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《白色相簿2》:五年游戏时光,探究其深藏的处世智慧

发布时间:2024-10-06浏览:90

大家好,今天来为大家解答《白色相簿2》:五年游戏时光,探究其深藏的处世智慧这个问题的一些问题点,包括也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

然后我把它装到电脑里,一玩就是五年。

最初玩《白色相簿2》时,我确实被它的情节设计和人物关系所深深打动。但如果我只是被跌宕的情节所吸引,只是被代入感锁住而无法自拔,那么我是绝不会把《白色相簿2》玩上五年的。

我之所以能玩上五年,是因为我在一遍又一遍的点击中总能有所体会,而这种体会,对我人生的各种跨度都产生了重要的影响,这种影响涉及方方面面,早已超越了其所表达的爱情本身。

直面问题

我在白2中感受最深的一点就是要直面问题,不能逃避和拖延。在cc篇的麻理线中,春希与麻理成为情人后,将正式与雪菜分手,却一拖再拖,每次见面都被雪菜牵着鼻子走。麻理去纽约前约定与春希8点碰面,春希却在雪菜家中参加生日宴会直到12点才回到麻理家。麻理气得把家都砸了,矛盾也随之爆发。

我挺喜欢麻理姐的,对此我深表遗憾。

逃避一时爽,摊牌火葬场,很多矛盾爆发的背后都有对之前问题逃避的影子。如果问题是搁置而非解决,便会为矛盾埋下隐患。用墨菲定律来解释就是:只要问题存在变坏的可能,不管可能性有多小,当你去重复触碰这个问题时,变坏迟早会发生。

所以在处理人际关系上,我经常告诫自己,问题一定不能拖,哪怕再尴尬也要积极寻求解决。比如对于同一屋檐下的舍友关系,我一直都是有话直说,生活问题当面沟通,从不遮遮掩掩,各怀心思。我不知道这样做对不对,但至少舍内氛围一直很融洽。

责任意识

所谓责任意识,就是为自己做出的决策承担后果的意识。“做出决策”体现在白2中,就是一个个的“选项”。

选项即意味着责任。IC篇没有一个选项,大概是丸户考虑到学生时代有太多的疯狂和太小的责任,所以并不想让你体会到抉择的代价(白色相簿2的动漫就是IC篇,涵盖的内容太少,核心思想也没有充分体现)但往后就不同了,14个选项只能错两个的冬马te会让你充分体会到什么是“代价”。

???

在coda篇中有一个关键节点,雪菜说和纱来日本了,不会妨碍春希去见她,此时出现两个选项,如果选了第一个“再也不会去见和纱了”,就会进入令人难以下咽的冬马ne——即所谓的“浮气线”。

根据这一选项来看,“浮气线”的内容就是:春哥做出了“不见和纱”的决策,却又没能好好遵守,在两位女士间来回摇摆,举棋不定,最终和纱离开,雪菜受伤,春哥自闭。

白色相簿无声哭泣

冬马ne没有冬马,无疑是一个天大的讽刺。我把这条线理解为,关于责任意识的一个彻头彻尾的反面教材。

类似的例子在白2中比比皆是,其中“浮气线”对我影响最大。不过,比起对决策负责,我认为更重要也更实际的是不要轻易定下决策,不要轻易作出承诺。话不能说满,路不能走绝,凡事留一线,日后好相见。这或许在某种程度上造就了我比较保守的性格。

关于责任意识还有一点就是春哥的工作态度。说起来可能有点奇怪,但我在实习期间确实常常想到春哥,他那种“自己的工作一定认真负责按时完成”的态度一直在影响着我。我甚至还会通过回忆春哥受上司夸赞的情景,来激励自己继续努力。

人与社会

丸户史明在一次关于WA2的访谈中说过这么一句话:有了想法就突然坐上电车,想逃到海外,然后大结局,这种故事怎么让人信赖他们之后的人生呢?

逃离社会,或者说逃离一种生活并不是一件轻松的事,要想这么做,就得付出相应的代价。在冬马te中,春希在和冬马远走高飞之前,几乎撕毁了一切与之前社会的联系,包括朋友、工作以及和雪菜的婚约,为此还受到了雪菜父母和弟弟的近乎悲愤的叱责。那种巨大的社会压力和心理压力,即便只是galgame,也让走到那一步的玩家们阵阵绞痛。

即使到了维也纳,他们作为外来人口也将面临巨大的社会重构压力(春希大概要承担80%),这些只是丸户没写而已。

惨痛代价的背后揭示的是人与社会的深刻联系,也是人生在世不能随性而为的原因。多少背井离乡变成了乡音无改,多少天涯海角变成了月下花前。朋友千千万,故乡占一半,平日嘻嘻哈哈,过年各回各家。人就像一株植物,出生前就开始与社会土壤建立联系,这种联系会随着成长一步步加深,当你移栽他处时,总会带上一点故乡的土,或是断上几处故乡的根。

