大家好,今天来为大家分享游戏挑战:完成三天三夜的特殊任务,只为获得一条神秘胖次?的一些知识点,和的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
X博士提前拿到了游戏资格试玩了一番。但却惊奇地发现,其他游戏升级做任务都是指使玩家跑路杀怪,而这款游戏居然直接“挑唆”你去偷听别人的八卦?!
感情玩过这款游戏之后,你将学会一身“特殊的偷听技巧”。
划重点一:终有一日成为八卦王者,这款游戏让你时刻有事做
玩家在《幻想神域》冒险的过程中,除了常规的主线支线任务之外,还穿插着一系列有趣的八卦任务。
在X博士看来,与其说这是任务,不如说是藏在场景各处的小彩蛋、收集要素。当玩家看到NPC头上有黄色的对话气泡,就可以靠近偷听他们聊天的内容。
X博士就曾一度见到罗米欧和茉莉叶(伪)在谈情说爱,妹妹想给哥哥穿衣服,尾随女NPC只为了得到一条胖次……
这个玩法让游戏中的NPC完全“活”了起来,还有更增强玩家游戏代入感的“圣城异闻录”任务让你了解到游戏中的大小轶事,成为“八卦之王”指日可待。
而玩家在冒险过程中经历的奇遇、结交到的伙伴、穿过的时装,都会记录在“冒险手册”这个独特的系统中。冒险手册共分为六大类三十余项,完成冒险即可获得冒险点数,从而获得更优质的属性加成。
划重点二:多达数十种日常活动,是男人就挑战天空100层
出彩的任务流程设计让玩家在《幻想神域》中永远有事做,那么多达三十多项的日常活动就让玩家完全要“挑选”活动来做。
大大小小的活动包括个人副本、道馆挑战、滑翔竞速以及团(公会)活动等等。
其中最值得一提的是,《幻想神域》中还加入了类似日本知名动画《刀剑神域》的100层天空塔的玩法。
在这个模式中,玩家可以像动画中桐人一样,挑战每一层,并向100层进发。
各位同学可以理解为,天空之塔是一个巨型副本,而这每一层都是一个单独的小副本,挑战成功则可以获得丰富的道具卡片奖励。
划重点三:颇具乐趣的PVP玩法,经典红蓝对决再度上演
虽说《幻想神域》以众多PVE活动为主,但PVP竞技也是必不可少。
除了以个人单挑为主的天梯角斗场之外,龙颌峡谷的阵营攻防战及戈壁上的生存挑战赛也是PK爱好者们的首选。
其中,龙颌峡谷战场分为8V8的红、蓝两阵营,通过运输元素球和击杀敌方玩家可以为本阵营获得积分。
队友既要注意保护运输主力,又要抓住时机一举进攻,真真是一场惊险刺激的阵营攻防战。
而戈壁生存挑战则是一个12V12抢水源的玩法,玩家需要在荒漠中抢得对方的水源才能生存下去获得胜利。
课后总结:
《幻想神域》中的大多数道具都可以通过活动副本来获得,林林总总汇聚起来就是一个“肝”字。
但是对于喜好休闲的玩家来说,在城市大街小巷里闲听八卦、了解各方轶事也不失为一种乐趣,同样可以获得提升。
总的来说,《幻想神域》提供给玩家多种玩法和选择,你只要随心就好。
用户评论
这也太不尊重女性了吧!这种任务设置简直让人作呕,把游戏变成窥视狂欢的工具?制作组真是太恶劣了!
有17位网友表示赞同!
我感觉这种设计挺恶心人的,尾行女NPC3天3夜这是什么逻辑?为了一个胖次?玩游戏的乐趣是享受故事和挑战,而不是做这种变态的事情
有5位网友表示赞同!
这游戏也太黑暗了,《GTA》我都觉得温和一些。难道要玩家在虚拟世界里也变成跟踪狂吗?游戏公司应该反思一下自己的设计理念!
有14位网友表示赞同!
我觉得这个任务虽然有点出乎意料,但这也体现了游戏想要营造的一种真实感。毕竟现实中也有很多东西是龌蹉的,游戏中也要真实地反映出来才能更符合玩家心理期待吧?我是为了体验这种真实世界的灰色面孔来玩游戏的,并不是来做一个纯洁的童话故事英雄
有18位网友表示赞同!
这玩法真刺激!终于一个游戏敢大胆突破一些界限了,我喜欢这种打破传统思路的游戏,更有代入感!
有11位网友表示赞同!
这个任务的设计确实很有争议性啊。一方面它确实存在违背女性尊严的问题。但另一方面,我也很好奇游戏会怎样处理后续的人际关系问题以及玩家的道德选择。 期待这款游戏能更深入地探讨现实社会中一些敏感话题,也期待开发者能够更加仔细地权衡游戏的商业利益和伦理责任。
有5位网友表示赞同!
这种任务设定是不是过于偏激了?太不尊重玩家的选择了!真希望开发商也能考虑下别的一些设计思路,让游戏体验更丰富多彩!
有7位网友表示赞同!
我还挺喜欢这种开放式玩法的。虽然我知道很多人会觉得这个任务太恶心了,但我个人还是想体验一下剧情的发展。也许在游戏中会有其他方式可以获得想要的奖励,也可以选择不完成这个任务,只是单纯体验故事。
有18位网友表示赞同!
这游戏也太真实了吧!现实生活中也有类似的情况,只是玩家能直接参与进来感受罢了
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这个任务让人很难接受啊,这种设计真的太恶心人了。玩游戏是想放松心情,而不是被强迫去做一些令人作呕的事情。
有9位网友表示赞同!
我估计这把很多人都得罪了吧,开发商真胆汁够大!但不得不承认,这种“禁忌”的设定确实容易吸引眼球吧?
有5位网友表示赞同!
这个任务是不是要引发玩家的同情心?女性NPC被尾行3天3夜,肯定会有极大的心理阴影,玩家可能会因此产生反感或不满的情绪。开发商用这种方式来引导玩家思考一些现实问题。
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我真佩服那些能完成这种任务的人,真的有种变态狂的兴奋感吧?
有17位网友表示赞同!
这款游戏太具有社会意义了,它揭示了现代社会中那些人性黑暗面。我相信有很多玩家想通过这个任务来自我反思和理解人性的复杂性。
有9位网友表示赞同!
这也太刺激了吧!这种类型的游戏设计真的太大胆了,我有点好奇后续剧情的发展会如何引导玩家做出选择
有12位网友表示赞同!
我喜欢这种游戏的玩法,它让我们在玩游戏的时候可以思考一些现实问题,而不是只是单纯地娱乐
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开发商真是个鬼才,这种设计方式让人既害怕又难以忘怀!
有14位网友表示赞同!