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炉石传说联合纵横野月报第三期:老马识途

发布时间:2024-10-06浏览:16

这篇文章给大家聊聊关于炉石传说联合纵横野月报第三期:老马识途,以及对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

1、《黑暗王朝》《巨龙降临》上线已经一个月了。野生环境的负反馈调整一直在持续进行。每套牌都有自己的热波动现象,它们都在有条不紊地完成着野外环境。或者说,野生环境似乎已经达到了动态平衡和稳定。然而,一匹野马突然爆发,脱离了环境的自我调节,不顾环境,开始了新一轮的为所欲为。乍一看,这正是之前版本中被削弱的老马:黑暗。虽然在上一期中,我们强调了:老夫依然雄心勃勃,但暗黑功法本身却有着不错的基础。如果以后再次强化的话,很可能会对天梯造成严重破坏。然而,老吉的千里之跃来得比我们想象的要快得多。当巨龙降临,只增添了一片漆黑的天空时,黑暗之术就已经将天梯给蹂躏了。早在上个月底,暗术就展现了实力,在传奇300内展现了自己的威力。在最后关头,甚至有玩家(于梦)结束了磁术王朝最后的余辉,成功晋级。顶部,但这些都没有透露。黑暗功的绝对强度,只能说说明了野区玩家的狂奔之心还没有结束。一月初的《黑暗魔法》展现了它真正的实力。首批达到荒野传奇的10名玩家中,有8位暗黑魔法师和2位模块化魔法师。下个月初的传奇玩家中,暗黑魔法也是主力。随后,暗黑术迅速蔓延,蔓延范围极广,一月初对整个天梯环境造成了严重破坏。不再局限于传说的最前沿,这意味着黑暗王朝已经到来! 2、上一期环境报告中的高强度卡组并没有因为环境的高频波动而被削弱。强者依然很强大,而原本人气不高的偶数莎莎,最终还是被人们淘汰了。发现并使用它,特别是图腾偶数萨满,知名度开始上升。重载的偶数煞文字也开始出现,但目前的文字实力比较一般。加拉克隆战争是一个新的强者。自新版本上线以来,迦拉克隆战争的热度不断上升。现在它已成为环境中最受欢迎的套牌之一。经过不断优化,携带少量一费海盗的海盗之锚和加拉克隆之战已经成为最受欢迎的环境形态,而加拉克隆之战的搭建优化也暂时告一段落。 3.针锋相对。当前的环境仍然延续着前期的针锋相对的现象。玩家总是想着用更好的方式来瞄准对手。各种类型的瞄准卡层出不穷:为了空间任务的方法和机甲,玩家甚至选择了魔晶大师来瞄准。为了针对一系列武器职业,软泥怪成功接替并取代了杀人蟹,在与海盗的战斗中。信天翁自家单卡品质优良,人气一直居高不下。天梯中广泛使用的战士职业,最近开始流行携带圣剑扳手,以便更好地瞄准宇宙套牌。 Spellbreaker 是一张通用的沉默卡。在这种环境下,术士和机械脏手骑手多了,也变得更加实用了。杀人蟹和秘密吞噬者也值得注意,但这两张牌在当前版本中已经变得不那么受欢迎了。总体而言,虽然环境中被针对的卡牌形式多种多样,每张高强度套牌都难逃被针对的命运,但毫无疑问,宇宙探索是最严重的针对。 4、社区沟通除了阶梯环境中的优胜劣汰的自然选择之外,社区沟通是更重要的一部分。如何优化套牌,或者说新兴套牌的传播,需要社区的沟通。各种野外套牌日、环境报告、套牌策略、锚定效应都会对天梯环境产生深远的影响。

5.该补丁的主要目的是削弱标准模式。狂野模式下只有战士职业受到影响,并没有将海盗战和迦拉克隆战削弱到无法使用的程度。总体来看,勇士队的小幅削弱并不会影响荒野的整体格局。当然,麻将型套牌《龙盗贼》受到补丁影响,预计未来会消失。一般来说,野格局不容易改变,但战士的影响力确实会略有下降。

主流卡组:

