段,所有玩家都会得到大概3S左右的这个猎杀开启提升,这时候鬼并不会现身,也不会锁定玩家进行攻击,这也就是为什么我们在鬼房作死时开启猎杀后没有暴毙的原因。这个阶段仅仅是提醒你,猎杀即将进行。 在猎杀开启阶段,玩家得到提醒后所应该做的第一件事,是立刻进入除了鬼房外最近的房间/柜子/壁橱里,然后关上门,学校与疯人院除外,因为图够大,你可以跑,而如果你对地图熟悉的话,木屋也是可以跑的。 猎杀进行阶段,鬼开始现身,并对目前整个鬼宅中所有大厅、走廊、没有关门的房间区域进行感知,如果有人在,就会移动过去,如果都没有,鬼就会摸鱼着在整个房子里面随便逛街,如果看到了玩家就会进行攻击。 另外——我们如果死过一次,就能以鬼的视角看到整个地图。在鬼的视角里面我们可以看到,房间的门其实是不存在的,鬼如果在路过巡逻时的视角通过门看到了房间里面的你,是完全可以穿门而入的,衣橱通理,目前可躲藏的唯一鬼看不见的地方是小图地下室的铁柜子。 在游戏的现在阶段,还有许多玩家会认为“躲房间只要不躲在门边就行”,但实际上,要躲房间的话要躲的是从门看进来时候视野的死角,只要你确认在门口往里面看时候是无论如何都看不到你的,那无论远近都没问题。 如何与鬼沟通? 在谈到与鬼沟通之前,讲一下游戏两个语音机制。 V:对身边说话——范围很近大概只有1M-2M左右能听清,大厅界面可用、游戏流程可用、队友沟通可用、鬼魂沟通可用、触发鬼魂可用 B:通过无线电对队友说话——全局能听清,游戏流程可用、队友沟通可用、触发鬼魂可用 游戏中的鬼魂能够通过V与B两种渠道听到玩家的声音,如果你要叫鬼的名字、嘴臭鬼,V与B都可以使用 如果你要与鬼魂进行沟通,需要拿着通灵盒且满足你是回应者(回应所有人的鬼魂/回应单独人的鬼魂并且你就是那个人+鬼有通灵盒证据)时问出一些问题,才能得到鬼魂的文字+语音回应。 可问的简单问题有你在哪?你多大了?你想要什么?在最近更新的最新版本里,只要产生了回应,就会发出语音回答的同时在通灵盒上通过单词的形式显示出来。 这里要做一个误区解释,白板上描述的“鬼魂只回应单独的人”的意思不是说要把一个人孤立着去问才行,而是在你们的多人队伍里面只有一个人他会回应。 此外,如果你想触发灵异现象或者招致鬼的猎杀,最有效的方式是按着V不停的口音正确的叫他的名字,最省事的方式是按着V然后手机凑过去放歌吵他,至于嘴臭其实效果和放歌一样,他只觉得你吵。此外,如果鬼只回应单独的人,那么也只有一个人可以用这些方法去惹鬼。 此外,在试探通灵盒证据加上只回应你某个队友时候,请让队友好好的和鬼进行沟通,老老实实问点什么where are you 就行了,不要甩一大堆什么“小逼崽子你在哪”“傻逼出来啊”这种话,游戏确实能识别中文询问,但是机制是谷歌翻译,你要是没能耐把“你在哪”“你多大了”的发音念的和机器声音的普通话一样标准,还是老老实实问英语吧。 常见问题QA Q:哪些东西是一局游戏必买的 A:如果考虑到任务和成本的话,除去送的一大堆东西外,买个温度计,买个盐,买个圣木+打火机,买个运动传感器就行了。 Q:猎杀时候我能挡刀救老板吗 A:可,撞上去鬼身上送命,猎杀就会直接结束,记得撞上去,不然如果鬼是女妖又锁定了老板,哪怕你更近它也不会理你。 Q:死掉后要和队友一起上车吗 A:不用 Q:找不到鬼剩余的证据怎么办? A:详见证据推理部分,目前12个鬼中,几乎所有鬼都是在获得2个证据的情况下能推出来第三个的,尤其需要注意只回应单独的人+自闭队友+通灵盒证据的可能性,我好几次30分钟以上的局都是因为这个原因。 