想要辞去职务,就要在数周前提出申请并完成交接;想要告别至今为止的生活,就要按照相应的顺序采取手段,与社会一样一样诀别。这种自身与社会的联系渗透在方方面面,使得我们在做出重大决策前都要慎重考虑可能产生的每一个后果。

关于大家深恶痛绝的灰色选项:“去音乐会”,与其说是丸户的恶意(实际上就是),不如理解为丸户对“社会现实常令人无可奈何”的一种表达。

上面三点,我总结下来就是一种对“清爽感”的追求。什么是“清爽感”?就是不拖泥带水,不胡搅蛮缠,理清与社会之间的联系。关于这一点,雪菜te做的更好,东马te做的更绝。前者更加温馨,后者更加激情。

16岁接触并通关《白色相簿2》后,我并不是天天都玩,而是在某种心境下,或是考试前夜,或是空荡房间,拿出来,点上几下或者好几下。不是感同身受,就是有所收获。

这部作品就这样,陪伴了我5年。

用户评论

琴断朱弦

我也很喜欢这游戏!五年的时间,它不仅是虚拟世界里的冒险,更是对人生价值的一种探讨。白2里看似简单的“发展”,其实暗藏着很多人生道理,特别喜欢那个关于选择和责任的片段,至今记忆犹新!

    有9位网友表示赞同!

执拗旧人

玩了三年左右的《白色相簿2》,确实感受到了不一样的处世哲学。这游戏让人明白,真正重要的是珍惜眼前人和友情,而不是追求虚荣。很多次感觉白2是在指引我的生活啊。

    有18位网友表示赞同!

矜暮

讲得真棒!你把白2里那些被忽视的细节都挖掘出来分析了,尤其喜欢你提到的“责任”和“选择”这部分。我也经常在游戏中思考这些问题,白2让我认识到真正的人生意义。

    有13位网友表示赞同!

命里缺他

我反而觉得玩久了会让人感到迷茫,就像现实生活中一样,面对各种抉择的时候,真的很难做出最完美的选择。

    有8位网友表示赞同!

冷月花魂

我觉得《白色相簿》系列的画风还是挺可爱的,游戏内容也比较贴近生活,但那些处世哲学说不上深奥,不过玩起来倒是蛮轻松愉快的!

    有12位网友表示赞同!

苏樱凉

白2里还有很多值得探讨的地方呢!比如说玩家对角色的塑造和互动机制,这方面的创新也让我印象深刻啊。

    有18位网友表示赞同!

清羽墨安

同意你的观点,五年的时间确实足够让一个人沉浸在《白色相簿2》的世界观中,体验那份来自游戏带来的思考和感悟。你分享的文章很有启发性!

    有13位网友表示赞同!

墨染天下

不过我觉得玩游戏的时间还是适量为好,现实生活更值得我们珍惜和努力。

    有5位网友表示赞同!

不浪漫罪名

个人觉得这种分析有些过度解读了,《白色相簿2》只是一个娱乐游戏而已,不要把它看得太严肃!

    有16位网友表示赞同!

孤廖

这个游戏的音乐确实很棒,每次听到主题曲都能给我一种宁静的感觉。还有剧情中很多角色的塑造也非常深入人心!

    有8位网友表示赞同!

嘲笑!

这篇文章看了真想立马去玩《白色相簿2》了,很久没尝试过这种带有哲学思考的游戏了! 你分享的文章让我对这个游戏增添了许多期待感。

    有18位网友表示赞同!

此生一诺

五年的时间确实足够长了。也许正是因为长时间沉浸在虚拟世界里才更加容易产生这样的观点吧?

    有9位网友表示赞同!

落花忆梦

其实我觉得不同的人玩同一个游戏会出现不同的感受和解读,每个人的人生阅历不一样,看待问题的角度也会有所不同。

    有6位网友表示赞同!

莫失莫忘

我也觉得白2有很多值得思考的地方,它像一面镜子照映着我们的内心世界,让我们更了解自己的人生价值观。

    有5位网友表示赞同!

代价是折磨╳

不过,《白色相簿2》毕竟是一个游戏,不要把它理解得太复杂了! 游戏的本质就是让我们放松和享受,玩得开心最重要!

    有14位网友表示赞同!

■□丶一切都无所谓

这篇文章分析得很到位,特别是对游戏剧情中“责任”和“选择”这些核心议题的解读,让我对《白色相簿2》有了更深刻的理解。

    有20位网友表示赞同!

拉扯

我喜欢白2里很多角色的设计,他们都非常真实鲜活,让人感觉像是在与朋友聊天一样。

    有10位网友表示赞同!

抓不住i

玩五年的游戏确实会形成一种很深的感情,就像对待现实生活中的朋友和家人,白2成为了我人生的一部分!

    有14位网友表示赞同!

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