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《三国群英传2》 招降失败者全部被杀,唯独太史慈数次被俘仍不能被杀。

发布时间:2024-10-06浏览:17

其实《三国群英传2》 招降失败者全部被杀,唯独太史慈数次被俘仍不能被杀。的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解,因此呢,今天小编就来为大家分享《三国群英传2》 招降失败者全部被杀,唯独太史慈数次被俘仍不能被杀。的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

太史慈的武功和智力都比较高。他第一次玩《三国群英传》的时候,杀了很多不肯投降的人,但他却对太史慈情有独钟。

或许或多或少受到了《三国演义》的影响!重情重义,一出场就与孙策交战,惺惺相惜,最终成为东吴名将。

最难忘的一句话:我迟到了吗?

太史慈出场时有“落日弓”,所以当对手生命值较低时,不要试图逃跑。

我最喜欢的是让他带领弓箭手配合雁阵。敌人在靠近之前就会损失大量兵力。

八把金锁让敌方士兵暂时失去行动能力,此时就算敌方将领全军出击,也没有任何反应。

谁能想到这个技能在太史慈五级的时候就能领悟?这在游戏中任何时候都是一个神奇的技能!战局相持时,只要放出一次,我军就会如潮水般涌来,将敌军全部吞没。

当将军战斗时,你明显比对手拥有更高的生命值和力量,但他仍然有大量的敌方士兵。这时候可以放一把八门金锁让他们暂时不动,先杀掉武将。

如果一个败将手下还有很多士兵不肯投降,我就直接杀了他。不然会有后顾之忧!

太史慈的剑舞在前期还是有一定效果的,尤其是在敌兵较多的地方绽放,看着就过瘾。但我个人觉得不是很有用,还不如八门金锁。

火旋灯和神火旋掌,一个是中级技能,一个是高级技能,攻击范围有一定的区别。

这两项技能的出现,直接让太史慈成神了。这绝对是中期清兵的最佳技能之一。

大多数时候,群体是直接被灭掉的。

只要这样做,敌方士兵基本就死了。只要全力攻击,几秒钟之内就能杀死敌方将领。

哪怕先前的战斗中他的兵马全部被杀,只要太史慈还有本事,他还是可以多杀几个将领的。没有人害怕单打独斗或群殴。

伏击阵型是游戏中比较常见的增兵技能。当兵种不兼容时,玩家完全可以放弃攻击技能,释放伏击阵型。

其实《三国群英传2》本来就有增兵的玩法。选择一个“增加技能”的军师。每次出场后,技能都会比较丰富。当敌兵损失到一定程度后,立即招兵买马,等待敌兵到来。

如此一来,对方的兵力就全部消耗殆尽,然后继续招兵买马,围攻将领。

下一场比赛一开始,他的兵力就相当多了,技能也恢复了很多。如此一来,太史慈一人就足以攻下对方十将城了。

其实,仅仅凭借以上的技能,太史慈就已经是一个非常有用的角色了。但他还拥有全游戏最强技能之一的最强招式“鬼哭神”!

学会这一招后,如果一开始就放出一招,估计敌军兵力就只剩下十分之二了,将军会损失惨重。

每次我抓到敌将时,我都希望他们不会这么快投降,甚至在他们逃跑时追赶他们。我只是想让他们在我的两个城市之间来回跑,然后把他们关起来多练几个关卡。

有趣的是,这些败将逃跑了几次之后,再次相遇的时候即使只剩下1滴血也不会逃跑,并且立刻投降成功,但却没有给你升级的机会。

当然,如果这些败将逃出我的城池,或许会成为后患。这个时候,我会立刻派遣将领带着充足的兵马粮草去攻城,就是不让他们闲着。不过,通常他们回到自己的城市后,都会立即增兵。当再次相遇时,他们将看到只剩下1生命值的败将率领着200人的军队。

用户评论

命该如此

太史慈这武将确实强!我都反复打不过他,最后只能选择投降被他收服了。其他的武将打几个回合就死,感觉游戏机制有点设计问题。

    有12位网友表示赞同!

■□丶一切都无所谓

我可不信这个招降失败砍的设定有多真实!玩到现在觉得很多时候成功率太低, 尤其是对一些顶级武将,招降难度简直爆炸!

    有17位网友表示赞同!

君临臣

这招降机制确实容易让人头疼。感觉只要遇到个强势武将,就只能拼命砍死,真是没啥挑战性。希望官方能调整一下,让战败后的武将更容易招降。

    有10位网友表示赞同!

纯真ブ已不复存在

太史慈那绝对神!我打过几百次都杀不死! 哈哈,最后被他收服了,队伍里战斗力瞬间爆表!

    有6位网友表示赞同!

三年约

怎么说呢,这个游戏的策略性比较高。有时候为了避免武将失败后被砍死,只能选择妥协招降,虽然心里不甘,不过这也是一种不错的战术运用吧?

    有7位网友表示赞同!

淡抹丶悲伤

太史慈真的太难了!我打了好几次都是被他虐爆的,最后只好投降求饶哈哈哈,感觉这个武将机制有点过于强势。

    有18位网友表示赞同!

采姑娘的小蘑菇

我觉得游戏平衡性挺好的。招降失败就意味着要付出更巨大的代价,这才能让玩家们更加珍惜每个将领,好好培养吧!

    有7位网友表示赞同!

青衫故人

太史慈确实厉害,其他的武将好像都不敢轻易招降啊, 这种机制虽然有点烦,但是也为游戏增添了新的挑战。

    有18位网友表示赞同!

大王派我来巡山!

我反而喜欢这个系统!增加了一些战斗的悬念和难度。每一次招降都有风险,这才能让玩家更加珍惜每一个优秀的将领,而不是随便招降的!

    有9位网友表示赞同!

一笑抵千言

太史慈真的有点作弊啊! 一直打不过他,只能选择投降。感觉招降失败砍人的设定有点过于简单化了

    有9位网友表示赞同!

花海

确实,有些武将实力实在太强了,就算我拼尽全力也败北!招降机制这个设定还是可以的,不然游戏变得特别无聊。

    有12位网友表示赞同!

我怕疼别碰我伤口

喜欢三国群英传系列的游戏,这个更新我觉得挺有意思。招降失败砍掉和成功之后的成长不一样。玩家需要更高技巧。

    有9位网友表示赞同!

冷嘲热讽i

我玩过很多三国游戏,但是这个版本机制确实挺独特的。招降失败直接战死这种设定,让人感觉战斗充满血腥感,很有代入感!

    有17位网友表示赞同!

将妓就计

每次都能被太史慈虐惨! 感觉这武将的技能设计有点bug 或者说这个招降系统需要重新调整下

    有9位网友表示赞同!

灵魂摆渡人

我觉得游戏的难度设置比较均衡。招降机制虽然考验玩家的策略能力,但也能让那些追求高战斗实力的玩家更有成就感。

    有14位网友表示赞同!

来自火星的我

玩了几次发现,太史慈招降失败砍人的设定有点过于死板了!希望官方可以增加一些其他的惩罚机制,比如降低军功值之类的。

    有8位网友表示赞同!

淡淡の清香

我感觉游戏的设计挺不错的,招降系统很有意思,考验玩家的策略和战术能力。虽然太史慈很难招降,但这种挑战性反而让游戏更有趣!

    有9位网友表示赞同!

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