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元气骑士:真正的“地图大炮”来了,清地图仅需1秒,AOE伤害无与伦比。

发布时间:2024-10-06浏览:18

大家好,今天给各位分享元气骑士:真正的“地图大炮”来了,清地图仅需1秒,AOE伤害无与伦比。的一些知识,其中也会对进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

能够冠以“地图枪”之名的武器当然不是常规的点射或散射武器所能达到的,而是必须拥有能够瞬间清除所有目标的强大火力。整个元气骑士中只有一件武器有这种潜力,它被称为“橙武之耻”:流星炮。

武器特性

流星炮既然有着碾碎陨石的美誉,那就足以证明其强大的火力。游戏中的酷屋也是按照这个定位来设计和开发的。其4维属性足以称得上豪华,满蓄力31点伤害,远胜于除了一些非常规装备之外的其他90%的武器。充满电后的激光束射程是生命力最高的。流星可以瞬间落下,威力相当强大,堪比某电影《XX堡垒》中的最终武器。那么这个时候可能有玩家会疑惑:既然这把橙色武器这么厉害,为什么还要称其为“橙色武器之耻”呢?

对于这个外号,老宅并不是胡编乱造的,而是有原因的。因为流星炮有两大缺点:

充电时间太长。非增强模式下,流星炮的蓄力时间高达2.5S,仅次于龟速拳。但未充满电时的伤害范围相差太大,实际使用起来相当不方便。

法力消耗太高了,一次10点能量,就算不充能,消耗也是一模一样的。即使是能量点高达260点的法师也无法承受如此高的消耗。

英雄推荐

流星炮的威力只有在充满电的情况下才能发挥出来,所以理论上任何英雄只要有激光增幅就可以控制它。但如果你想克服以上缺点,选择最合适的一款,老宅推荐:刺客。

武器强化

流星炮虽然有31点伤害,但是还有提升的空间,而强化的方式就是依靠天赋技能的帮助。自适应技能包括:加速蓄力、激光加厚、子弹弹射、攻速提升、精准暴击、棱镜/聚光器、热咖啡。

该武器的核心技能是:子弹弹射。由于激光武器的重叠光束可以获得双倍伤害反馈,因此折叠流星炮是通关地图的关键。如果有幸得到武器组件的棱镜加持,与分身同步的3倍光束,只需要1秒就可以清清图像,伤害提升N倍。

推荐副武器

用户评论

那伤。眞美

哇,这技能也太猛了吧!一个秒钟就能清图?想想看那些小鬼们被瞬间蒸发的画面,就觉得无比爽快!终于不用再费劲打怪了,解放双手冲到boss那里去!游戏体验应该会更棒。

    有8位网友表示赞同!

琴断朱弦

标题过于夸张了些吧?AOE伤害的确不错,但地图炮清图说能秒杀了也太神话了吧!我觉得还是得看实际操作和地图情况才能判断效果。话说这技能什么时候上线啊?好急鸭~

    有18位网友表示赞同!

蔚蓝的天空〃没有我的翅膀

玩元气骑士这么久,我一直觉得这个游戏唯一的缺点就是打怪太费时间了。如果这“地图炮”真的能秒杀小怪,那该多爽啊!终于可以专心对付boss了!开发商真懂我们的需求啊。

    有6位网友表示赞同!

熟悉看不清

感觉有些玩家过于追求简单粗暴的玩法了。元气骑士的乐趣不就是层层挑战、慢慢累积实力吗?这样快速清图会不会让游戏变得太轻松,失去原来的趣味性?

    有17位网友表示赞同!

烟花巷陌

这个“地图炮”技能是不是有点破坏平衡呢?如果装备强度差距很大的情况下,这种AOE伤害岂不是直接致胜了?想想那些还没获得新武器的玩家,感觉有点惨啊…

    有9位网友表示赞同!

见朕骑妓的时刻

我个人比较喜欢元气骑士原来的玩法,那种随机掉落、策略搭配的感觉很有乐趣。虽然说"地图炮"技能听起来很厉害,但我担心会让游戏变得过于单调,失去了探索和发现的乐趣。

    有8位网友表示赞同!

长裙绿衣

这个“地图炮”技能会不会太 OP 了?毕竟一个秒钟清图,那boss都没机会输出呢! 而且小怪那么多,这游戏本来就是考验战斗技巧的游戏,如果直接全灭不给玩家操作的空间,岂不是失去了所有挑战的意义?

    有18位网友表示赞同!

陌上蔷薇

感觉这个“地图炮”技能设计得很有创意啊!元气骑士一直都是以丰富多彩的武器和机制吸引玩家体验不同的组合策略。这种AOE清图的功能说不定会带来全新的玩法,期待实际测试!

    有6位网友表示赞同!

红玫瑰。

有点担心这"地图炮"会不会影响到游戏平衡性。 比如一些特定地图或者boss打法,如果被这个技能一概而论地覆盖了,岂不是让那些需要细致操作的场景变得不那么有意思?

    有19位网友表示赞同!

赋流云

终于有能快速清图的道具了吗! 以前刷副本的时候总感觉太费时间了,现在有了这个“地图炮”,简直是效率满满!游戏体验提升一大截啊!

    有7位网友表示赞同!

浮世繁华

这么强力的话会不会导致玩家都追求"地图炮"技能?那样元气骑士的多样性玩法反而会减少吧。我希望开发商还能兼顾其他武器和战术的合理发展,让游戏更加平衡有趣。

    有14位网友表示赞同!

箜篌引

这个“地图炮”技能的设计倒是挺符合元气骑士游戏的风格,毕竟谁不喜欢一个快速秒杀对手的强大道具呢?期待官方尽快放出详细介绍信息。

    有8位网友表示赞同!

稳妥

元气骑士一直以其独特的多样化武器策略著称!突然出现一个“地图炮”,会破坏这个平衡吗? 还是说它能带来更多新的玩法可能性? 我非常好奇!

    有6位网友表示赞同!

|赤;焰﹏゛

这"地图炮"是不是有点打破游戏常规的设定呢?元气骑士玩起来更考验玩家的操作技巧、武器组合和战场策略,如果一下子出现这么强的清图技能,会不会显得其他元素变得没作用?

    有6位网友表示赞同!

冷落了自己·

我对“地图炮”技能的期待值很高啊!想想BOSS战的时候使用它带来的视觉效果就让人激动!但愿官方能调整好这个技能的强度,保证游戏体验的丰富性和公平性。

    有7位网友表示赞同!

念初

看到这个“地图炮”技能的描述,我忍不住就想尝试一下在实战中使用它的威力有多强悍! 期待以后可以和朋友一起联机,用它来快速清图,然后冲刺BOSS!

    有16位网友表示赞同!

一尾流莺

我觉得“地图炮”这种技能可能会让游戏变得过于单调化。虽然速度很快,但也缺少了策略和技巧的考验。 我希望开发商能平衡不同技能的作用,并考虑玩家们的反馈意见,最终推出更加完善的游戏版本。

    有19位网友表示赞同!

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