Q:我拿着十字架怎么还是把我杀了/怎么点圣木啊 A:详见道具一栏的讲解 Q:通灵板和骨头每局都有吗? A:以笔者自身经历,通灵板我基本5局见一次,骨头基本10局见9局,大部分时候玩家们找到鬼后就会懒得探索房子的其他部分了。 Q:我怎么知道啥时候要开猎杀了? A:你没法提前预知猎杀时刻,但你可以通过叫名字加速触发猎杀,注意好地上的十字架是不是已经悄悄的救了你6条命。 Q:死了后能搞队友吗? A:不能,我也想这样干 Q:房间里面的钥匙有啥用 A:除了车钥匙能让车停止警报其他没啥用 Q:房间里的杯子、洋娃娃、盘子这些带回去能赚钱吗?有什么用吗? A:没钱,用处是可以拿着占一个道具格子 Q:如果有玩家恶意游戏把关键道具丢到地图外面怎么办? A:没辙,运气好的情况可以推理,运气不好只能完蛋 Q:如果有玩家挂机不上车导致一直没法开车怎么办? A:只能自认倒霉自己退游戏 目前存在的bug 这款游戏其实真的还在一个很年轻的阶段,BUG也是相当之多,考虑到游戏的PVE性质,我们直接按有利玩家的bug和有碍玩家的bug划分,当然,这只是我目前所知道的。 有利bug 卡门:玩家通过按住左键拖着门的情况下去移动,把门顶开撞成一个奇怪的样子,门此刻虽然完全可以让玩家穿过却被识别为锁住的,这让玩家在猎杀期间也能离开鬼宅。 卡柜子:通过卡门的方式,背朝向橱柜,用柜子门去挤自己,把自己卡到高处让鬼猎杀时候也攻击不到自己、 有碍bug 鬼畜隐身道具:在队伍里面,有时只有一名玩家能见到骨头/通灵板/钥匙在一个地方疯狂抽搐,而其他玩家都看不到这个道具,需要这个看得见的玩家把它拿走/拿起来后,其他玩家才能看见。 卡墙/掉地:如名 不同的人玩一个游戏有不同的玩法,没有好坏之分,仅提供我的玩法给大家作为参考。 队伍全员进入游戏后,先去桌上拿钥匙,然后拿高亮手电筒,拿温度计,然后看一眼鬼魂之书和emf,如果都有队友拿就拿通灵盒,不然就拿那些,一般大部分玩家初始除了温度计和手电筒外拿的不是这三个就是相机或者十字架。 进去找到鬼后,把除了手电筒的东西都丢地上,回去,拿紫外线手电筒+相机,进屋照照有没有指纹,然后把紫外线手电筒和相机扔地上,回去。 拿1个摄影机+1个装着摄影机的三脚架,进来,分开角度放下,回去看灵球有无,拿盐和十字架去进一步取证,然后看缺啥补啥。 如果啥也不缺,我就拿着高亮手电筒+相机(为了抓拍鬼或灵异现象)+随便一个啥东西在身上,在里面作死,随时给队友汇报证据收集情况。 写给新玩家与有兴趣玩这个游戏的人们 这个游戏需要开麦,相当需要,没有麦的玩家谨慎考虑入坑,游戏对团队合作的要求程度比较高,你不开麦自然是你的玩法,但也确确实实会影响队友的游戏体验和进度。 游戏目前的氛围是真的非常好,大部分老玩家基本都不会嫌弃新玩家,新玩家群体中也是爷新少萌新多,遇到不懂的东西去问,基本都会告诉你和教你。而且和老外交流的几次经历上,虽然我的英语很糟糕,但是对面基本都没有出现不耐烦的反应,整个游戏社交环境是相当友好而善意的。 外挂人员有,但很少见,我这几十小时一次也没见到,但朋友和我说确实有外挂,开局就能找到鬼在哪,鬼不开猎杀也能随时看到,还能强制结束鬼的猎杀。在我看来其实都没太大意思,这样玩更多只是降低自己的游戏乐趣与游戏寿命,其他的玩家下一局又是不一样的对局,不推荐使用。