1、《暗黑功法》和《暗黑王朝》的辉煌战绩不会重演。至暗功之所以能有如此出色的战绩,主要是得益于黑暗天际给予至暗功的重要强化,虽然至暗功仍然依靠的是极致的运气。但黑暗天空强大的清理效率却让黑暗之夜的时间延长了至少2回合。寿命越长,就意味着发动的概率越高,而暗诀只要能够发动,那就是无敌的。早在上个版本中,《黑暗魔法》就已经进行了优化,大体框架已经在高成本小兵、2涅鲁布解构者、克尔苏加德、巫妖王、2虚空领主、玛尔加尼斯、Y’上逐步确定。夏尔处于固定位置。在最近的版本中,月亮巨人守护者非常受欢迎,而火焰领主拉格纳罗斯则更受欢迎。怪盗之王拉法姆早在上个版本就被废弃了。当谈到选择一张Imp 卡时,有多种不同的计划。是否携带小鬼爆炸和是否携带黑暗交易有不同的选择。其他功能卡中,莫甘娜的灵界、火之祸和感魔的选择也有不同的方案。

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2.宇宙探索法师。 《宇宙探索法师》的受欢迎程度仍然很高。同时,宇宙探索法师也是当前版本中针对性最强的卡组。信天翁是环境中最受欢迎的目标卡,它的目标是宇宙任务法师。罗欧塞布的广泛携带一直是宇宙任务法头疼的问题。战士职业的圣剑扳手也是针对宇宙任务法而设计的。甚至有人携带魔晶大师来针对宇宙任务法和机甲。但即便是在这样有针对性的情况下,依然无法阻止宇宙任务法的进展。就目前的环境而言,宇宙探索法则最大的天敌就是黑暗魔法。最近黑暗魔法在天梯上的强势统治对于宇宙探索法则来说是个坏消息。未来是否考虑携带洛欧塞布对抗黑暗魔法以及解决其他游戏问题,是宇宙探索法则考虑的一个方向。在构建方面,宇宙任务方法已经基本定型。以龙系携带奥术巨人+法力巨人,是目前宇宙任务方式最基本的框架。其他单卡如变身、贪吃软泥怪等可以根据环境携带进行调整。

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3.魔方魔法。魔方魔法是一套月初表现仅次于暗黑魔法的套牌。自然有它自己的优点。不用说,魔格术的上限极高也是不言而喻的。最重要的是火劫赋予模块术的特殊能力。每当环境中出现超级扩展套牌时,火鞭的卓越能力就会被无限放大。就目前而言,方块术士也是最能对抗黑暗术士超级扩张的套牌之一。构建方面,三太子+邪噬的构建形式依然占据主流。也有少数携带有情魔的分支,但也有选择暗天而不是三皇子进行快速攻击的。是否携带洛欧塞布有不同的选择。近段时间,暗影火焰逐渐得到发展,具有很大的实用价值。

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4、海盗战争海盗战争的激烈程度在环境上是好的,但高强度并不是海盗战争的最大价值。海贼战争存在的最大意义就是迫使其他卡组考虑仇恨。海贼战争的速度比之前的奇数盗贼、偶数萨满、奇数骑兵、秘法师、机械肮脏骑士等套牌还要快。快了,如果套牌不考虑仇恨抗性,那么毫无疑问它会很容易受到海盗战斗的影响。即使考虑到仇恨抗性,仍然有可能因为关键卡不及时而输掉比赛。迫使对手拥有极其严酷的卡序列,这就是海盗战的威力。在建造方面,最近最流行的海盗战形式主要是携带空中武装直升机,这主要是受到跟风的高玩家建造的影响。携带炸弹刀也是海盗对抗太空甲板的一种流行的建造理念。最近的削弱补丁削弱了海贼战争中海贼锚的续航能力,但海贼战争的节奏压制力依然存在,卡组强度略有下降,但依然很强。

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5、经过一系列的推广,图腾连萨满最终走红,成为高阶段位较为普遍的选择。不过,在4-c段,偶萨满仍然是一个超载的偶萨满,而且还有更多的脚本。图腾偶萨满与一系列种族雪球快攻套牌(如鱼人萨满、奇骑兵、南海船长)一致。当场上有2-4个图腾时,打出图腾之力和图腾涌动,然后跟进分裂战争。斧头,很容易直接获胜。然而,雪球套牌的性质非常相似。他们害怕对手被除掉。图腾即使是萨满也非常害怕对方第一招压制一费怪物来压制自己的技能。好在图腾连萨满都有很多的回归方式和回旋余地。即便是前期被压制,中期后期几轮的分体战斧依然能够确保建立优势。在构造方面,经过多次优化,Earth Power的选择已经逐渐被确定为最主流的配置。如果你更激进,甚至可以选择具有类似功能的静态低温来代替地球动力。早期的+3/+3比+2好。 /+2在定位和配合分体战斧方面更加强大。

