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从续集定位和商业娱乐片的角度,浅析《忍者神龟2》失败的原因

发布时间:2024-10-06浏览:62

大家好,今天来为大家分享从续集定位和商业娱乐片的角度,浅析《忍者神龟2》失败的原因的一些知识点,和的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

这部电影于2016年上映,编号为《忍者神龟2:破影而出》。

成绩不好

作为一部商业片,《破影而出》的表现非常差。

上一部影片《变种时代》的制作成本为1.25亿美元,总票房仅微利盈利4.85亿美元。然而《破影而出》的成本为1.35亿美元,总票房却只有2.45亿美元,比第一部足足减少了1/2。

从数据上看,《破影而出》不仅没有赚到钱,反而让派拉蒙这个电影制片厂损失惨重。而且,这部影片的口碑也很低,甚至无法“花钱赚好评”。

由于成绩不佳,派拉蒙后来终止了忍者神龟IP的电影计划。

那么问题来了,《破影而出》作为《忍者神龟》重启后的第二部电影,还有哪些做得不够好的地方呢?

老粉丝-新血液-老粉丝的循环

2014年的《忍者神龟:变种时代》,制片方将影片定位为吸引新鲜血液,因此老粉丝的一些情感点,比如神龟的来历、BOSS施莱德的设定等都被彻底改变。

但由于《变种时代》的成绩相当一般,片方对续作是否要坚持这条“为了新鲜血液而忽略老粉丝”的道路产生了怀疑。最终,《破影而出》选择将关注点从新受众转移到老受众。扇子。

因此,在《破影而出》里,你可以看到很多小时候在FC海龟游戏和动画中出现过的角色,比如游戏中的BOSS犀牛头和猪头,动画中的反派兰格,还有蒙面人凯西……琼斯等等。

而且片尾主题曲是海龟动画主题曲的翻唱,确实能勾起很多老粉丝的回忆。

然而,制作者忽略了几个重要的点。

首先,《忍者神龟》虽然是老IP,但受众面其实并不广。换句话说,影片的情感强度不够强烈,影片的情感点也不一定能起到多大作用。

其次,海龟本身就有4个人,加上女主角艾普丽尔,已经有5个人了。既然如此,就增加了这么多角色,然后前作的BOSS施拉德也继续出现。主要人物太多的话,剧本就很难完善。

正是因为片方过于强调这些所谓的情感点,导致《变种时代》遗留下来的一些创作问题不仅没有得到解决或改善,甚至相比前作有所扩大。最终结果是整体完成《破影而出》。实在令人担忧。

视觉污染

在《忍者神龟》电影的重启版中,角色设计属于所谓的“真实风格”,因此大多数看起来都相当难看。这个缺点早在《变种时代》就受到了很多观众的批评。

但令人沮丧的是,在大多数人经过前作的洗礼终于习惯了这种“真实恐怖风格”的风格之后,《破影而出》却进行了一系列加紧操作。

游戏中新加入的角色,比如BOSS克朗,犀牛头和猪头这两个活宝,只是长相不太好看。重点是这三个怪物在整部电影中经常出现特写镜头。

按理来说,这些怪物的外表都很丑陋,观众可以选择把注意力集中在大屏幕的其他地方。然而,由于影片频繁给他们大特写,整个银幕直接布满了恐怖的面孔,观众连逃跑的权利都被利用了。这相当于要求人们花钱去电影院看视觉污染。想要让眼睛休息,就只能不再看屏幕了。但问题是,如果真是这样,观众为什么要花钱呢?寻找罪恶感?

此外,制作方还专门为克朗、犀牛头、猪头设计了很多“个性”操作。比如克朗说话会口吐白沫,猪头喜欢挖鼻孔。这些行为被认为是美丽的。如果是人物都让人觉得不舒服,更何况是这群怪物?

老话说,作为一部商业娱乐片,最重要的是让观众看到他们想看的东西。每个人都想进电影院看一场爆米花电影找乐子,却看到一群自己无法赞美的人。怪物们做出了各种令人厌恶的行为。这种情况下,观众手里的爆米花还能吃吗?

如果没有矛盾,就强行制造矛盾。

前作《变种时代》中的群体场面本身就相当一般,而《破影而出》并没有改善这一点,在整个故事剧本中留下了很多“不必要的呻吟”。

这部作品中四只乌龟之间的场景设计是好莱坞的老传统套路——团战、分裂,所以他们先输给反派一段时间,然后抛开所有成见,齐心协力。最终,团队中的每个人都发挥自己的力量,击败了恶棍。

但遗憾的是,这个套路并不适合忍者神龟队伍。让我们将其与团队电影《复仇者联盟》 进行比较,这也是漫画超级英雄团队:

首先,《复联》的大部分成员,除了黑寡妇、鹰眼等少数人之外,彼此之间并不了解,也正是因为不了解,才产生了不服输的情绪表达,进而导致团队的分裂。

四只乌龟是从小一起生活、一起战斗的兄弟。他们对彼此的性格都很了解,所以不存在分裂的前提。

其次,因为《复联》的成员基本上都是第一次见面,所以对彼此的能力并不清楚。他们也一直在寻找自己在团队中的位置,彼此之间的摩擦也因此而产生。

海龟之间的分工相当明确。老大蓝龟是领袖,老二红龟是战士,黄龟是负责调节气氛的活宝,紫龟是有责任心的技术极客。电影制片人怕观众不明白这一点。甚至在电影开头就直接写了大字幕。要知道,四只乌龟擅长和负责的领域,彼此之间根本没有重叠,所以不存在冲突的可能。

如果海龟们只是作为兄弟一起长大,而不是作为一个团队行动的话,那就没有意义了。不然上一场《变种时代》最后是怎么打败反派Shredder的呢?