用户评论

志平

哇塞!这个标题太吸引人了!我一直都是个爱看恐怖片的宅男,但我最近开始感觉自己真的有点…偏执狂了,对各种鬼怪和阴森的环境超级敏感。看完你这篇文章,我已经决定自己好好研究一下了!

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服从

害怕遇到鬼是正常的吧?但这种焦虑症也太严重了吧?文章里说了一些“驱邪”仪式,感觉像是在编故事,吓人一跳啊。与其过度担心,不如专心做好自己,享受生活最重要啊!

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陌颜

虽然我是个理性的人,但看到这些鬼怪知识我还是感到毛骨悚然。尤其那些案例分析部分,写的太细节了,让人无法想象当时的情景。希望我的家以后没有鬼打扰我安宁的生活。

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敬情

对“全网最细”这种宣传有点质疑啊!我看过的很多恐怖故事网站都比这更详细更有感染力。 不过,能看到一些不一样的话题确实不错。比如那个“恐鬼症”的诊断标准,感觉有用!

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初阳

我曾经在老房子里发现了奇怪的东西,晚上总是听到脚步声和门开的声音。那时候真的吓得不敢睡觉!后来慢慢适应了,但仍然会偶尔想起那些恐怖场景。这篇文章里的内容能让我知道我不是一个人有这样的经历,有些安慰吧...

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冷风谷离殇

写这种文章的人真的是太牛了吧!他好像把所有的鬼怪传说都整理了一遍,而且用图片和视频来加强渲染效果,我本来以为是轻松的娱乐文章,结果看得鸡皮疙瘩冒出来了!

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封锁感觉

这篇文章写的很有深度,特别是对“恐鬼症”的解读,让我了解到这种心理疾病的成因和病理现象。如果有人正在经历类似的恐惧,我觉得这篇指南可以给他带来一些启发和帮助。

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病房

我还是不太敢相信这些所谓的“鬼怪”。这世界还有很多未知的地方,我理解人们对未知的事物的恐惧,但我觉得不用过度害怕和猜测啊!

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在哪跌倒こ就在哪躺下

我看过很多关于鬼的故事,但这个网站写的真是最详细的了。它将所有故事进行了分类整理,并且附带了一些相关的历史背景和文化习俗解释,让我感觉自己在学习一门新的学科一样。

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自繩自縛

这种“全网最细”的标题有点夸张吧? 虽然文章内容写的不错,但我觉得更重要的是要注重科学精神,不要被一些虚无缥缈的说法误导

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(り。薆情海

我真的超级害怕鬼的故事!但是这部指南还挺有趣的,因为它让我了解了一些关于恐慌症的知识,也让我更加了解自己和我的恐惧。

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蹂躏少女

恐怖片看够了,我来看看这篇“指南”了。哈哈,文章写的很搞笑,很多地方都像在说笑话一样,虽然有点恐怖,但更多的是娱乐性啦!

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米兰

我最近搬到了一个老房子里面,周围的人说这个房子以前发生了很多奇怪的事情。看了这篇文章后,我的内心充满了不安和恐惧!希望我能早点适应新的环境,克服这些恐慌情绪。

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请在乎我1秒

我觉得这种“寻找鬼”的行为有点无聊了,与其浪费时间去寻找不存在的东西,不如踏实地生活,专注于自己的工作和爱好!

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_心抽搐到严重畸形っ°

这个指南的内容虽然有趣,但我不建议人轻信这些故事。 世界充满许多神秘的现象,我们需要保持理性思考,不要被一些没有证据的说辞所误导。

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暮光薄凉

我喜欢这种“大型攻略”的风格,很实用! 希望以后能看到更多关于不同类型鬼怪的信息,比如那些传说中的妖怪和西方神话里的恶魔...

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昂贵的背影

这篇文章虽然让我浑身起鸡皮疙瘩,但是却写得很生动形象,把我带进了那个恐怖的世界。我突然明白为什么有些人喜欢看恐怖电影、读恐怖故事了!

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颓废i

我一直认为“鬼魂”只是人们心中的一种幻想。看了这篇文章后,或许我不那么肯定了......

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