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6、迦拉克隆之战加拉克隆之战的热度持续上升,已经取代海盗之战成为最主流的武者形式。但迦拉克隆战争前期节奏拓展不足的问题依然存在,并没有改变。大多数对手可以从容应对迦拉克隆战争的前期节奏,但无法应对海盗战争。但从中期打脸能力和回报方式来看,迦拉克隆之战比海贼之战好太多了不知道在哪里。总的来说,迦拉克隆战争和海盗战争各有千秋。从构建上来说,最近优化的海盗之锚+少量的一费海盗最受欢迎,甚至催生了一系列剧本。 (是否是剧本还不确定)炸弹刀以及信天翁是否携带可以根据个人喜好调整。最近的削弱补丁削弱了两张核心卡牌:毁灭之子和海盗之锚。预计海盗之锚将来将从建造中移除。失去海盗之锚的一费海盗不再有优势,毁灭之子的回报优势也缩水了。预计未来迦拉克隆战争的威力会减弱,但仍然很有竞争力。

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8、秘法。奥术法师的地位与上期相比并没有太大变化。它仍然很强大,构造也没有太大变化。在目前的环境下,携带洛欧塞布或许是更好的选择。

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9、奇数骑手经历了各种环境变化后,虎蟹的数量已经大大减少。海盗体系已经逐渐适应了环境。因此,海盗体系是当前环境下最主流的奇数骑手。另外,很多人还是选择它。使用英雄狂热者+快乐伙伴的组合来尝试快速进入游戏对抗缓慢的牌组。

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10.机甲任务。任务机甲的性能波动比较大。主要是受限于对付携带炸弹的战士的难度。对抗暗黑术,还需要依赖戈弗雷大人的最终决定。由于任务机甲没有像Cube那样的棋盘节奏,所以无论何时激活Darkest,Mission Machine都很难使用Fire Bane来对抗Darkest。但即便说了这么多缺点,也不能否认的是,一套具有极高快攻抗性的极限OTK套牌,自古以来就从来不是弱柿子,使命机甲也不例外。月初的任务机甲也很可观,使用率很高。

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11、奇数盗贼的表现变得非常低迷。即使他们无法击败武者,他们也非常害怕黑暗的天空。他们在处理宇宙任务时没有优势,因为他们背负着信天翁。奇怪盗贼在上个时期可能是被高估的套牌。无面腐蚀者强大节奏点的加成已经过去了。奇贼失去了这个节奏点,表现平平。不再有快速扩板或者高值抢血的爆发。方法。这又回到了拉斯塔哈版的奇数盗贼的情况:如果仇恨套牌没有爆发,最好回家吃爆米花。从构建上来说,飞毯+通道爬行系统中的奇数贼仍然是当前环境下最主流的形式。如今,奇数贼本身的普及度非常有限,因此很难优化并分化为其他形式。

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12、玉德鲁伊的建造形态没有变化。树的召唤依然是玉德鲁伊的核心支点。多出伊瑟拉的玉德鲁伊依然是这个版本最主流的形态,王者玉德鲁伊并不受欢迎。

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13、宇宙偶术虽然威力不大,但由于跟风现象严重,所以天梯内依然存在大量的宇宙偶术。缺少第二个亵渎、山岳、融合连技的清场、施压、反击。各方面都被削弱了,但是稳定的雷诺复苏和姐夫在一定程度上弥补了这些弱点。但总的来说,宇宙偶数术的实力还是差强人意。

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14.机械脏手骑手机械脏手骑手在低段的时候很强,但是和往常一样,机械脏手骑手对抗高等级的对手效果不是很好,这使得对机械脏手骑手实力的判断模糊的。就高分段性能而言,机械脏手骑手只能达到t2中下水平,但就4c性能而言,机械脏手骑手却是当之无愧的t1。总而言之,机械脏骑士是一张缺陷明显的卡组。建设就不用多说了。只需添加水晶学习、闪电神恩和脏手街供应商,可选地带上光明石技师,然后搜索机械,将看起来顺眼的机械添加到施工中即可。

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15.节奏宇宙功宇宙蓝龙功无论是在4C还是中级传奇都有一定的知名度。不过,宇宙乐乐术最近并不常见。穿墙能力确实是一个严重的问题,而宇宙蓝龙术有直接伤害OTK并在中期抢节奏的能力。它的性能比较好,所以可以广泛应用于梯子上。