正是因为不满足上述两个条件却又要把这个套路强行带入影片中,所以群像场景显得格外尴尬和别扭。

比如电影的第二个场景,海龟们在与犀牛头猪头的战斗中失败了,但事后却强迫对方推卸责任。不过,那一战,四神龟已经完成了各自的职责。最终,道具因彼此而被夺走。存在不可控因素,比如飞机失事、水流湍急,失败后总是将原因归咎于团队合作。

海龟队显然已经是一个团队很久了,但他们却不得不使用这种只适合续作第一场比赛的团队故事模板。这怎么能好呢?

虽然由于《破影而出》的表现不佳,忍者神龟IP应该在很长一段时间内不会再次出现在大银幕上,但从某种角度来看,这并不是一件坏事。

用户评论

摩天轮的依恋

说实话没感觉《忍者神龟2》哪里出问题了,画风比第一部更加精彩,打斗动作也更炫酷,剧情有点简单但看个热闹挺爽的。我觉得评论有些过于苛刻了。

    有14位网友表示赞同!

↘▂_倥絔

续作定位是关键啊,直接照搬之前的故事谁都会觉得没新意。不过《忍者神龟2》这次加入了一些新的角色和设定,比如神秘的外太空文明,的确显得有点别致,让人眼前一亮,可惜后续的剧情展开没能很好的衔接。

    有16位网友表示赞同!

◆乱世梦红颜

对于商业娱乐片来说,票房表现是最重要的指标吧。就《忍者神龟2》现在的票房成绩来看确实不太理想,可能与对观众预期的过度渲染有关,导致实际体验不如预期?

    有18位网友表示赞同!

╭摇划花蜜的午后

作为忠实粉丝,《忍者神龟2》的画面风格我确实很喜欢,但剧情方面感觉有些脱离了原著的精神。商业片可以有更多的元素和创意,但不能全然抛弃故事内核啊!

    有11位网友表示赞同!

秒淘你心窝

从续作定位来说,《忍者神龟2》确实尝试了更宏大的叙事世界观,加入了一些新的概念和角色,但这反而导致了剧情更加繁杂,难以让观众快速理解和融入。如果能更加清晰地交代新设定与原著的关联性,也许会有更好的效果。

    有11位网友表示赞同!

墨城烟柳

我始终认为《忍者神龟》是纯粹的童年回忆。不能拿商业片的眼光去看它的续作,期望它会达到多部大预算动作片的视觉效果。有些东西放在时间里就显得更加珍贵了。

    有16位网友表示赞同!

我怕疼别碰我伤口

看完电影之后感觉有点失望啊,剧情太过于简单的叙事节奏非常平淡,没有第一部的冲击力和趣味性。商业片需要更多的悬念和反转才能吸引观众。

    有16位网友表示赞同!

|赤;焰﹏゛

作为一位不喜欢动画片的人,我却意外地在《忍者神龟2》里找到了很多乐趣,当然主要是因为它的画面效果太精彩了!动作特效做得很生动,视觉体验非常棒。

    有14位网友表示赞同!

心贝

其实这部电影的定位很有意思,它试图在商业娱乐和怀旧的情感之间找到平衡点。但或许还是缺少一些细节打磨,让观众更深刻地感受到其中的情感共鸣吧!

    有9位网友表示赞同!

一笑抵千言

我觉得《忍者神龟2》对商业片市场做了一个很好的尝试。这部电影确实不能达到顶级动作片的水平,但它有自己的特色和优点,也为未来的动画续作设定了一定的方向。

    有7位网友表示赞同!

冷嘲热讽i

对于那些只看评论片头而没看真正的电影的人,他们永远不懂一部真实的经典是什么样子的,就像他们不会明白《忍者神龟2》的精髓!

    有11位网友表示赞同!

陌上蔷薇

这部电影真的不太好看啊,剧情乱七八糟,人物塑造单薄,画面特效也不够吸引人。与其说商业片,不如说是浪费观众的时间和金钱。

    有13位网友表示赞同!

浅嫣婉语

其实《忍者神龟2》并不差,它只是没有达到人们的预期罢了。每个人对一部作品的评价都是基于自己的理解和喜好,不必强求一致

    有13位网友表示赞同!

墨染天下

喜欢看商业片的人,自然会比较追求爆棚的特效和刺激的动作场面,而《忍者神龟2》在这方面做得其实很不错。但对于那些更注重剧情发展和人物塑造的观众来说,这部电影可能就有些不够满意了。

    有9位网友表示赞同!

陌上花

对《忍者神龟3》期待很高!希望可以完善续作定位的问题,把商业娛樂片的元素与经典原著精神更好地融合在一起,制作出更加让人满意的作品!

    有8位网友表示赞同!

念安я

我觉得批评评论中过于关注商业成功的层面,忽略了其背后的创意与尝试。一部电影的成功应该由多种因素决定,而不是单一地依赖票房数字。

    有8位网友表示赞同!

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