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16、宇宙猎手宇宙猎手是当前环境下猎手的主要形态,而宇宙猎手的建造形态也发生了各种变异,不再是之前的神秘流为主。但太空猎手的整体表现并不突出。

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17、偶数咒(半宇宙偶数咒)。常规偶数法术虽然比宇宙偶数法术更强,但在天梯中并不流行。与宇宙连咒相比,常规连咒的目的是追击第二山峰巨人、核心巨人和亵渎。所以,半宇宙偶数功的存在形式也是理所当然的。与偶数功相比,半宇宙偶数功的套牌性质并没有太大变化。它只是为自己多了一个梦想。在构筑方面,延续了前一时期的情况,三龙体系+魔晶大师依然是最主流的形式。

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18.元素巨人任务方式比较流行,火魔任务方式也有。经过天梯的洗礼,元素巨人法也开始选择携带冰箱之类的生存卡,而火魔任务法依然延续了前段时间的构建情况。

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19、飞龙贼还是飞龙贼,起始回合和卡顺序的要求依然极其严格。飞龙盗贼与至暗法术不同。飞龙盗贼的理论激活概率较高,但飞龙盗贼的回合数限制更为严格。打快攻套牌时,往往只有5回合使用随机卡的机会,而打慢龙盗贼时,错误的卡牌也可能被对方AOE及时处理掉。所以说,飞龙贼远比不上暗魔法这样给自己更多的回合空间的麻将牌。最近的补丁已经直接判了飞龙盗贼的死刑。最晚需要5回合才能玩出招数的飞龙贼已经无法承受快速攻击了。既然已经gg了,显然没必要发套牌了

20、贾母替代大鸽子泥已逐渐被环境淘汰,但娱乐性更强、威力更大的大鸽子泥依然受到人们的喜爱。干扰对方抽牌,利用强大的清场和恢复能力以及后期DK伤害来获胜。核心思想。不追求高分的信天翁泥可以愉快地划桨,追求高分的信天翁泥也有足够的实力。

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21、魔方鸟魔法魔方鸟术是传统魔方魔法的优化产品。携带两颗暗天,使得方块鸟术具有非常高的快速攻击抗性。不过,由于它没有携带末日守卫,所以攻击能力明显不足。很有可能未来的构筑优化会再次选择携带末日守卫,但是目前的构筑优化并没有什么进展。

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不受欢迎的潜在套牌

1、奇数对战。奇战的热度正在逐渐减退。单纯的抓仇恨是不适合环境的。更重要的是,奇战无法轻易应对所有仇恨。由于月亮巨人和空灵套牌,它也可以用于对抗最黑暗的法术。因此,奇数战的兴趣消退也是情理之中的事。

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2.蓝龙德鲁伊和蓝龙德鲁伊的组合技能依然不受欢迎,但实力确实不低。预计技德合一的普及未来很难有大的突破。

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3.海盗快攻德的起手牌巨大。海盗的仇恨德鲁伊非常强大。当天胡不可用的时候,海盗快攻德鲁伊很难应对缓慢而强大的AOE。海盗仇恨德之所以不能火,只能归咎于它。今天的AOE太残酷了。

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4.虽然法师的出场率略有下降;恶魔机甲已经达到了T1级。恶魔机甲拥有前期最强的除牌能力和最稳定的空灵系统,足以碾压它。各种快速攻击,只是在对抗任务机器反击、对抗任务手段时,有一定的劣势。尽管有T1的实力,但恶魔机甲的热度却莫名的消散了。

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6.《海盗盗贼》与《海盗战争》类似。海盗盗贼在新版本中也得到了加强,但海盗盗贼没有恩佐斯副官的节奏优势和海盗锚的资源优势,在对抗战士主流套牌时会充分发挥优势。缺点:对抗慢速职业能力不强。海盗和小偷有多种形式。最主流的是机械龙海贼团和蜘蛛海军盗贼。机械龙盗贼主要是从国外服务器传播的。由于跟风的影响,有一定人气,但卡组强度较低,未来死亡金药剂师被削弱并判了死刑,而后者在未来战士削弱后仍然有效。有一定的潜力。

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7、奇猎的热度又变得非常低迷,但瞄准效果依然存在。奇怪的狩猎始终可以用作目标套牌来瞄准特定套牌,但天湖的黑暗魔法除外。

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8、宇宙秘法宇宙秘法仍然是一张人气不够高的高强度卡组,但与上一期相比,宇宙秘法的热度有所上升。但它仍然很不受欢迎。从构造上来说,主要分为两种:低弯橙色武器宇宙奥秘和高弯宇宙奥秘。

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用户评论

微信名字

这篇文章写得真棒! 老马一直都是炉石最强的卡组设计师之一,他的思路总是让我醍醐灌顶。这种“合纵连横”的玩法确实很新颖,也更能体现狂野模式的激烈与变数!

    有16位网友表示赞同!

男神大妈

老马说的没错,现在的环境变化也太快了,很多以前热门的地图根本没用了。只有不断地学习和适应才能在狂野模式中生存下去啊!

    有19位网友表示赞同!

我要变勇敢℅℅

感觉这篇文章写得太详细了,我看了还是有些摸不着头脑。 “合纵连横”到底是什么概念呢?能不能用点更通俗易懂的语言解释一下?

    有18位网友表示赞同!

冷嘲热讽i

我喜欢老马的那种冷静分析,从来不会吹牛做大。狂野模式确实很疯狂,需要我们花更多心思去研究和思考啊!

    有18位网友表示赞同!

心已麻木i

我刚开始玩炉石传说就没太理解狂野模式的玩法机制,这篇文章讲得让我恍然大悟啊!原来要这么灵活变幻才能在这环境中脱颖而出。

    有12位网友表示赞同!

泪湿青衫

老马写的不错,但我觉得这期月报还是偏向技术层面的讲解,对于新手玩家来说有些难度。希望下次能加入更多入门技巧,让更多人了解狂野模式的魅力!

    有17位网友表示赞同!

断秋风

炉石传说玩到现在,我只觉得卡组设计师太恐怖了!老马这个合纵连横的概念,看得我头痛… 感觉这局游戏要靠脑力和运气一起才能赢啊!

    有18位网友表示赞同!

哭花了素颜

我喜欢这类分析型的文章,让我能够从不同角度思考炉石的玩法。 “识途”部分很有意思,我最近也在尝试根据环境调整卡组和策略,希望能像老马那样游刃有余!

    有10位网友表示赞同!

景忧丶枫涩帘淞幕雨

这篇文章写的真棒! 老马的观点一直很犀利,他对炉石游戏和狂野模式的理解也很透彻。我一直觉得,要成为高手,需要不断学习和思考,老马的文章给了我很多启发!

    有20位网友表示赞同!

十言i

感觉老马说的有些片面啊! 狂野模式虽然变化快,但对于技术玩家来说依然是一个极大的挑战。合纵连横只是其中一种策略,也不能完全代表狂野模式的玩法。

    有19位网友表示赞同!

蹂躏少女

我已经在游戏中尝试用“合纵连横”的思路去构建卡组了,效果还不错!这篇文章给了我很多灵感!希望以后老马还能多分享一些实用技巧!

    有5位网友表示赞同!

夏日倾情

我觉得“合纵连横”这个策略听起来很复杂啊! 我还是更喜欢简单易用的卡组。也许我可以尝试一下,看看能不能适应狂野模式的快节奏变化!

    有19位网友表示赞同!

浮殇年华

我越来越佩服老马这种分析能力,他总是能找到那些别人看不见的关键点。这篇文章让我对炉石传奇的策略理解又提升了一层!

    有5位网友表示赞同!

终究会走-

看了这篇文章后,我更加渴望体验狂野模式的刺激和挑战。 老马的“识途”思路很有启发意义,或许我可以尝试用不同的方式去应对各种难题!

    有8位网友表示赞同!

折木

老马的文章总是很吸引人,他对于炉石史诗游戏的热爱可见一斑。 “合纵连横”这个概念真是太有创意了,期待以后能看到更多类似的创新玩法!

    有18位网友表示赞同!

北朽暖栀

我觉得狂野模式更适合技术玩家,对于新手来说确实有些难度,“合纵连横”这种策略需要相当大的经验积累才能掌握。希望官方能推出一些针对新手的教程或者引导机制!

    有18位网友表示赞同!

ok绷遮不住我颓废的伤あ

我还是喜欢传统模式的炉石传说玩法更加稳定,这篇文章让我有点担心狂野模式会不会越来越复杂难以捉摸!

    有19位网友表示赞同!

余温散尽ぺ

我是一个喜欢挑战的人,所以很期待狂野模式的发展。老马的“合纵连横”思路很有意思,我可以试着去实践一下!

    有10位网友表示赞同!

迷路的男人

希望老马以后还能多来分享一些关于炉石传说卡组、策略以及游戏技巧的文章,我很想通过他的文章来学习和进步!

    有11位网友表示赞同!

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